Entdecken wir einen Planeten, der mehr zu bieten hat, kann die wendige Tempest direkt auf dessen Oberfläche landen. Ob staubiger Wüstenplanet oder fremdartige Dschungelwelt: Wir wählen Ausrüstung und Teammitglieder für die Erkundung und machen uns ans Entdecken diese Welten stecken voller Aktivitäten.
Zunächst erforschen wir neue Tier- oder Pflanzenarten und bauen per Hand Mineralien und Metalle ab. Auch Interaktion mit Einheimischen soll bei unserem Besuch des Andromeda-Nebels nicht zu kurz kommen: Manchmal finden wir nur noch die Hinterlassenschaften der früheren Bewohner und fragen uns, was passiert ist. Andere sind noch da und bitten uns unter Umständen um Hilfe, hier wird natürlich gehandelt: Forschungsergebnisse aus einem von Raubtieren umstellten Haus bergen? Kein Problem! Die rätselhaften Ruinen, auf die wir schon auf Habitat 7 gestoßen sind, harren auch hier ihrer Erkundung und überzeugen durch Gigantomanie und düsteres, aber stilsicheres Design. Sehen wir einen solchen Turm in der Ferne, dann heißt es: Nichts wie hin

Für längere Strecken auf offenem Terrain ist der Nomad sinnvoll, ein Bodenfahrzeug ähnlich dem Mako der Normandy. Über ebene Erde sausen wir schnell von Ort zu Ort, steht ein Berg im Weg, kann auch dieser via Sechs-Rad-Antrieb und zusätzlichem Powerschub erklommen werden. Vorsicht bei Erkundungen: Auf vielen Planeten treffen wir auf die feindlichen Kett. Unser Fahrzeug besitzt zwar Schilde, doch im Gegensatz zum Mako keine Bewaffnung. Wollen wir uns auf eine Reiberei einlassen, steigen wir besser aus. Doch weil der Nomad zusätzlich Schutz vor Strahlung oder Elektrizität bietet, ist es auf einigen Planeten ratsam, ihn nur für absolut notwendige Aktivitäten zu verlassen. Wird die Strahlenbelastung zu hoch suchen wir auch mit dem Nomad sicherere Gefilde. Vielleicht werden diese Gebiete später zugänglich und vielleicht berichte ich beim nächsten Mal davon









ja können wir :-Dsollte es allerdings wie du schilderst nicht so toll sein, kann man sich diese auch sparen. Gehöre nicht zu den Leuten, die fest an einer Reihe klammern und verteidigen, auch wenn ein Teil mies ist.
[quote=Sephiroth]
Mir geht es nicht um PR!
Ein Testtagebuch heißt für mich möglichst viele Eindrücke von einem Spiel zu schildern. Positive wie auch negative. In den ersten beiden Teilen habe ich fast ausschließlich nur negative rauslesen können. Hier im dritten ist es, wie schon Cato am Anfang geschrieben sehr neutral. Man kann nicht rauslesen, ob dieses Spiel Spass macht, was meines Erachtens sehr merkwürdig ist, sollte das Spiel 85% oder mehr bekommen.
[/quote]Die Diskussion können wir führen, sobald die finale Wertung feststeht 😉 Vielleicht ist es auch einfach Mist und es gibt wenig Positives zu berichten?
Das Spiel macht definitiv Spaß – zocke es seit gestern! Ist aber im Prinzip so wie die letzten beiden Teile, d.h. es lassen sich u.a. die meisten Planeten nicht anfliegen sondern lediglich scannen. Den ersten, den ich aber anfliegen konnte, besticht durch seine doch recht große Open World, wobei man auch nicht überall hin kann, da die Strahlung hier und da zu stark ist. Generell erinnert mich diese Welt stark an den Mars von Destiny, und auch ansonsten hat man sich da und auch bei Halo wohl stark orientiert, was das Alien-Techno-Design angeht – also, die Basen sehen stark nach D. und H. aus. Und es spielt sich fast auch so, d.h. deutlich schneller wie die Vorgänger – und man hat jetzt sogar einen Düsenrucksack, womit man ein paar Meter über Abgründe etc. “”hüpfen”” kann. Der kommt sicherlich auch beim MP sind Einsatz, hab und werde ich wohl aber nicht antesten aus purem Desinteresse.Die Story ist auf jeden Fall gut und interessant. Und was die bereits im Vorfeld kritisierten Gesichts- und Körper-Animationen angeht: Die sind eigentlich nicht wirklich so mies, dass sie den Spielspaß ernsthaft stören könnten. Es gibt auf jeden Fall wieder reichlich einzusacken, aufzuleveln und zu entdecken – ich geh dann mal gleich wieder an die PS4 Pro – sieht echt gut aus so optimiert in UHD und läuft auch überwiegend flüssig. Bis jetzt – so nach 15 Std. – würde ich dem Game locker 85% geben. Aber erst mal schauen, wie es weitergeht…
Aktuell hört es sich wohl nach 78-80% an, was für ein ME schon echt schwach wäre. Gut das ihr euch beim testen Zeit lasst! Vorbildlich in der heutigen Zeit.Aber ich hoffe das der Test dann online kommt, Ende nächste Woche oder so? Denn erst im nächsten Heft wäre schon wieder zu lange um ehrlich zu sein…
Mir geht es nicht um PR!Ein Testtagebuch heißt für mich möglichst viele Eindrücke von einem Spiel zu schildern. Positive wie auch negative. In den ersten beiden Teilen habe ich fast ausschließlich nur negative rauslesen können. Hier im dritten ist es, wie schon Cato am Anfang geschrieben sehr neutral. Man kann nicht rauslesen, ob dieses Spiel Spass macht, was meines Erachtens sehr merkwürdig ist, sollte das Spiel 85% oder mehr bekommen.
[quote=Sephiroth]
Also bis jetzt bin ich gerade von diesen Testtagebuch doch schon recht enttäuscht. Man liest ihn und bekommt dennoch keine Lust auf das Spiel, was ich schon sehr komisch finde. [/quote]Das spricht doch fürs Testtagebuch, das soll ja nicht als verlängerte PR dienen und wenn du nach dem Lesen keinen Bock auf das Spiel hast bzw. bekommst, solltest du mit einem Day1-Kauf vielleicht lieber warten 😉 Ich für meinen Teil weiß, dass ich ob der lächerlichen Animationen das Ding höchstens im EA-Access anteste, gekauft wird das dann aber allerhöchstens als Budget-Titel.
Also bis jetzt bin ich gerade von diesen Testtagebuch doch schon recht enttäuscht. Man liest ihn und bekommt dennoch keine Lust auf das Spiel, was ich schon sehr komisch finde. Glaube auch nicht, dass das neue Mass Effect ein mittelmäßiges Spiel ist. Egal ob es da Gesichtselfer und ein paar Grafikfehler gibt, welche in jedem großem Spiel vorhanden sind.
@Daddler & M. Schmid:Ich hatte meinen Post auch jetzt nicht wirklich ernst gemeint! ;-)Und es ist absolut ok und verständlich, dass die M!Games erst mal alles gut durchtestet, bevor voreilig etwas in den Himmel gelobt oder gar verrissen wird.
@Meinungsgesicht-Frage:Kerstin hat wie fast alle unsere freie Autoren keine 5 Meinungsgesichter. Zudem verwenden wir bei den maniac.de-Blogs meist nur eines, bei mir zB “”mittel””.Am Donnerstag kommt noch ein Testtagebuch, dann auch mit mehr Meinung.Wir hab
@Cato Okay das ist legitim. Ich hatte es eher falsch wahr genommen.
[quote=ghostdog83]..Videos cut..[/quote]im unteren Animation hat er schon lange sein Genick gebrochen (fast 90Grad Winkel beim start) und geht in die “”Fötus”” Stellung… fehlt nur noch das er “”mami”” schreit
Zum Thema “”Gesichtsausdruck””… Matthias Schmid´s beim Zelda BotW Test sieht noch skeptischer aus.Und dennoch ist es eine Spieleperle… Vielleicht sollten wir nicht allzu viel auf den gesichtsausdruck und eher zwischen den Zeilen lesen… 😉 :-)Egal wie die Wertung nun bei Mass Effect Andromeda wird, ich lasse das Teil erstmal aus…
Für interessierte auf gamepro gibt es einen Test. Nachdem ich aber auch nicht schlauer bin. Aber der Test ließt sich irgendwie wie eine rosarote fanboy brille. Aber gut hab meine Versandbestätigung bekommen und hoffe morgen starten zu können.Edit. Auf 4players gibt’s nun auch einen Test.
Sehr geehrte Frau Mayer, wir wollen es jetzt ganz genau wissen:Ist Ihr – zweifellos cooler – Gesichtsausdruck ein Hinweis auf die kommende Spielspaßwertung des Games?Im Prinzip ist’s mir aber auch egal, ich bekomme es als Vorbesteller eh wahrscheinlich morgen mit der Post zugestellt und werde als Space-Game-Fan sicherlich auch mit einem “”nur”” überdurchschnittlichen M.E. zufrieden sein. 🙂
@MaxMir auch, aber die Optik ist ja nicht komplett egal. Wenn man in jedem Dialog rausgehauen wird, weil die Lippen der Figuren flattern wie eine Fahne im Wind, dient das nicht der Immersion. Gerade in so einem Spiel.
@Cato Da ist mir die Spielbarkeit eher wichtig.
[quote=bitt0r]
zumindest kerstins gesichtsausdruck hat sich im foto nicht in richtung grimmiger verändert.
ist das jetzt der “”geht so””-gesichtsausdruck?
[/quote]Nein-das ist der “”super””-Gesichtsausdruck.
Eine frühere Version sah deutlich besser aus. Erinnert vom Unterschied an Alien: Colonial Marine.Ob tatsächlich ein Downgrade bleibt unklar.
@ghostdogDen verstehe ich nicht.
Hm…[img=580×325]https://imgur.com/download/cngsUt8[/img] [img=580×325]https://imgur.com/download/qn90eVQ[/img]https://my.mixtape.moe/yugchn.mp4
@MaxNa, die Gesichtsanimationen sind wirklich wirklich schrecklich, finde ich. Bugs finde ich nicht sooo schlimm. Da fand ich den langsamen Texturaufbau bei Mass Effekt 1 weniger störend als diese fliegenden Gesichter.
@Cato Warum denn als Trashfaktor? Bei den ganzen Gif ist es nicht mal repräsentativ genug.
@SxyxS & ghostdog, RudiJa, die Animationen sind zum Teil echt zum abgewöhnen. Da frage ich mich auch, ob ein ganzes Riesenteam so betriebsblind werden kann, dass so etwas als gut empfunden wird. Aber vllt. macht’s ja trotzdem Spaß, auch wenn das einen zie
Also ich würde lieber einen richtigen Test lesen. Wann kommt der?
[quote=Rudi Ratlos]
Ghostdog, übernehmen Sie 😀
[/quote][img
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zumindest kerstins gesichtsausdruck hat sich im foto nicht in richtung grimmiger verändert.ist das jetzt der “”geht so””-gesichtsausdruck?
[quote=Cato]
Mir wird immer noch nicht klar, ob es denn auch Spaß macht, das Spiel zu spielen. Die beiden vorigen Berichte lasen sich recht negativ, dieser hier schildert neutral, was man so macht und dass die Station und das Schiff hübsch sind. Der Spaßfaktor würde mich bis dahin schon brennend interessieren.
[/quote]Wenn man auf Animationen steht sollte man das ganze Spiel über viel zu lachen haben.Wenn das deine Definition von Spass ist wartet dein neues Lieblingsspiel auf dich.(ansonsten würde ich tippen Meta+4=Maniacwertung)
Werde auch immer skeptischer, vor allem hinsichlich mancher Review im Netz…Scheint nicht der Höhepunkt der Serie geworden zu sein, naja ab Freitag wissen wir hier wohl alle dank neuer MGames Bescheid… :-/ 🙂
Ghostdog, übernehmen Sie 😀
Mir wird immer noch nicht klar, ob es denn auch Spaß macht, das Spiel zu spielen. Die beiden vorigen Berichte lasen sich recht negativ, dieser hier schildert neutral, was man so macht und dass die Station und das Schiff hübsch sind. Der Spaßfaktor würde mich bis dahin schon brennend interessieren.