Harry Potter und die Heiligtümer des Todes – Teil 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)

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Wertung

  • nicht durchweg Original-Sprecher, sowohl in deutscher als auch englischer Version
  • Musikstücke, Charaktermodelle und Herausforderungen mit Online-Ranglisten freischaltbar

Einfallslose Dauerballerei mit Deckungsfeature, aber ohne Spielwitz – auf DS nerven immer gleiche Rätsel.

Singleplayer42
Multiplayer
Grafik
Sound
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WWE All Stars – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • einsteigerfreundliches Arcade-Wrestling
  • freischaltbare Kostüme, Ringer und Arenen
  • Editor für eigene Wrestler

Humorvolles Arcade-Wrestling mit technischen Schwächen, perfekt für eine schnelle Prügelei zwischendurch.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
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Child of Eden – im Klassik-Test (360)

1
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Wertung

  • 5 Levels plus simplere Bonuswelt
  • Steuerung wahlweise mit Pad oder Kinect
  • Wechsel zwischen 2 Schusstypen
  • freispielbare Grafikfilter und Soundeffekte

Im Kern schlichte Zielkreuzballerei, die auf Farbrausch und Reizüberflutung setzt und damit durchaus Erfolg hat.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
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Armageddon Riders – im Klassik-Test (PS3)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
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Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Was für ein herrlich haarsträubender Plot: Weil Ihr zufällig während der Apokalypse an einem geschützten Ort wart, blieb Euch die Zombiefizierung erspart – nun brettert Ihr mit aufgemotzten Öfen durch die Pampa und fahrt untote Horden über den Haufen. Spielerisch erinnert das vor allem an das alte Carmageddon, gepaart mit einer Prise Highspeed-Action Marke Burnout. Heizt durch eine relativ offene Welt, fahrt missionsbasierte Rennen, zermatscht ordentlich Untote und möbelt regelmäßig Eure Karre auf.

Grafisch ist Armageddon Riders in Ordnung, die Spielbarkeit passt ebenfalls und an Umfang wurde nicht gespart. Eine amüsante PS-Schlacht mit Zombies, genau richtig zum Ausspannen nach einem langen, frustigen Tag im Großstadtverkehr.

Kurzweilig inszenierte Endzeit-Raserei mit Rennen und Zombie-Zermatscherei.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Truxton Extreme – im Test (Switch 2)

10
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Wertung

  • 8 Levels
  • 5 Waffentypen
  • überraschend umfangreiche Geschichte
  • verpackte Fassung inklusive DLCs

Gelungenes Comeback des Baller-Klassikers, der trotz modernem 16:9-Bildformat nichts an Biss und Originalität eingebüßt hat.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
Sound
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The Boba Teashop: Refill – für PS5 & XSX enthüllt

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Serafini Productoins stellt uns The Boba Teashop: Refill für PS5 und Xbox Series X vor. Ein erster Trailer stimmt uns schonmal auf den Horror aus er Ego-Perspektive ein.

The Boba Teashop: Refill erscheint im Laufe des nächsten Jahres.

Signal Veil – für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt

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Serafini Productions hat Signal Veil für PS5, Xbox Series X und Switch 2 enthüllt. Bewegte Bilder zu dem Survival-Horror-Titel gibt es in Form eines Trailers auch zu sehen.

Signal Veil ist noch unterminiert.

Sno: Ultimate Freeriding – für Switch 2 vorgestellt

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Studio Gauntlet stellt uns Sno: Ultimate Freeriding für Switch 2 vor. Einen atmosphärischen Trailer zu dem Snowboardtitel bekommen wir auch gezeigt.

Sno: Ultimate Freeriding erscheint am 21. Oktober.

F.E.A.R. 3 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • okkult angehauchter Koop-Schocker
  • schlüpft in die Körper der Feinde
  • entwickelbares Heldenduo

Grausige Horrorschlacht für Teamspieler mit tollen Schockmomenten und einfallsreichen Retortensoldaten.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
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BrokenLore: MIKI-CHAN – für PS5 & XSX vorgestellt

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Serafini Productions kündigt BrokenLore: MIKI-CHAN für PS5 und Xbox Series X an. Einen ersten Trailer zu dem Psycho-Horror-Titel aus der Ego-Perspektive hat man auch parat.

BrokenLore: MIKI-CHAN erscheint im Laufe des nächsten Jahres.

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