Resident Evil 7: Biohazard – jetzt drei Millionen Einheiten verschifft, erste Zahlen zur Verfilmung

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Capcom gibt bekannt, dass inzwischen drei Millionen Einheiten von Resident Evil 7 biohazard verschifft wurden. Das bedeutet, dass man sich innerhalb der letzten beiden Wochen um 500.000 Spiele steigern konnte.

Gleichzeitig kommt die aktuelle Verfilmung, Resident Evil: The Final Chapter, obwohl sie von Kritikern und Fans nur mäßig aufgenommen wurde, laut Box Office Mojo weltweit auf 120 Millionen Dollar. 80 Prozent davon wurden außerhalb der USA erwirtschaftet. Weltweit konnten die Filme zusammengerechnet inzwischen die Marke von einer Milliarde Dollar knacken.

Activision-Blizzard – schicke Quartalszahlen und Infos zu kommenden Konsolentiteln

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Activision hat jetzt seine Zahlen für das vierte Quartal des vergangenen Jahres und das gesamte letzte Jahr vorgelegt (detailliert nachzulesen bei VG247). Diese waren durchweg positiv. Außerdem gab es noch einige Infos zu kommenden Konsolentiteln.

Demnach kam man im vierten Quartal 2016 auf Nettoeinnahmen von zwei Milliarden Dollar nach 1,3 Milliarden im Vorjahreszeitraum. 72 Prozent der Umsätze wurden digital erzielt, was nach 54 Prozent im Jahr davor ein beachtlicher Zuwachs ist. Im gesamten Jahr nahm man 6,6 Milliarden Dollar (nach 4,6 Milliarden Dollar im Jahr 2015) ein und 74 Prozent davon wurden digital erwirtschaftet (nach 54 Prozent im Jahr davor).

Destiny 2 befinde sich auf dem besten Weg, um Ende 2017 auch wirklich erscheinen zu können. Es soll Gelegenheitsspieler stärker ansprechen und eine großartige kinoreife Geschichte bieten.

Nachdem Call of Duty: Infinite Warfare zwar ordentliche Verkaufszahlen generierte, aber diesbezüglich nicht die Erwartungen des Publishers erfüllte, wird man sich mit dem nächsten Ableger zurück zu den Wurzeln begeben. Call of Duty: Black Ops III konnte dagegen mit Mikrotransaktionen Rekordumsätze erzielen. Overwatch schaffte ebenfalls Rekordeinnahmen.

PlayStation 4 – im Januar in den USA vorne

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VG247 berichtet mit Berufung auf die aktuellen NPD-Zahlen, dass die PS4 im Januar in den USA die gefragteste Konsole war. Vier der fünf Topseller im Softwarebereich seien auf der PS4 zu finden gewesen.

Microsoft kommentierte dazu, dass die Xbox One die einzige Konsole dieser Generation gewesen, die im Jahresvergleich ein Wachstum erlebt habe. So wuchs die mit Xbox-One-Spielen verbrachte Zeit im Vergleich zum vergangenen Jahr um stolze 21 Prozent.

Nintendo Switch – zwei japanische Werbespots

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Oben seht Ihr zwei kurze japanische Werbespots für die Nintendo Switch. Die Konsole wird bekanntlich am 3. März erscheinen.

Japan-Charts vom 30. Januar bis 5. Februar 2017

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [PS4] Resident Evil 7: biohazard (Grotesque Ver. included) (Capcom, 01/26/17) – 52,665 (239,971)
  2. [3DS] Pokemon Sun / Pokemon Moon (Nintendo, 11/18/16) – 19,831 (3,132,451)
  3. [3DS] Poochy & Yoshi’s Woolly World (Nintendo, 01/19/17) – 13,058 (70,482)
  4. [3DS] Super Mario Maker for Nintendo 3DS (Nintendo, 12/01/16) – 11,585 (952,704)
  5. [3DS] Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (Level-5, 12/15/16) – 11,509 (653,756)
  6. [PS4] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto (Bandai Namco, 02/03/17) – 9,204 (NEU)
  7. [PS4] Gravity Rush 2 (SIE, 01/19/17) – 8,518 (98,677)
  8. [3DS] BoxBoy! Stuffed Box (Nintendo, 02/02/17) – 7,582 (NEU)
  9. [PSV] Danganronpa V3: Killing Harmony (Spike Chunsoft, 01/12/17) – 6,631 (108,475)
  10. [PS4] Grand Theft Auto V (Low Price Version) (10/08/15) – 6,621 (265,942)
  11. [PS4] Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue (Square Enix, 01/12/17) – 6,251 (178,049)
  12. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SIE, 03/19/15) – 5,484 (1,101,500)
  13. [3DS] Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (Nintendo, 11/24/16) – 4,793 (122,197)
  14. [3DS] Momotaro Dentetsu 2017: Tachiagare Nippon! (Nintendo, 12/22/16) – 4,751 (280,099)
  15. [PS4] Final Fantasy XV (Limited and Bundled Editions Included) (Square Enix, 11/29/16) – 4,318 (932,549)
  16. [PSV] Uta no Prince-sama Repeat Love (Broccoli, 01/26/17) – 3,981 (32,989)
  17. [3DS] Miitopia (Nintendo, 12/08/16) – 3,919 (165,079)
  18. [PS4] Danganronpa V3: Killing Harmony (Spike Chunsoft, 01/12/17) – 3,907 (56,210)
  19. [PS4] Valkyria Revolution (Sega, 01/19/17) – 3,463 (49,071)
  20. [Wii U] Minecraft: Wii U Edition (Nintendo, 06/23/16) – 3,133 (286,082)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. PlayStation 4 – 28,870 (30,778)
  2. New 3DS XL – 18,891 (17,600)
  3. PlayStation Vita – 9,626 (10,553)
  4. PlayStation 4 Pro – 9,508 (9,893)
  5. 2DS – 5,593 (5,806)
  6. New 3DS – 1,617 (1,301)
  7. Wii U – 778 (710)
  8. PlayStation 3 – 548 (579)
  9. Xbox One – 111 (231)

Impact Winter – neuer Trailer zum Survival-Adventure

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Bandai Namco zeigt heute einen frischen Trailer zum kommenden Survival Adventure Impact Winter, in dem Ihr 30 Tage lang die kalten Wintertage überleben müsst.

Der Titel wird bereits am 17. April für den PC erscheinen und soll auch noch in diesem Jahr auf sowohl PS4 als auch Xbox One aufschlagen.

Syberia 3 – neuer Trailer mit Erscheinungsdatum

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Microids veröffentlichten heute obigen Trailer zu Syberia 3 und teilten mit, dass das Adventure am 20. April für uns hier in Europa erscheinen wird.

Ab dann wird Syberia 3 für die PS4 als auch die Xbox One erhältlich sein. Die Nintendo Switch-Version folgt zu einem späteren, noch nicht definierten Zeitpunkt.

Nintendo Switch – wesentlich Entwickler-freundlicher als vergangene Nintendo-Konsolen

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Shigeru Miyamoto hat noch einmal bestätigt, dass man mit der Nintendo Switch Schritte unternommen habe, um die Entwicklung von Third Party-Titeln zu erleichtern – ganz im Gegensatz zu vergangenen Nintendo-Konsolen.

Switch käme demnach sehr gut mit Spielen zurecht, welche auf der Unreal oder auch der Unity Engine aufgebaut sind. Auch leisten laut Miyamoto die Arbeiten von NVIDIA an der neuen Grafiktechnologie der Switch-Konsole ihren Beitrag hierzu. Auch Ports von älteren Spielen sollen aufgrund dieser Faktoren erheblich einfacher sein und weniger als ein Jahr Entwicklungszeit benötigen.

Puyo Puyo Tetris – konkreter Release steht fest

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Nachdem SEGA bereits die Preise für das Puzzle-Spielchen Puyo Puyo Tetris nannte, wurde nun endlich das Erscheinungsdatum für Europa bekanntgegeben: Demnach soll der Titel am 28. April 2017 für sowohl die PS4 als auch die Nintendo Switch erscheinen. Auf die fünf spielbaren Modi des Puzzletittels ging man ebenfalls näher ein:

  • Versus – Spieler treten Kopf-an-Kopf in Puyo Puyo oder Tetris gegeneinander an
  • Swap – Die Fähigkeiten der Spieler werden an ihre Grenzen gebracht, wenn sie sich auf wechselnden Puyo Puyo– und Tetris-Spielfeldern messen müssen
  • Fusion – Eine wahre Mischform beider Spiele, in denen die Spieler zusammen mit Puyos und Tetriminos auf dem gleichen Spielfeld antreten. Schnelles und paralleles Denken ist erforderlich!
  • Big Bang – Um zu gewinnen, müssen die Spieler einzigartige Herausforderungen möglichst schnell meistern. Ein packendes Rennen um den Sieg!
  • Party -Auf Puyo– oder Tetris-Spielfeldern ausgetragene Wettkämpe mit zusätzlichen Items, die den Spielern helfen oder dem Gegner schaden können.

Psychonauts in the Rhombus of Ruin – Vorbesteller erhalten Erstling umsonst

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Double Fine Productions haben nun angekündigt, dass Vorbesteller von Psychonauts in the Rhombus Ruin den Erstling der Serie komplett umsonst erhalten werden. Wer sich den VR-Titel also holen will, der kann sich somit das Adventure Psychonauts als Geschenk sichern.

Psychonauts in the Rhombus Ruin wird am 21. Februar exklusiv für PlayStation VR erscheinen.

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