Switch-Präsentation 2017 – Termin, Preis, Zelda & mehr

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Und da sind wir am frühen Morgen! Auf der Bühne tickt der Countdown, gleich geht es los!

Nach treibenden Beats und einer Lasershow betritt Nintendo-Präsident Tatsumi Kimishima die Bühne und begrüßt alle Zuschauer, während das bekannte Switch-Video nochmal läuft.

Und los geht es gleich mit den wichtigsten Infos: Veröffentlichungstermin ist weltweit der 3. März! Und kosten wird Switch 299,99 US-Dollar, Europa wird natürlich nicht genannt, weil die Händler dafür zuständig sind (also so gut wie sicher 299 Euro, würden wir sagen).

Es gibt natürlich einen Onklinedienst, der zu Beginn gratis ist, aber später kostenpflichtig sein wird – genauere Infos gibt es dazu aber erst später… hm

Dafür eine super Sache: Switch hat keinen Regionalcode!

Als nächstes auf der Bühne: Shinya Takahashi, Nintendos Chef für Software-Entwicklung, der als Erstes erzählt, dass Witch alle tollen Ideen der bisherigen Konsolen vereint oder so.

Dann folgen diverse Infos, die wir eigentlich schon wissen, z.B. dass man mobil und am TV spielen kann und die Joy-Con-Controller abnehmen kann, um zu zweit im Splitscreen zu spielen usw.

Batterielaufzeit: 2,5 bis 6,5 Stunden, mit USC-C-AdapterKabel kann man laden, per Wi-Fi können sich mehrere Switch-Geräte verbinden.

Der nächste Mann: Yoshiaki Koizumi General Producer von Switch. Er hält eine Joy-Con-Grip-Kombination hoch, wie man sie daheim benutzt und nimmt sie dann auseinander, um die Flexibilitäte zu zeigen. Die Analogbuttons sind wieder klickbar.

Jedes Joy-Con hat einen Stick, vier Buttons, Bewegungssensoren, SL-/SR-Buttons (quasi Schultertasten). Eins hat zudem einen NFC-Reader, das andere einen quadratischen Knopf für Screenshots (und später Videos) – praktisch!

Joy-Cons gibt’s in verschiedenen Farben und es gibt wieder ein Band zur sicheren Befestigung, das mit einem Aufsatz versehen ist, der zugleich größ0ere Schultertasten beinhaltet. Außerdem steckt im Joy-Con eine Art IR-Sensor, der die Umgebung scannt (Nintendos Kinect sozusagen) und ein “HD-Rumble” – ergibt eine Art Mini-Wii Remote in besser dem Anschein nach.

Nun geht es um zwei Spiele, die genau diese eigenschaften nützen: Das erste heißt 1 2 Switch und setzt auf direkte Matches zwischen zwei Spielern, ohne dass sie auf den Bildschirm schauen müssen, z.B. beim Tischtennis oder Pistolenduellen. Das ist schon cool und hat jede Menge Potenzial für Partys etc. und ist irgendwie typisch Nintendo. Und es kommt zum Start am 3. März.

Das zweite Spielbekommt einen schrägen Realtrailer und ist eine Art futuristisches Arena-Punch-Out!!. Oder ein harmloses God of War, bei dem man an langen Seilen Boxhandschuhe statt Klingen auf den Gegner schleudert. Der Name: Arms. Ein Kampf-Sportspiel also, bei dem man zwei Joy-Cons in den Händen hält und Boxbewegungen ausführt – so wie beim Boxen von Wii Sports. Produziert wird das von Kosuke Yabuki, der zuletzt für Mario Kart 8 zuständig war.

Gezeigt wir ein Beispielmatch von zwei Spieler, dafür kommt ein Splitscreen zum Einsatz, aber auch zwei Switches können gekoppelt werden. Das Spiel kommt im Frühjahr – mal abwarten, ob das Vollpreis sein wird, dafür steckt nach dem ersten Eindruck etwas wenig drin.

Weiter geht’s mit dem nächsten Spiel: Splatoon 2. Hisashi Nogami ist wieder der Produzent, es gibt wenig überraschend neue Stages und Waffen, die zweihändig genutzt werden können oder als Jetpack doppeln. Super-innovastiv klingt das noch nicht gerade, aber braucht’s wohl auch nicht weiter – es kommt aber erst im Sommer.

Na also: Das neue Mario-Spiel ist bestätigt! Und der Trailer wartet mit ziemlich schicken offenen Welten auf (die teils an Sonic Adventure erinnern, brr), das hat schon ordentlich Charme und Stil – Super Mario Odyssey ist der Name. Und seine Mütze kann nun als Wurfobjekt dienen und hat Augen und… ein eigenes Bewusstsein?

Enttäuschend: Es kommt erst in der “Holiday Season”, also erst zum Jahresende hin und ist noch nicht spielbar – auch mal wieder typisch Nintendo.

Weiter geht es mit einem Rollenspiel von den Xenoblade-Machern Monolithsoft, das aussieht wie ein Nachfolger mit etwas “kindischerem” Charakter-Design – es ist auch tatsächlich Xenoblade 2, ein Termin wird aber nicht gesagt.

Omega Force ist dran mit einem Trailer für Fire Emblem Warriors – der war zwar ziemlich nichtssagen, aber da kann man sich ja denken, was es für eine Art von Spiel ist (also ein Dynasty Warriors)

Über 80 Spiele in Entwicklung von Partnern sind in der Entwicklung: Square Enix bringt Dragon Quest X und XI (wird aber spezifisch erstmal nur für Japan genannt), dazu gesellt sich Dragon Quest Heroes 1 & 2 (scheinbar als Doppelpack).

Atlus macht ein neues Shin Megai Tensei anscheinend, das wird aber noch länger auf sich warten lassen.

Zurück zu Square Enis: Project Octpath Traveller – ein neues RPG mit interessantem Pseudo-2D-Pixelstil, wohl von den Bravely Default-Leutem dem Anschein nach.

Toshihiro Nagoshi von Sega ist jetzt auf der Bühne und preist Switch, ohne wirklich was anzukündigen. Dann folgt Todd Howard von Bethesda per Video, der wie erwartet The Elder Scrolls V: Skyrim endlich offiziell bestätigt – schön für alle, die es in den letzten fünf Jahrne noch nicht gespielt hatten.

Suda51 von Grashopper ist auch da und kündigt ein neues Spiel mit Travis Touchdown an – es hat noch keinen Namen, aber wir würden mal auf irgendwas mit No More Heroes drin vorschlagen…

(Kleine Bemerkung am Rande: Nintendo könnte sich auch ruhig Simultandolmetscher leisten, die nicht heillos überfordert wirken.)

EA ist da! Und zwar in Person von Patrick Söderlund, der das “most immersive” FIFA für Switch ankündigt. Na also, Zukunft der Konsole gesichert! Auch wenn es kein Starttitel ist, kommt’s zumindest noch dieses Jahr.

Als nächstes ist ein Video mit vielen Schnipseln dran, das doch noch ein paar mehr Spiele erkennen lässt – das muss man später mal in Ruhe sichten. Mit dabei auf jeden Fall Sonic irgendwie, Minecraft, Mario Kart… wieso zeigt und nennt man die nicht  ausführlicher? Außerdem wohl u.a. ein Update/Nachfolger von FAST Racing Neo und irgendwie Bomberman und Street Fighter?

Es gibt zwei Switch-Varianten zum Start – eine mit schwarzern Joy-Con-Komponenten und eins mit farbigen. und beide enthalten sogar einen Strom-Adapter!

Reggie und Shibata-san dürfen ein paar Worte zu den USA bzw. Europa verlieren, aber beide sagen nichts wirklich spannendes… Reggie lobt die vielen tollen Spiele. Nun, ja…

Miyamoto taucht in Reggies Video-Einspieler auf und hat Aonuma dabei. Es geht jetzt also um Zelda: Breath of the Wild, das wiederum auf der Bühne in Tokio gezeigt wird – aber erst nachdem noch etwas Business besprochen wird (in Japan kann man wohl erst am dem 21.1. vorbestellen).

Und tatsächlich gibt’s zum Abschluss nochmal neue Impressionen von Zelda, die gefühlt ein paar noch nicht gesehene Landschaften zeigen. Und ein Schwert im Stein. Und Story-Schnipsel und Action. Und diverse Charaktere, die mir auch bisher unbekannt vorkommen. Nun gut. Der Termin: 3. März – also doch zumindest ein namhafter Start-Titel (die Wii-U-Version wurde nicht erwähnt).

Und… das war’s. Mein Fazit: Wer jetzt total gehypt sein will, findet schon ein paar Sachen in der Präsentation, an denen er das festmachen kann, aber insgesamt hat’s dann doch nicht so wirklich vom Stuhl gehauen, oder?

Nachtrag: Auf der Nintendo-Webseite (die gerade zusammengebrochen ist) soll offenbar Mario Kart 8 Deluxe für April angekündigt sein (warum schafft man das nicht püntklich zum Start, ist mir unverständlich), immerhin etwas…

Resident Evil 7: Biohazard – Capcom zeigt einen neuen Teaser

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Capcom zeigt uns heute den obigen “Welcome Home”-Teaser zu Resident Evil 7: Biohazard, der Euch mit einigen gruseligen Worten empfängt.

Resident Evil 7: Biohazard wird am 24. Januar 2017 für PS4 und XOne erscheinen.

Gravity Rush 2 – neuer Live-Action-Trailer veröffentlicht

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PlayStation Japan zeigt uns heute einen neuen Live-Action-Trailer zu Gravity Rush 2. Diesen könnt Ihr oben auf Japanisch mit englischen Untertiteln begutachten.

Gravity Rush 2 wird am 18. Januar exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen.

Scalebound – offizielles Statement seitens Platinum Games veröffentlicht

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Die eingestellte Entwicklung von Scalebound kam ohne Zweifel überraschend und ohne Vorwarnung – auch das Entwicklerstudio Platinum Games hat nun ein Statement veröffentlicht, welches an die Fans gerichtet ist:

“Es fällt uns schwer mitzuteilen, dass Microsoft Studios am 9. Januar 2017 die Einstellung von Scalebound bekanntgegeben hat. Wir selbst sind sehr enttäuscht davon, dass die Dinge in dieser Art und Weise zu Ende gegangen sind – besonders da wir wissen, dass sich viele unserer Fans so sehr wie auch wir selbst auf dieses Spiel gefreut hatten.

Schaut man allerdings in die Ferne, so werden wir weiterhin qualitativ hochwertige Spiele herausbringen – den Start macht dabei NieR: Automata, welches im März erscheinen wird. […] Wir werden auch in Zukunft hart arbeiten und freuen uns auf euren weiterhin bestehenden Support!”

LEGO City Undercover – neuer Trailer veröffentlicht

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Nintendo und Warner Bros. veröffentlichten heute einen neuen Trailer zu LEGO City Undercover, der sich mit der Handlung der kommenden Umsetzung für die neuen Konsolen befasst.

LEGO City Undercover wird offiziell noch im Frühjahr 2017 für PS4, Xbox One als auch Nintendo Switch erscheinen.

Guardians of the Galaxy: The Telltale Series – neue Informationen zur Handlung aufgetaucht

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Erst vor Kurzem tauchte auf der amerikanischen Seite des Händlers Gamestop mit dem 25. April 2017 ein mögliches Releasedatum für Guardians of the Galaxy: The Telltale Series auf. Nun nannte der Händler auf der entsprechenden Store-Seite auch weitere Story-Details, die von einem Artefakt sprechen, welches die Helden aus dem gleichnamigen Film entdecken und nicht nur für sich beanspruchen, sondern auch vor bösen Einflüssen beschützen müssen:

“Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series delivers a brand new story of the universe’s unlikeliest heroes, the rag-tag band of outlaws who go by the names Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket, and Groot. In the wake of an epic battle, the Guardians discover an artifact of unspeakable power. Each of the Guardians has a reason to desire this relic, as does a ruthless enemy who is the last of her kind, and who will stop at nothing to tear it from their hands.

From Earth to the Milano to Knowhere and beyond, and set to the beat of awesome music, this five-part episodic series puts you in the rocket-powered boots of Star-Lord in an original Guardians adventure, told in the unique and award-winning Telltale style, where your decisions and actions will drive the path of the story you experience.”

DiRT Rally – Rennspiel erhält VR-Update

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Kochmedia und Codemasters teilten heute mit, dass man für DiRT Rally die sogenannte DiRT Rally VR Edition veröffentlichen wird.

Das Upgrade wird es Euch ermöglichen sämtliche Inhalte mit Hilfe von PlayStation VR neu zu erleben – auch die kooperativen Spielmodi werden in VR spielbar sein. In Deutschland plant man sogar die Veröffentlichung einer Box-Version für PS4 und Xbox One.

Ein genaues Releasedatum nannte man noch nicht – erscheinen soll die neue Edition aber “in Kürze”. Ein Upgrade für Besitzer des Grundspiel kostet 12,99 Euro – die volle Disc-Version schlägt mit 39,99 Euro zu Buche.

Styx: Shards of Darkness – neuer “Art of Stealth”-Trailer veröffentlicht

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Focus Home Interactive veröffentlichte heute den neuen “Art of Stealth”-Trailer zu Styx: Shards of Darkness, welcher einen schleichenden Styx in Aktion präsentiert.

Erscheinen wird das Action-Adventure im März 2017 für sowohl PS4 als auch Xbox One.

Resident Evil 7: Biohazard – neue HandsOn-Session gibt allerhand Infos preis (Video)

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Der YouTuber GhostRobo hatte die einmalige Gelegenheit Resident Evil 7: Biohazard noch vor dessen Veröffentlichung für knapp drei Stunden anzuspielen und gibt in obigem Video seine kommentierten Spieleindrücke preis.

Erscheinen wird das Survival-Adventure bereits am 24. Januar 2017 für PS4 und XOne.

Mario Kart 8 – Insiderin glaubt weiterhin an Switch-Port

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Vor einigen Tagen entpuppte sich eine vermeintlich gesichtete Werbung für einen Mario Kart 8-Port auf die Nintendo Switch als Fake. Doch Insiderin Emily Rogers glaubt nicht daran und hält weiterhin an eine Umsetzung für Nintendos neue Konsole fest. So schreibt diese via Twitter etwa, dass es tatsächlich einen Port für den Fun-Racer gebe und dieser mit neuen Strecken, neuen Charakteren und dem lange herbeigesehnten Battlemode aufwarte:

@ArcadeGirl64 Update: My Mario Kart report remains unchanged. It’s a port with a ton of new tracks + new characters + New battle mode.

— Emily Rogers (@ArcadeGirl64) January 12, 2017

Weiterhin bestätigte sie, dass der Port mindestens 16 neue, für die Switch exklusive Strecken besitzen soll:

At least 16 new tracks for MK8 port. There might be more but I’m not sure. https://t.co/C0uDWic0E6

— Emily Rogers (@ArcadeGirl64) January 12, 2017

Zur morgigen Präsentation wissen wir sicher mehr.

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