Ancients of Ooga – im Klassik-Test (360)

0
Screenshot von Ancients of Ooga
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Um die eklig-fiesen Boolis loszuwerden, beschwören die hässlichen, aber friedlichen Ooganis den Geist ihrer mächtigen und weisen Vorfahren. Als einer dieser Götter ergreift Ihr von den Einge­borenen Besitz, um ihre individuellen Fähigkeiten zu nutzen und mit anderen zu kooperieren. Oft geht es beispielsweise darum, einen Oogani auf einen Schalter zu stellen, damit ein anderer durch eine Tür gehen kann. Wichtig ist der starke Magen der Ureinwohner: Ihr könnt mehrere Objekte auf einmal verschlucken und wieder hochwürgen lassen, was in manchem ­Puzzle eine große Hilfe darstellt. Auch individuelle Fähigkeiten werden verlangt: Ein Ooga schwimmt schnell, ein anderer geht dafür über glühende Lava – 16-Bit-Veteranen fühlen sich an Interplays Lost Vikings erinnert.

Mit interessanten Rätseln und überraschend großem Umfang macht Ancients of Ooga vieles richtig, die detaillierte Grafik erweist sich aber als zweischneidiges Schwert. So manches Szenario wirkt hoffnungslos überfrachtet, viele der an sich hübschen Hintergrund- und Figuren-Details gehen im Objektchaos unter. Zudem fühlt sich die Steuerung manchmal ungenau an: Obwohl das Spiel auf einer 2D-Ebene stattfindet, könnt Ihr Euch in den Vorder- oder Hintergrund bewegen – einen echten Nutzen hat das nicht, irritiert aber an Stellen, bei denen Präzision gefragt ist.

Mit mehr Feintuning und stimmigerer Präsentation hätte Ancients of Ooga als der spirituelle Nachfolger des Live-Arcade-Klassikers Cloning ­Clyde noch besser abgeschnitten. Doch auch so bekommt Ihr für Euer Geld ein witziges, cleveres 2,5-D-Abenteuer, dem man die kleinen Macken nicht allzu übel nimmt.

Spaßige Hüpferei mit ”Lost Vikings”-Knobeleinschlag und überladener Optik.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Neue Spiele der Woche: 20. bis 26. April 2026

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Nine Sols (Fangamer)
  • Tides of Tomorrow (THQ Nordic)

…für Xbox Series X & S:

  • Tides of Tomorrow (THQ Nordic)

…für Nintendo Switch:

  • Nine Sols (Fangamer)

…für Nintendo Switch 2:

  • Shuten Order (Reef Entertainment)

Puzzle Quest 2 – im Klassik-Test (360)

0
Screenshot von Puzzle Quest 2
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Nach dem krampfhaften Versuch, im Sci-Fi-Ableger Galactrix auf Teufel komm raus das Knobelkonzept zu ändern, bleibt das neue Puzzle Quest seinen Ursprüngen wieder nahezu sklavisch treu: Duelle werden im Fantasy-Abenteuer nicht nach Rollenspiel-Methode ausgefochten, sondern in einem unverhohlenen Bejeweled-Klon. Tauscht Juwelen und Totenköpfe, um Mana für Zauber bzw. Schaden für den Gegner zu sammeln. Neu sind Panzerhandschuhe, durch die der zusätzliche Einsatz von Waffen möglich ist – was sich jedoch von magischen Attacken spielerisch wenig abhebt. Gebastelt wurde derweil am Drumherum: Gefährten, Reittiere und aufrüstbare Heimstätten sind passé, dafür knobelt Ihr jetzt vermehrt mit Variationen der Grundmechanik, um z.B. Schatztruhen zu plündern oder Schlösser zu knacken. Damit geht Tiefgang verloren, zumal sich manche Aufgaben allzu häufig wiederholen. Im Abenteuer-Teil ­musste die klassische Kartenansicht einer isometrischen Perspektive weichen, durch die Euer gezeichnetes Heldensprite nun wuselt – das ist etwas netter anzusehen, aber im Vergleich weniger übersichtlich. Die Story schließlich schafft das Kunststück, noch etwas flacher auszufallen und schickt Euch zudem häufig auf lange, eintönige Fußmärsche.

Unterm Strich ist Puzzle Quest 2, das es übrigens für knappe 30 Euro auch für den DS in Modulform gibt, erneut ein reizvoller Genremix, der jedoch auf der Stelle tritt. Die Änderungen gegenüber dem Original bringen das Puzzle-Abenteuer nicht weiter, so dass sich der Kauf für dessen Fans nur bedingt lohnt und Neulinge letztendlich mehr vom Erstling haben.

Feine Mischung aus RPG und Knobelei, die aber gegenüber Teil 1 nicht mehr bietet.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Space Ark – im Klassik-Test (360)

0
Screenshot von Space Ark
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Man nehme Breakout, Federkraft, extrem putziges Charakterdesign und einen Combo-Zähler – heraus kommt Space Ark. In Dutzenden Levels lasst Ihr ein niedliches Tierchen auf einem Trampolin in die Luft springen, wo es farbige Klunker und Früchte sammelt. Ist das Spielfeld geleert, öffnet sich der Ausgang.

Um viele Punkte und Boni zu bekommen, solltet Ihr aber präzise vorgehen: Nur wer beim Aufklauben möglichst viele gleiche Sorten am Stück erwischt, erhöht den Zähler spürbar. Weil Ihr Eure Helden auch in der Luft ein wenig beeinflussen könnt und die Level-Aufbauten zusehends komplexer werden, ­entwickelt die Sammelei unerwartet viel Tiefgang. Gebt Space Ark deshalb trotz seines Kiddie-Looks eine Chance – es lohnt sich.

Quirliger ”Breakout”-Verwandter mit viel Tiefgang und knuffiger Optik.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Art Style: light trax – im Klassik-Test (Wii)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Zum dritten Mal motzt Skip einen Titel aus der experimentellen GBA-Reihe bit generations für ein Comeback in der Art ­Style-Serie auf: Das Pixel-Rennspiel Dotstream geht nun als light trax an den Start. Beim Konzept hat sich wenig geändert: Ihr übernehmt die Kontrolle einer einfarbigen Linie und tretet auf ­linear-abstrakten Rennkursen gegen Rivalen an. Meistens wechselt Ihr nur die Fahrspur, beschleunigt wird durch Ausnutzen des Windschattens oder Tempopfeile, zudem führt Ihr gelegentlich Boostschübe aus. Je weiter Ihr kommt, desto komplexer werden die Strecken, auf denen Hindernisse den Weg blockieren.

Neu ist der Sprung in die dritte Dimension: War auf dem GBA das Geschehen strikt seitlich dargestellt, knickt die Fahrbahn auf dem Wii immer wieder ab und führt dann auch in den Raum hinein. Das erfordert noch genaueres Lenken und erlaubt kniffligere Kurse mit taktischem Einschlag, die mit stilvoller Minimalismus-Ästhetik auch optisch einen ganz eigenen Charme versprühen.

Reizvolle Neuinterpretation der Lichtpixelrennen des GBA-Moduls ”Dotstream”.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4 – im Klassik-Test (Wii)

0
Screenshot von Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4
Zurück
Nächste

Wertung

  • kaum Kämpfe
  • zahllose Boni zum Freispielen
  • Geheimnisse verlocken zu erneutem Durchspielen
  • viele Zaubersprüche bieten Abwechslung

Umfangreiches Sammelabenteuer, das mit der Zeit immer neue Fähigkeiten einführt und Groß und Klein begeistert.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Vampire Therapist – im Test (PS5)

1
Screenshot von Vampire Therapist
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:, , , ,
USK:
Erschienen in:

Vampire sind auch nur Menschen (okay, nicht mehr ganz) und haben Emotionen. Um Letztere in den Griff zu kriegen, hilft es, sich die Last von der Seele zu reden – dafür schlüpft Ihr in die Titelrolle und plaudert mit Patienten. In interessant geschriebenen und gelungen vertonten Unterhaltungen geht es darum zu erkennen, welche ­innere Unstimmigkeiten auftauchen.

Dabei werden klug die Konzepte der kognitiven Verhaltenstherapie genutzt. Fehler könnt Ihr hier nicht wirklich machen, vereinzelte Minispiele und Gimmicks sowie eine ansprechende Rahmenhandlung runden das gelungene Gesamtbild ab.

Dialoglastige Erzählung, die auf interessante Art Blutsauger-Mythen und therapeutische Konzepte kreuzt.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound

Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – offene Beta in der nächsten Woche

0
Screenshot zu Granblue Fantasy Relink

Cygames kündigt eine offene Beta für Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok an, welche vom 24. bis 27. April stattfindet. Dazu bekommen wir das Intro des Action-Rollenspiels gezeigt.

Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok erscheint am 9. Juli für PS4, PS5 und Switch 2.

Haneda Girl – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

0
Artwork und Logo zu Haneda Girl

Publisher Aeternum Game Studios und Entwickler Studio Koba stellen uns Haneda Girl für PS5, Xbox Series X und Switch vor. Der zugehörige Trailer bietet hauptsächlich flotte Gameplaysequenzen.

Haneda Girl erscheint am 7. Mai.

Twin Shot Deluxe – noch in diesem Monat für Switch

0
Artwork und Logo zu Twin Shot Deluxe

Nitrome Limited kündigt an, dass Twin Shot Deluxe am 30. April für Switch erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

Twin Shot Deluxe war im Dezember 2025 angekündigt worden.

Neueste Beiträge

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...

Luma Island – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=v-6aGPwqYvU Entwickler Feel Free Games kündigt an, dass Luma Island am 2. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Release...

Captain America: Super Soldier – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemus­tert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=-qhJyAF5dTc Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon versorgen uns mit einem neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Shinji-Fraktion vor,...

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Millionenmarke geknackt

Square Enix gibt bekannt, dass Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven inzwischen die Millionenmarke geknackt hat. Hierbei sind verpackte und digitale Versionen des...