gamescom 2012 – Roundup Donnerstag & Freitag

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Der Freitag verlief insgesamt schon deutlich ruhiger. Der Andrang war nicht mehr so groß wie noch am Vortag, trotzdem konnten sich die Aussteller nicht über mangelnde Besucherzahlen beklagen. Wer etwa Assassin’s Creed III spielen wollte, brauchte erneut gutes Steh- oder Sitzvermögen. Einige Besucher hatten sich für Letzteres direkt Klappstühle mitgebracht.

Neu in diesem Jahr war das Cosplay Village. Hier fanden sich besagte Cosplayer für Photos ein, bekannte Manga-Verlage wie etwa Tokyopop hatten hier ihre Zelte aufgeschlagen, und natürlich durfte auch Karaoke nicht fehlen. Schade, dass es nur wenige Besucher dorthin verschlug. Ziemlich wenig los auch wieder in den Entertainment-Arealen – lediglich einige Skateboarder waren hier permanent aktiv und zeigten im Relentless-Skatepark ihr Können auf dem Rollbrett.

Der Merchandise-Verkauf durfte natürlich nicht fehlen. Neben den gamescom-Shirts boten Händler wie Kingplayer oder Game Legends eine breite Palette von T-Shirts, Figuren und Postern zu den verschiedensten Spielen an. Allerdings ähnelte sich das Angebot der einzelnen Anbieter doch recht stark, so dass bei der Entscheidung mehr der Preis eine Rolle spielte als die Auswahl. Geschenkte Goodies gab es natürlich auch, doch abgesehen von Aufklebern und Postern machten sich die meisten Hersteller rar. Shirts mussten entweder gewonnen oder bei den Bühnenshows gefangen werden. Lang ist es her, seit auf der Games Convention noch Guitar Hero-Peripherie ins Publikum geworfen wurde…

Viel los war an diesem Tag auch bei Square-Enix. Vor allem Tomb Raider und Hitman Absolution waren gut besucht, aber auch Sleeping Dogs durfte sich über regen Zulauf freuen. Doch auch dort mussten Interessierte ein paar Stunden Zeit mitbringen, wollten sie mit Lara oder 47 auf Tuchfühlung gehen. Doch gerade das Warten auf Tomb Raider lohnte ungemein: die spielbare Jagd-Mission sah insgesamt einfach phantastisch aus. Noch ein Wort zur Klimatisierung: die funktionierte überall hervorragend und ließ niemanden schwitzen. Dies wurde sicherlich auch dadurch begünstigt, dass wirklich keine Halle zum Bersten gefüllt war. Lediglich auf dem Gang zwischen den einzelnen Bereichen konnte es hin und wieder etwas eng werden. Viele Gäste entzogen sich zwischenzeitlich auch dem Trubel und gingen nach draußen, um sich mit Pizza, Pommes oder Bratwurst zu versorgen. Getränke fehlten dort ebenfalls nicht.

Am späten Nachmittag entspannte sich die Lage auf der Messe dann aber deutlich. Viele Besucher zog es heimwärts, und wer einfach nur noch bummeln und gucken wollte, konnte das jetzt ganz entspannt tun.

Alles in allem waren die ersten beiden Publikumstage, wie auch schon im letzten Jahr, mit Licht und Schatten versehen. Gerade am Donnerstag sorgten extreme Wartezeiten für enormes Frustpotenzial unter den Spielern. Hier muss seitens Veranstaltern und Ausstellern eine Lösung gefunden werden. Abseits der großen Spiele fand sich aber gerade im Bereich Mobile Games viel interessante Software ein, an welche die Besucher selbst Hand anlegen durften. Dieser Bereich wird zukünftig sicher noch mehr Platz auf der gamescom einnehmen. Das Fernbleiben von Nintendo, SEGA und Co. schien übrigens kein großes Problem zu sein, wie die doch sehr zahlreichen Messebesucher vermuten ließen. Das System der verbindlichen Tagestickets im Vorverkauf hat darüber hinaus dafür gesorgt, dass kurzfristige Einlass-Stops und verärgerte Besucher ausblieben. Jedoch mutet bizarr an, dass für den heutigen Samstag doch spezielle Nachmittagskarten erhältlich sind, obwohl es gestern noch hieß, der Tag sei ausverkauft. Wer jetzt noch hinfährt, braucht sich auf jeden Fall nirgendwo mehr anstellen…

Die gamescom erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit und dass trotzt damit den ganzen Unkenrufen im Vorfeld. Somit werden auch im nächsten Jahr wieder ganz viele begeisterte Spieler nach Köln pilgern. Nach der Messe ist also vor der Messe – wir sehen uns auf der gamescom 2013!

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dmhvader
20. August 2012 10:25

@mosh: Exakt Deiner Meinung! Nur um mal kurz ein paar Betas zu zocken oder gar nur anzuschauen, dafür nehm ich doch nicht so einen zeitlichen und finanziellen Aufwand auf mich! Immerhin müssen Anreise und Verpflegung bei vielen auswärtigen Besuchern ja au

moshschocker
20. August 2012 9:39

Ganz ehrlich?Ich finde die Messe ist völlig überbewertet und ich finde auch, dass sie sich wegen der langen Wartezeiten echt mal was einfallen lassen müssen! Alles hinter verschlossenen Türen zu zeigen finde ich nicht besonders attraktiv für eine Messe, eine Werbeveranstaltung, die 17 Euro kostet und damit wirklich FRECH teuer ist! Ich würde mich für kein Spiel derart lange anstellen! Wenn ich die Zombis in ihren Campingstühlen sitzen sehe, um die Call of Duty Demo zu zocken, dann denke ich mir “”Leute, habt ihr so derbe Langweile oder einfach zuviel zeit?””Jeder soll machen, wonach ihm ist, aber ich finde, es sollten einfach mehr Bildschirme aufgestellt sein, wo man einfach mal was SEHEN kann! Warum geht das nicht? Weil die Messe ab 12 ist, was ich schade finde…nichts gegen die Jüngeren zocker, aber was woll ein 12 jähriger auf einer Messe wo der wichtige Content überwiegend ab 18 ist? Mal ganz davon abgesehen, dass Titel heutzutage immer derbe und brutal sein müssen finde ich es schon scheisse, dass man einfach kaum was sieht, es sei denn, mal stell sich halt Ewigkeiten an!Einfach durch die Gänge schlendern und sehen wie andere das Game zocken, welches mich interessiert würde mir schon reichen! Dicke Leinwände und Artworks hingegen reichen mir nicht aus!Ich finde die GC muss da mal umdenken, denn die Sinnhaftigkeit einer solchen Messe macht in Anbetracht des Internets einfach immer weniger Sinn! Demos sind erhältlich, und neue Ankündigungen auf Messen sind ja eh in diesen Zeiten mangelware!Die Welt verändert sich wegen dem I-Net (was ich nicht immer gutheisse) aber ich finde, dass da auch die GC langsam mal nachziehen sollte!!! Ich bin jedenfalls enttäuscht von der Messe!

Oliver Gruener
20. August 2012 9:21

Irgendwie ging die Gamescom in diesem Jahr völlig uninteressiert an mir vorbei. Sieben Stunden anstehen, um eine Demo zu spielen? Sorry, aber irgendwie haben einige Leute sie nicht mehr alle! Was ist so besonders daran?

Black Kaindar
18. August 2012 23:26

Ich war heute auch nochmal kurz da und es kam mir nicht so voll vor wie am Freitag! Alles im allen wurde ich nicht entäuscht. Ich hatte keine hohen Erwartungen doch ich bin am Donnerstag und Freitag fast überall hingekommen wo ich hin wollte. Tomb Raider hat mich positiv überrascht und auch ZombiU konnte meine bisher eher nicht vorhandene Begeisterung für die WiiU etwas steigern!Und bis auf “”The last of us”” musste ich auch nirgendo länger als 60min anstehen….also für mich hat sich die Messe gelohnt.Allerdings muss ich auch fairer Weise dazu sagen, dass ich so gut wie keine Anreisezeit zur Messe habe, da ich da quasi um die Ecke wohne….

Gepi
18. August 2012 22:26

Und es geht sogar noch krasser:https://twitter.com/NerdBashDE/status/236881416917504000/photo/1Und ich dachte die 4 Stunden bei D3 letztes Jahr waren übel. Zum Glück bin ich dieses Jahr nicht hin gefahren. Auch meine Kumpels die am Donnerstag da waren waren eher nicht begeistert. Selbst da solls schon sehr voll gewesen sein. Weiß jemand wie es heute aussah?

Lars Tuncay
18. August 2012 21:09

Die Lösung liegt meiner Meinung nach im Auslagern der Games auf andere Stände: in Halle 10 hatte Electronic Arts in Kooperation mit LG 8 Stationen mit dem neuen Need for Speed aufgebaut, wo man es ausgiebig und ohne lange Wartezeiten anspielen konnte. Dort sind auch einige andere Spiele vertreten, teilweise mit großen 3D-Fernsehern. Ein kleiner Geheimtipp also für alle, die morgen noch hin wollen und eine gelungene Aktion für alle Beteiligten!

Black Kaindar
18. August 2012 21:05

Man kann auch versuchen Abends gegen 19 Uhr direkt in den 18er Bereich von Sony rein zu kommen. Hat mit meinen Leuten super geklappt. Haben GoW Singleplayer, Mulitplayer und AC3 anspielen können. Der Rest interessierte mich nicht so! Ist ja echt lachhaft das bei AC3 die gleiche Demo wie bei Sony gezeigt wurde….

Walldorf
18. August 2012 20:48

Manche Menschen haben einfach zu viel Zeit:[imgcomment image[/img]Die Demo (Seeschlacht) ist spielerisch total langweilig und kann auch ohne Wartezeit (falls man PS+ Mitglied) am Sony Stand angezockt werden. In der Wartezeit könnte man Uncharted für die Vita komplett durchspielen (falls man einen Zweitakku hat). ^^Lieber den Retro Stand in Halle 10 besuchen!

Seska1973
18. August 2012 16:14

Auf Bild 29, hast du die “”Gamescom TV”” Kamerateam + Moderatorin Annica Hansen erwischt.Zum Vergleich: http://www.gamestar.de/gamescomtv2012/btw, Nino ist ned verwandt mit dir oder so? 🙂 Ihr seht euch sehr ähnlich 🙂