Und da sind wir am frühen Morgen! Auf der Bühne tickt der Countdown, gleich geht es los!
Nach treibenden Beats und einer Lasershow betritt Nintendo-Präsident Tatsumi Kimishima die Bühne und begrüßt alle Zuschauer, während das bekannte Switch-Video nochmal läuft.
Und los geht es gleich mit den wichtigsten Infos: Veröffentlichungstermin ist weltweit der 3. März! Und kosten wird Switch 299,99 US-Dollar, Europa wird natürlich nicht genannt, weil die Händler dafür zuständig sind (also so gut wie sicher 299 Euro, würden wir sagen).
Es gibt natürlich einen Onklinedienst, der zu Beginn gratis ist, aber später kostenpflichtig sein wird – genauere Infos gibt es dazu aber erst später… hm
Dafür eine super Sache: Switch hat keinen Regionalcode!
Als nächstes auf der Bühne: Shinya Takahashi, Nintendos Chef für Software-Entwicklung, der als Erstes erzählt, dass Witch alle tollen Ideen der bisherigen Konsolen vereint oder so.
Dann folgen diverse Infos, die wir eigentlich schon wissen, z.B. dass man mobil und am TV spielen kann und die Joy-Con-Controller abnehmen kann, um zu zweit im Splitscreen zu spielen usw.
Batterielaufzeit: 2,5 bis 6,5 Stunden, mit USC-C-AdapterKabel kann man laden, per Wi-Fi können sich mehrere Switch-Geräte verbinden.
Der nächste Mann: Yoshiaki Koizumi General Producer von Switch. Er hält eine Joy-Con-Grip-Kombination hoch, wie man sie daheim benutzt und nimmt sie dann auseinander, um die Flexibilitäte zu zeigen. Die Analogbuttons sind wieder klickbar.
Jedes Joy-Con hat einen Stick, vier Buttons, Bewegungssensoren, SL-/SR-Buttons (quasi Schultertasten). Eins hat zudem einen NFC-Reader, das andere einen quadratischen Knopf für Screenshots (und später Videos) – praktisch!
Joy-Cons gibt’s in verschiedenen Farben und es gibt wieder ein Band zur sicheren Befestigung, das mit einem Aufsatz versehen ist, der zugleich größ0ere Schultertasten beinhaltet. Außerdem steckt im Joy-Con eine Art IR-Sensor, der die Umgebung scannt (Nintendos Kinect sozusagen) und ein “HD-Rumble” – ergibt eine Art Mini-Wii Remote in besser dem Anschein nach.
Nun geht es um zwei Spiele, die genau diese eigenschaften nützen: Das erste heißt 1 2 Switch und setzt auf direkte Matches zwischen zwei Spielern, ohne dass sie auf den Bildschirm schauen müssen, z.B. beim Tischtennis oder Pistolenduellen. Das ist schon cool und hat jede Menge Potenzial für Partys etc. und ist irgendwie typisch Nintendo. Und es kommt zum Start am 3. März.
Das zweite Spielbekommt einen schrägen Realtrailer und ist eine Art futuristisches Arena-Punch-Out!!. Oder ein harmloses God of War, bei dem man an langen Seilen Boxhandschuhe statt Klingen auf den Gegner schleudert. Der Name: Arms. Ein Kampf-Sportspiel also, bei dem man zwei Joy-Cons in den Händen hält und Boxbewegungen ausführt – so wie beim Boxen von Wii Sports. Produziert wird das von Kosuke Yabuki, der zuletzt für Mario Kart 8 zuständig war.
Gezeigt wir ein Beispielmatch von zwei Spieler, dafür kommt ein Splitscreen zum Einsatz, aber auch zwei Switches können gekoppelt werden. Das Spiel kommt im Frühjahr – mal abwarten, ob das Vollpreis sein wird, dafür steckt nach dem ersten Eindruck etwas wenig drin.
Weiter geht’s mit dem nächsten Spiel: Splatoon 2. Hisashi Nogami ist wieder der Produzent, es gibt wenig überraschend neue Stages und Waffen, die zweihändig genutzt werden können oder als Jetpack doppeln. Super-innovastiv klingt das noch nicht gerade, aber braucht’s wohl auch nicht weiter – es kommt aber erst im Sommer.
Na also: Das neue Mario-Spiel ist bestätigt! Und der Trailer wartet mit ziemlich schicken offenen Welten auf (die teils an Sonic Adventure erinnern, brr), das hat schon ordentlich Charme und Stil – Super Mario Odyssey ist der Name. Und seine Mütze kann nun als Wurfobjekt dienen und hat Augen und… ein eigenes Bewusstsein?
Enttäuschend: Es kommt erst in der “Holiday Season”, also erst zum Jahresende hin und ist noch nicht spielbar – auch mal wieder typisch Nintendo.
Weiter geht es mit einem Rollenspiel von den Xenoblade-Machern Monolithsoft, das aussieht wie ein Nachfolger mit etwas “kindischerem” Charakter-Design – es ist auch tatsächlich Xenoblade 2, ein Termin wird aber nicht gesagt.
Omega Force ist dran mit einem Trailer für Fire Emblem Warriors – der war zwar ziemlich nichtssagen, aber da kann man sich ja denken, was es für eine Art von Spiel ist (also ein Dynasty Warriors)
Über 80 Spiele in Entwicklung von Partnern sind in der Entwicklung: Square Enix bringt Dragon Quest X und XI (wird aber spezifisch erstmal nur für Japan genannt), dazu gesellt sich Dragon Quest Heroes 1 & 2 (scheinbar als Doppelpack).
Atlus macht ein neues Shin Megai Tensei anscheinend, das wird aber noch länger auf sich warten lassen.
Zurück zu Square Enis: Project Octpath Traveller – ein neues RPG mit interessantem Pseudo-2D-Pixelstil, wohl von den Bravely Default-Leutem dem Anschein nach.
Toshihiro Nagoshi von Sega ist jetzt auf der Bühne und preist Switch, ohne wirklich was anzukündigen. Dann folgt Todd Howard von Bethesda per Video, der wie erwartet The Elder Scrolls V: Skyrim endlich offiziell bestätigt – schön für alle, die es in den letzten fünf Jahrne noch nicht gespielt hatten.
Suda51 von Grashopper ist auch da und kündigt ein neues Spiel mit Travis Touchdown an – es hat noch keinen Namen, aber wir würden mal auf irgendwas mit No More Heroes drin vorschlagen…
(Kleine Bemerkung am Rande: Nintendo könnte sich auch ruhig Simultandolmetscher leisten, die nicht heillos überfordert wirken.)
EA ist da! Und zwar in Person von Patrick Söderlund, der das “most immersive” FIFA für Switch ankündigt. Na also, Zukunft der Konsole gesichert! Auch wenn es kein Starttitel ist, kommt’s zumindest noch dieses Jahr.
Als nächstes ist ein Video mit vielen Schnipseln dran, das doch noch ein paar mehr Spiele erkennen lässt – das muss man später mal in Ruhe sichten. Mit dabei auf jeden Fall Sonic irgendwie, Minecraft, Mario Kart… wieso zeigt und nennt man die nicht ausführlicher? Außerdem wohl u.a. ein Update/Nachfolger von FAST Racing Neo und irgendwie Bomberman und Street Fighter?
Es gibt zwei Switch-Varianten zum Start – eine mit schwarzern Joy-Con-Komponenten und eins mit farbigen. und beide enthalten sogar einen Strom-Adapter!
Reggie und Shibata-san dürfen ein paar Worte zu den USA bzw. Europa verlieren, aber beide sagen nichts wirklich spannendes… Reggie lobt die vielen tollen Spiele. Nun, ja…
Miyamoto taucht in Reggies Video-Einspieler auf und hat Aonuma dabei. Es geht jetzt also um Zelda: Breath of the Wild, das wiederum auf der Bühne in Tokio gezeigt wird – aber erst nachdem noch etwas Business besprochen wird (in Japan kann man wohl erst am dem 21.1. vorbestellen).
Und tatsächlich gibt’s zum Abschluss nochmal neue Impressionen von Zelda, die gefühlt ein paar noch nicht gesehene Landschaften zeigen. Und ein Schwert im Stein. Und Story-Schnipsel und Action. Und diverse Charaktere, die mir auch bisher unbekannt vorkommen. Nun gut. Der Termin: 3. März – also doch zumindest ein namhafter Start-Titel (die Wii-U-Version wurde nicht erwähnt).
Und… das war’s. Mein Fazit: Wer jetzt total gehypt sein will, findet schon ein paar Sachen in der Präsentation, an denen er das festmachen kann, aber insgesamt hat’s dann doch nicht so wirklich vom Stuhl gehauen, oder?
Nachtrag: Auf der Nintendo-Webseite (die gerade zusammengebrochen ist) soll offenbar Mario Kart 8 Deluxe für April angekündigt sein (warum schafft man das nicht püntklich zum Start, ist mir unverständlich), immerhin etwas…