Dead by Daylight – Dungeons & Dragons Kapitel verfügbar

0

Behaviour Interactive gibt bekannt, dass das Dungeons & Dragons Kapitel jetzt in Dead by Daylight verfügbar ist. Einen Launchtrailer dazu gibt es auch zu sehen und alle Informationen entnehmen wir der Pressemitteilung.

Die Geschichte spielt in den verfallenen Vergessenen Ruinen, wo der Erzbösewicht Vecna – der Lich vor nichts zurückschreckt, um seine grausamen Ziele zu erreichen. Aestri Yazar, eine Bardin, wurde in dieses verlassene Land geworfen und will um jeden Preis überleben.

Vecna – Dunkler Magier, Eroberer der Reiche
Was wäre eine Geschichte ohne einen Bösewicht? Spieler:innen schlüpfen in die Rolle des Tyrannen Vecna – dem Lich, als der neueste Killer. Nur wenige wagen es, seinen wahren Namen auszusprechen, denn er ist eine Art von Bösem, die ihresgleichen sucht. Während er ein Reich nach dem anderen bereiste, wurde der Inhalt seines Buches der niederträchtigen Dunkelheit immer größer. Spieler:innen können sich dieses Buch zunutze machen und vier Zaubersprüche wirken, um die Überlebenden, die ihnen im Weg stehen, zu terrorisieren und zu dezimieren:

  • Indem er seine Nekromantie kanalisiert, beschwört Flug der Verdammten fünf fliegende Spektralwesen herauf, die durch Hindernisse hindurchfliegen und jedem Überlebenden, den sie treffen, Schaden zufügen.
  • Mit Fliegen hebt Vecna vom Boden ab und lässt ihn sich schnell vorwärts bewegen. Während er fliegt, kann er eine Palette oder ein Fenster überqueren und so schnell große Entfernungen zurücklegen.
  • Ein bekannter Dungeons & Dragons-Zauber, die Hand des Magiers, erschafft eine phantasmatische Hand, die Paletten in der Nähe markieren kann. Wenn die Palette geworfen wird, hebt die Hand sie an. Wenn sie bereits angehoben ist, blockiert sie für einige Sekunden die Nutzung der Palette und bringt Vecna einem fliehenden Überlebenden ein Stück näher.
  • Sphäre der Verbannung beschwört eine sich bewegende AOE-Sphäre, die für Überlebende nicht wahrnehmbar ist. Sollten sie mit ihr in Berührung kommen, wird ihr Aufenthaltsort verraten und ihre wertvollen magischen Gegenstände werden deaktiviert.

Aestri Yazar – Der Einfallsreichtum einer Bardin
Worte und Musik besitzen eine Kraft, die weit über die bloßen Schwingungen der Luft hinausgeht. Die Bardin Aestri Yazar bringt diese Kraft zu Dead by Daylight als neue Überlebende. Die Suche nach dem Gleichgewicht zwischen Gut und Böse hat sie unwissentlich zu ihrem letzten Abenteuer an einen Ort geführt, der nicht oft – wenn überhaupt – besungen wird. Ihre Worte und die Magie, die ihnen innewohnt, bieten Zugang zu drei einzigartigen Talenten:

  • Spiegelillusion lässt für eine begrenzte Zeit eine statische Kopie des Überlebenden vor einem Totem, einer Truhe, einem Generator oder einem Ausgangstor erscheinen, bevor sie deaktiviert wird.
  • Inspiration des Barden stärkt Verbündete durch eine mitreißende Darbietung. Während man stillsteht, kannst Aestri eine Darbietung beginnen, die den Gruppenmitgliedern in der Nähe einen vorübergehenden Verstärker auf Fähigkeitschecks gibt, sobald sie abgeschlossen ist. Wie viel Verstärkung sie erhalten, wird durch einen Würfelwurf bestimmt.
  • Wenn Spieler:innen sich eine bestimmte Zeit lang nicht bewegen, aktiviert sich Stille Sicht automatisch und enthüllt die Aura des Killers sowie alle Generatoren und Truhen in der Nähe.

Zusätzlich zu Aestri, der Elfin, können die Spieler:innen auch einen menschlichen Barden namens Baermar Uraz spielen. Für jede Version stehen mehrere Outfit- und Accessoire-Optionen zur Verfügung.

Ein Turm. Ein Versteck. Ein Dungeon.
Der Schauplatz dieser Reise liegt in den Vergessenen Ruinen, einer spannenden neuen Karte, die Teil des dezimierten Borgo-Reiches ist. Hier hat Vecna sein Reich errichtet. Unter den Ruinen eines zerstörten Turms befindet sich ein unterirdisches Versteck mit schrecklichen Experimenten, arkanen Überlieferungen, grauenhaften Geheimnissen und sogar einigen Überraschungen für langjährige D&D-Fans.

Neues Gameplay: Der Würfel entscheidet
Es wäre nicht Dungeons & Dragons ohne Würfelwurf und Beute. Wenn man gegen Vecna spielt, sind sieben Truhen auf der Karte zu finden. Diese aufzusuchen verspricht Zugang zu ungeahnten Kräften.

Wenn man eine dieser Truhen öffnet, wird ein Würfel geworfen, um den Inhalt zu bestimmen. Würfelt man eine Zwei bis Vier, erhält man einen regulären Gegenstand von Dead by Daylight. Wer eine Fünf bis 19 würfelt, erhält einen magischen Gegenstand. Jeder Überlebende kann bis zu zwei magische Gegenstände auf einmal tragen, ein Paar Stiefel und ein Paar Stulpen. Jeder dieser magischen Gegenstände wird aktiviert, wenn Vecna einen bestimmten Zauber wirkt, und ist dazu bestimmt, diesen zu kontern.

  • Die Stiefel/Handschuhe des Eindringlings enthüllen die Aura von Paletten, die von der Hand des Magiers betroffen sind, und verleihen drei Sekunden lang Eile.
  • Die Stiefel/Handschuhe der Nachtwache gewähren dem Überlebenden einen Blick auf die gespenstischen Wesenheiten, die von Flug der Verdammten beschworen werden.
  • Die Stiefel/Handschuhe des Archivars enthüllen die Aura von Vecnas Sphäre der Verbannung.
  • Die Stiefel/Handschuhe des Himmelswächters lassen den Überlebenden Vecnas Aura sehen, wenn er Fliegen wirkt.

Ein kritischer Erfolg von 20 gewährt einen von zwei mächtigen magischen Gegenständen, die wie ein Perk verwendet werden können:

  • Das Auge von Vecna erlaubt es den Benutzer:innen, nach dem Verlassen eines Schließschranks für kurze Zeit zu verschwinden und gewährt ihm Eile.
  • Die Hand von Vecna ermöglicht es, sich von einem Schließschrank zu einem anderen zu teleportieren.

Wenn man das Glück hat, beide zu bekommen, kann man der Legende nach sogar ihre Fähigkeiten kombinieren. Die Gegenstände sind zwar mächtig, aber ihre Macht hat ihren Preis. Jedes Mal, wenn sie eingesetzt werden, verlieren die jeweiligen Spieler:innen einen Gesundheitsstatus. Auf die unglücklichen Abenteurer, die eine Eins und damit einen kritischen Fehlschlag würfeln, wartet eine böse Überraschung.

Silent Hill: The Short Message – wurde fleißig heruntergeladen

11

Konami hat aktuelle Downloadzahlen von Silent Hill: The Short Message veröffentlicht. Demnach konnte man mittlerweile die Marke von 2,5 Millionen knacken.

Silent Hill: The Short Message ist seit 31. Januar exklusiv für PS5 erhältlich.

Overlord – im Klassik-Test (360)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • schickt Eure fiesen Schergen auf Beutezug durchs Märchenreich
  • schwarzer Humor & Tolkien-Persiflage
  • recht linearer Aufbau
  • teils unübersichtliche Perspektive
  • Zivilistenmorde haben Konsequenzen

Erfrischend witziger ”Pikmin”-Verschnitt im Fantasy-Gewand mit zahllosen Schergen und Seitenhieben in Richtung Tolkien.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Closer the Distance – für PS5 & XSX vorgestellt

0

Skybound Games und das Ostomic Studio kündigen Closer the Distance für PS5 und Xbox Series X an. Ein Trailer bietet simultan Einblicke in die Story der Lebenssimulation.

Closer the Distance erscheint im weiteren Jahresverlauf.

Rusty Rabbit – Action-Adventure für PS5 angekündigt

0

NetEase Games stellt uns Rusty Rabbit für PS5 vor. Einen Story-Trailer zu dem Action-Adventure hat man ebenfalls im Gepäck.

Rusty Rabbit erscheint am 24. September.

Bulwark: Falconeer Chronicles – im Test (PS5)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Sönke Siemens meint: Habt Ihr Euch an das Steuerungskonzept gewöhnt, die Grundlagen der eher schlecht als recht erklärten Ressourcen-Distribution verstanden und erste Handelsrouten geknüpft, blüht Bulwark für einige Stunden regelrecht auf. Nach diesem Hoch folgt allerdings eine Phase der Ernüchterung – hauptsächlich darüber, dass viele Mechaniken doch weniger komplex ausfallen als erhofft. Dies gilt etwa für die Kämpfe, das recht simple Wirtschaftssystem und die eingeschränkten diplomatischen Möglichkeiten. Aber wer den Artstyle von The Falconeer liebte und in erster Line Zitadellen hochziehen will, kommt hier voll auf seine Kosten.

Anfangs verwirrende, dann motivierende und schöne Aufbau-Strategie mit wenig Tiefgang und Herausforderung.

Singleplayer71
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Metal Slug Tactics – Gameplay-Trailer verrät Releasefenster

2

Dotemu hat einen frischen Gameplay-Trailer zu Metal Slug Tactics ins Netz gestellt. Dieser verrät, dass der Strategietitel irgendwann im Herbst veröffentlicht wird.

Metal Slug Tactics ist für alle aktuellen Konsolen in Entwicklung.

PlayStation VR2 – August-Termin für den PC-Adapter

1

Was schon länger als Gerücht die Runde machte, wurde jetzt auch offiziell von Sony angekündigt, nämlich ein PC-Adapter für die PlayStation VR2. Das Zubehör ist ab 7. August für 59,99 Euro erhältlich und erlaubt es uns dann etwa auch, Titel wie Half-Life: Alyx, Fallout 4 VR und War Thunder in Angriff zu nehmen. PC-Mindestanforderungen und weitere Details können wir dem offiziellen PlayStation-Blog entnehmen.

Die PlayStation VR2 ist seit dem 22. Februar 2023 erhältlich.

 

Kena: Bridge of Spirits – kommt auch für Xbox

7
Artwork zu Kena: Bridge of Spirits

Was schon seit April dank eines ESRB-Ratings vermutet wurde, bestätigte sich jeztt durch eine Ankündigung von Ember Labs: Kena: Bridge of Spirits wird am 15. August auch für Xbox One und Xbox Series X veröffentlicht. Einen kurzen Trailer zu den Portierungen gibt es schon jetzt zu sehen.

Kena: Bridge of Spirits erschien bereits am 21. September 2021 für PS4 und PS5.

Senua’s Saga: Hellblade II – Patch 1.0.5.0 erschienen

1

Ninja Theory hat Patch 1.0.5.0 für Senua’s Saga: Hellblade II veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich so:

  • Added a warning prompt when selecting ‘New Story’ as this option resets the current save’s story progress.
  • Fixed the large text size option, which was causing UI elements in chapter selection to go out of bounds.
  • Animation sync issues during some enemy executions in combat have been adjusted and fixed.
  • Adjusted the combat events during the Thórgestr battle at the end of Chapter 1
  • Several localization fixes.
  • Tree collision fixes in Chapter 2 settlement puzzle.
  • Fixed the crash when closing photo mode after extended gameplay.
  • Fixed a few cases of memory leaks game-wide.
  • Ultrawide fix during Chapter 3 cinematic to prevent Fargrímr from disappearing.
  • Indoor rain inside the broken house in Chapter 1 is fixed.
  • Ghosting issues fixed when running Frame Generation.
  • Added missing SFX during Chapter 3 puzzle and Chapter 4 combat
  • Fixed missing captions in several areas across the game.
  • Missing facial animations in Chapter 5 cinematic after village battle.
  • Misaligned peach fuzz around Senua’s neck and face has been corrected.
  • Goði combat crowd push events have been adjusted for a better combat experience.
  • Improved FSR3 artefacts.
  • Fixed the case of some animated objects were invisible during gameplay.
  • Fixed instances of black marks appearing on faces around beards and fine hairs on Low preset.

Neueste Beiträge

Marvel 1943: Rise of Hydra – Wasserstandsmeldung von Skydance

Die Geschäftsführung von Skydance und Executive Producer Lu Gigliotti haben klargestellt, Marvel 1943: Rise of Hydra nicht gecancelt wurde. Vielmehr beobachte man die Situation...
Artwork zu Fable

Fable – Gameplay-Impressionen von einer Quest

https://www.youtube.com/watch?v=Tnsp2xlU5ts Die Xbox Game Studios versorgen uns mit frischem Gameplay aus Fable. Darin werden uns bewegte Bilder aus einer Quest gezeigt. Fable erscheint am 23. Februar...
Screenshot Tanuki Summer of Pon mit Redakteursgesicht

Tops & Flops – Tanuki!

  Der ultimative Wochenrückblick der Redaktion, die wie immer abliefert! Und nur mal so nebenbei: dies ist der letzte Wochenrückblick bevor GTA VI erscheint! Aber...

Halo: Campaign Evolved – Firefight-Update in Aussicht

Die Xbox Game Studios und die Halo Studios haben das kostenlose Firefight-Update für Halo: Campaign Evolved angekündigt. Dieses wird irgendwann im Winter veröffentlicht und...

Wolfenstein 3 – Entwicklung offiziell bestätigt

Was auch immer sonst bei Microsoft vor sich geht, immerhin eine gute Nachricht hat Xbox-Chefin Asha Sharma jetzt parat: Bei Bethesda und MachineGames ist...