God of War Laufey – auf Mai 2027 verschoben

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So wirklich schockierend kommt die Nachricht nicht, erschien der ursprüngliche Termin (16. Februar 2027) doch von Anfang an sehr optimistisch respektive überraschend früh: God of War Laufey wurde jetzt doch verschoben, nun soll Kratos’ verblichene Gattin am 20. Mai 2027 in Ihr PS5-Abenteuer starken.

Grund dafür ist mal wieder, die zusätzliche Zeit für weiteres Feintuning zu nutzen, damit die hohe Erwartungen erfüllt und das “volle Potenzial” erreicht werden sollen.

Ob auch die Tatsache, dass Mitte Februar mit unter anderem Persona 4 Revival, Tomb Raider: Legacy of Atlantis und Fable eine Riege prominenter Konkurrenen gewartet hätte, eine Rolle gespielt haben kann, darüber lässt sich natürlich spekulieren.

Trails in the Sky 2nd Chapter – im Test (PS5 / Switch / Switch 2)

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Ein gutes Jahr nach dem ersten Remake-Kapitel geht das Abenteuer um die junge Bracerin Estelle Bright weiter: Ursprünglich erschien Trails in the Sky 2nd Chapter 2006 nur in Japan für den PC. Ein Jahr später folgte eine PSP-Por­tierung, die erst 2015 ihren Weg in den Westen fand – und das auch nur als Download.

Genau wie der erste Teil ­wurde auch 2nd Chapter komplett überarbeitet. Estelle und Co. bereisen eine dreidimensionale Welt. Aus den Sprites des Originals wurden 3D-Figuren und das Kampfsystem basiert auf einer spannenden Hybrid-Mechanik: Kleinvieh vermöbelt Ihr in Echtzeit, auf Knopfdruck wechselt Ihr jedoch direkt in den komplexen, rundenbasierten Modus. Inhaltlich schließt das Spiel nahtlos an das dramatische Ende des Vorgängers an und erzählt die Geschichte um Estelle und das Königreich Liberl gekonnt weiter. Besonders Estelle und ihre Begleiter gehören zu den interessantesten und sympathischsten Figuren, die RPG-Experte Falcom je hervorgebracht hat. Spielerisch knüpft der neue Teil dort an, wo der vorherige Teil aufgehört hat. Allerdings beginnt Ihr nicht ganz so stark, wie Ihr den Vorgänger abgeschlossen habt – schließlich möchte man sich eine gewisse Herausforderung bewahren.

Das Abschließen des Vorgängers ist dringend empfohlen: Die Handlung des 2nd Chapter setzt direkt nach dem dramatischen Ende des Erstlings ein. Wer das nicht kennt, verliert dessen Wirkung und wird vor allem zu Beginn Schwierigkeiten haben, dem Geschehen richtig zu folgen.

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Helldivers 2 – weiteres Update verfügbar

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Artwork von Helldivers 2

Sony und die Arrowhead Game Studios geben bekannt, dass ein neues Update für Helldivers 2 erschienen ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Ab sofort sehen sich Helldiver auf PlayStation 5, PC und Xbox Series durch das neue kostenlose Inhalts-Update mit weiteren Gefahren an der Front konfrontiert. Die giftigen Gegnerarten Giftiger Plünderer und Giftiger Speier stellen sich den Helden der gelenkten Demokratie in all ihrer Abartigkeit entgegen.

Giftige Plünderer sind deutlich schneller als normale Plünderer und jeder ihrer Bisse enthält eine tödliche Dosis Gift. Glücklicherweise sind sie empfindlich gegenüber Schrotflinten, Flammenwerfer und Granaten. Der giftige Speier hingegen ist ein riesiges Ungeheuer, das sich mit beunruhigender Geschwindigkeit fortbewegt und für die Spinnweben verantwortlich ist, die nun über das Schlachtfeld gespannt sind. Hier muss man die großen Geschütze auffahren.

Zudem beschränken sich die Höhlennetzwerke der Terminiden nicht mehr auf bestimmte Welten. Sie können nun in weiteren Biomen auf der galaktischen Karte erscheinen. In diesen Tunneln ist die Sichtweite gering, es gibt tote Winkel und schnelle Gegner tauchen auf, bevor man sie überhaupt hört. Ein absolut ideales Terrain für die neuen Gegnertypen.

Burnout Crash! – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Mit einem ’echten’ Burnout hat der erste Download-Ableger der Serie kaum noch etwas gemeinsam. Wer sich der Zerstörungsorgie im Miniaturformat deshalb verweigert, tut ihr Unrecht und verzichtet auf spaßige Stunden.

Inspiriert von den beliebten Crash-Kreuzungen der früheren Burnout-Spiele steht bei Crash! das effektive Demolieren von Boliden und Umgebung an belebten Verkehrsadern im Mittelpunkt: Aus der Vogelperspektive lenkt Ihr Euren Wagen mitten ins Geschehen und leitet per Kollision einen Unfall ein. Danach habt Ihr die Möglichkeit, das Vehikel in regelmäßigen Abständen ­explodieren zu lassen. So richtet Ihr mehr Verwüstung an und könnt das durch die Luft fliegende Wrack noch ein Stück bewegen. Mit diesen einfachen Mitteln löst Ihr möglichst effektive Kettenreaktionen aus und sorgt dafür, dass kein ankommendes Auto dem Chaos entkommt. Obwohl das Grundprinzip simpel gestrickt ist, entwickelt es viel Dynamik und wird durch die coole Präsentation aufgemotzt: Neben schmucken Explosionen und wuseligen Vehikeln gefallen gelegentliche Wettereffekte, spektakulär inszenierte Überraschungsereignisse und vor allem die hochkarätige Soundkulisse, die bestimmte Geschehnisse mit witzigen Musikfetzen und Sprüchen begleitet. Mit 18 Kreuzungen und ­3 Crash-Disziplinen ist genügend Material zur Verwüstung vorhanden, einen echten Mehrspieler-Modus hat Criterion nicht eingebaut. Immerhin sorgt die gute Autolog-Einbindung für indirektes Duellfieber. Vergessen könnt Ihr die alternative Kinect-Steuerung auf der Xbox 360, mit der geht die nötige Präzision flöten. Um bei Burnout Crash! hohe Punktzahlen zu erreichen, braucht Ihr nämlich nicht nur eine Portion Glück, sondern auch ein geschicktes Händchen – dann sind launige Zerstörungsorgien zwischendurch garantiert.

Die Crashkreuzungen im ”Micro Machines”-Look – ungewohnt, aber überraschend launig.

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Hyperspace Neptunia: Unlimited – schafft den Sprung nach Europa

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Idea Factory International gibt bekannt, dass Hyperspace Neptunia: Unlimited im nächsten Jahr auch bei uns für PS4, PS5, Switch und Switch 2 erscheint. Einen ersten Trailer gibt es schon jetzt zu sehen.

Hyperspace Neptunia: Unlimited ist bereits seit 27. August in Japan erhältlich.

Popucom – PS5-Portierung terminiert

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Die beiden Publisher GRYPHLINE und Fireshine Games sowie der Entwickler Hypergryph Network Technology geben bekannt, dass Popucom am 17. November auch für PS5 erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

Popucom ist bereits seit 4. Dezember 2025 für Switch erhältlich.

NBA 2K27 – im Test (PS5)

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NBA 2K27_20260925110749
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Der 28. Teil der traditionsreichen Basketball-Reihe peppt die Action auf dem Platz weiter auf und überzeugt mit einer dynamischen Dunk-Anzeige, einem überarbeiteten Defense-System, einer neuen Step-Through-Mechanik sowie mehr als 7.000 neuen Animatio­nen.

Ein Volltreffer ist der erstmals zu zweit spielbare Karriere-Modus, in dem Ihr Euch mit einem selbst erstellten Spieler durch fünf Epochen der Basketball-Geschichte kämpft. Die Stadt wurde kompakter gestaltet, was Laufwege verkürzt. Dank der Casual Corner finden Einsteiger leichter einen Zugang und auch die Frauenliga WNBA ist wieder dabei.

Wie immer stark inszeniertes Basketball mit toller Spielbarkeit, XXL-Umfang und Mikrotransaktions-Fokus.

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Bill & Ted’s Excellent Adventure: Arcade – für PS5, XSX & Switch angekündigt

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Art of Play hat Bill & Ted’s Excellent Adventure: Arcade für PS5, Xbox Series X und Switch enthüllt. Einen Trailer zu dem Action-Adventure im 16-Bit-Look zeigt man auch.

Bill & Ted’s Excellent Adventure: Arcade ist noch unterminiert und eine Crowdfunding-Kampagne angedacht.

Subnautica 2 – Blick hinter die Kulissen

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Screenshot von Subnautica 2

Unknown World Entertainment gewährt uns einen Blick hinter die Kulissen von Subnautica 2. Darin zeigt man uns unter anderem, was das kommende Inhaltsupdate im Dezember so bieten wird.

Subnautica 2 startete am 14. Mai auf der Xbox Series X in den Early Access.

Final Fantasy Resonance – Patch in Arbeit

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Square Enix gibt bekannt, dass man an einem Patch für Final Fantasy Resonance arbeitet. Einen Termin dafür gibt es noch nicht.

So kann ein Bug in Final Fantasy Resonance verhindern, dass Spieler im Kolosseum ihre Belohnungen für einen Sieg erhalten. Dieser tritt immer auf, wenn ein noch nicht abgeschlossener Kolosseum-Kampf ausgewählt und dann über “Zurück” oder die Option “Nein” abgebrochen wird: Gewinnt der Spieler danach einen Kampf außerhalb des Kolosseums, kann die vorher ausgewählte Herausforderung fälschlicherweise als abgeschlossen markiert werden.

Dadurch lässt sich die dazugehörige Belohnung nicht mehr beanspruchen, obwohl der eigentliche Kampf nie erfolgreich beendet wurde. Betroffene Spieler können deswegen Belohnungen verpassen, welche eigentlich über den normalen Fortschritt verfügbar wären.

Final Fantasy Resonance erschien am 22. Oktober für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.

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