Sker: The Bleeding Veil – für PS5 & XSX angekündigt

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Wales Interactive und Stormind Games stellen uns Sker: The Bleeding Veil für PS5 und Xbox Series X vor. Einen düsteren Trailer zu dem Horrortitel aus der Ego-Perspektive bekommen wir ebenfalls gezeigt.

Sker: The Bleeding Veil erscheint im zweiten Quartal 2027.

Gran Turismo 7 – erster Teil des Spec-IV-Updates verfügbar

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Artwork von Gran Turismo 7

Polyphony Digital hat den ersten Teil des Spec-UV-Updates für Gran Turismo 7 veröffentlicht. Die Pressemitteilung fasst dessen Inhalt zusammen:

Neue Fahrzeuge

Citroën 2 CV 6 Charleston ’86
​Ein Meisterwerk unter den französischen Volksautos, in einer schicken Zweifarbenlackierung.

Ferrari F355 Berlinetta ’94
​Ein Meilenstein der neuen Generation unter den Mittelmotoren, der die Tradition des 348 fortsetzt.

Honda Civic Si, Gruppe-A-Version, Baujahr 1987
​Eine ungeschlagene Rennmaschine, die das Jahr 1987 dominierte.

Honda Step WGN Spada Premium Line ’23
​Das Topmodell der 6. Generation des Step WGN – eine Weiterentwicklung in puncto Fahrleistung und Größe.

MAZDA RX-VISION GT3 EVO ’26
​Ein weiterentwickelter RX-VISION GT3 für echte Wettkampfbedingungen.

Xiaomi Vision Gran Turismo
​Ein Hypercar, geformt von Wind und Technologie.

Weitere Updates

  • Eine neue Intro-Filmsequenz
  • Die neue Rennstrecke Sportsland SUGO
  • Brand Central – Oldtimer & Fahrzeugservice
  • Brand Central – Erfahrung
  • Garage – Autogalerie
  • Erhöhung der Sammlerstufenobergrenze von 70 auf 90
  • Drei neue Extra-Menüs
  • Sechs neue Weltstrecken (Veranstaltungen)
  • Zwei neue empfohlene Kurationen für Scapes

Gran Turismo 7 ist seit 4. März 2022 für PS4 und PS5 erhältlich.

Grand Theft Auto VI – der Launch-Trailer

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Dass Launch-Trailer immer früher in die Welt gesetzt werden, ist man inzwischen gewohnt, aber mehr als einen Monat vor dem eigentilichen Start-Datum? Rockstar Games macht es eben mal wieder ein wenig anders.

Jedenfalls gibt es wie aus heiterem Himmel weitere 90 Sekunden offizielles Bildmaterial zu Grand Theft Auto VI zu sehen, gespielt werden kann das Epos dann ab dem 19. November auf PS5 und XSX.

Arizona Sunshine – Remake für weitere Plattformen terminiert

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Vertigo Games gibt bekannt, dass das Remake von Arizona Sunshine am 21. Januar 2027 auch für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erscheint. Ein neuer Trailer stellt uns gleichzeitig hauptsächlich unseren tierischen Begleiter vor.

Die Neuauflage von Arizona Sunshine ist bereits für PlayStation VR2 erhältlich.

Gears of War 3 – im Klassik-Test (360)

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Seite 3

Im Verlauf der fünf Akte mit insgesamt 31 Kapiteln kämpfen wir uns von einer Angriffswelle zur nächsten, der grundsätzliche Spielaufbau variiert dabei kaum: Tor öffnen, Videosequenz betrachten und schon bald bricht das Inferno los. Für Auflockerung sorgen mehr Vehikelpassagen denn je, die vorrangig inszenatorisch punkten, spielerisch aber anspruchslos sind. So ist denn auch die Präsentation die große Stärke von Gears of War 3. Die Steuerung funktioniert einwandfrei und sorgt niemals für Frust, sodass Ihr Euch ganz dem audiovisuellen Bombast hingeben könnt. Selten stören kurze Ruckler und Tearing den Augenschmaus, fehlende Kantenglättung fällt nur in ­besonders bunten Bereichen auf. Neben der hervorragenden Beleuchtung ist auch das nahezu fehlerfreie Texturstreaming zu loben – üblicherweise eine Schwäche vieler Spiele, welche die Unreal Engine nutzen. Hier zeigen die Epic-Leute eindrucksvoll, wie man’s richtig macht und verzichten dabei weitestgehend auch noch auf Ladepausen!

Verglichen mit den beiden Vorgängern ist Gears of War 3 meist heller und farbiger und wirkt somit freundlicher. Dennoch feiern alle ehedem furchteinflößenden Bestien ihr Comeback – mal beschießt Ihr einen riesigen Brumak, mal heizt Ihr einem Corpser im eigenen Nest ein, anderenorts attackieren zähe Berserkerinnen oder fliegende Reaver. Doch wo solche Begegnungen einst für Schaudern sorgten, wirken sie diesmal wie inflationäres Kanonenfutter. Es dürfte der permanenten Abfolge spektakulärer Schauplätze geschuldet sein, dass es im Gesamtkontext an erinnerungswürdigen Momenten mangelt – weniger ist manchmal bekannterweise mehr.

Auch der Musik des ”Transformers”-Komponisten Steve Jablonsky fehlt Charakter, wenngleich sie das Geschehen auf dem Bildschrim effektvoll unterstreicht: In populärer Hans-Zimmer-Manier blubbern elektronische Basslinien, übertrumpfen sich Streicher und Bläser und hämmern die Paukenschläge. Neben dem melodiösen Titelthema sticht lediglich der exzellente Einsatz einer Instrumentalversion von Gary Jules’ ”Mad World” heraus, das ­eigens produzierte Gears of War von Bodycount erfreut Ice-T-Fans.

Erfreulicherweise hat Microsoft im Gegensatz zur Halo-Reihe hier auch die englische Tonspur auf die DVD gepresst. Die deutschen Sprecher schwanken meist zwischen ­unpassend und peinlich. Zwar klingen die englischen markiger und cooler, übertreiben daber aber maßlos – doch das ist ebenso Absicht, wie die unzähligen Einzeiler, die durch ­bemühte Komik nicht recht zur Kriegsdramatik passen wollen.

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Reverie in the Moonlight – im November für Switch & Switch 2

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Entwickler und Publisher room6 kündigt an, dass Reverie in the Moonlight am 19. November für Switch und Switch 2 erscheint. Einen neuen Trailer zu dem Roguelike-Action-Titel bekommen wir schon jetzt gezeigt.

Reverie in the Moonlight ist bereits seit dem 10. November 2025 für den PC erhältlich.

Monster Hunter Wilds – Prolog-Demo nächste Woche auch für Switch 2

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Capcom gibt bekannt, dass die Prolog-Demo von Monster Hunter Wilds am 19. Oktober auch für Switch 2 veröffentlicht wird. Diese lässt uns den Anfang des Abenteuers erleben und den erzielten Fortschritt können wir in die spätere Vollversion übernehmen. Der lokale Multiplayer wird dabei unterstützt, Online-Multiplayer aber nicht.

Monster Hunter Wilds erschien am 28. Februar 2025 für PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Portierung folgt am 4. Dezember.

The Sinking City 2 – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Jens-Magnus Krause meint: Es ist ein Wunder, dass wir diesen Survival-Horror-Titel überhaupt erleben können. Damit geht das Spiel auch offen in der ersten Texteinblendung um: Der ukrainische Entwickler Frogwares aus Kyjiw hat trotz des anhaltenden Krieges, zerstörter Häuser und Tausender Luftangriffssirenen weiter an dem Spiel gearbeitet. Dafür verdient das Team großen Respekt. Zudem ist dabei ein gutes Spiel entstanden. Die ansprechende Grafik, die gruseligen Soundeffekte, die spannende Handlung und der außergewöhnliche Schauplatz erinnern stark an Resident Evil und Silent Hill. Kurz gesagt: Ich hatte eine gute Zeit. Das hakelige Gunplay und die stellenweise zu langatmigen Rätselpassagen mindern allerdings den Spielspaß. Schade, denn sonst wäre das nicht nur ein gutes, sondern ein sehr gutes Survival-Horror-Spiel.

Atmosphärischer und audio­visuell beeindruckender Survival Horror mit Schwächen beim Gunplay.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
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Fire Emblem: Fortune’s Weave – Erweiterungspass angekündigt

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Publisher Nintendo und Entwickler Intelligent Systems haben einen Erweiterungspass für Fire Emblem: Fortune’s Weave vorgestellt. Dieser ist bereits verfügbar und ergänzt drei Wellen an Zusatzinhalten. Die erste ist schon erhältlich und gibt uns vier weitere Waffen an die Hand. Die zweite erscheint zum Jahresende und bringt uns neben neuen Outfits auch drei frische Begleiter (Aurora, Smyrnos und Jurab). Die dritte Welle bietet dann im nächsten Jahr zusätzliche Storys mit Bertrand, Talimun, Orchel und Anatolia. Zudem sind weitere Verbündete, Klassen und mehr angedacht.

Fire Emblem: Fortune’s Weave erschien am 17. September exklusiv für Switch 2.

007 First Light – Switch-2-Umsetzung konkret terminiert

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Screenshot von 007 First Light

IO Interactive gibt bekannt, dass 007 First Light am 18. März 2027 auch für Switch 2 erscheint. Ein neuer Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

007 First Light ist seit 27. Mai für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

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