Loulan: The Cursed Sand – erster Trailer veröffentlicht

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ChillyRoom hat den ersten Trailer zu Loulan: The Cursed Sand veröffentlicht. Dieser zeigt mit einer atmosphärischen Mischung aus Rendersequenzen und Gameplay, was von dem Action-Rollenspiel zu erwarten ist.

Loulan: The Cursed Sand war im Juli 2024 für PS5 angekündigt worden und hat noch keinen Releasetermin.

Incantation – für PS5, XSX & Switch angekündigt

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eastasiasoft und Softstar Entertainment kündigen Incantation für PS5, Xbox Series X und Switch an. Ein Trailer stellt uns den Horrortitel aus der Ego-Perspektive in bewegten Bildenr vor.

Incantation erscheint irgendwann im ersten Quartal des nächsten Jahres.

Daemon X Machina: Titanic Scion – im Test (Switch 2)

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Wertung

  • individualisierbare Arsenals
  • Cross-Plattform-Multiplayer
  • viele Nebenaufgaben

Technisch biederes bis ärgerliches, jedoch sehr gut spielbares Mech-Geballer mit vielen Ideen, die aber nicht voll genutzt werden.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Vampire: The Masquerade – Bloodhunt – Server werden bald abgeschaltet

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Entwicklerstudio und Publisher Sharkmob kündigt an, dass die Server von Vampire: The Masquerade – Bloodhunt am 28. April 2026 abgeschaltet werden. Die In-Game-Tokens können bereits jetzt nciht mehr käuflich erworben werden.

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt erschien am 27. April 2022 für PS5.

ARC Raiders – Launchtrailer ist früh dran

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Die Embark Studios haben schon den Launchtrailer zu ARC Raiders ins Netz gestellt. Darin werden uns zunächst schicke Rendersequenzen geboten und dann einige In-Game-Szenen gezeigt.

ARC Raiders erscheint übermorgen für PS5 und Xbox Series X.

Screamer – erster Blick auf das Gameplay

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Screenshot von Screamer

Milestone bietet uns in Person von Game Director Federico Cardini und Development & Creative Director Michele Caletti einen ersten Blick auf das Gameplay von Screamer. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Die beiden sprechen über die Vision und die einzigartigen Spielmechaniken, die Screamer zu einem neuartigen Erlebnis im Genre der Arcade-Rennspiele machen.

Eine der wichtigsten Innovationen des Spiels, die Twin-Stick-Steuerung, ermöglicht getrenntes Lenken und Driften. Das bedeutet, dass mit einem Stick präzise Kurven gefahren und mit dem anderen rasante Manöver ausgeführt werden. Dabei können beide Techniken nahtlos kombiniert werden, um ein Maß an Kontrolle zu erreichen, das weit über traditionelle Arcade-Rennspiele hinausgeht.

Wie im Video erklärt, stehen im Mittelpunkt von Screamer Teams aus drei Charakteren, mit jeweils einem Anführer und zwei unterstützenden Mitgliedern. Während die Autos der Mitglieder den Fokus eher auf die Kampfdynamik legen, sind die Autos der Anführer für maximale Geschwindigkeit und Leistung konzipiert und bieten eine andere Art der Herausforderung, die es zu meistern gilt. Aufgrund von 15 verschiedenen Autos, jeweils mit einzigartigen Skills, ist es wichtig, den Charakter zu finden, der am besten zum eigenen Spielstil passt.

Die Skills der Charaktere sind mit der Erzählstruktur des Spiels verwoben, die auch eines der zentralen Gameplay-Elemente vorantreibt: das Echo-System. Diese Technologie ist in jedem Fahrzeug installiert und treibt sowohl die Renn- als auch die Kampfmechanik durch zwei Arten von Ressourcen an: Sync und Entropy. Sobald Sync aufgebaut ist, kann es zum Boosten und Abschirmen verwendet werden, während Entropy für zwei Kampfaktionen namens Strike und Overdrive genutzt wird. Da das Echo-System ein wichtiges Element der Handlung und des Gameplays ist, wird es im noch folgenden zweiten Teil des Interviews näher beleuchtet werden.

Screamer erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.

The Outer Worlds 2 – die ersten 34 Minuten

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Obsidian Entertainment zeigt uns die ersten 34 Minuten von The Outer Worlds 2. Hier gibt es primär die Eröffnungsmission zu sehen.

The Outer Worlds 2 wird übermorgen für PS5 und Xbox Series X veröffentlicht.

FIFA 10 – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • konkurrenzloser Lizenz-Realismus
  • Standards wie Frei- und Eckstoß selbst basteln, aber nur für Profis effektiv
  • fantastische (Rempel-)Animationen
  • launiges Arcade-Bolzen auf Wii

Unberechenbarer, schneller und flüssiger als im Vorjahr: spielerisch hochkarätiges Fußball mit zu vielen leichten Toren.

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Multiplayer
Grafik
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UK-Charts vom 20. bis 26. Oktober 2025

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Britische Flagge

Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. Pokémon Legends: Z-A
  2. EA Sports FC 26
  3. Battlefield 6
  4. Mario Kart World
  5. Jurass World Evolution 3 – NEU
  6. Ghost of Yotei
  7. Tomb Raider IV-VI Remastered – NEU
  8. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
  9. Minecraft
  10. Donkey Kong Bananza
  11. Grand Theft Auto V
  12. Ninja Gaiden 4 – NEU
  13. Mario Kart 8 Deluxe
  14. Split Fiction
  15. Animal Crossing: New Horizons
  16. The Outer Worlds 2 – NEU
  17. NBA 2K26
  18. Assassin’s Creed Shadows
  19. The Witcher III: Wild Hunt GOTY Edition
  20. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – NEU
  21. Super Mario Party Jamboree
  22. Nintendo Switch Sports
  23. Little Nightmares III
  24. Hogwarts Legacy
  25. Sonic X Shadow Generations

Star Wars Outlaws – im Test (Switch 2)

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Spiel:
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Getestet für:
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USK:
Erschienen in:

Kay legt sich nun auch auf der Switch 2 mit dem Imperium an. Die gute Nachricht: Die Performance hält in den meisten Momenten ihre angepeilten 30 fps und die Ortschaften sehen weiterhin schick aus. Das Bild ist jedoch farbärmer und Switch-typisch unschärfer. Grafikmodi gibt es keine.

In aller Regelmäßigkeit ploppen aus kurzer Distanz Schatten und Texturen in Euer Blickfeld. Das gilt insbesondere für Speedbike-Fahrten auf den Planeten, die abgesehen von Tatooine trister wirken als in den Originalfassungen. Ingame-Zwischensequenzen sehen jetzt grausig aus gegenüber den schicken Renderszenen.

Ordentliche Switch-2-Por­tierung, die jedoch bei der grafischen Qualität einige Federn lässt.

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Multiplayer
Grafik
Sound

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