Ghost Master: Resurrection – für PS5, XSX & Switch angekündigt

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Publisher Strategy First und Entwickler Mechano Story Studio kündigen Ghost Master: Resurrection für PS5, Xbox Series X und Switch an. Ein Trailer stellt uns die Neuauflage des Klassikers in bewegten Bildern vor.

Ghost Master: Resurrection erscheint am 20. März 2026.

Resident Evil Requiem – ohne Maussteuerung auf Switch 2; keine Demo geplant

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Artwork von Resident Evil Requiem

Capcom hat in Person von Produzent Masato Kumazawa erklärt, dass die Switch-2-Version von Resident Evil Requiem keine Maussteuerung bieten wird. Stattdessen setzt man auf eine Lösung mit Gyrosensoren, was eine präzisere und weniger störanfällige Steuerung ermöglichen soll.

Zudem ist keine Demo von Resident Evil Requiem in Planung. Stattdessen möchten sich die Entwickler darauf konzentrieren, den Survival-Horror-Titel möglichst zügig und in bestmöglicher Qualität fertigzustellen.

Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Lost Soul Aside – “Surge of Voidrax”-Update kommt heute

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Sony und Ultizero Games veröffentlichen heute das “Surge of Voidrax”-Update für Lost Soul Aside. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

New Content:

A brand-new Challenge Mode, Surge of Voidrax, is now available for all players.

Prepare for high-intensity combat, adaptive challenges, and unique rewards as you take on the new threat from the Voidrax

PS5 & PC – Optimizations

  • New Skins: Unlock new skins in Challenge Mode by saving your progress with Liana’s Save after obtaining preferred appearances in story mode.

  • Skip the Prologue: Players can now skip the Prologue and jump directly into the action for faster access to core gameplay.

  • Improved Exploration Comfort

    • Voidrax Pathfinder: Players struggling with certain puzzles or challenges can now opt to directly resolve them using the new Voidrax Pathfinder feature.

    • Platforming Simplification: Adjusted platforming difficulty across Chapters 1–4, including areas like Mount Salvation, Mistwood, and Royal Court of Frosthold.

    • Puzzle & Minigame Enhancements: Mechanics have been optimized for smoother, more intuitive gameplay experiences.

  • Cinematic Narrative Upgrades

    • Expression Animation Update: Enhanced facial animations across most cutscenes for more lively and authentic emotional expression.

    • Lighting Enhancements: Improved global lighting in cutscenes to heighten atmosphere and narrative impact.

    • Performance and Interaction Improvements: Optimized character gaze and dialogue camera angles, added ambient talk lip-sync animations, boosting the overall narrative immersion.

  • Custom Button Mapping: Players can now customize keyboard/mouse and controller inputs on both PlayStation 5 console and PC to tailor controls to their preferences.

PC – Optimization

  • Steam Deck Support: Lost Soul Aside now fully supports Steam Deck, enabling a seamless adventure wherever you go.

PS5 & PC – Bug Fixes

  • Fixed an issue where Arena Power’s “Phantom Shield” would still consume scales when Kaser was invincible.

  • Fixed a problem in Chapter 3: Lethonix Dimension where certain actions could cause the crystal to be lost, preventing proper mechanism unlocking.

  • Fixed a bug where some monster skills could not be perfectly blocked.

PC – Bug Fix

  • Fixed a UI issue where button prompts may display incorrectly in specific scenarios.

Silent Hill: Townfall – neuer Hinweis auf März-Termin

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Ein polnischer Händler hatte Silent Hill: Townfall jetzt kurzzeitig für den 26. März 2026 gelistet. Besagtes Releasedatum hatte bereits im Oktober als Gerücht die Runde gemacht, aber Konami hat sich bisher noch nicht dazu geäußert.

Silent Hill: Townfall war im Oktober 2022 angekündigt worden und ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung.

Kampf der Giganten: Drachen – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 4 Gebiete, 125 Edelsteine
  • taktischer Einsatz von Edelsteinen
  • Steuerung komplett über Stylus
  • ändert Drachen in Form und Farbe
  • inkl. echtem Kartenspiel mit 15 Karten

Die behäbige Steuerung bremst die optisch schick in Szene gesetzten, aber zu leichten Drachen-Duelle aus.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Xbox Partner Preview – für übermorgen um 19 Uhr angekündigt

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Bild einer Xbox Series X

Nachdem es zuvor schon als Gerücht die Runde machte, kam am gestrigen Abend die offizielle Ankündigung von Microsoft: Schon übermorgen um 19 Uhr wird demnach auf den üblichen Kanälen ein Xbox Partner Preview zu sehen sein. Die Pressemitteilung gibt schonmal erste Hinweise auf dessen Inhalt:

Am Donnerstag, den 20. November, um 19 Uhr erwarten Dich Neuigkeiten zu kommenden Spielen von Partnern wie IO Interactive, Tencent und THQ Nordic sowie ein paar brandneue Enthüllungen und Game Pass-Ankündigungen.

Alle vorgestellten Spiele – darunter 007 First Light, Tides of Annihilation, Reanimal und mehr – sind Xbox Play Anywhere-kompatibel: das bedeutet, dass Du jedes einzelne davon mit nur einer Kopie des Spiels auf Konsole, PC und unterstützten Handheld-Spielgeräten genießen kannst.

Zudem wird immer wieder gemunkelt, dass in diesem Rahmen auch die Xbox-Version des Silent Hill 2 Remakes vorgestellt und auf den 21. November terminiert wird. Warten wir’s ab…

Wander Stars – im Test (PS5)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:, ,
USK:
Erschienen in:

Optisch dienen Anime-TV-Serien aus den 1990ern als Vorbild, auch die ­Story wird mit passenden Klischees gewürzt. Der Star ist aber das Kampfsystem: Bei dem setzt Ihr Eure Attacken aus verschiedenen Wörtern zusammen, was potenziell eine Menge Vielfalt erlaubt, zumal Ihr immer mehr dazulernt.

In der Praxis beschränkt man sich jedoch bald auf wenige Kombinationen, vor allem weil die Angriffe optisch kaum unterschiedlich aussehen. Dass dazwischen nur Mario Party-artige Spielbretter abgeklappert werden und Dialoge gerne langatmig werden, ist nicht so prickelnd, lässt sich aber in Kauf nehmen.

Rollenspiel mit gewitztem Anime-Look und interessantem Kampf­sys­tem, aber wenig darüber hinaus.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Once Upon a Katamari – offizieller Auszeichnungstrailer

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Bandai Namco präsentiert den offiziellen Auszeichnungstrailer zu Once Upon a Katamari. Wie bei diesem Format üblich, wird uns hier eine kurzweilige Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse geboten.

Once Upon a Katamari ist seit 24. Oktober für PS5, Xbox Series X und Switch erhältlich.

Lollipop Chainsaw RePOP – Switch-2-Umsetzung auf 2026 verschoben

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Dragami Games hat die Switch-2-Portierung von Lollipop Chainsaw RePOP von November auf Anfang 2026 verschoben. Die zusätzliche Entwicklungszeit ermöglicht demnach die simultane Veröffentlichung einer physischen Edition und die Implementierung eines exklusiven “Gun Shooting Mode”.

Lollipop Chainsaw RePOP ist bereits für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und Switch erhältlich.

Astroneer – in dieser Woche auch für PS5

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Publisher und Entwickler System Era Softworks kündigt eine PS5-Umsetzung von Astroneer an und zeigt einen Trailer dazu. Diese erscheint am 20. November und lockt mit nativer 4K-Auflösung, 60 Bildern pro Sekunde und der Unterstützung des DualSense-Controllers. Für Besitzer der PS4-Version besteht eine kostenlose Upgrade-Möglichkeit.

Astroneer ist bereits für PS4, Xbox One und Switch erhältlich.

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