Mit Patch 1.05 sollte die Performance von Battlefield 1 merklich verbessert werden und wie das Video oben zeigt, wurde dieses Ziel auch erreicht. Der Ego-Shooter erschien am 21. Oktober für PS4 und Xbox One.
Resident Evil 7: Biohazard – “The Experience” wartet in London auf Euch
Mit einem ganz besonderen viertägigen Event namens “The Experience” bereitet uns Capcom in London auf die Veröffentlichung von Resident Evil 7: Biohazard vor. Im East End kann dort nämlich zwischen dem 20. und 23. Januar eine ganz spezielle 45-minütige Erfahrung genossen werden. Was uns genau erwartet, deutet das Video oben an.
Bloodstained: Ritual of the Night – neues Gameplay-Video zeigt die Stadt
Oben spendiert uns Entwickler Inti Creates ein kurzes neues Gameplay-Video zu Bloodstained: Ritual of the Night. Es versorgt mit Impressionen der Stadt. Das von Metroid inspirierte Action-Adventure erscheint im nächsten Jahr für PS4, Xbox One, Wii U und Vita.
Xbox Live – interessante Statistiken veröffentlicht
Microsoft hat per Xbox Wire einige interessante Statistiken zu Xbox Live veröffentlicht. So erreichte der Dienst im November und Dezember 2016 mit 3,9 Milliarden genutzten Stunden ein neues Allzeithoch erklommen. Im Vergleich zum Vorjahr war es ein Zuwachs von satten 23 Prozent.
Xbox-One-Besitzer verbrachten im Jahr 2016 insgesamt 265 Millionen Stunden damit Xbox-360-Titel auf der Konsole zu spielen. Forza Horizon 3 hat 14 Millionen Spieler auf Windows 10 und Xbox One und seit seinem Release wurden 23 Millionen Versus-Multiplayer- und Horde-Matches in Gears of War 4 über Xbox Live gespielt. Per Xbox Design Lab wurden in den USA, Kanada und Puerto Rico 2,4 Millionen Xbox Wireless Controller personalisiert.
Microsoft beschließt den Statistik-Flash mit dem Hinweis, dass Gears of War 4, Forza Horizon 3, ReCore, Dead Rising 4 und Minecraft im Laufe des Jahres mit neuen Inhalten versorgt werden.
Shenmue – neuer Hinweis auf kommende HD-Versionen
Das Gerücht über HD-Versionen der ersten beiden Shenmue-Teile ist nicht neu, hat nun aber frische Nahrung bekommen. Laut Gematsu hat sich Sega die Domain ShenmueHD.com gesichert, was man auch hier nachlesen kann.
Wenn man bedenkt, dass Shenmue III immer noch für Ende 2017 geplant ist, wäre jetzt eigentlich auch genau der richtige Zeitpunkt, um die ersten beiden Teile noch einmal hochauflösend zu erleben.
Tethered – im Test (PS4)
Wertung
- 13 Level
- erteilt Kommandos per Blickrichtung
- klassisches Aufbauprinzip
- grafisch nett gemacht, allerdings stören flimmernde Kanten
Simple Aufbaustrategie mit gutem Mittendrin-Gefühl und intuitiver, aber letztlich umständlicher Steuerung – leider wird es schnell eintönig.
| Singleplayer | ![]() | 63 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Rocksmith 2014 Edition Remastered – Trailer zum U2-DLC veröffentlicht
Für die Rocksmith 2014 Edition Remastered veröffentlichte man nun einen neuen Trailer, der das U2-DLC näher vorstellt. Der DLC kommt mit fünf Songs der irischen Band daher.
Spider-Man – IMDB-Leak verrät neue Details zur Handlung (Spoiler!)
Auf IMDB tauchte kürzlich ein Eintrag zum aktuellen Insomniac-Projekt Spider-Man auf, der mittlerweile wieder offline genommen wurde.
Dort wurden interessante Details zur Handlung verraten: So hieß es dort, dass Peter Parker berufstätig ist und ihm das Unternehmen “Parker Industries” gehört. Seine Frau Mary Jane Watson kam bei einem schrecklichen Unfall ums Leben. Parker will die gemeinsame Tochter beschützen und stellt sie unter die Obhut von Superheldin Cindy “Silk” Moon. Spider-Man muss herausfinden, wer der Mörder seine Frau ist. Gleichzeitig stößt er auf eine finstere Verschwörung und bekommt es auch mit einem Klon zu tun.
Ein offizieller Kommentar zu dem Leak bleibt bisher noch aus.
Resident Evil 7: Biohazard – bislang schwierigster Teil der Reihe
In einem neuen Interview über Resident Evil 7: Biohazard sprach Lead Game Designer Hajime Horiuchi über den Schwierigkeitsgrad des kommenden Serienablegers:
“Dass der Schwierigkeitsgrad etwas höher ausfällt, als in den vorherigen Teilen, ist völlige Absicht […]. Wir wollen den Schwerpunkt in Resident Evil 7 mehr auf pure Angst auslegen. Wir hatten Sorgen, dass die Spieler keine Anspannung und Angst verspüren würden, wenn das Spiel zu leicht wäre und die Feinde keine große Sache sind. Wir wollten deshalb sicherstellen, dass auch ein einzelner Gegner in der Lage ist, Dich in einer Mann-gegen-Mann-Situation zu töten.”













