The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Remake für Switch 2 angekündigt

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Zum Ende der gestrigen Direct-Folge bestätigte sich ein schon länger bestehendes Gerücht – es wurde nämlich tatsächlich ein Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time angekündigt. Der zugehörige Trailer zeigte primär das Intro der kommenden Neuauflage.

Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time wird noch in diesem Jahr für Switch 2 erhältlich sein.

Empulse – bald im Early Access

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1047 Games kündigt an, dass Empulse am 24. Juni auf sämtlichen Systemen in den Early Access startet. Ein Trailer stimmt uns mit flotten Gameplaysequenzen zusätzlich darauf ein.

Empulse ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung.

Nintendo Direct – diese Spiele wurden gezeigt

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Über 50 Minuten lang ist das die jüngste Episode von Nintendo Direct –  das gab es in dieser Reihenfolge zu sehen:

  • Rhythm Paradise Groove (Switch – 2. Juli)
  • Onimusha: Way of the Sword (Switch 2 – 25. September)
  • Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen (Switch – 9. Oktober)
  • Stellar Blade (Switch 2 – 2026)
  • Orbitals (Switch 2 – 3. September)
  • Rayman Legends Retold (Switch 2 – 1. Oktober)
  • Big Walk (Switch 2 – 4. August)
  • One Piece: Grand Gourmet (Switch / Switch 2 – 23. Oktober)
  • Pokémon Pokopia (Switch 2) – “Meeresgrund”-Update gratis im August, Erweiterungspass mit 3 Add-ons ab August
  • Fire Emblem: Fortune’s Weave (Switch 2 – 17. September)
  • Ninjala 2: The Uncharted Planet (Switch 2 – Frühjahr 2027) – der “erste Teil” davon
  • DK Challenge Event (Switch 2 – 10. Juni bis 1. September) – zeitlich begrenzte Online-Herausforderungen für Online-Abonnenten
  • Donkey Kong Bananza (Switch 2) – zeitlich limitierter Crossover mit Mario für DLC-Besitzer ab heute
  • Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton (Switch 2 – 2026)
  • Lords of the Fallen II (Switch 2 – Herbst)
  • Lies of PC: Complete Edition (Switch 2 – Download 6. August, verpackt 2. Oktober)
  • Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition (Switch 2 – 23. Juni)
  • Muramasa: Revenant Blades (Switch / Switch 2 – Anfang 2027) (Switch – xx)
  • Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Switch 2 – Download jetzt, verpackt 30. Juli)
  • Xenoblade Chronicles 2 (Switch 2 – Download 30. Juli, verpackt 1. Oktober)
  • Xenoblade Chronicles 3 (Switch 2 – 3. Dezember)
  • Xenoblade Genesis (Switch 2 – 2027)
  • Nintendo Switch Sports Resort (Switch 2 – 22. Oktober)
  • RuneScape: Dragonwilds (Switch 2 – 15. September)
  • Hello Kitty Party Land (Switch / Switch 2 – 29. Oktober)
  • Star Fox (Switch 2 – 25. Juni) – Demo ab heute erhältlich
  • Final Fantasy Resonance (Switch / Switch 2 – 22. Oktober)
  • Pikuniku 2 (Switch 2 – 2027)
  • Dragon Quest Monsters: Die welkende Welt (Switch / Switch 2 – 3. Dezember)
  • The Duskbloods (Switch 2 – kein Termin) – geschlossener Netzwerkttest im Sommer
  • Splatoon Raiders (Switch 2 – 23. Juli) – eigenes Direct am 30. Juni
  • Deltarune (Switch / Switch 2 – Kapitel 5 ab 24. Juni)
  • Metaphor: ReFantazio (Switch 2 – 12. November)
  • Minecraft (Switch 2 – 2026)
  • Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen (Switch 2 – Anfang 2027)
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2 (Switch 2 – Winter 2026)
  • Observer: System Redux (Switch 2 – 18. Juni)
  • DayZ Cool Edition (Switch 2 – 2026)
  • Metal Gear Solid: Master Collection Vo.l 2 (Switch / Switch 2 – 27. August)
  • Rise of the Tomb Raider Tomb: 20 Year Celebration (Switch 2 – heute)
  • Tales of Eternia Remastered (Switch / Switch 2 – 16. Oktober)
  • SnowRunner (Switch – heute)
  • Fintness Boxing 3: Your Personal Trainer (Switch – 16. Juli)
  • Everbloom (Switch – Frühjahr 2027)
  • Final Fantasy XIV Online  (Switch – “Frühzugriff” im August)
  • Kingdom Hearts HD I.5 + II ReMIX (Switch 2 – 8. Obktober)
  • Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue(Switch 2 – 8. Oktober)
  • Kingdom Hearts III + Re-Mind (Switch 2 – 8. Oktober) – Demo ab heute erhältlich
  • Kingdom Hearts IV (Switch 2 – kein Termin)
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2 – 2026)

Wie üblich dürften/werden einige Spiele natürlich auch für andere Geräte anstehen.

Warhammer 40.000: Dark Heresy – neuer Gameplay-Trailer

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Owlcat Games präsentiert einen neuen Gameplay-Trailer zu Warhammer 40.000: Dark Heresy. Darin wird uns unter anderem gezeigt, was wir spielerisch und konzeptionell von dem Titel erwarten können.

Warhammer 40.000: Dark Heresy ist für PS5 und Xbox Series X in der Mache, aber noch unterminiert.

Rivage – August-Termin & Release Date Trailer

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Publisher Raw Fury und Entwickler Exnilo Studio kündigen an, dass Rivage am 13. August für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein neuer Release Date Trailer zu dem Science-Fiction Puzzle Adventure begleitet die Terminierung.

Rivage war im Dezember 2025 enthüllt worden.

Monster Hunter Wilds – frische Infos zum Ascendance-DLC

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Capcom hat inzwischen ein ausführliches Video zur kommenden Ascendance-Erweiterung für Monster Hunter Wilds veröffentlicht. In der Pressemitteilung lesen wir weitere Infos dazu:

Im Developers Video gingen Director Takuro Hiraoka und Producer Ryozo Tsujimoto näher auf Elemente ein, die im heute veröffentlichten Ankündigungstrailer zu Monster Hunter Wilds: Ascendance gezeigt wurden, darunter:

  • Neues Gebiet – Die Erweiterung führt die Himmelsruinen ein, wo schwebende, von Ruinen gesäumte Inseln über dem Verbotenen Land schweben. Das neue Terrain bietet spannende Möglichkeiten, auf Saikrii Reittieren zu reisen und zwischen den schwebenden Inseln hin und her zu gleiten.
  • Verstärker-Armschutz – Monster Hunter Wilds: Ascendance fügt über den Verstärker-Armschutz neue Aktionen für jeden der 14 Waffentypen hinzu. Dieses neue Ausrüstungsteil im Arsenal der Jäger*innen führt aufregende neue Angriffe, Kombos und Mobilitätsoptionen ein, um Jäger*innen vielseitigere Möglichkeiten bei der Bewältigung schwierigerer Herausforderungen zu bieten.
  • Meisterrang – Die Erweiterung bietet eine Fülle an Inhalten für Neulinge und Veteran*innen gleichermaßen, wobei noch tiefgreifendere Herausforderungen auf die Jäger*innen warten, während sie versuchen, das Geheimnis um das plötzliche Auftauchen der Drachenältesten im Verbotenen Land zu lüften. Die Geschichte von Monster Hunter Wilds: Ascendance wird freigeschaltet, sobald Jäger*innen die 7-Quest Erwachen aus einem Traum abgeschlossen haben.
  • Neue Monster – Der Trailer zeigte einige neue Monster mit verheerender Luftkoordination und gab einen Einblick in die Rückkehr beliebter Drachenältester, darunter Kushala Daora. Weitere Informationen zu den neuen Herausforderungen, die euch in Monster Hunter Wilds: Ascendance erwarten werden folgen.

Monster Hunter Wilds ist für PS5 und Xbox Series X erhältlich. Die kürzlich angekündigte Switch-2-Umsetzung ist noch unterminiert.

Rock Band 3 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Screenshot von Rock Band 3
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Während Activisions neues Guitar Hero sein Glück mit der Rückbesinnung auf alte Zeiten versucht, hat Rock Band 3 ein ehrgeiziges Ziel: das Spiel dem echten Musizieren immer ähnlicher zu machen.

gesellt sich mit dem Keyboard ein neues Instrument hinzu und der ’Pro’-Modus fordert Euer Können: Dahinter verbergen sich alternative Steuerungsschemata, die wesentlich komplexer ausfallen als das traditionelle Fünf-Buttons-System und reale Eigenschaften der simulierten Instrumente konsequent imitieren. Lest dazu auf der rechten Seite unseren ausführlichen Erfahrungsbericht.

Auch in Sachen Spielmodi und Optionen wurde kräftig geschraubt: So hielten die Harmoniegesänge aus Green Da“ und Beatles Einzug in Rock Band 3, während die Songliste ein buntes Stil-Potpourri bietet. Wer die härtere Gangart bevorzugt, ist bei Warriors of Rock besser aufgehoben. Bei der Gestaltung Eurer virtuellen Musikanten habt Ihr mehr Freiheiten: So lassen sich Körperbau und vor allem die Köpfe flexibel gestalten, zudem wurde der Cartoon-Einfluss bei der Grafik merklich heruntergeschraubt.

Obwohl das Entwickler-Studio Harmonix Wert auf die Feststellung legt, dass man nicht bei der Konkurrenz abschaut, erinnern einige sinnvolle Optionen doch an Guitar Hero: Ein flotter Party-Modus versorgt Euch mit einer Zufalls-Setliste und erlaubt jedem Spieler ein beliebiges Ein- und Aussteigen – allerdings lassen sich weiterhin nicht Instrumente beliebig mischen. Auch die ’Tour-Herausforderungen’ kennt man in ähnlicher Form vom Rivalen: Bei ihnen sollt Ihr während eines Auftritts nicht nur fünf Sterne erspielen, sondern Nebenbedingungen wie etwa möglichst lange Notenserien ohne Fehler oder viele Overdrive-Einsätze erfüllen, um noch mehr Punkte einzufahren.

Radikal geändert hat sich die Karriere: Statt wie bisher auf eine durchdachte Welt-Tour mit vorgegebenen Abläufen zu setzen, gibt Euch Rock Band Hunderte einzelner ­Miniziele für einzelne Instrumente, die Band und mehr vor. Die könnt Ihr in jedem beliebigen Spielmodus erfüllen – egal, was und wie Ihr musiziert, alles wird für die Statistik gezählt. So gewinnt Ihr Fans, die wiederum neue Auftrittsorte, Outfits und mehr freischalten.

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The Expanse: Osiris Reborn – frischer Gameplay-Trailer

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Screenshot von The Expanse: Osiris Reborn

Owlcat Games hat auch einen neuen Gameplay-Trailer zu The Expanse: Osiris Reborn ins Netz gestellt. Darin wird gezeigt, was auf der Pinkwater Station so alles passieren kann.

The Expanse: Osiris Reborn erscheint in der ersten Jahreshälfte 2027 für PS5 und Xbox Series X.

Marvel 1943: Rise of Hydra – wieder verschoben

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Entwickler Paramount Game Studio hat Marvel 1943: Rise of Hydra auf das nächste Jahr verschoben. in der Begründung dafür heißt es, dass man dem relativ kleinen Entwicklerteam noch mehr Zeit geben möchte, um seine Vision zu veröffentlichen.

Marvel 1943: Rise of Hydra ist für noch nicht näher spezifizierte Konsolen in Entwicklung.

Legacy of Kain: Ascendance – im Test (PS5)

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Screenshot von Legacy of Kain: Ascendance
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Falls Ihr schon immer mal die ­Vorgeschichte zum Retro-Klassiker Soul ­Reaver erleben und nicht den dazugehörigen Comic ”The Dead Shall Rise” lesen wolltet, ist dieser narrative 2D-Action-Plattformer für Euch gemacht. Neben einem Ausflug mit Kain übernehmt Ihr die Kontrolle über Raziels Vampirschwester Elaleth sowie Raziel selbst – vor und nach seiner Auferstehung als Vampir.

Die Actioneinlagen im nur knapp dreistündigen Abenteuer sind mit jeder der Figuren simpel. Ihr erlegt per Klinge durch Wände fliegende Fledermäuse und einige wenige Rittereinheiten mit der Schlagtaste. Ihr könnt zwar parieren und dadurch hart zurückschlagen, doch meist springt Ihr einfach in die Luft und greift mit der viel zu starken Ansturm-Attacke Eure Feinde an, da deren Angriffe schwer lesbar sind und sie sich ziemlich chaotisch über den Bildschirm bewegen. Manche Gegner stürzen sich mitunter gar ohne Euer Zutun in den Abgrund.

Ansonsten weicht Ihr Feuerstellen aus, fliegt über Abgründe und schlürft das Blut von Feinden oder Gefangenen, da Eure Lebensleiste mit der Zeit konstant abnimmt. Die Schwierigkeit und damit auch der Spaßfaktor der Plattformherausforderungen nimmt leider erst gegen Ende angenehm zu. Konstant bleibt jedoch das Gefühl, dass sich Eure Spielfiguren zu klobig und hektisch bewegen. Butterweich ist hier nichts. Immerhin haben die Entwickler selbst gemerkt, dass sich die Gegner zu chaotisch verhalten und Ihr diese in der Hälfte der Zeit in eigentlich schädlichen Feuerstellen aussaugen müsst, weswegen Ihr hierbei kurzzeitig unverwundbar seid. Da Ihr alle paar Meter Checkpoints findet und den Schwierigkeitsgrad dras­tisch senken könnt, konzentrieren sich Storyfans bei Bedarf rein auf die starke Erzählung.

Unterbrochen wird die ­Action nämlich von zahlreichen Dia­logen und Storysequenzen, die im ­Grunde das Herz von ­Ascendance bilden. Hier trefft Ihr neben den Helden auf weitere bekannte Figuren wie den Sarafan-­Orden, die herumgeisternde Ariel, Zeitwächter Möbius und den Wächter der Reaver-­Klinge Janos Audron. Fans der englischen Vorlage freuen sich, dass Raziel, Kain, Ariel und ­Möbius von ihren Originalsprechern vertont werden. Sehr nett ist hier auch der Wechsel der visuellen Stile. Zusätzlich zu den eher billig wirkenden, animierten 2D-Figuren bei Dialogen gibt es eine kurze Hommage im PSone-Look, ein wenig Anime und eine Pixel-­Diashow zu Raziels Kindheit.

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