No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files – im Test (Switch / Switch 2)

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Wertung

  • spielt zwischen Teil 1 & 2 der Reihe
  • Escape Room als neues Hauptkonzept
  • nicht sehr zugänglich für Neueinsteiger

Eine ”Füller-Episode” der Adventure-Reihe mit etwas anderem Knobel-Fokus – wieder gut gemacht, aber nicht auf dem Niveau der anderen Teile.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Nioh 3 – bekommt nach dem Release einen weiteren Schwierigkeitsgrad

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Artwork und Logo von Nioh 3

Koei-Tecmo und Produzent Kohei Shibata haben mittlerweile bestätigt, dass Nioh 3 nach dem Release um einen weiteren Schwierigkeitsgrad ergänzt wird. Dabei orientiert man sich an den Vorgängern und bietet erneut eine zweite Spielrunde mit gesteigerten Herausforderungen. Das generelle Konzept entspricht dem bekannten “New Game Plus”-Modus aus ähnlichen Genrevertretern.

Nioh 3 erscheint am 6. Februar 2026 für PS5.

Silent Hill f – physischer Release des Soundtracks gestoppt

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Konami hat die physische Veröffentlichung des Soundtracks von Silent Hill f gestoppt. Eigentlich sollte diese am 17. Dezember in CD-Form und auf Vinyl erfolgen. Als Grund dafür gibt man nur vage “verschiede Umstände” an.

Silent Hill f erschien am 25. September für PS5 und Xbox Series X.

Tops & Flops – Observiert!

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Der ultimativ überwachte Wochenrückblick der Redaktion – welche diese Themen observiert:

The Crew Motorfest • Lumines Remastered • Trials Fusion • Observer: System Redux • Echochrome • Tokimeki Memorial • Shirogane • Zwiebelkuchen • Wagyan • Mangas • Playdate • King Ivory • Game Two • Hela • Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate • Little Rocket Lab • Little Nightmares III • King of Meat

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
Sebastian – Thomas – Fabiola – Steffen

 

Sebastian hat angetestet.

 


Sebastians Top 1 – The Crew Motorfest
Das ist aktuell für die PS5 im Angebot und deshalb habe ich mir mal die Testversion runtergeladen – wenn mir die gefällt, werde ich zuschlagen. Mein Ersteindruck ist jedenfalls schonmal sehr positiv und vor allem die Offroad-Kurse sind eine Augenweide.

 


Sebastians Top 2 – Lumines Remastered
Nachdem ich die grundsätzliche Spielmechanik verinnerlicht hatte, blieb mir vor allem der tolle Soundtrack des Knoblers im Gedächtnis. Vielleicht sollte ich mir für unterwegs auch noch dessen Switch-Version zulegen.

 


Sebastians Top 3 – Trials Fusion
Meiner Erinnerung nach habe ich das zuletzt ausführlich gespielt, als unser Sohnemann in den Kindergarten kam (also im August 2019). Kinder, wie die Zeit vergeht. Seitdem hat das Knobel-Rennspiel für mich nichts von seinem Charme verloren, auch wenn es in meinen Augen doch ziemlich schnell ziemlich schwer wird.

 


Sebastians Top 4 – Observer: System Redux
Das Cyberpunk-Adventure bot ein detailliert gestaltetes Setting mit einer tollen Atmosphäre. Lediglich die Stealtheinlagen hätten für meinen Geschmack nicht sein müssen, weil sie aufgesetzt rüberkamen.

 


Sebastians Flop – Echochrome
War im Sommer 2011 einer meiner ersten PS3-Titel und ich hatte den Knobler deshalb in sehr guter Erinnerung. Diesmal ging er auf der PS4 aber irgendwie so gar nicht mehr an mich.

 

Zur Vorbereitung simuliert Thomas Dates.

 

Thomas’ Top 1 – Tokimeki Memorial
Diese Woche beginnt mein neuer Uni-Kurs und als Vorbereitung habe ich ausführlich Tokimeki Memorial gespielt – und der Kurs wirds dann auch spielen. Mal schauen, wie das so funktioniert. Und passend dazu wurde die PlayStation-Version, mutmaßlich die Variante des Spiels, die Tokimeki wirklich zu einem Megahit machte, diese Woche 30 Jahre alt. Es ist schon mächtig schade, dass Konami bis heute keine offizielle Lokalisation anbietet.

 


Thomas’ Top 2 – Shirogane
Nochmal ein Rückblick auf die letzten Wochen. In Tokio habe ich im ruhigen Viertel Shirogane gewohnt, etwa 15 Minuten von Bahnhof Ebisu. Wirklich ein hübsches, kleines Viertel. Beim Heimweg am letzten Abend hab ich nochmal ein kurzes Video gemacht.

 

Thomas’ Top 3 – Zwiebelkuchen
Am Wochenende gabs einen deutschen Klassiker: Gemeinsam mit Freunden gabs Zwiebelkuchen mit Federweißem und frischem Most. War ganz fantastisch!

 

Thomas’ Top 4 – Wagyan
Nach dem Zwiebelkuchen gabs dann noch etwas Wagyan – auch Namcos Mini-Kaiju hat nie seinen Weg in den Westen gefunden. In dem Fall lags wohl an den Wortspiel- und Quiz-Bosskämpfen die man nicht lokalisieren wollte. Wäre allerdings auch tatsächlich nicht leicht gewesen.

 

Thomas’ Top 5 – Mangas
Inspiriert vom Japan-Trip hab ich mal neuen Lesestoff geordert. Short Game könnte tatsächlich das erste Werk von Mitsuru Adachi sein, das auf Englisch erscheint, auch auf Deutsch gibts bisher nichts von ihm. Und das ist durchaus seltsam, denn die Serie Miyuki, die auf seinem gleichnamigen Manga basierte, lief als einer der ersten Animes überhaupt vor langer Zeit auf Tele 5 – sogar mit einer Synchro, die beim japanischen Setting und den Namen kein Whitewashing betrieb. In Frankreich und in Italien sind viele seiner Werke erschienen. Hierzulande dagegen… nix. Ebenfalls nicht bei uns gibt es Hirayasumi – eine bisher angenehm unaufgeregte Serie um einen Slacker und seine Cousine, die beide in einem kleinen Haus in Asagaya vor sich hinleben. Bisher gefällts mir sehr gut.

 

Fabiola ist verliebt in Hela. Aber nicht in den Ketchup.

 


Fabiolas Top 1 – Playdate
Alan Ritchson trifft in “Playdate” auf Kevin James – das kann nur lustig werden!

 


Fabiolas Top 2 – King Ivory
Und auch “King Ivory” landet auf der Watchlist, auch wenn der Kinostart noch ein bisschen dauert.

 


Fabiolas Top 3 – Game Two
Wer mal wieder richtig gute Unterhaltung sehen will, der sollte sich die aktuelle Episode “GameTwo” mit den abgebrochenen Games anschauen. Die Aktionen im Hintergrund sind vordergründig.

 


Fabiolas Top 4 – Send Help
“Send Help” dürfte mal wieder zeigen, dass ich vermutlich in der Situation der Protagonisten keine zwei Tage überleben würde. Genau deshalb möchte ich den Film auch sehen.

 


Fabiolas Top 5 – Hela
Leider gibt es noch immer kein konkretes Datum, aber ich bin schon so lange verliebt in “Hela”, dass die Aussage 2026 verschmerzbar ist.

 

Steffen steckt mehr Zeit rein als geplant.

 


Steffens Top 1 – Turtles-Update
Wer hätte vor vielen Jahren mal geahnt, dass Lizenz-Titel mit viel Liebe behandelt werden und nicht nur als Schnellschuss produziert werden. Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate kam bereits vor einem Jahr heraus und ist ein ziemlich ordentlicher Hadeslike-Vertreter, der vor allem durch seine Koop-Möglichkeit besticht. Sehr cool ist, dass die Entwickler den Titel stetig mit neuen Updates versorgen. Mit Casey Jones und Metalhead gibt es zwar zwei (günstige) DLC-Helden, aber kostenlos für bekommen alle neue Modi mit frischen Biomen sowie nette Story-Fetzen. Und neben eher unspannendem Balance-Tuning wird auch weiterhin an der Optik geschraubt mit Überarbeitungen bekannter Gebiete. Wenn Entwickler so mit einer Lizenz umgehen, dann gerne mehr davon!

 


Steffens Top 2 – Little Rocket Lab
Das Cozy-Game erschien jüngst im Game Pass. Eigentlich gibt es mir heutzutage schon viel zu viele Titel, die in die Stardew Valley-Kerbe schlagen, aber die Mischung aus Satisfactory/Factorio-Automatisierung mit Stardew Valley klang dann doch so vielversprechend, dass ich es mir herunterladen musste. Sehr cool und vermutlich werde ich hier mehr Zeit reinstecken als geplant.

 


Steffens Top 3 – The Lacerator
Horror-Publisher DreadXP schickt uns als Pornostar der 1980er in ein kurzes Survival-Horror-Abenteuer bei dem das verlieren der Gliedmaßen nicht das Ende bedeutet. Durch den Grindhouse-Stil entsteht eine ganz coole Atmosphäre und mit knapp einem 10er ist das auf mehrmaliges durchspielen ausgelegte Erlebnis auch ordentlich bepreist. Hätte auf jeden Fall einen Konsolen-Port verdient.

 


Steffens Top/Flop 1 – Little Nightmares III
Leider verpasst es Entwickler Supermassive der Marke einen eigenen Stempel aufzudrücken und replizieren eher müde viele aus Aspekte der Vorgänger. Kritikpunkte wie die Steuerung oder Perspektiven-Probleme wurden nicht ausgemerzt und einige Bugs sorgten in unserem Spieldurchgang für unnötige Bildschirmtode. Mit meinem Koop-Partner hatte ich zwar trotzdem mehr Spaß als mit den üblichen Supermassive-Spielen, aber für den Kaufpreis könnte man mehr erwarten.

 


Steffens Top/Flop 2 – King of Meat
King of Meat ist eine komische Mischung. Eigentlich wirkt es wie ein Spiel, das eher aus dem Indie-Bereich stammen könnte. Gleichzeitig merkt man der coolen Präsentation, die wohl von erfahrenen Animationsstudios beigesteuert wurde, sehr stark an, dass hier ein kräftiger Geldgeber wie Amazon dahinterstand. Als Party-Action-Spiel mit Freunden ist die TV-Dungeon-Brawler-Show mit Geschicklichkeitseinlagen durchaus unterhaltsam, aber die Spielmechaniken fühlen sich insgesamt alle zu seicht und nicht fluffig genug an, um mir den Grind anzutun, den das Spiel erwartet. Ein solides Spiel, das ich schnell vergessen haben werde nach dem Test. Als kleiner Junge hätte ich aber vermutlich mit Freunden eine gewisse Zeit Spaß damit gehabt.

 

Wir wünschen viel Spass am Wochenende!

Painkiller – erstes Entwicklertagebuch

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3D Realms von Saber Interactive und die Anshar Studios versorgen uns mit dem ersten Entwicklertagebuch zu Painkiller. Diese Pressemitteilung erklärt dazu:

In dem Video können Fans einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung des neuen Spiels werfen und können erfahren, wie sich das Team von den Wurzeln der Serie inspirieren ließ, um die Grafik, Level und Waffen dieser neuen Erfahrung mit Koop-Multiplayer zu gestalten.

Für Painkiller haben es sich die Teams von 3D Realms und Anshar Studios zum Ziel gesetzt, etwas Schnelles, Herausforderndes und Unterhaltsames zu schaffen, das den Charakter der Reihe bewahrt und gleichzeitig neue Wege beschreitet. Das Ergebnis ist ein Spiel, bei dem dynamische Bewegungen und Freiheit im Koop-Modus im Vordergrund stehen, sodass Spielende gemeinsam in actionreichen Kämpfen Horden von Feinden dominieren können.

Waffen sind ein wichtiger Bestandteil dieser Philosophie und das Arsenal von Painkiller umfasst mehrere Designs, die direkt aus den Anfängen der Serie stammen und mit neuen, modernen Elementen versehen wurden. Dazu gehört auch die Möglichkeit, die Upgrades der Waffen individuell anzupassen, sodass Spielende individuelle Konfigurationen erstellen können, die zu einer Vielzahl von Spielstilen passen und sich mit den Ausrüstungen ihrer Freund:innen im Koop-Modus kombinieren lassen.

Painkiller erscheint am 21. Oktober für PS5 und Xbox Series X.

Battlefield 6 – beeindruckende erste Zahlen

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Artwork und Logo von Battlefield 6

Nachdem Analysten ja schon erste Indikatoren dafür vorgelegt hatten, folgte mittlerweile die offizielle Bestätigung, dass Battlefield 6 einen erfolgreichen Launch hatte. Der Wortlaut der Pressemitteilung sieht dabei so aus:

Nach der rekordverdächtigen Open Beta im August hat Battlefield 6 nun den erfolgreichsten Start in der Geschichte der Battlefield-Reihe hingelegt. Battlefield 6 erzielte mit über sieben Millionen verkauften Exemplaren einen neuen Rekord für die Verkaufszahlen der Reihe innerhalb der ersten drei Tage. Das Spiel verzeichnete über 172 Millionen Online-Matches und sammelte über 15 Millionen Stunden an Streaming-Aufrufen während des Wochenendes sowie die meisten gleichzeitigen Spieler:innen für die Serie.

„Zuallererst möchten wir unseren Spieler:innen danken“, sagte Byron Beede, General Manager von Battlefield. „Battlefield 6 wurde gemeinsam mit unseren Fans entwickelt. Vom ersten Konzept über die Umsetzung von Battlefield Labs bis hin zur rekordverdächtigen Open Beta haben wir uns intensiv mit dem Feedback der Spielenden beschäftigt. Gemeinsam mit ihnen hatten wir ein einziges Ziel: das beste Battlefield aller Zeiten zu entwickeln. Und das ist erst der Anfang – unsere erste Season mit neuen Inhalten beginnt in nur zwölf Tagen.“

„Wir nehmen Momente wie diese niemals als selbstverständlich hin, daher möchte ich unserer leidenschaftlichen Community, die uns dabei geholfen hat, diesen Punkt zu erreichen, unseren aufrichtigen Dank aussprechen“, sagte Vince Zampella, Executive Vice President. „Wir freuen uns, dass sie bei der bedeutenden Veröffentlichung von Battlefield 6 dabei sind. Dies ist erst der Anfang: In den kommenden Tagen, Wochen und Monaten wird es noch viel mehr Neues im Spiel geben.“

Battlefield 6 hebt die Gefechte auf ein neues Niveau, mit brandneuen Multiplayer-Modi, einer spannenden Blockbuster-Einzelspieler-Kampagne und zahlreichen Verbesserungen, die eine bemerkenswerte Sandbox erschaffen, in der jeder Kampf, jedes Fahrzeug und jede Strategie zum Sieg führen kann. Außerdem kehrt Portal zurück, das leistungsstarke Creator-Tool, mit dem Spielende bereits ihre beeindruckende Kreativität und ihr Können unter Beweis gestellt haben.

Der Start von Battlefield 6 ist der erste Schritt, ein vernetztes Battlefield-Universum für das Franchise aufzubauen. Die erste Season startet bereits am 28. Oktober. Die erste Phase der saisonalen Inhalte beginnt mit Unautorisierte Operationen und bringt eine neue Karte mit dem Namen Blackwell-Ölfelder, die für das Chaos von All-Out Warfare und einen intensiven neuen 4v4-Modus entwickelt wurde. Die saisonalen Inhalte werden regelmäßig veröffentlicht, wobei die nächsten beiden Phasen von Season 1 noch in diesem Jahr erscheinen werden.

Battlefield 6 erschien am 10. Oktober für PS5, Xbox Series X und den PC.

G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • Koop-Modus auf den großen Konsolen
  • dumme Gegnerhorden, gepaart mit geringer Spieltiefe
  • versteckte Gegenstände schalten Bonusmissionen und Konzeptskizzen frei

Doofe KI, lahmes Spielprinzip und altbackene Technik katapultieren ”G. I. Joe” in unterdurchschnittliche Spielspaßregionen.

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Japan-Charts vom 6. bis 12. Oktober 2025

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 37,502 (1,875,397)
  2. [PS5] Ghost of Yotei (SIE, 10/02/25) – 26,776 (146,972)
  3. [PS5] Battlefield 6 (Electronic Arts, 10/10/25) – 23,292 (NEU)
  4. [NSW] Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Nintendo, 10/02/25) – 20,083 (68,348)
  5. [NSW] Little Nightmares III (Bandai Namco, 10/10/25) – 17,806 (NEU)
  6. [SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 7,420 (341,755)
  7. [PS5] Little Nightmares III (Bandai Namco, 10/10/25) – 7,040 (NEU)
  8. [SW2] Little Nightmares III (Bandai Namco, 10/10/25) – 6,924 (NEU)
  9. [PS5] Digimon Story: Time Stranger (Bandai Namco, 10/03/25) – 6,595 (30,374)
  10. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5,002 (4,023,112)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch 2 – 46,842 (2,200,903)
  2. Switch OLED Model – 15,088 (9,230,744)
  3. PlayStation 5 – 10,085 (5,828,595)
  4. Switch Lite – 6,274 (6,688,339)
  5. PlayStation 5 Pro – 2,507 (256,726)
  6. PlayStation 5 Digital Edition – 2,208 (1,013,758)
  7. Switch – 1,787 (20,156,601)
  8. Xbox Series X Digital Edition – 142 (22,464)
  9. Xbox Series S – 62 (339,743)
  10. Xbox Series X – 33 (322,755)
  11. PlayStation 4 – 17 (7,929,974)

Kaiju Cleaner Simulator – Reinigungsarbeiten mit Urviechern angekündigt

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Wer sich gefragt hat, was wohl mit ramponierten Umgebungen (und etwaigen biologischen Überresten) passiert, die bei Monstergefechten beschädigt wurden, der kann das ab 2026 intensiver recherchieren oder schon jetzt im Demo ausprobieren, sofern ein PC im Haus ist – denn der Kaiju Cleaner Simulator kümmert sich genau um dieses Thema, wie auch der Trailer oben zeigt.

Toaplan Arcade Collection Vol. 2 – im Test (PS5)

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Wertung

  • je 8 Automaten-Oldies pro Sammlung
  • verpackt für PS5 & Switch erhältlich

”Vol. 2” hat dank zwei horizontaler Titel mehr Abwechslung an Bord.

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