Code Vein II – sehenswertes Entwicklertagebuch

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Bandai Namco hat ein interessantes Entwicklertagebuch zu Code Vein II veröffentlicht. Darin spielt nämlich vor allem ein Motorrad eine zentrale Rolle, aber wir bekommen natürlich auch generelle Einblicke in das Spiel geboten.

Code Vein II erscheint im Laufe des nächsten Jahres für PS5 und Xbox Series X.

Phantom Blade Zero – umfangreiches Gameplay

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Screenshot von Phantom Blade Zero

Entwickler S-Game hat ausführliche Gameplay-Impressionen aus Phantom Blade Zero veröffentlicht. Konkret handelt es sich dabei um den Walkthrough zu einer Demo. Hier können wir das Kampfsystem, Story-Sequenzen und natürlich auch die Spielwelt begutachten.

Phantom Blade Zero ist für PS5 in Entwicklung, aber noch unterminiert.

Dying Light: The Beast – ohne Mikrotransaktionen

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Tymon Smektala, Franchise Director beim Entwicklerstudio Techland, hat jetzt betont, dass Dying Light: The Beast keinerlei Mikrotransaktionen enthalten werde. Dies hatte beim zweiten Teil noch für Kritik gesorgt.

Dying Light: The Beast erscheint am 19. September für PS5 und Xbox Series X.

Frostpunk 2 – erscheint im September

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Die 11 Bit Studios geben bekannt, dass Frostpunk 2 am 18. September für PS5 und Xbox Series X erscheint. Einen atmosphärischen Release Date Trailer bekommen wir sogar schon jetzt gezeigt.

Frostpunk 2 war im Januar 2024 angekündigt worden (wir berichteten).

Index-Update – Juli 2025

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Symbolbild: Deutscher Bundesadler

Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz hat im Juli nachfolgende Videospiele neu indiziert:

  • nix

Und gestrichen wurde diesmal in Sachen Spiele auch nix.

World Sports Party – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 8 Minispiele, 3 Schwierigkeitsgrade
  • vielfältige, aber teils unpräzise Steuerungsmöglichkeiten
  • Mehrspieler-Modus beschränkt sich auf gemeinsames Spielen, Duelle gibt es nicht

Party-untaugliche Minispiel­sammlung mit Steuerungsmacken und schwachem Mehrspieler-Part.

Singleplayer40
Multiplayer
Grafik
Sound
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Neue Spiele der Woche: 28. Juli bis 3. August 2025

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Mado Monogatari: Fia and the Wondrous Academy (Idea Factory)

…für PlayStation 5:

  • Mado Monogatari: Fia and the Wondrous Academy (Idea Factory)
  • Yasha: Legends of the Demon Blade (Game Source)

…für Nintendo Switch:

  • Mado Monogatari: Fia and the Wondrous Academy (Idea Factory)
  • Shin chan: Shiro and the Coal Town (Clear River Games)
  • Yasha: Legends of the Demon Blade (Game Source)

Leisure Suit Larry: Box Office Bust – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • langweilige Lauf-Aufträge in einem Filmstudio
  • banale Minispieleinlagen
  • Hüpf- und Prügelsteuerung ungenau
  • keine nackten Mädels

Gewaltig verpatztes Comeback: Das neue Abenteuer des lüsternen Losers versagt in allen Belangen.

Singleplayer31
Multiplayer
Grafik
Sound
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M! kocht – Kimchi à la Nickel

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Speisen wie ein Spiele-Spezialist – Thomas Nickel weiht hungrige Interessenten ein, wie sich ein leckeres Kimchi zubereiten lässt:

Zutaten:

  • 1 Chinakohl
  • Salz
  • 1 EL Reismehl
  • Prise Zucker
  • 6 Zehen Knoblauch
  • 2 Karotten
  • Rettich (so eine Handvoll Streifen)
  • Lauch (und/oder Buchu)
  • Frühlingsziebel
  • 2-3 EL Gochugaru
  • 1 EL Fischsoße

Zubereitung:

Erstmal schneide man den Chinakohl in angenehm große Stücke und wasche ihn gründlich. Dann kommt alles in eine Schüssel und wird kräftig gesalzen – das Salz zieht Wasser raus. Nach 30 Minuten durchmischen, wieder salzen. Nochmal 30 Minuten mischen, erneut salzen. Dann das Wasser abschütten und das Salz gut abwaschen.

Rettich und Karotte werden in feine Stifte geschnitten, Lauch und Frühlingszwiebel werden ebenfalls ein geschnitten. Aber nicht zu fein – nicht hacken!

Knoblauchzehen, eine Zwiebel und Fischsoße kommen in einen Blender und werden schön zu eine Paste vermischt.

Jetzt stelle man so etwa 0,2 – 0,3 l Wasser auf den Herd und rühre vorsichtig (!!), wenn es heiß wird, das Reismehl rein. Man will eine leicht dickflüssige Brühe, aber keine Klumpen. Dazu eine Prise Zucker. Rühre das geblendete Knoblauch-Zwiebel-Fischsoße-Masse unter, mische das geschnittene Gemüse rein und den Gochugaru – ganz nach gewünschter Schärfe. Ich nehme 3 Löffen für einen Chinakohl, aber muss man halt ausprobieren.

Der Chinakohl ist mittlerweile dank der Entwässerung auf gut die Hälfte geschrumpft – am besten packt man den in eine große Metallschüssel (Plastik nimmt schnell die rote Farbe des Gochugaru an) und gießt dann die ganze rote Masse drüber. Jetzt Einweghandsdchue an und alles gut durchmischen – pack da richtig hin, das rote Zeug muss überall sein.

Finaler Schritt: Das ganze kommt in den Gärbehälter. Ich benutze jetzt so einen.

Alles rein, luftdicht verschließen, das kleine Loch offen lassen und dann den Deckel drauf und am besten in den Keller stellen. Das fängt schnell an zu gären und ist dann super, nach 4-6 Tagen kann es in den Kühlschrank wandern.

Erfahrung hat auch gezeigt, dass der kleine Behälter auch gut 2 Chinakohl halten dürfte.

Vertigo – im Klassik-Test (Wii)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Was hat die Entwickler nur bewogen, die erste Welt so hässlich zu machen? Zur Schönheit wird die Kugelei nie, später ruft die Optik aber wenigstens keinen Brechreiz hervor. Offenbar diente Hudsons Koro­rinpa als Vorbild, allerdings ist die Kamera wesentlich näher dran, wenn Ihr Eure Murmel per Remote­-Kipper über Hinderniskurse rollt.

Das schränkt die Übersicht hin und ­wieder ein, mit etwas Vorausplanung kommt Ihr aber ans Ziel. Die Balance-Board-Unter­stützung schließlich fällt wenig komfortabel aus.

Unspektakuläre Geschicklichkeits­prüfung, die unter unattraktiver Präsentation und kleineren Kameramacken leidet.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound

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