Real Heroes: Firefighter – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 8 umfangreiche Einsätze
  • variantenreiches Equipment wie Äxte, hydraulische Zangen und Feuerlöscher
  • Funkverkehr über Remote-Lautsprecher
  • besteigt Löschfahrzeuge

Kurzweilige Feuerwehr-Action in grausigem Grafikgewand, aber mit ausladenden, abwechslungsreichen Notruf-Einsätzen.

Singleplayer64
Multiplayer
Grafik
Sound
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UK-Charts vom 29. Dezember 2025 bis 4. Januar 2026

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Britische Flagge

Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. EA Sports FC 26
  2. Mario Kart World
  3. Call of Duty: Black Ops 7
  4. Clair Obscur: Expedition 33
  5. Battlefield 6
  6. Pokémon Legends: Z-A
  7. Mario Kart 8 Deluxe
  8. Mortal Kombat 11 Ultimate
  9. Grand Theft Auto V
  10. Minecraft
  11. Mortal Kombat 1
  12. Nintendo Switch Sports
  13. Donkey Kong Bananza
  14. Split Fiction
  15. Super Martio Party Jamboree
  16. Just Dance 2026 Edition
  17. Animal Crossing: New Horizons
  18. Mad Max
  19. F1 25
  20. The Witcher III: Wild Hunt Complete Edition
  21. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
  22. Lego Star Wars: The Skywalker Saga
  23. Ghost of Yotei
  24. Assassin’s Creed Shadow
  25. Super Mario Bros. Wonder

CloverPit – im Test (Xbox Series X)

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Getestet für:
Erhältlich für:,
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Erschienen in:

Anders als das sehr ähnliche Mieter-Fortuna ist dieses Glücksspiel-Experiment erst nach Balatro erschienen und greift sich aus beiden Spielen Elemente heraus, schafft es aber, halbwegs eigenständig zu sein.

Zum einen gibt es eine vage Rahmenhandlung und Gruselflair, zum anderen sind hier die möglichen Symbole auf den Automatenwalzen stets gleich und Ihr habt vor allem durch die Wahl aus immer mehr freigespielten Modifikatoren Einfluss. Letzterer bleibt zwangsläufig aber beschränkt, weshalb ein sattes Maß an Glückstoleranz Pflicht ist, um ”Eine Runde noch”-Gefühle zu erwecken.

Gewollt grobkantiger Mix aus Slot Machine, Deck Builder und einer Prise Rogue mit starkem Zufallseinschlag.

Singleplayer69
Multiplayer
Grafik
Sound

Code Vein II – frischer Charakter-Trailer

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Bandai Namco präsentiert einen weiteren Charakter-Trailer zu Code Vein II. Darin wird uns Valentin Voda genauer vorgestellt.

Code Vein II erscheint am 29. Januar für PS5 und Xbox Series X.

Front Mission 3: Remake – kommt auch für PlayStation & Xbox

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Forever Entertainment kündigt Front Mission 3: Remake auch für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X an. Releasetermin ist der 30. Januar.

Front Mission 3: Remake erschien bereits am 26. Juni 2025 für Switch.

Pikmin 3 Deluxe – Nintendo Switch 2 Edition in der Mache?

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Ein entsprechendes PEGI-Rating legt nah, dass Nintendo momentan auch an einer Nintendo switch 2 Edition von Pikmin 3 Deluxe arbeitet. Offiziell hat sich Mario-Konzern bisher aber noch nicht zu dem Thema geäußert.

Pikmin 3 Deluxe ist seit 30. Oktober 2020 für Switch erhältlich.

Rock N’ Roll Climber – im Klassik-Test (Wii)

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Spiel:
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Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Rock N‘ Roll Climber thematisiert eine Extremsportart, die bislang äußerst selten in Spieleform gepresst wurde: Mountain Climbing. An dem ungewöhnlichen Konzept versucht sich die Softwareschmiede von Giles Goddard – der Name mag Euch nicht allzu viel sagen, doch zu 16-Bit-Zeiten legte der Brite seine Hand bei einigen wichtigen SNES-Spielen an. Er gehörte zu jenem kleinen Entwickler-Kontingent, das sich die Mario-­Firma aus England besorgte, um an Super-FX-Spielen zu werkeln. Goddard programmierte u.a. an Star Fox, später gehörte er zum Team von 1080° Snowboarding und auf sein Konto geht das Knautschgesicht-Intro von Super Mario 64.

Rock N’ Roll Climber entpuppt sich als ambitioniertes und interessantes Projekt, das allerdings optisch nicht viel hergibt und eine Menge Einarbeitung erfordert. Ihr kontrolliert die vier Gliedmaßen Eures Kletterers unabhängig voneinander: Per Knopfdruck bestimmt Ihr, ob Hände bzw. Füße (bei Letzteren alternativ auch durch Gewichtsverlagerung auf dem Balance Board) sich von den Griffen lösen oder sich festhalten. Ausrichtung und Streckung des Körpers werden dadurch bestimmt, wie Ihr Remote und Nunchuk haltet. Das funktioniert ordentlich und ist reizvoll, doch zugleich sehr übungsintensiv und sensibel: Trotz Tutorial wird nicht immer klar, wieso sich der Klettermaxe nicht so verhält, wie Ihr es wollt. Auch kommt es leicht vor, dass Ihr versehentlich den falschen Griff benutzt und Euch damit so verrenkt, dass ein weiterer Anstieg kaum noch möglich ist. Eine weitere Tücke: Ihr könnt Euch nur begrenzt lange an einer Stelle festhalten, bevor Ihr loslassen müsst, um die virtuellen Muskeln zu entspannen. Wer allerdings genug Geduld sowie Feingefühl aufbringt und die komplexen Kontrollen ausreichend übt, der freut sich über eine gelungene Kraxelei.

Anspruchsvolle Klettersimulation, an deren Steuerung man sich gewöhnen muss.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
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Spine – verspätet sich deutlich

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Nekki gibt bekannt, dass sich der Release von Spine auf dieses Jahr verschiebt. In einem offiziellen Statement erklärt man dazu, dass man das ursprünglich angedachte Spiel am Ende auch veröffentlichen wolle. Zudem hebt man hervor, dass es sich um den ersten Titel für PC und Konsole handelt, nachdem man den Fokus vorher auf Mobile-Titel gelegt hatte.

Spine war im August 2021 für PS5 und Xbox Series X vorgestellt worden (wir berichteten).

Splatoon 3 – auch nativ für Switch 2?

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Es könnte sein, dass Nintendo auch an reiner nativen Switch-2-Version von Splatoon 3 arbeitet. Zumindest wurde jetzt schonmal ein entsprechendes PEGI-Rating gesichtet.

Splatoon 3 erschien am 9. September 2022 exklusiv für Switch.

Dispatch – aktuelle Verkaufszahlen

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Screenshot von Dispatch

Entwickler und Publisher AdHoc Studio hat aktuelle Absatzzahlen von Dispatch verkündet. Demnach konnte man mittlerweile weltweit mehr als drei Millionen Einheiten des Adventures verkaufen.

Dispatch ist für PS5 und den PC erhältlich. Switch und Switch 2 werden Ende des Monats ebenfalls versorgt.

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Marathon – Gameplay-Trailer zum Symbiose-Update

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Crystals of Irm – auf Januar 2027 versschoben

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Mouse Work – konkret terminiert

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Seite 1 Cole McGrath ist eigentlich ein lausiger Superheld für ein Open-World-Spiel. Er kann keine Fahrzeuge steuern, Wasser ist sein Todfeind und er nutzt bis...