Mit dem Trailer oben kündigen Publisher Raw Fury und Entwickler Long Hat House das von Metroid inspirierte Dandara für die Nintendo Switch an (weitere Konsolen sollen jedoch folgen). Die Entwickler geben dabei explizit an, bei der Konzeptionierung des Titels die Switch im Hinterkopf gehabt zu haben – was das genau heißt, wurde leider nicht erklärt.
Yooka-Laylee – Level-Trailer stellt den “Glitterglaze Glacier” vor
Playtonic Games stellt uns mit dem Level-Trailer oben den “Glitterglaze Glacier” aus Yooka-Laylee vor. Das Hüpfspiel erscheint am 11. April für PS4 und Xbox One und später auch für Switch.
SteamWorld Dig 2 – der Vorstellungstrailer
Oben seht Ihr den Vorstellungstrailer von SteamWorld Dig 2. Der Titel wird, zeitlich begrenzt, im Sommer exklusiv für Switch erscheinen und erst später für andere Konsolen verfügbar sein.
PlayStation Store – neu am 1. März 2017
PlayStation 4:
- Horizon: Zero Dawn – 59,99 Euro
- Incredible Adventures of Van Helsing: Extended Edition – 19,99 Euro
- ADK DAMASHII (Neo-Geo) – 14,99 Euro
- Apollo 11 VR – 11,99 Euro
- A King’s Tale: Final Fantasy XV – gratis
Xbox Game Store – neu am 1. März 2017
Xbox One:
- A King’s Tale: Final Fantasy XV – gratis
Conan Exiles – angepeilter Termin für das Xbox-One-Debüt
Im Rahmen der Vorstellung seiner Geschäftszahlen vom vierten Quartal 2016 (die hier nachgelesen werden können) hat Funcom auch bekanntgegeben, wann Conan Exiles über das Xbox Preview Programm erworben werden kann. Demnach ist es hier im dritten Quartal dieses Jahres soweit.
Die Veröffentlichung der Vollversion von Conan Exiles steht dann im nächsten Jahr auf PS4 und Xbox One an.
Horizon: Zero Dawn – im Test (PS4)
Wertung
- Rollenspiel-Elemente wie freischaltbare Fertigkeiten, Modifikationen, unterschiedliche Ausrüstung und Crafting
- vielfältige offene Welt
- grandioses Monsterdesign
So schön war die Postapokalypse noch nie: Guerrillas erstes Open-World-Spiel trifft spielerisch, technisch und inszenatorisch ins Schwarze.
| Singleplayer | ![]() | 90 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Nioh – im Test (PS4)
Wertung
- transportiert die ”Soulsborne”-Formel gelungen ins mittelalterliche Japan
- abgeschlossene Story-/Nebenmissionen
- Spielsystem wirkt teils überladen
- Bildrate/Auflösung in 3 Stufen einstellbar
Erfrischender ”Dark Souls”-/”Bloodborne”-Klon mit klasse Spielbarkeit in japanischem Szenario – die Optionsvielfalt erschlägt mitunter.
| Singleplayer | ![]() | 87 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Berufsfeuerwehr: Die Simulation – im Test (PS4)
| Spiel: | Berufsfeuerwehr: Die Simulation |
| Publisher: | UIG Entertainment |
| Developer: | Visual Imagination Software |
| Genre: | Simulation |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4, XOne |
| USK: | |
| Erschienen in: | 3 / 2017 |
Wer sich schon immer für den Beruf des Feuerwehrmanns (und -frau) begeistern konnte, verliert mit dieser Simulation jede Lust darauf. Aus der Ego-Sicht arbeitet Ihr Euch in der mühseligen Karriere an immer dickere Fahrzeuge (mit schwammigem Handling) und Einsätze (mit ständigen Wiederholungen) heran. Bei den zeitlich limitierten Missionen rast Ihr von Eurer Feuerwache aus zu den Brandherden. Dort löscht Ihr brennende Mülleimer und Autos oder befreit eingeschlossene Personen. Die spielerische Einöde ist stilecht mit schrecklicher Grafik verheiratet, die vielfach auf Kollisionsabfrage, stabile Bildrate oder Detailliebe verzichtet. Ein Trauerspiel!
Furchtbar liebloses Sim-Debakel mit ermüdenden Einsätzen, unsäglicher Simpel-Optik und öder Karriere.
| Singleplayer | ![]() | 31 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Pineview Drive – im Test (PS4)
| Spiel: | Pineview Drive |
| Publisher: | UIG Entertainment |
| Developer: | Visual Imagination Software |
| Genre: | Adventure |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4, XOne |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 3 / 2017 |
Weil die Ehefrau vor 20 Jahren in einem Landhaus verschwunden ist, reist Ihr zur Suche hin. Angeblich soll es dort spuken, was niemand länger als 30 Tage aushält. Nachts erwachen wir im Schlafzimmer und erkunden das verwinkelte, weitläufige Anwesen. Dabei stoßen wir auf etliche verschlossene Türen, deren Schlüssel sich irgendwo befinden. Dummerweise sind sie nicht beschriftet, sodass uns jeder Fund nötigt, alles abzuklappern. Gegner und Rätsel gibt es nicht, dafür gelegentliche Schreckmomente. Eure Reaktion darauf soll sich auf das Spiel auswirken, wovon wir nichts bemerkt haben. Wirklich schauderhaft sind nur die ruckelige PS2-Grafik und oft deplatzierte Soundeffekte.
Stinklangweilige und technisch beschämende Schlüsselsuche im Spukhaus – Finger weg!
| Singleplayer | ![]() | 27 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |




















