Vice President of Marketing & PR Pete Hines hat sich kürzlich zu den vergangenen Remaster-Spielen von Bethesda geäußert und erzählt, dass man sich nun wieder auf neue Titel fokussieren möchte. “Schuld” an den Neuauflagen waren die günstigen Umstände: Die Skyrim Special Edition in etwa konnte entwickelt werden, da sich Fallout 4 zu dem Zeitpunkt noch in einem Konzeptstadium befand und nur ein kleiner Anteil der Entwickler damit beschäftigt war. Der erste Dishonored-Teil erschien am Ende der letzten Konsolengeneration und brauchte somit nicht viel Arbeit, um kurz vor Teil 2 auf den Markt zu kommen.
Normalerweise seien laut Hines Remaster-Fassungen aber mit viel Zeit und Aufwand verbunden, was deren Umsetzung meist schwierig gestaltet – zumindest ohne dabei in die Entwicklung aktueller Projekte mit einzugreifen und zusätzliche Arbeitskräfte zu fordern. Diese Energie möchte Bethesda fortan lieber in neue Spiele investieren.