Heart of Crown – im Test (Switch)

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Das Kartenspiel Dominion etablierte 2008 das Prinzip des Deckbuilders. Seitdem wurde dieses Konzept, bei dem Ihr mit einem einfachen Kartendeck startet und es im Verlauf des Spiels optimiert, erweitert oder reduziert, auf unzählige Arten sowohl im analogen als auch im digitalen Raum adaptiert. Eine dieser Interpretationen ist das 2017 veröffentlichte Heart of Crown. Das fiel Spielekennern zunächst durch ein paar Artworks von Etrian Odyssey-Illustrator Yuji Himukai auf und entpuppte sich nach ein paar Proberunden als angenehm eigenständige Variation der Thematik – das gilt ebenso für die nun erschienene digitale Fassung. Eure Aufgabe ist es, eine der Thronanwärterinnen auch tatsächlich in die Regierung zu bugsieren. Dafür spielt Ihr Karten aus, die in jeder Runde ein Guthaben bringen, von dem Ihr weitere kauft. Ab einem gewissen Punkt erklärt Ihr Eure Unterstützung für eine der Prinzessinnen und profitiert dann von deren ­Bonuseigenschaften. So sammelt Ihr Ressourcen und Einfluss, um schließlich die Krönung auszurufen.

Die Spielregeln werden recht ordentlich (auf Englisch) vermittelt und nach zwei, drei Runden sitzt Ihr spielerisch fest im Sattel. Die Umsetzung ist solide, mehr Zoomstufen wären aber nett gewesen, damit Ihr tatsächlich auch auf den ersten Blick erkennt, welche Karten im Marktplatz ausliegen. Ihr könnt zwar jede Karte per Tastendruck vergrößern, etwas komfortabler und übersichtlicher hätte man das allerdings gestalten können. Solisten spielen gegen KI-Gegner oder versuchen sich am neuen Szenario-Modus. Wer gegen Freunde antreten will, kann dies jedoch nur online tun, lokale Mehrspieler-Modi werden hier leider vermisst.

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Rec Room – Server-Abschaltung im Juni

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Screenshot von Rec Room

Against Gravity gibt bekannt, dass die Server von Rec Room am 1. Juni, genau zehn Jahre nach dem Start des Online-Multiplayer-Titels, abgeschaltet werden. Als Begründung dafür gibt man an, dass das Projekt nie wirklich nachhaltig profitabel gewesen sei und man aktuell mit noch schwereren Bedingungen als je zuvor zu kämpfen habe.

Rec Room ist für alle aktuellen Systeme erhältlich.

The Spell Brigade – hat einen Termin

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Artwork und Logo zu The Spell Brigade

Entwickler Bolt Blaster Games kündigt an, dass The Spell Brigade am 29. April für PS5 erscheint. Ein animierter Release Date Trailer begleitet die freudige Nachricht. Darin bietet man eine kurzweilige Mischung aus Gameplay und Zwischensequenzen.

The Spell Brigade befand sich seit 16. September 2024 auf dem PC im Early Access.

Super Mario Galaxy 2 – im Klassik-Test (Wii)

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Einen Nachfolger zu einem hochgelobten Klassiker des Videospiels zu entwickeln, ist ohne Zweifel eine heikle Aufgabe: Zum einen ist die Erwartungshaltung in puncto frische Ideen sehr hoch, zum anderen beoachtet die Fan­gemeinde jedwede Änderung am bewährten Konzept mit Argusaugen.

Schon so manches renommierte Studio konnte den gesteckten Hoffnungen nicht vollends gerecht werden: Zum Beispiel hat das intelligente Majora‘s Mask weit weniger Freunde als der über alle Zweifel erhabene N64-Zelda-Erstling Ocarina of Time. Auch gelten weder The Two Thrones noch Warrior Within als bester 128-Bit-Teil der Prince of Persia-Reihe, sondern die PS2-, GameCube- und Xbox-Premiere The Sands of Time. Jüngst zeigten die weit auseinandergehenden Reaktionen auf den Einzelspieler-Modus von Modern Warfare 2, dass selbst Infinity Ward nicht den Geschmack aller Fans des Vorgängers traf.

Bei seinem Vorzeige-Maskottchen Mario umschiffte Nintendo diese Problematik in den letzten 15 Jahren geschickt: Man brachte pro Konsole einfach nur ein Klempner-Abenteuer auf den Markt – Super Mario 64 und Super Mario Sunshine mussten ohne Nachfolger auf derselben Hardware auskommen. Beim Fall Super Mario Galaxy jedoch bricht Big N mit dieser Tradition, wohl auch, weil die im letzten Winter veröffentlichte 2D-Perle New Super Mario Bros. Wii mit knapp 15 Millio­nen verkauften Exemplaren voll ins Schwarze traf. Um das beschriebene Risiko eines enttäuschenden Nachfolgers möglichst niedrig zu halten, blieb das Spielprinzip fast gänzlich unangetastet, die einzige große Änderung hatte ihre Feuertaufe bereits vor vielen Jahren mit Bravour ­bestanden – Yoshi. Der süße Saurier ist bei jedermann beliebt und passt mit seinen Fähigkeiten wie Zappelsprung und Gegner-Verputzen hervorragend ins Konzept.

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Project Motor Racing – Japanese GT500 Pack verfügbar

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Screenshot von Project Motor Racing

Publisher GIANTS Software und Entwickler Straight4 Studios geben bekannt, dass das Japanese GT500 Pack für Project Motor Racing erschienen ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Zwei Epochen, eine Identität
Zum ersten Mal in einer Simulation können Spieler das bislang vollständigste Line-up aktueller SUPER-GT Rennwagen erleben – Fahrzeuge, die serienbasierte Silhouetten mit Technik auf Prototypen-Niveau kombinieren und damit Leistungen weit über klassisches GT-Racing hinaus bieten.

Moderne GT500 EVO Klasse
Die aktuelle Spitze des japanischen und internationalen GT-Rennsports: “factory-developed” Silhouette-Prototypen mit hohem Abtrieb, entwickelt für Präzision, Stabilität und kompromisslose Pace.

  • 2024 Honda Civic GT500
  • 2022 Honda NSX GT500
  • 2022 Nissan Calsonic Impul Z GT500
  • 2021 Nissan Motul Autech GT-R GT500
  • 2022 Toyota GR Supra GT500

JCTC Icons (Goldene Ära)
Diese Fahrzeuge prägten eine ganze Ära – markant, aggressiv und tief in der japanischen Motorsportkultur verankert. Bis heute zählen sie zu den ikonischsten GT-Fahrzeugen, die je gebaut wurden.

  • 2003 Honda NSX JGTC
  • 2004 Nissan Fairlady Z (Z33) JGTC
  • 2003 Nissan Skyline GT-R (R34) JGTC
  • 2002 Toyota Supra JGTC

Detailliert, entwickelt fürs Fahrgefühl
Alle Fahrzeuge im Japanese GT500 Pack basieren auf der neuesten Weiterentwicklung des Physik- und Reifenmodells von Project Motor Racing und liefern ein progressiveres, besser lesbares und direkter verbundenes Fahrgefühl.

Jedes Fahrzeug bildet seine realen Eigenschaften ab – vom Antriebslayout und der Gewichtsverteilung bis hin zu Lenkansprache und aerodynamischem Verhalten – und sorgt so für klare Unterschiede zwischen beiden Epochen der GT500-Fahrzeuge.

Das Ergebnis ist eine Klasse, die nicht nur außergewöhnlich schnell ist, sondern sich auch durch hohe Vielfalt, große fahrerische Ansprüche und ein äußerst befriedigendes Fahrerlebnis auszeichnet.

Japanische Rennstrecke, vollständig gescannt
Das Pack enthält außerdem eine vollständig gescannte japanische Rennstrecke, nachgebildet mit hochpräzisen Oberflächendetails, Höhenunterschieden und exakter Streckenrandgestaltung, passend zum GT500-Erlebnis.

SUPER GT nimmt im globalen Motorsport seit langem eine Sonderstellung ein – werksunterstützt, hart umkämpft und kulturell einzigartig. Das Japanese GT500 Pack bringt diese Identität in Project Motor Racing und bietet Spielern einen direkten Zugang zu einer der angesehensten und markantesten Rennserien der Welt.

Project Motor Racing ist für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Avatar Legends: The Fighting Game – flottes Gameplay

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Artwork zu Avatar Legends: The Fighting Game

Die Gameplay Group und die PM Studios haben frische Gameplay-Impressionen aus Avatar Legends: The Fighting Game veröffentlicht. Darin bekommen es Katara und Aang miteinander zu tun.

Avatar Legends: The Fighting Game erscheint am 2. Juli für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.

Animal Crossing: New Horizons – im Test (Switch 2)

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Freude und Frust bewegten die Animal Crossing-Fangemeinde, als Ende Oktober 2025 eine Switch-2-­Edition für das 2020 erschienene New Horizons angekündigt ­wurde. Dass Nintendo einen seiner größten Verkaufserfolge – fast 49 Millionen Einheiten gingen bisher von der Switch-Fassung über die Ladentische – aufpoliert, ist nachvollziehbar. Zumal mit dem unten ausführlicher betrachteten Update 3.0 zeitgleich frische Inhalte spendiert werden. Zugleich dürfte damit jedoch auch klar sein, dass ein richtiger neuer Teil noch ferner in der Zukunft liegen wird als erhofft…

Von den kostenpflichtigen Switch-2-Upgrades ist New ­Horizons mit 5 Euro das bisher günstigste. Es tut sich aber schwer, selbst diesen niedrigen Preis zu rechtfertigen. Denn vor allem was die technische Seite angeht, haben andere Titel deutlich spürbarere Aufwertungen sogar gratis erfahren. Hier dürft Ihr Eure Insel zwar in 4K-Auflösung bewundern (was in der Praxis überraschend wenig Unterschied macht), aber die Bildrate bleibt auf (nun immerhin durchgehend stabile) 30 fps beschränkt.

Die sonstigen systemspezifischen Erweiterungen sind wenig spektakulär: Im Online-Modus treffen sich zwölf statt zuvor acht Freunde und nutzen dabei die USB-Kamera; die Maussteuerung kommt bei der Dekorierung und am schwarzen Brett zum Einsatz. Und wer sich bei Nepp und Schlepp ein Megafon leistet, kann seine Inselbewohner rufen, um sie schneller aufzuspüren.

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Lords of the Fallen II – Release im August?

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Screenshot von Lords of the Fallen II

Es könnte sein, dass Lords of the Fallen 2 irgendwann im August erscheint. Zumindest nannte Lead Systems Designer Dan Regan von CI Games diesen Releasemonat kurzzeitig auf seiner Website, aber mittlerweile ist die Angabe wieder gelöscht.

Lords of the Fallen 2 ist für PS5 und Xbox Series X in der Mache.

Darksiders Warmastered Edition – für PS5 & XSX vorgestellt

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Artwork und Logo zu Darksiders Warmastered Edition

THQ Nordic hat die Darksiders Warmastered Edition für PS5 und Xbox Series X angekündigt. Einen Trailer zu dem rundum optimierten und aufgehübschten Action-Adventure bekommen wir ebenfalls gezeigt.

Die Darksiders Warmastered Edition erscheint am 19. Mai.

Pokémon Champions – ausführlicher Übersichtstrailer

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Artwork von Pokémon Champions

Die Pokémon Company hat einen umfangreichen Übersichtstrailer zu Pokémon Champions veröffentlicht. Nach dessen Konsum sollten wir eigentlich keine Fragen mehr zu dem Spiel haben.

Pokémon Champions erscheint am 8. April für Switch.

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