Dying Light: The Beast – erscheint früher

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Techland gibt bekannt, dass Dying Light: The Beast schon am 18. September, also einen Tag früher als ursprünglich geplant, veröffentlicht wird. In der zugehörigen Begründung heißt es, dass man nach der Begeisterung der Fans alle Hebel dafür in Bewegung gesetzt habe.

Dying Light: The Beast ist für PS4, PS5 und Xbox Series X in der Mache.

Hell is Us – flotter Auszeichnungstrailer

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Nacon und Rogue Factor präsentieren einen sehenswerten Auszeichnungstrailer zu Hell is Us. Darin zeigt uns eine packende Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse, was von dem Spiel zu erwarten ist.

Hell is Us ist seit 4. September für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly – bekommt ein Remake

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Screenshot zu Fatal Frame 2

Koei-Tecmo und Team Ninja haben ein Remake von Fatal Frame II: Crimson Butterfly in Aussicht gestellt. Dieses erscheint irgendwann im nächsten Jahr für PS5, Xbox Series X und Switch 2 und ein Trailer stimmt uns jetzt schonmal darauf ein.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly wurde ursprünglich für PS2 und Xbox veröffentlicht.

Dragon Quest VII Reimagined – für PS5, XSX, Switch & Switch 2 angekündigt

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Square Enix stellt uns Dragon Quest VII Reimagined für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2 vor. Einen schicken Trailer dazu gibt es auch zu sehen, und weitere Infos lesen wir im Pressetext:

DRAGON QUEST VII Reimagined baut auf dem beliebten RPG-Klassiker auf, in dem die sympathischen Charaktere zahlreiche Inseln bereisen, um nach und nach der einzigartigen Geschichte auf den Grund zu gehen. Das moderne RPG bietet eine frische Optik, verfeinertes Gameplay und einen strafferen Spielablauf für ein wirklich unvergessliches Erlebnis.

Features:

  • Handgefertigte Ästhetik: Die Charakterdesigns, die ursprünglich vom weltberühmten Manga-Künstler Akira Toriyama entworfen wurden, wurden mit Hilfe von echten Puppen in einen charmanten 3D-Kunststil umgewandelt. Auch die Umgebungen und Dungeons werden mit einer einzigartigen, handgefertigten Ästhetik im Diorama-Stil zum Leben erweckt, die die geliebte Welt der „DRAGON QUEST“-Reihe unglaublich lebhaft aussehen lässt.
  • Verbesserte Geschichte: Die Geschichte von DRAGON QUEST VII Reimagined bleibt zwar dem Original treu, wurde aber aufgebessert und neu interpretiert, um für ein noch flüssigeres Spielerlebnis zu sorgen. Neben dem Hauptabenteuer können Spieler*innen optionale Nebenquests, Geschichten und Minispiele erleben.
  • Spannendes Kampfsystem: Das rundenbasierte Kampfsystem wurde grundlegend überarbeitet, um dynamischere und spannendere Kämpfe zu ermöglichen. Dazu gehören ein aktualisiertes Berufungssystem mit einer Nebenjob-Mechanik, die es Spieler*innen ermöglicht, zwei Berufungen gleichzeitig zu nutzen. Außerdem gibt es die Fähigkeit „Abreagieren“, die aktiviert werden kann, wenn ein Charakter aufgebracht ist, sowie eine neue Monstermeister(in)-Berufung, die den Berufungsbonus „Mächtiger Mitstreiter“ einführt, mit der mächtige Monster beschworen werden können, die sich vor keinem Gegner scheuen.
  • Unvergessliche Charaktere: Spieler*innen interagieren mit Charakteren wie Gismar, dem Prinzen von Estard, und Maribel, der Tochter eines Bürgermeisters, sowie vielen anderen Verbündeten und Feinden.
  • Ausgedehnte Erkundung: Es lassen sich verschiedene Welten freischalten, die erweitert und erkundet werden können, indem Fragmente gesammelt und Tafeln vervollständigt werden. In den abwechslungsreichen Welten gilt es belebte Städte zu besuchen, herausfordernde Dungeons zu erobern, Quests zu erledigen und vieles mehr.
  • Quality-of-Life-Verbesserungen: Für ein reibungsloses Spielerlebnis wurden zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen vorgenommen, unter anderem eine neu gestaltete Benutzeroberfläche, die den Zugang zu Spielinformationen deutlich erleichtert.

Dragon Quest VII Reimagined erscheint am 5. Februar 2026 für die eingangs erwähnten Plattformen.

Final Fantasy VII Remake Intergrade – im Januar auch für Switch 2 & XSX

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Square Enix kündigt an, dass Final Fantasy VII Remake Intergrade am 22. Januar 2026 auch für Switch 2 und Xbox Series X erscheint. Ein Release Date Trailer stimmt uns schon jetzt auf die Portierungen ein und die Pressemitteilung ergänzt dazu:

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE ist der ideale Einstiegspunkt in das Franchise und stellt eine atemberaubende Neuinterpretation eines der beliebtesten Titel der „FINAL FANTASY“-Reihe dar. Von visionären Entwicklern von Grund auf neu erschaffen, verbindet es modernste Technologie mit einer frischen Perspektive, um ein kinoreifes und emotionales Erlebnis zu bieten. Mit atemberaubender Grafik, intuitivem Gameplay und einem komplexen, strategischen Kampfsystem ist es sowohl für langjährige Fans als auch für Neueinsteiger geeignet. Selbst diejenigen, die mit der Reihe nicht vertraut sind, tauchen in eine zeitlose Geschichte ein, die sowohl episch als auch zutiefst persönlich ist – ein wahres modernes Meisterwerk.

In FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE folgen Spieler*innen der Geschichte von Cloud Strife, ehemals Mitglied der Elite-Einheit SOLDAT, jetzt Söldner, wie er der Widerstandsgruppe AVALANCHE in der von Mako betriebenen Stadt Midgar beisteht. Durch den Kampf gegen den korrupten Shinra-Konzern landen Cloud und seine Kameraden in einem viel größeren Konflikt, der das Schicksal des Planeten bestimmen wird. In FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE enthalten ist auch FF7R EPISODE INTERmission, eine spannende Geschichte, in der Wutai-Ninja Yuffie Kisaragi und ihre Infiltration der Stadt Midgar während der Ereignisse des Basisspiels im Vordergrund stehen.

Als Teil des Versprechens von Square Enix, ihre Spiele plattformübergreifend anzubieten, um sie weltweit mehr Spieler*innen zugänglich zu machen, wird die gesamte „FINAL FANTASY VII REMAKE“-Reihe neben PlayStation 5 und PC schließlich auch für Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S erscheinen. Am finalen dritten Teil der Trilogie wird derzeit fleißig gearbeitet.

Final Fantasy VII Remake ist bereits für PS4 und PS5 erhältlich.

Tiger Woods PGA Tour 10 – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 16 (PS3/360) bzw. 27 (Wii) Kurse
  • erweiterte Online-Turniere
  • neues alternatives Putt-System
  • Wetter orientiert sich an realer Situation

Gewohnt spielstarke Golfsimulation, die dieses Jahr mit interessanten Optionen und auf Wii mit massig Kursen auftrumpft.

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Grafik
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Neue Spiele der Woche: 15. bis 21. September 2025

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Gabbys Dollhouse: Bereit für die Party (Outright Games)

…für PlayStation 5:

  • Class of Heroes 3 Remaster (PQube)
  • Folly of the Wizards (Numskull Games)
  • Gabbys Dollhouse: Bereit für die Party (Outright Games)
  • ainbow Six Siege X: Elite Edition (Ubisoft)
  • Towa and the Guardins of the Scared Tree (Bandai Namco)
  • Trails in the Sky 1st Chapter (Clear River Games)
  • Wobbly Life (Solutions 2 Go)

…für Xbox Series X & S:

  • Rainbow Six Siege X: Elite Edition (Ubisoft)
  • Wobbly Life (Solutions 2 Go)

…für Nintendo Switch:

  • Class of Heroes 3 Remaster (PQube)
  • Folly of the Wizards (Numskull Games)
  • Gabbys Dollhouse: Bereit für die Party (Outright Games)
  • Towa and the Guardins of the Scared Tree (Bandai Namco)
  • Trails in the Sky 1st Chapter (Clear River Games)
  • Turnip Boy Robs a Bank (Graffiti Games)
  • Wobbly Life (Solutions 2 Go)

Transformers: Die Rache – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • zwei Kampagnen (nur PS3/360)
  • neue Transformers im Multiplayer-Modus
  • komplexe Steuerung (auf PS3/360)
  • Goodies wie Episoden der TV-Zeichentrickserie im Originalton freischaltbar

Eintönige Robo-Action mit losem Bezug zum aktuellen Kinofilm, die sich auf allen Systemen spielerisch stark unterscheidet.

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Indiana Jones und der Stab der Könige – im Klassik-Test (PS2)

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Wertung

  • neue Story rund um den Abenteurer
  • Levels setzen überwiegend auf Massenkloppereien
  • Steuerung auf Wii und DS stark auf Remote bzw. Stylus ausgelegt
  • exklusive Wii-Extras

Uninspiriertes Action-Adventure mit zu viel Prügeleien und zu wenig originellen Einfällen – auf Wii immerhin tolle Boni.

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Final Fantasy IV: The After Years – im Klassik-Test (Wii)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Nach seiner erfolgreichen Veröffentlichung als japanisches Handyspiel steht seit Anfang Juni der direkte Nachfolger zum SNES-Spiel Final Fantasy IV von 1991 im WiiWare-Shop bereit. Final Fantasy IV: The After Years setzt einige Jahre nach dem Ende des Originalspiels ein. Cecil und Rosa herrschen glücklich verheiratet über die Festungsstadt Baron, Porom und Palom sind zu erwachsenen Magiern gereift und Dragoner Kain gilt noch immer als verschollen. Die Idylle trübt sich, als ein zweiter Mond über der Fantasy-Welt aufgeht und Schwärme von Monstern das Land verheeren. Nun lastet alle Hoffnung auf Cecils Sohn Ceodore, der gerade seine Reifeprüfung als Mitglied des Redwing-Ritterordens ablegt.

Spielerisch erweitern die Entwickler Matrix Software das altbekannte Final Fantasy-Rezept aus Zufallskämpfen, Dungeon-Erkundung und Oberweltreise um zwei Zutaten. Erstens beeinflussen die Mondphasen die Kampfkraft Eurer Party, schwächen z.B. physische Angriffe und stärken Schwarzmagie. Zweitens könnt Ihr während der Rundenkämpfe mehrere Charaktere für besonders mächtige ’Band’-Comboattacken im Chrono Trigger-Stil zusammenschalten. Traditions­bewusst und behutsam verbessert gibt sich auch die Präsentation: Bis auf die geglättete Schrift und eine leicht verbesserte Auflösung hält sich The After Years optisch dicht am Vorgänger. Witzige Ideen bei der Inszenierung der Geschichte, ein kluges Dungeondesign, das sich nahtlos in die Karten des Ur-Spiels einfügt bzw. diese teilweise erweitert, sowie das Wiedersehen mit den gealterten Heroen von FF IV lassen RPG-Veteranen selig lächelnd auf Zeitreise gehen. Einziger Wermutstropfen: Für 800 Punkte bekommt Ihr nur den Prolog sowie Cecils und Kains Story zum Download. Wer alles sehen will, muss die bis September sukzessive veröffentlichten Kapitel der übrigen Charaktere für je 300 und schließlich das große Finale für 800 Punkte nachkaufen. Mit insgesamt 37 Euro ein nicht ganz billiger Spaß!

Im Retro-Stil gehaltene Rollenspiel-Fortsetzung – vor allem für Fans des SNES-Originals.

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Multiplayer
Grafik
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