God of War: Sons of Sparta – für PS5 vorgestellt & veröffentlicht

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Zum Abschluss des gestrigen State of Play wurde God of War: Sons of Sparta vorgestellt und nach der Präsentation direkt veröffentlicht. Drei Trailer bringen uns den 2D-Action-Hüpfer näher.

Bislang ist noch unklar, ob God of War: Sons of Sparta noch für weitere Plattformen umgesetzt wird.

Legacy of Kain: Ascendance – für PS5, XSX, Switch & Switch 2 angekündigt

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Crystal Dynamics stellt uns Legacy of Kain: Ascendance für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2 vor. Einen Gameplay-Trailer zu dem 2D-Action-Hüpfer gibt es auch zu sehen.

Legacy of Kain: Ascendance erscheint am 31. März.

Project Windless – für die Konsolenwelt angekündigt

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Beim gestrigen State of Play kündigte Krafton Project Windless für noch nicht näher spezifizierte Konsolen vor. Zusatzinformationen lesen wir im Pressetext:

Project Windless wurde als Open-World-Erlebnis konzipiert und versetzt die Spieler in den Mittelpunkt eines Kontinente umfassenden Konflikts. Das Spiel kombiniert filmgleiche Erzählungen mit spannenden Kämpfen und beeindruckenden Echtzeit-Schlachten. Das mit Unreal Engine 5 entwickelte Spiel zeichnet sich durch eine nichtlineare Struktur aus, in der die Entscheidungen der Spieler, aber auch ihre Kämpfe, Erkundungen und Interaktionen mit den Fraktionen, die bestehenden Allianzen der Welt und ihren gesamten Konflikt beeinflussen.

Die Welt von Die Legende vom Tränenvogel

Obwohl Project Windless für neue Spieler als eigenständiges Spiel konzipiert ist, basiert die Welt auf Die Legende vom Tränenvogel, einer bekannten koreanischen Fantasy-Reihe des Autors Lee Yeong-do. Anstatt die Romane direkt zu adaptieren, spielt das Spiel etwa 1.500 Jahre vor der ursprünglichen Geschichte, in einem weitgehend unerforschten mythischen Zeitalter, in dem Legenden erst noch entstehen. Dieser Ansatz ermöglicht es Project Windless, als Einstiegspunkt für ein globales Publikum zu dienen und gleichzeitig das Universum für langjährige Fans zu erweitern. Die Welt umfasst vier intelligente Rassen: Menschen, Rekon, Nhaga und Tokkebi. Jede Rasse hat ihre eigene Kultur, Konflikte und Weltanschauung.

Der Heldenkönig

In Project Windless schlüpfen die Spieler in die Rolle des legendären Kriegers und Heldenkönigs der Rekon, einer Rasse aus hochgewachsenen humanoiden Vogelwesen, die für ihre überwältigende Stärke und ihren unerschütterlichen Kampfgeist bekannt ist. Egal, ob er dutzenden Feinden gegenübersteht, gigantischen Kreaturen begegnet oder verbündete Armeen in riesigen Schlachten auf dem Kampffeld anführt – bewaffnet mit zwei sternengeschmiedeten Klingen trotzt der Heldenkönig allen noch so großen Widerständen. Während die Spieler sich einen Ruf aufbauen und Beziehungen auf der ganzen Welt knüpfen, vereinen sie verschiedene Rassen und Fraktionen und legen durch ihre Handlungen den Grundstein für ein zukünftiges Königreich.

Groß angelegte Schlachten dank Mass Technology

Das Herzstück von Project Windless ist Mass Technology. Mithilfe dieser Technologie können Tausende von Soldaten und riesige Kreaturen in Echtzeit auf dynamischen Schlachtfeldern aufeinanderzutreffen.

Die Kämpfe sind temporeich und erfordern Geschicklichkeit. Die Spieler kämpfen direkt in den massiven Gefechten, anstatt aus der Ferne Befehle zu erteilen, und kombinieren präzise Kampfkunst mit taktischen Entscheidungen, um den Verlauf der Schlacht zu beeinflussen. Das Ergebnis ist ein Kampferlebnis, bei dem einer gegen viele antritt und das persönliche Handeln mit dem Ausmaß einer groß angelegten Kriegsführung verbindet.

„Von Anfang an haben wir uns gefragt, was es wirklich bedeutet, die Rolle einer legendären Figur in einer Fantasiewelt zu verkörpern“, sagt Patrik Méthé, Head of KRAFTON Montréal Studio und Creative Director. „Für uns bedeutete das, den Spielern echte Handlungsfreiheit zu geben, nicht nur im Kampf, sondern auch in Bezug darauf, wie Kriege verlaufen, wie Allianzen geschlossen werden und wie Geschichte geschrieben wird. Project Windless basiert auf der Idee, dass Legenden nicht etwas sind, das man beobachtet, sondern etwas, das man durch das Spielen aktiv mitgestaltet.“

Eine globale Entwicklungsinitiative

Die Entwicklung von Project Windless wird von KRAFTON Montréal Studio, dem AAA-Entwicklungszentrum von KRAFTON in Nordamerika, in enger Zusammenarbeit mit Teams in Pangyo, Südkorea, geleitet. Diese Partnerschaft verbindet westliche AAA-Entwicklungskompetenz mit einem starken Fokus auf kulturelle Authentizität und Weltgestaltung, inspiriert von der koreanischen Mythologie.

Project Windless hat noch keinen Releasetermin.

God of War Trilogy Remake – für PS5 vorgestellt

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Gegen Ende des gestrigen State wurde ein Remake der God of War Trilogy enthüllt. Das zugehörige Video verriet unter anderem, dass der Synchronsprecher von Kratos wieder dab ei sein wird.

Das Remake der God of War Trilogy ist noch unterminiert.

Castlevania: Belmont’s Curse – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

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Artwork und Logo zu Castlevania: Belmont's Curse

Konmai und Evil Empire haben Castlevania: Belmont’s Curse für PS5, Xbox Series X und Switch enthüllt. Einen Trailer dazu hatte man auch im Gepäck.

Castlevania: Belmont’s Curse erscheint in diesem Jahr.

Rev. Noir – frische Rollenspielkost für PS5 enthüllt

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Konami nutzte das gestrige State of Play, um Rev. Noir für PS5 anzukündigen. Der zugehörige Trailer stellt uns in erster Linie einzelne Charaktere und die Welt des kommenden Rollenspiels vor.

Rev. Noir hat noch keinen Termin.

Tops & Flops – Fantasie!

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Collage einer Szene aus Final Fantasy VII Remake Intergrade mit M!-Mitarbeiter Sebastian

Der ultimative Wochenrückblick der fantasievollen Redaktion – mit diesen Themen:

Final Fantasy VII Remake Intergrade • Earth Must Die • Analogue 3D • Crimson Capes • Cyber Rats • Retrobörse Montabaur • Goemon • Entlassungen in der Spielebranche • Supergirl • Minions & Monsters • Rooster • Directive 8020 • DTF St. Louis • DIRT 5 • Pragmata • AlphaPussy • Fabian und die tödliche Hochzeit

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
SteffenThomasFabiolaSebastian

Bildquelle Vorlage: Screenshot Youtube

 

Steffen wird von Spielen geflutet.

 


Steffens Top 1 – Spieleflut
Nach einem langsamen Start ins Jahr, läuft das Jahr richtig an. Mit Edmunds McMillens Mewgenics, dem Horror-Shooter Crisol: Theater of Idols, Sudas Romeo is a Dead Man und dem deutschen Chromagun 2 kamen allein diese Woche vier wunderbare Indie-Spiele heraus, die viele Spieler glücklich machen sollten. Und auch von den größeren Studios schlagen gerade bereits einige Testmuster zu Spielen ein, die auch wieder mal mehr in meine Kerbe schlagen. Wird ein guter Monat!

 


Steffens Top 2 – Earth Must Die
Zumindest auf Steam erscheinen gerade ein paar sehr coole Point-&-Click-Adventure. Shadows of ther Afterland und The Dark Rites of Arkham sprechen vor allem die Pixel-Fraktion, die den Retro-Look lieben. Visuell modern ist hingegen Earth Must Die. Das Adventure wirkt wie eine Episode einer Zeichentrickserie und legt seinen Fokus dementsprechend sehr auf die Handlung und witzigen Dialoge mit guten Sprechern.

 


Steffens Top 3 – Analogue 3D
Wenn Ihr diese Zeilen lest, dann liegt die Retro-Konsole für N64-Titel hoffentlich bereits vor meinem Fernseher. Durch einen unglücklichen Zwischenfall ging jedoch meine gesamte Sammlung an Retro-Spielen vorab flöten. Daher beginnt nun erstmal erneut eine Jagd durch die Retrobörsen!

 


Steffens Top/Flop 1 – Crimson Capes
Das Indie-Soulslike Crimson Capes erscheint drei Jahre nach dem Soulsvania Windmills auf Steam, das Euch ebenfalls in die Haut eines Hexenjägers versetzt. Crimson Capes sieht auf Screenshots besonders schick aus, hat auch nen Online-Koop plus Invasionen und bietet viel Raum zum Erkunden. Leider taugt mir das Leveldesign nicht so sehr. Lange Laufwege mit viel Kletterei und wenig Zweikampf-Action, die abseits der Bosse eher unspannend ausfallen. Nicht selten lande ich in Sackgassen oder bei werde plötzlich bei einem Boss sofort auseinandergenommen.

 


Steffens Top/Flop 2 – Cyber Rats
Als Ratte müssen wir uns in diesem cyberpunkigem Survival-Horror-Rogulike durch tödliche Labyrinthe schleichen und rennen, die von einer fiesen KI kontrolliert werden. Das ist ziemlich blutig und ist eine angenehm unverbrauchte Idee. War ein Spontankauf, den ich mir hoffentlich in der nächsten Woche im Urlaub genauer anschauen kann.

 

Thomas stärkt sich im Waldgeist.

 

Thomas’ Top 1 – Xenogears
Diese Woche feierte Xenogears seinen 28. Geburtstag. Vor dem Erfolg wäre Xenogears niemals außerhalb Japans erschienen, die Thematiken hätten West-Niederlassungen schlaflose Nächte bereitet. Nach Final Fantasy VII waren RPGs dafür auf einmal der heiße scheiß – und Xenogears fand so den Weg in die USA. Spielerisch ist nicht alles Gold, aber mit einer fantastischen Geschichte und einem der besten Soundtracks seiner Generation. Hier wäre echtmal eine Veröffentlichung für aktuelle Systeme angebracht.

 

Thomas’ Top 2 – Börse & Schnitzel
Letztes Wochenende war Retrobörse in Montabaur, ich bin mit dem Kollegen Linneman hingefahren. War schon recht spaßig, aber auch eher wenig ergiebig. Ist natürlich eher müßig, sich bei einer deutschen Retrobörse über die PAL-Dominanz zu beklagen, aber naja… früher war schon mehr Import. Am Ende ging dann was für PSP und was für Game Boy mit. Success und Bit Managers, das kann man sich durchaus geben. Ebenfalls geben konnte man sich hinterher das Kochkäs-Schnitzel im Waldgeist – war die kleinste Größe, aber trotzdem doch durchaus… sättigend.

 


Thomas’ Top 3 – Podcast #2 (oder 1)
Hey, wir haben einen zweiten Podcast aufgenommen. Oder naja, eher einen ersten, nachdem der von letzter Woche ja eher eine Testlauf war. Ich denke, wir haben schon ein paar Kinderkrankheiten entdeckt und weitere für die nächste Folge auf dem Schirm. Bei Interesse könnt ihr entweder auf Youtube reinhören, mittlerweile sind wir dann auch bei Spotify und Apple Podcasts zu finden.

 

Thomas’ Top/Flop – Goemon
Die Nintendo Partner Direct letzte Woche fand ich nicht verkehrt, aber in Japan gabs wieder mal einiges mehr interessantes. Vor allem die Goemon-Sammlung von M2 ist fantastisch – wahnsinnig viel Spiel fürs Geld. Warum trotzdem Top/Flop? Weil nach jetzigem Stand eher davon auszugehen ist, dass diese Sammlung in Japan bleiben wird, ich glaube nicht, dass Konami die komplexen Lokalisationen hier spendieren will…

 


Thomas’ Flop – Entlassungen
Die Spielebranche zeigte sich diese Woche mal wieder von ihrer besten Seite. Riot wirft 80 Entwickler des gerade erst erschienenen 2XKO auf die Straße und auch der Großteil des Highguard-Teams wird gefeuert. Beides halte ich für extrem dumm – 2XKO und Highguard sind Live-Service-Spiele, und Live Service ist ein Marathon und kein Sprint. Aber wenn die Anzug-Affen in den Chefetagen und ihre heiligen Shareholder bereits nach ein oder zwei Wochen kalte Füße kriegen müssen die Entwickler dann halt die Zeche zahlen. Und hier direkt meine Prophezeihung: Sonys Marathon wird demnächst der nächste krachende Flop werden und erneut werden Spieleentwickler für die grenzenlose Gier und Dummheit der Firmenchefs zahlen.

 

Fabiola binged mal wieder.

 


Fabiolas Top 1 – Supergirl
Nachdem ich sowieso mal wieder Lust auf einen Superhelden-Film habe, kommt “Supergirl” gerade zur richtigen Zeit.

 


Fabiolas Top 2 – Minions & Monsters
Die Minions kann man einfach auch immer schauen – auch, wenn es mittlerweile Teil 7 ist!

 


Fabiolas Top 3 – Rooster
HBO Max wird nicht nur wegen “The Pitt” immer interessanter für mich, sondern auch wegen “Rooster”.

 


Fabiolas Top 4 – Directive 8020
Kurz und knapp: wie auch auf “Resident Evil Requiem” freue ich mich ebenso auf “Directive 8020”. Das könnte durchaus gut werden!

 


Fabiolas Top 5 – DTF St. Louis
Und noch eine Serie auf HBO Max, an der ich einfach nicht vorbei kommen werde.

 

Sebastian hat sich entspannt.

 


Sebastians Top 1 – DIRT 5
Damit habe ich auf dem Asus ROG Ally X zur Entspannung ein paar flotte Runden gedreht. Gerade im portablen Modus sah die Raserei dabei echt schick aus.

 


Sebastians Top 2 – Final Fantasy VII Remake Intergrade
Davon mochte ich schon das PSone-Original und jetzt habe ich mir endlich mal die Demo des Remakes näher angeschaut. Mal sehen, vielleicht kaufe ich später ja die Vollversion.

 


Sebastians Top 3 – Pragmata
Das hat mich schon länger interessiert und jetzt ist eine spielbare Demo davon verfügbar – höchst praktisch. Das Wochenende kann kommen.

 


Sebastians Top 4 – Carolin Kebekus: AlphaPussy
Gute Comedy ist, wenn man nicht wirklich drüber lachen kann und das war hier der Fall. Im Prinzip sagt Carolin Kebekus nämlich in meinen Augen an vielen Stellen einfach nur die Wahrheit.

 


Sebastians Top 5 – Fabian und die tödliche Hochzeit
Unter einer Murder-Mystery-Komödie mit Bastian Pastewka konnte ich mir irgendwie so gar nichts vorstellen, wurde aber positiv überrascht. Einige der Charaktere sind zwar für meinen Geschmack dezent überzeichnet, aber die Auflösung am Ende macht Sinn.

 

Final sind wir nie, es geht nächsten Freitag weiter… wir wünschen ein schönes Wochenende!

Legacy of Kain: Defiance – Remaster für aktuelle Konsolen terminiert

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Beim State of Play wurde auch verkündet, dass das Remaster von Legacy of Kain: Defiance am 3. März auch für alle aktuellen Konsolen erscheint. Einen neuen Trailer gab es ebenfalls zu sehen.

Legacy of Kain: Defiance ist bereits für PS2 und Xbox erhältlich.

Kena: Scars of Kosmora – für PS5 angekündigt

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Gleich zu Beginn des gestrigen State of Play wurde Kena: Scars of Kosmora angekündigt. Einen Trailer zum Nachfolger von Kena: Bridge of Spirits wurde ebenfalls gezeigt.

Kena: Scars of Kosmora erscheint noch in diesem Jahr für PS5.

PlayStation Plus Extra & Premium – die Spiele im Februar 2026

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PlayStation Plus Symbol

Ab 17. Februar neu bei PlayStation Plus Extra & Premium:

  • Spider-Man 2 (PS5)
  • Test Drive Unlimited Solar Crown (PS5)
  • Neva (PS4 / PS5) 
  • Season: A Loetter to the Future (PS4 / PS5)
  • Monster Hunter Stories (PS4)
  • Venba (PS5)
  • Echoes of the End: Enhanced Edition (PS5)
  • Rugby 25 (PS4 / PS5)

Darüber hinaus wird der PlayStation Plus Premium Katalog um die folgenden Klassiker und VR-Spiele erweitert:

  • Wall-E (PS2)

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