Azur Promilia – offene Beta in Aussicht

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Entwickler Manjuu Network Technology hat eine offene Beta für Azur Promilia in Aussicht gestellt. Diese ist für den Sommer 2027 angedacht und genauere Informationen dazu werden selbstverständlich noch folgen.

Azur Promilia ist für PS5 in Entwicklung, aber noch unterminiert.

Call of Juarez: The Cartel – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Der Wilde Westen – Schauplatz legendärer Filme wie ”Spiel mir das Lied vom Tod” und ”Für eine Handvoll Dollar”. In dieses Ambiente ordneten sich die ersten beiden Call of Juarez-Episoden ein, die kriegsmüden Ego-Shooter-Spielern dringend benötigte Abwechslung von den Schlachtfeldern des Zweiten Weltkriegs und des Nahen Ostens boten. The Cartel verlässt diese Epoche und entführt Euch in das von Bandenkriegen, Drogenhandel und Verschwörungen gebeutelte Los Angeles des 21. Jahrhunderts.

In den Call of Juarez-Spielen waren wir traditionell immer mit den Gebrüdern McCall unterwegs. Das neue Gespann besteht nicht nur aus zwei, sondern aus drei Personen, von denen immerhin eine ein direk­ter Nachfahre der Revolverhelden ist: Ben McCall vom LAPD, ein harter Hund, der ständig flucht, erst schießt und dann fragt. Zu ihm gesellen sich die an Halle Berry angelehnte FBI-Agentin Kim Evans und der smarte Latino Eddie Guerra. Das klischee­beladene Trio ballert und schlägt sich durch 15 Kapitel einer verworrenen und bis zum Ende undurchsichtigen Story, die Euch durch schmutzige Hinterhöfe, Striplokale, den Grand Canyon und schließlich doch wieder Mexiko führt. Die drei Beamten sind keineswegs dicke Freunde und begegnen sich mit einer Menge Misstrauen.

Das spiegelt sich nicht nur in der rund acht Stunden langen Geschichte, die je nach Eurer Charakterwahl leicht abgewandelt abläuft und unterschiedliche Enden nach sich zieht, sondern auch in individuellen Sekundärmissionen, die Ihr innerhalb der Levels erledigen müsst, ohne dass Euer Team es bemerkt. Meistens bekommt Ihr zu Beginn der Missionen, die sich alle zu dritt kooperativ über das Internet spielen lassen, einen Anruf mit der Bitte, ­bestimmte Dinge zu stehlen oder zu sabotieren. Sehen Euch Eure Kollegen dabei, ist die Mini-Mission gescheitert; seid Ihr erfolgreich, hagelt es Erfahrungspunkte, die bessere Waffen freischalten. Mit KI-­Kameraden macht dieses Feature kaum Spaß, da diese selbstständig agieren und nicht explizit darauf achten, wenn Ihr mal vom vorgegebenen Levelpfad abweicht. Mit menschlichen Mitstreitern entwickelt sich dagegen ein spannendes Katz-und-Maus-Spiel, jeder fragt sich, was die anderen im Schilde führen.

Auch im klassischen Mehrspieler-Modus bekommt Ihr vom Spiel einen Partner zugewiesen. Dieser startet in Eurer Nähe, kennt immer Eure Position und teilt sich mit Euch ein gemeinsames Radar.

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Peak – könnte auch für PS5 erscheinen

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Es könnte sein, dass sich eine PS5-Fassung von Peak in der Mache befindet. Zumindest wurde schonmal ein entsprechendes ESRB-Rating gesichtet, was ja in der Regel ein gutes Anzeichen ist.

Peak ist bereits seit 16. Juni 2025 für den PC erhältlich.

Metro 2039 – sehenswerter Pre-Order Trailer

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Artwork und Logo zu Metro 2039

Deep Silver und 4A Games zeigen uns einen packenden Pre-Order Trailer zu Metro 2039. Dieser bietet kurzweilige Gameplaysequenzen und Stimmen der Fachpresse.

Metro 2039 erscheint am 4. Februar 2027 für PS5 und Xbox Series X.

Elden Ring Tarnished Edition – im Test (Switch 2)

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FromSoftwares Action-RPG aus dem Jahr 2022 hat nicht nur Wertungsrekorde (M! 96 %) gebrochen, sondern mit mehr als 30 Millionen verkauften Einheiten auch den Mainstream erobert. Nintendo-Spieler blieben bislang jedoch außen vor – das ändert sich nun mit der erweiterten Tarnished Edition. Diese bietet einerseits das Hauptspiel ­inklusive des hervorragenden DLCs ”Shadow of the Erdtree”. Andererseits erwarten Euch zwei neue Starterklassen (Schwerer Ritter, Idus-Ritter), vier frische Rüstungssets sowie drei Skins für Euer Spektralross Sturmwind. PlayStation- und Xbox-Fans können sich diese (vernachlässigbaren) Zusatzinhalte für 5 Euro holen. Achtung: Das Modul für Switch 2 ist nur eine Softwareschlüssel-Karte, das Spiel muss also heruntergeladen werden.

Aber wie gelungen ist nun die Umsetzung auf Nintendos Hybrid-Konsole? Im Vergleich zu den Versionen für PS5 und XSX muss diese natürlich grafisch Federn lassen und reiht sich etwa auf PS4-Niveau ein. Das bedeutet: Bei 1080p im TV-Modus ist Schluss und die Bildrate pendelt um die 30 fps (mit gelegentlichen Rucklern), was ein leicht trägeres Spiel­gefühl hinterlässt – Grafikoptionen wie eine Performance-Variante fehlen leider. Davon abgesehen ist das Bild scharf (TV & Display) und die künstlerisch sowie architektonisch herausragend gestalteten Landschaften entfalten auch auf der Switch 2 eine magische ­Sogwirkung. Wer im Handheld-Modus spielt, kämpft mitunter mit den komplexen Kontrollen – wir empfehlen daher den Pro Controller. Inhaltlich ist Elden Ring auch 2026 noch ein Ausnahmespiel, das in keiner Sammlung fehlen darf.

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Nintendo Switch Online – Oktober-Update erschienen

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Logo von Nintendo Switch Online

Nintendo hat das Oktober-Update für Nintendo Switch Online veröffentlicht. Mit Monster Rancher Advance, Metal Slug Advance und Kururin Paradise ergänzt dieses drei GBA-Klassiker.

Nintendo Switch Online ging am 18. September 2018 an den Start.

ID@Xbox Showcase – für nächste Woche angekündigt

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Bild einer Xbox Series X

Microsoft hat den nächsten ID@Xbox Showcase angekündigt. Er kann am 20. Oktober ab 19 Uhr auf den üblichen Kanälen verfolgt werden.

Bei der Präsentation sollen über 20 Titel näher vorgestellt oder enthüllt werden. An konkreten Namen nennt man bisher nur The Wolf Among Us Remastered.

Anima: Ark of Sinners – im Klassik-Test (Wii)

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Die Hoffnung, ANIMA wäre ein Jump’n’Run-Schwergewicht vom Kaliber eines Nyx’ Quest, ist trügerisch: Gelungene ­Elemente wie die ordentliche Musik und die ansehnliche Grafik werden von Mängeln im spielerischen Fundament ausgebremst.

Das an Konamis Castlevania-Reihe angelehnte Action-Jump’n’Run weist deutliche Defizite in Sachen Steuerung auf: Das Sprungverhalten von Hauptfigur Celia ist unpräzise, eine stets spürbare Verzögerung macht viele Hüpfpassagen zur Tortur. Bei Kämpfen kassiert Ihr oft ebenso billige wie unnötige Treffer – da fehlt es den schwammigen Kontrollen eindeutig an Feinschliff. Schade, dass die spürbare Ambition hinter dem Projekt durch solche überflüssigen Probleme fast zunichte gemacht wird.

Möchtegern-”Castlevania”, dessen verbockte Steuerung fast alles überschattet.

Singleplayer40
Multiplayer
Grafik
Sound

UK-Charts vom 5. bis 11. Oktober 2026

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Britische Flagge

Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. EA Sports FC 27
  2. Star Wars: Galactic Racer – NEU
  3. Gears of War: E-Day – NEU
  4. Clive Barker’s Hellraiser: Revival – NEU
  5. Kingdom Hearts Collection [I ~ III] – NEU
  6. Mario Kart World
  7. Wolverine
  8. Pokémon Pokopia
  9. Halloween: The Game – NEU
  10. Tomodachi Life: Living the Dream
  11. The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition
  12. Minecraft
  13. Metroid Prime 4: Beyond
  14. Pokémon Legends: Z-A
  15. Battlefield 6
  16. Donkey Kong Bananza
  17. The Witcher 3: Wild Hunt GOTY Edition
  18. 007 First Light
  19. Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
  20. Animal Crossing: New Horizons
  21. Mario Kart 8 Deluxe
  22. Grand Theft Auto V
  23. Thomas and Friends: Wonders of Sodor – NEU
  24. Super Mario Brow. Wonder
  25. Fire Emblem: Fortune’s Weave

Wild Blue Skies – im Test (PS5)

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Ein fieser Wissenschaftler namens Grimclaw ­wurde verbannt und kehrt mit einer Invasionsflotte zurück. Nur die Blue Bombers können es jetzt noch richten: In einem Durchgang fliegt Ihr durch sechs Stages. Schlagt Ihr Euch gut oder entdeckt geheime Abzweigungen, ändert sich Euer Kurs. Ihr ­steuert dabei den Piloten Bowie, Eure ­Kameraden agieren selbstständig, brauchen aber immer mal wieder Hilfe. Wird einer abgeschossen, muss er in der nächsten Stage erst einmal aussetzen. Die Levels sind sowohl linear als auch offen gestaltet. Mal durchquert Ihr tiefe Canyons oder eisige Meere, mal liefert Ihr Euch wilde Dogfights in einer weitläufigen Arena.

Kommt Euch das bekannt vor, habt Ihr wohl Nintendos Star Fox 64 gespielt, denn Wild Blue Skies ist nicht einfach nur eine Hommage: Über weite Strecken spielt es sich fast wie eine direkte Kopie. Auch andere Elemente wirken vertraut: Ihr habt einen Bordlaser, könnt aber auch ein ziel­suchendes Geschoss aufladen. Ihr habt Bomben und der Standardschuss lässt sich gehörig aufmotzen. Per Luftrolle wehrt Ihr manche Geschosse ab und dürft auch kurzzeitig beschleunigen und abbremsen. Lediglich auf Loopings und die schnelle Wende in den offenen Arenen müsst Ihr verzichten. Dafür dürft Ihr in jedem Level vier goldene Buchstaben sammeln: Ergattert Ihr so ”WILD”, gibt es Bonuspunkte in der End­abrechnung.

Grafisch setzt Wild Blue Skies auf Cel-Shading und kräftige Farben. Gerade wenn Ihr über einen Ozean fliegt, werden fast schon Erinnerungen an The Legend of Zelda: The Wind Waker wach. Lasst Euch von den hübschen Umgebungen nicht zu sehr ablenken: Harte Treffer stufen Eure Bordwaffe prompt zurück, die Kameraden stecken nicht allzu viele Treffer ein, und wenn Ihr all Eure Leben verbraucht habt, ist auch Euer aktueller Durchgang zu Ende und Ihr müsst von vorn ­anfangen.

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