Ghost Recon: Wildlands – Title Update 2 erschienen

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Ubisoft hat jetzt das Title Update 2 für Ghost Recon: Wildlands veröffentlicht. Die Patchnotes für die Konsolenfassungen lesen sich folgendermaßen:

EINSÄTZE/HANDLUNG

– Anpassung verschiedener Einsatzmarkierungen und der GPS-Navigation

– Die folgenden Einsätze werden jetzt bei Spielern, die entsprechende Probleme gemeldet haben, korrekt freigeschaltet: 

  • * Goldrausch
  • * El Sueños Vorschlag
  • * Sandovals Überreste
  • * El Cerebro

– Anpassung diverser Einsatzauslöser für ein reibungsloseres Spielerlebnis und Spielfortschritte.

– Korrektur von Situationen, in denen die Dialoge und Aussagen nicht korrekt ausgelöst wurden.

– Die folgenden Einsätze können ab jetzt erneut gespielt werden: 

  • * El Cerebro 
  • * Boss-Einsätze 
  • * Sandovals Geständnis 
  • * Westliches Kokainlager

– Unterbindung des unbegrenzten EP-Sammel-Exploits im Einsatz „Flamme der Rebellion“.

– In den „Halten Sie den Konvoi auf”-Einsätzen verlassen die Nichtspielercharaktere jetzt ordnungsgemäß das Fahrzeug.

BENUTZEROBERFLÄCHE

Wir haben zahlreiche Korrekturen und Verbesserung bezüglich des Freischaltens von Trophäen und Waffen vorgenommen. Wir haben außerdem einen Fehler korrigiert, bei dem das CharacterSmith-Modell nicht richtig platziert war. Darüber hinaus haben Spieler, die mit abgeschaltetem HUD spielen möchten, jetzt die Möglichkeit, die Art von Aufklärungsdaten zu wählen, die sie bei der Interaktion mit Akten oder Nichtspielercharakteren sammeln möchten.

– Spieler können jetzt die Aufklärungsdaten auswählen, die sie sammeln wollen, selbst bei vollständig ausgeschaltetem HUD. ?- Anpassung der Trophäen-Anforderungen: 

  • * Der Champion  
  • * Adlerauge  
  • * Mit einer Pistole!

– Korrektur einiger Waffenpakete, die nicht korrekt freigeschaltet wurden:

  • * Unterlauf- und Schienenpakete

– In bestimmten Situationen werden die Charaktere jetzt ordnungsgemäß hinter Menüs verborgen. ?- Das HUD wird nun aktualisiert, wenn EP-Booster aktiviert sind. 

KOOP

Wir haben einige Replikationsfehler zwischen den Spielern in Koop-Sitzungen behoben. Durch diesen Patch wird sichergestellt, dass das Spielerlebnis von Ghosts in derselben Spielsitzung einheitlich ist.

– Korrektur diverser Fehler wie zum Beispiel:

  • * Lackierungen und Anbauteile werden in der Lobby nicht richtig angezeigt.  
  • * Rebellen-Radio-Explosion wird nicht synchronisiert.  
  • * Blendeffekt beim Scharfschützenzielfernrohr wird nicht synchronisiert.  
  • * Spieler, die neben dem Fahrzeug/Motorrad herlaufen, aber drinnen sitzen sollten.  
  • * Schalldämpfer nicht synchronisiert, wenn er an einer Fahrzeugschussposition entfernt wird.  
  • * Brennende Leichen aus systemischen Events.  
  • * Explosion, die bei zu großer Distanz nicht repliziert wird.

– Die folgenden Erfolge sollten in den beiden unten genannten Einsätzen nicht mehr allen Spielern gewährt werden:

  • * Eine bessere Mausefalle  
  • * Teppichbomber

– Korrektur eines Fehlers, bei dem Treffer mit einer halben Sekunde Verzögerung registriert wurden. ?- Korrektur von Rauswurf-/Sperrungs-Benachrichtigungen. ?- Korrektur von Spielstillständen in 4-Spielersitzungen.  

VERBINDUNG

Wir haben einige Probleme behoben, durch die es bei manchen Spielern zu Verbindungsabbrüchen gekommen ist. Nach dem Patch dürfte das Spielerlebnis stabiler sein.

– Korrektur diverser Verbindungsabbrüche. ?- Korrektur eines Fehlers, durch den sich der Nutzer nicht mehr mit der letzten Sitzung verbinden konnte. ?- Korrektur von Fehlern bei der Suche nach öffentlichen Sitzungen.

SPIELABLAUF

Korrekturen und Verbesserungen für Probleme und Anfragen von Spielern, die mit dem Spielablauf in Zusammenhang stehen.

Spieler können jetzt die Fahrzeuge wählen, in denen Sie nach dem Einsatz der Rebellenfähigkeit „Fahrzeugabwurf“ beim Neustart erscheinen wollen.

– Korrigierte EP-Belohnung, wenn man einen Feind unentdeckt tötet. ?- Korrektur eines Fehlers, bei dem Fahrzeugsitze manchmal besetzt blieben, obwohl der Nichtspielercharakter ausgestiegen ist. ?- Korrektur eines Fehlers, bei dem Spieler zu weit entfernt von Deckungselementen in Deckung gingen. ?- Spieler können sich nicht mehr in Safehouses teleportieren, solange sie gejagt werden. ?- Der Sanitätshubschrauber erscheint nun korrekt im Tabacal-Nebeneinsatz. ?- Korrektur von Motorrädern, die im Wasser nicht langsamer wurden. ?- Korrektur von Blendgranaten, durch die die Entdeckung nicht unterbrochen wurde. ?- Korrektur eines gelegentlich auftretenden sofortigen Spielendes beim Sturz von einem Geländemotorrad. ?- Korrektur eines Fehlers, bei dem der Spieler Feinde nicht markieren konnte. ?- Angepasster Schaden bei Sprengsätzen im Arcade-Modus. ?- Korrektur eines Fehlers, bei dem die Piloten nach einem Hubschrauberabsturz manchmal nicht starben. ?- Korrektur von Fällen in denen Fahrzeuge manchmal verschwanden, wenn man mit hoher Geschwindigkeit fuhr.

AUDIO

Wir haben einige Audio-Elemente des Spiels korrigiert bzw. verbessert. Außerdem haben wir auf Bitten der Spieler hin die Möglichkeit eingebaut, die Radios auszuschalten.

– Neue Funktion, die es dem Spieler ermöglicht, alle Radios im Spiel auszuschalten. ?- Korrektur von Fehlern, durch die das Autoradio in verschiedenen Situationen nicht funktionierte. ?- Verstärkung der Radio-Stimmeffekte, um zu verhindern, dass die Spieler El Sueños Stimme im Radio mit denen der Ghosts verwechselt. ?- Verbesserte Abmischung des Einleitungsvideos.

GRAFIK

Wir haben uns auf die Korrektur diverser Probleme konzentriert, um das Spielerlebnis weiter zu verbessern. Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen folgen im Abschnitt unten.

– Korrektur von Spielermodellen, die mit verdrehten Gliedmaßen erschienen, wenn sie in bestimmten Positionen getötet wurden. ?- Korrektur von niedrig aufgelösten Texturen, die beim Zielen/Fahren erschienen. ?- Korrektur von Kamera-Clippings bei manchen Texturen und Requisiten. ?- Korrektur fehlender Texturen in bestimmten Umgebungen ?- Korrektur von Blur-Effekten bei der Drohne. ?- Korrektur von Texturen, die bei der Benutzung des Fallschirms oder Hubschraubers flackerten.

STABILITÄT

– Korrektur diverser Abstürze. ?- Korrektur eines gelegentlich auftretenden unendlichen Ladebildschirms, wenn man nach dem Erststart die Einstellungen bestätigte.

WELT

– Korrektur diverser Defekte an Gebäuden. ?- Korrektur von Teilen der Welt, in denen der Spieler stecken bleiben konnte.

Prey – neues Video erklärt, warum nur Yu die Welt retten kann

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Bethesda hat ein neues Video zu Prey veröffentlicht. Es erklärt uns, warum nur Morgan Yu die Welt retten kann. Prey erscheint am 5. Mai für PS4 und Xbox One.

USK sucht Spieletester*innen

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Wer rund um Berlin lebt und sich beeilt, hat gerade die Chance, vieleicht von der USK fürs Zocken bezahlt zu werden.

Die für die Vergabe der Jugendfreigabe-Aufkleber zuständige Einrichtung sucht nämlich gerade Leute, die neu eingereichte Titel kompetent spielen und dann auch präsentieren können – welche Vorbedingungen genau erfüllt werden müssen und was die Rahmenbedingungen angeht, könnt Ihr im Stellen-Angebot nachlesen.

Nur beeilen müsstet Ihr Euch mit der Bewerbung, denn die Frist zur Einreichung läuft aktuell nur noch bis zum 29. März.

Destiny 2 – geleaktes Poster verrät Details

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Ein bei NeoGAF aufgetauchtes Poster von GameStop Italy (siehe Bild oben) sorgt in Bezug auf Destiny 2 für Wirbel. Demnach erscheint der Nachfolger des beliebten Online-Shooters am 8. September.

Außerdem gibt es offenbar im Juni einen Betatest, zu dem Vorbesteller der PS4-Version exklusiven und/oder früheren Zugang haben. Activision oder Bungie haben sich natürlich nicht zu dem Thema geäußert.

Japan-Charts vom 13. bis 19. März 2017

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Monster Hunter XX (Capcom, 03/16/17) – 848,467 (NEU)
  2. [PS4] Senran Kagura: Peach Beach Splash (Limited Edition Included) (Marvelous, 03/15/17) – 53,747 (NEU)
  3. [PSV] Accel World VS. Sword Art Online (Bandai Namco, 03/15/17) – 38,653 (NEU)
  4. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Nintendo, 03/03/17) – 32,115 (262,977)
  5. [PS4] Accel World VS. Sword Art Online (Bandai Namco, 03/15/17) – 32,016 (NEU)
  6. [PS4] Ghost Recon: Wildlands (Ubisoft, 03/09/17) – 26,628 (116,419)
  7. [PS4] Horizon: Zero Dawn (SIE, 03/02/17) – 18,096 (169,385)
  8. [PS4] Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix (Square Enix, 03/09/17) – 16,161 (78,931)
  9. [NSW] 1-2-Switch (Nintendo, 03/03/17) – 15,456 (115,737)
  10. [PS4] NieR: Automata (Square Enix, 02/23/17) – 12,242 (269,310)
  11. [Wii U] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 11,308 (73,392)
  12. [3DS] Pokemon Sun / Pokemon Moon (Nintendo, 11/18/16) – 10,128 (3,211,045)
  13. [PS4] YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World (Limited Edition Included) (5pb., 03/15/17) – 9,629 (NEU)
  14. [3DS] Future Card Buddy Fight: Mezase! Buddy Champion! (FuRyu, 03/15/17) – 9,349 (NEU)
  15. [PSV] YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World (Limited Edition Included) (5pb., 03/15/17) – 8,858 (NEU)
  16. [PS4] Grand Theft Auto V (Low Price Version) (Take-Two, 10/08/15) – 6,012 (303,506)
  17. [3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional (Square Enix, 02/09/17) – 5,751 (178,604)
  18. [3DS] Super Mario Maker for Nintendo 3DS (Nintendo, 12/01/16) – 5,646 (995,522)
  19. [NSW] Super Bomberman R (Konami, 03/03/17) – 5,583 (50,756)
  20. [PS4] Super Robot Wars V (Limited Edition Included) (Bandai Namco, 02/23/17) – 4,680 (126,486))

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. Switch – 49,913 (61,998)
  2. New 3DS XL – 33,352 (18,360)
  3. PlayStation 4 – 28,805 (28,902)
  4. PlayStation Vita – 8,004 (8,398)
  5. 2DS – 6,131 (4,094)
  6. PlayStation 4 Pro – 5,823 (6,398)
  7. New 3DS – 2,796 (1,227)
  8. PlayStation 3 – 2,212 (639)
  9. Wii U – 368 (430)
  10. Xbox One – 135 (117)

Splatoon 2 – Gameplay-Videos zu den Waffen

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Kurz vor Beginn des Global Testfire am Wochenende stellt uns Nintendo die Waffen aus Splatoon 2 in kurzen Gameplay-Videos vor. Die Vollversion des Third-Person-Shooters erscheint im Sommer exklusiv für Switch.

Exile Election – Image-Trailer zur Visual Novel

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Nippon Ichi Software hat jetzt einen neuen Image-Trailer zu seinem Exile Election veröffentlicht. Die Visual Novel erscheint in Japan am 27. April für PS4 und Vita, für Europa gibt es noch keinen genaueren Termin.

RiftStar Raiders – die ersten zwölf Minuten von der GDC 2017

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Zur GDC 2017 veröffentlichte Publisher Vision Games die ersten zwölf Minuten von RiftStar Raiders. Der Space-Shooter erscheint im Jahresverlauf für PS4 und Xbox One.

Nintendo eShop – neu am 23. März 2017

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Switch:

  • ACA Neo-Geo: Turf Masters – 6,99 Euro
  • World of Goo – 9,99 Euro
  • Little Inferno – 9,99 Euro
  • Human Resource Machine – 9,99 Euro

Wii U:

  • Six Sides of the World – 4,99 Euro
  • Sudoku Party – 5 Euro

3DS:

  • Bye-Bye BoxBoy! – 4,99 Euro
  • SubaraCity – 3,99 Euro
  • Sudoku Party – 5 Euro

Talent Not Included – im April für Xbox One

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Entwickler Frima gibt bekannt, dass sein Talent Not Included am 5. April für Xbox One erscheint. Zu diesem Anlass gab es noch den neuen Trailer oben.

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