Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 – im Test (PS5)

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Wertung

  • 19 Skateparks (darunter 3 neue)
  • 29 Skater (plus einige ”geheime”)
  • Karrierestruktur von Teil 4 geändert

Erneut routinierte bis mustergültige Neuauflage von zwei Rollbrett-Klassikern mit sinnvollen Anpassungen, aber auch weniger geschätzten Änderungen.

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Rematch – Crossplay-Patch auf einen unbestimmten Termin verschoben

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Sloclap hat den geplanten Crossplay-Patch für Rematch auf einen unbestimmten Termin verschoben. Grund dafür ist, dass man bei abschließenden Tests auf ein schwerwiegendes Matchmaking-Problem stieß.

Rematch erschien am 19. Juni für PS5 und Xbox Series X.

Sonic Racing CrossWorlds – auch mit Nights?

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Screenshot von Sonic Racing: CrossWorlds

Ein entsprechendes Artwork auf der Verpackung legt nah, dass auch Nights aus aus dem Saturn-Klassiker Nights into Dreams in Sonic Racing CrossWorlds spielbar sein wird. Sega hat sich bisher noch nicht offiziell zu dem Thema geäußert.

Sonic Racing CrossWorlds ist ab 25. September für alle aktuellen Konsolen erhältlich.

Borderlands 4 – offizieller Launch Week Trailer

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Artwork von Borderlands 4

Gearbox präsentiert den Launch Week Trailer zu Borderlands 4. Dieser stimmt uns mit packenden Szenen auf den bevorstehenden Release ein.

Borderlands 4 erscheint am 12. September für PS5 und Xbox Series X. Die Switch 2 folgt am 3. Oktober.

Star Wars Outlaws – Technik-Analyse zur Switch-2-Version

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Die Kollegen von Digital Foundry versorgen uns mit einer umfangreichen Technik-Analyse zur Switch-2-Fassung von Star Wars Outlaws. Darin lobt man vor allem die, gemessen an der Hardware, sehr schicken Ray-Tracing-Effekte und spricht von einer außergewöhnlichen Portierung. Im direkten Vergleich mit den übrigen Plattformen sind aber natürlich trotzdem Unterschiede zu sehen.

Star Wars Outlaws erschien am 30. August 2024 für PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Portierung folgte am 4. September.

Line Rider: Freestyle – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • Umsetzung eines populären PC-Baukasten-Gimmicks auf Flash-Basis
  • über 40 Aufgaben in der Story
  • verschiedene Linientypen einsetzbar
  • Editor für eigene Levels

Putziger Rodelbahn-Baukasten, der an schwacher Umsetzung und geringem Umfang scheitert.

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Neue Spiele der Woche: 8. bis 14. September 2025

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Borderlands 4 (2K Games)
  • Bratz Rhythm & Style (Outright Games)
  • Garfield Kart 2: All You Can Drift (Microids)
  • Kong: Survivor Instinct (Meridiem Games)
  • NHL 26 (Electronic Arts)
  • Ninja Gaiden: Ragebound (Silver Lining Interactive)

…für Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Bratz Rhythm & Style (Outright Games)

…für Xbox Series X & S:

  • Borderlands 4 (2K Games)

…für Nintendo Switch 2:

  • Bratz Rhythm & Style (Outright Games)
  • Garfield Kart 2: All You Can Drift (Microids)
  • Ninja Gaiden: Ragebound (Silver Lining Interactive)

Monster Hunter Freedom Unite – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • 400 Jagd- und Sammelaufträge
  • neue Felyne-Söldner
  • Marathon-Quests und neue Bosse
  • Jäger-Rang 9 erreichbar, Kapazitäten der Item-Kiste stark erweitert

Neuauflage des süchtig machenden Jäger-und-Sammler-Epos, leider (noch) ohne Online-Modus.

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Art Style: Picopict – im Klassik-Test (DSi)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Picopict erinnert im Prinzip dezent an den Game-Boy-Oldie Quarth: Sammelt farbige Blöcke und legt sie so ab, dass sie von oben anrückende Formen entweder zu Rechtecken komplettieren oder lange Linien bilden. Dann wandern die Pixel nach oben und bauen langsam klassische NES-Sprites auf.

Das motiviert und macht Spaß, allerdings bestrafen spätere Levels schon kleine Fehler sofort.

Blockrätselei mit Action-Einschlag und witziger NES-Aufmachung.

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Resident Evil – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 4 Steuerungsmodi
  • kein 16:9-Modus, dafür schmale PAL-Balken
  • 1:1-Umsetzung der GameCube-Version
  • zwei spielbare Charaktere erhöhen den Wiederspielwert

Spielprinzip und Steuerung des Klassikers haben Staub angesetzt, doch das Spiel ist immer noch ein effektvoller Schocker.

Singleplayer78
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