Beim gestrigen Nintendo Direct wurde auch Metroid Ravenous für Switch 2 angekündigt. Einen ersten Trailer zum kommenden 2D-Teil der Reihe hatte man auch parat.
Metroid Ravenous erscheint am 28. Januar 2027.
Beim gestrigen Nintendo Direct wurde auch Metroid Ravenous für Switch 2 angekündigt. Einen ersten Trailer zum kommenden 2D-Teil der Reihe hatte man auch parat.
Metroid Ravenous erscheint am 28. Januar 2027.
Zum Ende der gestrigen Direct-Folge wurde Kirby and the World Beyond für Switch 2 enthüllt. Einen trailer zu dem Open-World-Action-Adventure mit dem knuffigen Haupthelden hatte man ebenfalls zu bieten.
Kirby and the World Beyond erscheint im Frühjahr 2027.
Große Überraschung in der Nacht: Das mysteriöse, aber prestigeträchtigte Physint von Hideo Kojima wird nicht mehr für PlayStation erscheinen, sondern ist nun gemeinsam mit dem Stallkollegen OD konsolenexklusiv für Xbox in der Mache.
Hintergrund dieses von außen betrachtet abrupt wirkenden Seitenwechsels ist die Tatsache, dass Sony vor einigen Monaten die Zusammenarbeit beendet hat – Gründe dafür wurden wenig überraschend nicht öffentlich genannt – und Microsoft offensichtlich die Chance nutzt, sich als Publisher ein prominentes Projekt zu schnappen.
Ob und wann wir von Kojimas Spielen das nächste Mal etwas zu sehen kriegen, ist ungewiss – da Xbox aber erneut einen Präsentation auf detr Tokyo Game Show ausstrahlt, könnte es vielleicht sogar sehr bald soweit sein…
| Spiel: | Strania |
| Publisher: | G.Rev |
| Developer: | G-Rev |
| Genre: | Shoot'em-Up |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 6 / 2011 |
G.Revs Vertikal-Shooter verzichtet weitgehend auf Bullet-Hell-Elemente, für die vor allem Cave-Titel wie Guwange berüchtigt sind, und orientiert sich eher an 16-Bit-Klassikern wie Musha Aleste. Ihr steuert einen etwas klobigen Mech durch sauber designte Levels und ballert Euch mit allerlei Extrawaffen durch die Feindeshorden.
Laser, Abprallschüsse und sogar eine Nahkampf-Waffe sorgen für Abwechslung, drei Ballermänner könnt Ihr mit Euch herumtragen und durchschalten. Nicht allzu lange, aber knackige Levels, die oft nur mit der korrekten Waffe zu meistern sind, und die Bosskämpfe sorgen aber dafür, dass Ihr Euch nicht unterfordert fühlt. Für Shooter-Fans ist Strania eine Pflichtveranstaltung und für Neulinge besser geeignet als gängige Cave-Titel.
Typisch japanischer, aber halbwegs einsteigerfreundlicher Vertikal-Shooter.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Ab 15. September neu bei PlayStation Plus Extra & Premium:
Darüber hinaus wird der PlayStation Plus Premium Katalog um die folgenden Klassiker und VR-Spiele erweitert:
Ulrich Steppberger meint: Ich habe mit mir (und dem Spiel) gerungen, ob ich eine gute Miene machen soll – letztlich überwiegen die positiven Eindrücke. The King is Watching bietet eine ganze Menge in seinem bildschirmgroßen Geschehen. Der Mix aus Aufbausimulation mit Puzzle-Elementen und defensiven Abwehrkämpfen kann fesseln. Allerdings stellt einem das Spiel Hindernisse in den Weg: Die Steuerung bleibt auch nach längerer Eingewöhnung nicht gerade handlich, die Anfangsphase jedes Durchgangs zieht sich deutlich und das Freischalten dauerhafter Verbesserungen ist eine zähe Angelegenheit. Wer jedoch die nötige Geduld mitbringt, wird gut unterhalten.
Konzeptionell reizvolle Roguelite-Aufbausim, allerdings auch ein Stück weit überladen und grindlastig.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Über 45 Minuten lang ist die jüngste Episode von Nintendo Direct – das gab es in dieser Reihenfolge zu sehen:
Wie üblich dürften/werden einige Spiele natürlich auch für andere Geräte anstehen.
Diese Spiele wurden vergangenen Monat in Deutschland auf Datenträger oder als Download am meisten verkauft:
Informationen zu den Charts:
Die game Charts enthalten plattformübergreifend die am häufigsten im jeweiligen Monat in Deutschland auf Datenträgern und als Download verkauften Spiele für PCs und Spielekonsolen. Die Daten werden erhoben auf Basis von Games Sales Data (GSD), einer Plattform, die von der VGE (Video Games Europe) ins Leben gerufen wurde, um physische und digitale Verkaufszahlen von Videospielen zu messen. In Deutschland nehmen neben zahlreichen Einzelhändlern und Publishern auch digitale Plattformen wie der Nintendo eShop, PSN, Steam und Xbox Live an GSD teil. Digitale Verkäufe von Nintendo-Titeln aus dem Nintendo eShop sind nicht enthalten.
Das kommt überraschend und ist schon ein Dämpfer: Die ursprünglich für den diesjährigen November angedachte Veröffentlichung des Neo-Geo AES+ wurde verschoben, und das nicht nur ein bisschen – der 16. September 2027 ist nun das neue Startdatum.
Die Hintergründe und weitere Informationen über die Auswirkungen dieser Entscheidung erläutert die Pressemitteilung:
PLAION REPLAI hat heute bestätigt, dass der weltweite Veröffentlichungstermin für die NEOGEO AES+-Reihe auf den 16. September 2027 verschoben wird. Diese Serie neuer Produkte, die von PLAION REPLAI unter Lizenz von SNK eigenständig entwickelt und veröffentlicht wird, kann weiterhin im Handel und auf plaionreplai.com vorbestellt werden.
Die Entscheidung zur Verschiebung folgt auf eine außerordentlich positive Resonanz auf die Ankündigung des NEOGEO AES+ zu Beginn dieses Jahres. Die Nachfrage seitens Fans, Sammlern und Handelspartnern hat PLAION REPLAI dazu veranlasst, die Produktion auszuweiten, die Investitionen in die Plattform zu erhöhen und die langfristige Software-Roadmap zu erweitern.
Bestehende Vorbestellungen bleiben erhalten und werden mit Priorität behandelt. Es gibt keine Preiserhöhung und es sind keine weiteren Maßnahmen seitens der Vorbesteller erforderlich. Jede Konsole aus der ersten Produktionsserie wird als Dankeschön an die Fans außerdem einen „Founding Supporter“-Bonus enthalten.
PLAION REPLAI ist sich bewusst, dass es sich hierbei um eine erhebliche Verzögerung handelt, und entschuldigt sich aufrichtig bei allen, die sich auf den Erhalt ihres NEOGEO AES+ gefreut haben. Das Unternehmen ist äußerst dankbar für die Geduld und Unterstützung der Community und nimmt diese Unterstützung keineswegs als selbstverständlich hin. Das Team teilt die Enttäuschung der Fans und konzentriert sich weiterhin voll und ganz darauf, das NEOGEO AES+-Erlebnis zu liefern, das sie erwarten und verdienen.
Seit der Ankündigung des NEOGEO AES+ arbeitet PLAION REPLAI gemeinsam mit seinen Produktionspartnern daran, die Produktionskapazitäten zu erhöhen. Die beispiellose weltweite Nachfrage nach Speicherchips, die durch Investitionen in die KI-Infrastruktur angetrieben wird, hat jedoch zu branchenweiten Lieferengpässen geführt. Anstatt den ursprünglich für November geplanten Launch bei stark eingeschränkter weltweiter Verfügbarkeit durchzuführen, hat sich PLAION REPLAI dazu entschieden, sich zusätzliche Zeit zu nehmen, um auf die hohe Nachfrage zu reagieren, einen wesentlich größeren weltweiten Launch zu planen und die langfristige Unterstützung der Produktserie sicherzustellen.
Der überarbeitete Zeitplan für die Markteinführung unterstützt zudem eine umfassendere langfristige Vision für die Plattform. Neben den bereits angekündigten zehn Starttiteln führt PLAION REPLAI Gespräche mit zusätzlichen Lizenzgebern, um weitere Spiele auf die Plattform zu bringen. Die zusätzliche Zeit wird außerdem genutzt, um Spielern weltweit mehr Möglichkeiten zu bieten, das System bereits vor der Markteinführung selbst auszuprobieren.
Ben Jones, Commercial Director bei PLAION REPLAI, sagt: „Das ist zwar nicht die Ankündigung, die wir uns erhofft hatten, aber die Resonanz der Gaming-Community war unglaublich. Die Begeisterung für das NEOGEO AES+ hat uns überzeugt, die Zukunft der Plattform in viel größeren Dimensionen zu betrachten. Damit geht auch die Verantwortung einher, einen anständigen Launch abzuliefern.“
Ben führt weiter aus: „Wir haben alle Möglichkeiten geprüft, um unseren ursprünglichen Zeitplan einzuhalten. Letztendlich sind wir zu dem Schluss gekommen, dass ein Launch mit stark eingeschränkter Verfügbarkeit gegenüber unserer Community nicht fair wäre. Durch die zusätzliche Zeit können wir mehr Speicherchips beschaffen und gleichzeitig unsere Produktion ausweiten. Vor allem aber behält jeder, der bereits vorbestellt hat, seinen vorrangigen Platz in der Produktionswarteschlange. Wäre der Launch im November geblieben, hätten wir die NEOGEO AES+-Konsolen nicht in einem Umfang an die Kunden ausliefern können, wie es die Community unserer Meinung nach verdient. Die Wahrheit ist, dass die Nachfrage sogar unsere optimistischsten Erwartungen bei weitem übertroffen hat. Die Retro-Gaming-Community ist wirklich fantastisch.“
Ultimate Edition
Die NEOGEO AES+ Ultimate Edition bleibt eine limitierte Sammleredition. Bereits getätigte Vorbestellungen sind weiterhin gesichert und die verbleibende Produktionsmenge kann weiterhin vorbestellt werden, solange der Vorrat reicht.
„Founding Supporter Bonus“
Als Dankeschön an die Community für ihre anhaltende Unterstützung wird jede Konsole aus der ersten Produktionscharge einen „Founding Supporter Bonus“ enthalten. Der Bonus ist in allen Geräten der ersten Produktionscharge enthalten, solange der Vorrat reicht, und wird in zukünftigen Produktionschargen nicht mehr beigelegt.
Kunden, die eine Standard- oder Anniversary-Edition aus der ersten Produktionscharge erwerben, erhalten ein kostenloses NEOGEO AES+ Gamepad. Kunden der Ultimate Edition erhalten einen Rabattgutschein in Höhe von 30 %, der auf der PLAION REPLAI-Website für jedes beliebige NEOGEO AES+-Spiel eingelöst werden kann. Da die Ultimate Edition bereits die komplette Spielauswahl enthält, die zum Launch erhältlich sein wird, kann der Gutschein auch für einen zukünftigen NEOGEO AES+-Titel oder zum Kauf einer zusätzlichen Kopie eines beliebigen verfügbaren Titels verwendet werden.
Blutarm und in jedem Sinne durchschnittlich: ”Critical Mass” wird dem Duke nicht gerecht.
| Singleplayer | ![]() | 55 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |