Resident Evil – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 4 Steuerungsmodi
  • kein 16:9-Modus, dafür schmale PAL-Balken
  • 1:1-Umsetzung der GameCube-Version
  • zwei spielbare Charaktere erhöhen den Wiederspielwert

Spielprinzip und Steuerung des Klassikers haben Staub angesetzt, doch das Spiel ist immer noch ein effektvoller Schocker.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound
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CellFactor: Psychokinetic Wars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Der Arena-Shooter überlässt Euch die Wahl zwischen drei Charakteren mit unterschiedlichen Eigenschaften. Diese dürft Ihr mit freispielbaren Boni ebenso modifizieren wie deren Aussehen. Mit den Modi ’Meisterschaft’ und ’Mehrspieler’ habt Ihr bereits alles gesehen, ­diese sind aber in Events wie ’Deathmatch’ oder ’Capture the Flag’ unterteilt. Gerade bei Letzterem lässt Euch die Helfer-KI im Stich und Ihr müsst Euch alleine behaupten.

Im Mehrspieler-­Modus tretet Ihr im ­Online- bzw. Splitscreen-Modus gegen Freunde und Bots an. Nervig: Schon ab 49 Prozent Lebensenergie ertönt ein Alarmsignal. Die präzise Steuerung gefällt. Die ruckelfreie Grafik ist in Ordnung, dürfte dank Unreal-Engine aber schöner sein.

SciFi-Ballerei mit Online-Modus, solider Technik und guter Spielbarkeit.

Singleplayer70
Multiplayer
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Nobunaga’s Ambition: Awakening Complete Edition – im Test (Switch 2)

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Wertung

  • 5 Schwierigkeitsgrade
  • insgesamt 22 Szenarien
  • 1.000 Offiziere selbst erstellbar

Dank Maus-Steuerung, der Dreingabe aller DLCs sowie neuen Inhalten eindeutig die beste Version des komplexen Strategiespiels.

Singleplayer71
Multiplayer
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Full Metal Schoolgirl – zweiter offizieller Trailer

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D3 Publisher und Entwickler Yuke’s haben mittlerweile den zweiten offiziellen Trailer zu Full Metal Schoolgirl veröffentlicht. Darin stellt man vor allem die einzelnen Charaktere vor und zeigt natürlich auch Gameplay aus dem Action-Shooter.

Full Metal Schoolgirl erscheint am 23. Oktober für PS5 und Switch 2.

Tales of Xillia Remastered – schicker Pre-Order Trailer

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Square Enix präsentiert den Pre-Order Trailer zu Tales of Xillia Remastered. Dieser zeigt, was von der kommenden Neuauflage des Action-Rollenspiels zu erwarten ist. Der Soundtrack ist dabei auch nicht zu verachten.

Tales of Xillia Remastered erscheint am 31. Oktober für PS5, Xbox Series X und Switch.

The Coma 3: Bloodlines – für die Konsolenwelt angekündigt

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Artwork und Logo zu The Coma 3: Bloodlines

Publisher Headup Games und Entwickler Dvora Studio stellen uns The Coma 3: Bloodlines für noch nicht näher spezifizierte Konsolen an. Der zugehörige Trailer bietet in erster Linie düstere Story-Sequenzen.

The Coma 3: Bloodlines erscheint irgendwann im nächsten Jahr.

Tales of Vesperia – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • temporeiches Anime-Rollenspiel
  • Teamschlachten für 4 Spieler
  • reichlich Gags und Actionszenen
  • linearer Ablauf
  • stellenweise nervig viele Zufallsgegner

Immer feste druff: fröhliches Fantasy-Abenteuer mit putziger Animegrafik und Actionfights wie im Prügelspiel.

Singleplayer80
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Castle of Heart: Retold – erscheint im Oktober

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Entwickler 7Levels gibt bekannt, dass Castle of Heart: Retold am 3. Oktober für PS5, Xbox Series X und Switch erscheint. Ein neuer Release Date Trailer begleitet die freudige Nachricht.

Castle of Heart: Retold war im Mai angekündigt worden (wir berichteten).

Indika – kommt auch für Switch

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Publisher 11 bit studios und Entwickler Odd Meter kündigen eine Switch-Portierung von Indika an. Diese erscheint irgendwann im Herbst und wird uns jetzt schonmal mit einem Trailer vorgestellt.

Indika ist bereits seit 17. Mai 2024 für PS5 und Xbox Series X verfügbar.

Battle Train – im Test (Switch)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Im Rahmen einer schrulligen Gameshow duelliert Ihr Euch mit Schaffnern. Baut durch das Ausspielen von Karten ein Schienennetz auf und schickt Züge los, um gegnerische Gebäude zu sprengen. Das Prinzip orientiert sich an gängigen Deckbuil­der- und Roguelite-Standards und funktioniert grundsätzlich gut, die Matches laufen aber gemächlich ab, erst recht, wenn die Spielfelder an Größe zulegen.

Außerdem nimmt Grinding hier eine prominente Rolle ein, während der Abwechslungsreichtum begrenzt ausfällt. Es ist also Durchhaltevermögen und Geduld angesagt, um in der Kampagne auf Dauer voranzukommen.

Deckbuilding-Roguelite mit interessantem Schienenbau-Konzept, aber nur bedingt Dampf auf dem Kessel.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
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