In dem japanischen Trailer oben stellt uns Sony Interactive Entertainment Everybody’s Golf ausführlich vor. Das Sportspiel erscheint in Europa am 30. August exklusiv für PS4.
Polybius – im Test (PS4)
Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Ich kann mir gut vorstellen, dass Polybius Meinungen polarisiert: Entweder man kann mit dem Farbrausch-Spektakel etwas anfangen und ist begeistert (wie ich) oder man findet praktisch keinen Zugang. Denn wenn einen das ebenso bunte wie simple Grafikdesign nicht abholt, fällt das im Kern chaotische Spielkonzept folgerichtig mehr ins Gewicht – allein wegen dem braucht man Polybius nicht zu spielen. Auch mir als bekennenden Minter-Möger fallen Macken auf, wenn etwa zwischendurch Levels nur vernünftig bezwungen werden können, indem man an kritischen Stellen den Weg auswendig lernt. Aber als ungewöhnliche Erfahrung funktioniert dieses Psychedelik-Werk hervorragend, vor allem mit VR-Brille. Noch dazu ist das überaus rasante Geschehen mit Headset erstaunlich gut verträglich – sofern Ihr nicht in Sachen Epilepsie gefährdet seid, denn hier flackert und blitzt es gewaltig.
Gnadenlos intensive und psychedelische Hochgeschwindigkeits-Ballerei – ein Spiel wie ein Rausch.
| Singleplayer | ![]() | 81 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Thimbleweed Park – im September auch für Switch
Entwickler und Publisher Terrible Toybox gibt mit dem Trailer oben bekannt, dass sein Thimbleweed Park im September auch für Switch erscheint. Die Joy-Cons und der Touchscreen der Konsole werden unterstützt.
Thimbleweed Park wurde ursprünglich am 30. März für Xbox One veröffentlicht. Die PS4-Version erscheint am 22. August.
Monster Hunter XX – japanische Switch-Demo erschienen
VG247 erinnert uns daran, dass die japanische Switch-Demo von Monster Hunter XX seit gestern im japanischen eShop verfügbar ist. Inhaltlich kann darin mit allen verfügbaren 14 Waffen gegen drei Monster gekämpft werden. Bevor man in die Schlacht zieht, gibt es ein schickes Intro zu sehen.
Die Demo von Monster Hunter XX ist rund 1,7 GB groß und die zugehörige Vollversion erscheint in Japan am 25. August. Lokalisierungspläne für unsere Gefilde gibt es bisher leider nicht.
Super Meat Boy – Switch-Version angekündigt
Entwickler Team Meat kündigt bei Twitter an, dass sein Super Meat Boy auch für Switch erscheinen wird. Der höchst anspruchsvolle Hüpfer wurde bereits 2010 für Xbox 360 veröffentlicht und in den Jahren danach folgten Portierungen auf PS4, Vita und Wii U.
Bisher hat die Switch-Version von Super Meat Boy keinen konkreten Releasetermin.
PlayStation 4 – erste Infos zum Firmware-Update 5.00
Eurogamer hat mit Berufung auf Beta-Tester erste Informationen zum Firmware-Update der PS4 für uns. Demnach können Besitzer der PlayStation 4 Pro damit etwa bei Twitch in 1080p und mit 60 Bildern pro Sekunde streamen.
Außerdem kann man damit nun, im Stil der Xbox One, anderen Accounts folgen und muss nicht mehr zwingend warten, dass die Freundschaftsanfrage angenomen wird. Bisher war diese Option nur auf verifizierte Accounts beschränkt. Dies soll für zusätzliche Interaktion sorgen.
Weitere kleine Änderungen werden etwa in Form von nun sichtbaren Kommentaren während VR-Übertragungen und den Event-Benachrichtigungen durchgeführt. Das Firmware-Update 5.00 hat noch keinen konkreten Releasetermin.
Nights Of Azure 2: Bride Of The New Moon – schicker Swimsuits-Trailer
Oben seht Ihr den schicken Swimsuits-Trailer zu Nights Of Azure 2: Bride Of The New Moon, den Entwickler Gust jetzt veröffentlicht hat. Das Action-Rollenspiel ist ab 27. Oktober für PS4 und Switch erhältlich.
Fire Emblem Warriors – Cordelia in Aktion
Koei-Tecmo hat einen neuen japanischen Trailer zu Fire Emblem Warriors veröffentlicht, der Cordelia in Aktion zeigt. Der Actiontitel erscheint im dritten Quartal für Switch und New 3DS.
ARMS – Update 2.1 erschienen
Nintendo hat Update 2.1 für ARMS veröffentlicht und damit, wie üblich, Bugs beseitigt und Optimierungen durchgeführt. Außerdem bereitet man den Prügler für einen neuen Charakter vor. Hier sind die kompletten englischen Patchnotes:
General
- Moved “Training” to the top menu.
- Added five exercises to “Training”, and added difficulty level indications.
- Adjusted the way the rush gauge fills, decreasing the amount gained for punches that do not connect with the opponent.
- When 3-4 players start a battle, instructions on how to switch targets will now be displayed. A cursor will also be displayed above the current target for a set time.
- Adjusted hitbox sizes for fighters, improving issues where hits were not registered despite looking like hits.
- Changed the pause, results, and replay menus in “Training” to be more convenient.
- For “Best Stage” in Stats, made it harder for less frequently played stages to be selected, even if you have a high win ration on them.
- Corrected issue that caused the game to hang-up when the ending was skipped at a particular time.
Balance
-Master Mummy
- Increased dash speed.
- Increased movement speed when jumping.
-Mechanica
- Increased movement speed when jumping.
-Kid Cobra
- Adjusted floatation when performing a jump attack.
-Byte & Barq
- Trained Barq to get up quicker.
-Boomerang
- Increased speed when throwing in a wide curve.
- Increased extension speed.
- Increased homing.
-Coolerang
- Increased extension speed.
- Increased homing.
-Revolver
- Increased extension speed.
- Improved curving performance.
- Increased retraction speed.
- Shortened the time needed from starting a rush to firing the first shot.
-Retorcher
- Improved curving performance.
- Increased retraction speed.
- Increased expansion rate when extending.
-Parasol
- Increased expansion rate when extending.
- Increased retraction speed.
- Decreased expansion rate for charge attacks.
-Megawatt
- Improved curving performance.
- Increased retraction speed.
-Slamamander
- Increased homing
-Tribolt
- Increased extension speed.
- Decreased rush damage.
-Triblast
- Increased speed of charge attacks.
-Homie
- Increased rush damage.
-Guardian
- Made it so the electric shock when a charge attack connects lasts longer.
- Corrected odd behavior that occurred when a rush attack connected with a wall or platform.
-Blorb
- Corrected odd behavior that occurred when a rush attack connected with an opponent that was not targeted.
-Seekie
- Increased retraction speed.
- Made it so the electric shock when a charge attack connects doesn’t last as long.
-Ramram
- Increased retraction speed.
- Decreased expansion rate for charge attacks.
- Decreased speed of charge attacks.
-Cracker, Popper, Hydra
- Increased retraction speed.
-Bubb, Buff
- Decreased extension speed.
- Decreased expansion rate when extending.
Life is Strange: Before the Storm – so entstand der Soundtrack
In dem Video oben zeigt uns Square Enix, wie der Soundtrack von Life is Strange: Before the Storm in Zusammenarbeit mit der Band Daughter entstand. Die erste Episode von Life is Strange: Before the Storm erscheint am 31. August für PS4 und Xbox One, der Soundtrack folgt einen Tag später.






















