Emergency DS – im Klassik-Test (DS)
| Spiel: | Emergency DS |
| Publisher: | Rondomedia |
| Developer: | Sixteen Tons Entertainment |
| Genre: | Simulation |
| Getestet für: | DS |
| Erhältlich für: | DS |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 3 / 2009 |
Auf dem PC sind die Helden der Straße bereits viermal ausgerückt, auf dem DS geben die Lebensretter ihren Einstand. In 20 Missionen verteilt auf fünf Szenarien wie Erdbeben oder Flugzeugabsturz koordiniert Ihr Rettungskräfte, um sprichwörtlich mehrere Brände gleichzeitig zu löschen. Feuerwehr, Rettungsdienst, Polizei und technische Einsatzkräfte wollen im Einsatzgebiet geschickt verteilt werden, um Verletzte zu retten und die Lage am Unfallort zu sichern.
Die Steuerung ist simpel und erfolgt ausschließlich via Stylus. Über den mehrere Bildschirme großen Einsatzort scrollt Ihr problemlos mit dem DS-Stift, die verschiedenen Fähigkeiten Eurer Einheiten aktiviert Ihr über ein komfortables Ringmenü. In den ersten Missionen versorgt Euch ein ausführliches Tutorial in Form von Texttafeln mit Tipps. Jede neue Gefahrensituation wird mit der entsprechenden Gegenmaßnahme vorgestellt. Das erleichtert Anfängern den Einstieg, Rettungs-Profis sind aufgrund der tickenden Uhr aber nicht unterfordert – die High-Score-Jagd spornt Euch zu immer besseren Zeiten an.
Zu Beginn jedes Einsatzes steht Euch eine vorgegebene Zahl an Rettungskräften zur Verfügung, mit denen Ihr Euch der Notfallsituation stellt – Verstärkung ruft Ihr nicht hinzu. Geschwindigkeit ist Trumpf, denn als Einsatzleiter arbeitet Ihr parallel an verschiedenen Brandherden. Während eines Autobahnunfalls versorgt Ihr nicht nur die am Boden liegenden Verletzten, sondern löscht auch brennende Autos, um eine Ausweitung des Feuers zu verhindern. Mit der Rettungsschere schneidet Ihr währenddessen eingeklemmte Personen aus PKWs, die Polizei beruhigt verwirrte Passanten. Das alles muss möglichst gleichzeitig geschehen, denn sobald ein Opfer seinen Verletzungen erliegt, heißt es Game Over. Die Lebensretter-Simulation zieht ihren Reiz aus hektischen Situationen, die fordern, aber auch motivieren. Mit nur fünf Szenarien hapert’s aber am Umfang.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Blue Prince – im Test (PS5)
Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Keine Frage, Blue Prince ist ein Meisterwerk. Dass hier nicht mein ”Super”-Gesicht den Meinungskasten ziert, liegt lediglich daran, dass ich mich persönlich nicht so ganz mit ein paar Elementen davon arrangieren kann. Denn das muss eben auch gesagt sein: Der Zufallsfaktor kann hier durchaus eine gewichtige Rolle spielen und trotz einiger erringbarer ”Gegenmaßnahmen” bei einem Durchgang die vorbereiteten oder angedachten Pläne durchkreuzen. Und das Führen von akribischen Notizen ist fast Pflicht, wenn man sich in die tieferen Geheimnisse von Mt. Holly einarbeiten will. Könnt Ihr Euch mit diesen Aspekten arrangieren, erwartet Euch ein ungemein tiefgründiges Knobelabenteuer, bei dem das vermeintliche Ende erst der Anfang ist. Dass Blue Prince zudem technisch blitzsauber in Szene gesetzt ist und der einfache, aber ansehnliche Grafikstil die mysteriöse Grundstimmung prima transportiert, rundet den herausragenden Eindruck gelungen ab.
Faszinierendes und vielschichtiges Rätsel-Abenteuer – ein Grübelfest insbesondere für notierfreudige Spieler.
| Singleplayer | ![]() | 89 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Donkey Kong Bananza – Update 1.1.0 verfügbar
Nintendo hat mittlerweile Update 1.1.0 für Donkey Kong Bananza veröffentlicht. Damit wurden neue GameShare-Optionen für den Koop-Modus im Pausemenü hinzugefügt, nämlich “Local User” und “GameChat”. Außerdem wurden einige Anpassungen zur Verbesserung des allgemeinen Spielkomforts vorgenommen.
Donkey Kong Bananza erschien gestern exklusiv für Switch 2.
Night Striker Gear – japanischer Gameplay-Trailer
M2 präsentiert einen japanischen Gameplay-Trailer zu Night Striker Gear. Dieser bietet unter anderem einige packende Gameplaysequenzen aus dem kommenden Shoot’em-Up.
Night Striker Gear erscheint im weiteren Jahresverlauf für Switch.
Loaders – für PS5 angekündigt
Tower Five stellt uns Loaders für PS5 vor. Einen Trailer zu dem Free-to-Play-Shooter hat man ebenfalls m Gepäck. Darin wird die Spielwelt gezeigt und das grundsätzliche Gameplay-Gerüst erklärt.
Loaders ist bislang unterminiert.
Wheelman – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Wertung
- Barcelona als weitläufiger Schauplatz
- Rempelattacken mit Auto ausführbar
- übertriebene Zeitlupen-Moves
- Nebenaufgaben verbessern Autos und Held
- installiert 3 GB auf Festplatte (PS3)
Unterhaltsam überzogene Autoraserei mit Ramm- und Ballereinlagen: trotz wenig Tiefgang ansehnlich und kurzweilig.
| Singleplayer | ![]() | 75 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Borderlands 4 – frischer Trailer
Gearbox versorgt uns mit einem weiteren Trailer zu Borderlands 4. Darin erklärt man die individuellen Anpassungsmöglichkeiten für Vex.
Borderlands 4 erscheint am 12. September für PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Portierung folgt auch noch in diesem Jahr.
PixelJunk Eden 2 – im Oktober auch für PS4 & PS5
Bereits im Juli 2023 war PixelJunk Eden 2 auch für PS4 und PS5 angekündigt worden – jetzt gibt es endlich einen Releasetermin für die Umsetzungen. Demnach erscheinen die Umsetzungen laut Q-Games am 10. Oktober.
PixelJunk Eden 2 ist aktuell schon für Switch erhältlich.
Nintendo Switch 2 Welcome Tour – im Test (Switch 2)
Wertung
- erkundet eine riesige Switch 2
- manche Minispiele benötigen spezielles Zubehör
- lernt die neue Hardware von innen und außen kennen
Eigentlich das ideale Pack-In-Spiel: informative und unterhaltsame Tour durch die neue Hardware mit Infos, Tech-Demos und Minispielen.
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |






















