GTA Online – Video zeigt KITT aus Knight Rider

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Obiges Video zeigt eine weitere Kuriosität des “Import/Export”-DLCs für GTA Online. In diesem könnt Ihr Euch für teures InGame-Geld das berühmte Fahrzeug KITT aus Knight Rider beschaffen.

Der “Import/Export”-DLC ist ab sofort für GTA Online auf PS4 und XOne verfügbar.

Pokémon Sonne & Mond – Erste Global-Mission gescheitert

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Erst Ende November startete die erste Global-Mission für Pokémon Sonne & Mond: Insgesamt sollten 100 Millionen Pokémon von allen Spielern zusammen gefangen werden.

Wie nun bekannt wurde, ist das der Spielerschaft allerdings nicht gelungen – lediglich 16,4 Millionen Taschenmonster konnten im Rahmen der Herausforderung gefangen werden. Gamefreak möchte diese Erfahrung für zukünftige Missionen nutzen und diese entsprechend anpassen – die nächste Global Mission soll dann im kommenden Jahr stattfinden.

Die Zwerge – erster Patch veröffentlicht

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THQ Nordic veröffentlichten nun unlängst den ersten Patch für Die Zwerge. Dieser soll vor allem einige Probleme der Xbox One-Version beheben – die vollständigen Patch Notes lest Ihr hier:

  • Bug behoben, der unter gewissen Umständen den Audio-Prozessor überlastete, was zu Rucklern oder gar „Freezes“ führte
  • Mögliche auftretende Verzerrungen beim Sound in diversen Karten behoben
  • Mögliche „Lag-Spikes“ in bestimmten Zonen entfernt, wie etwa „Marktplatz von Mirfudnia“ oder „Außenbereich um Lot-Ionans Stollen“
  • Glitch behoben, der die Auswahl von Orten auf der Karte mit starken ruckeln erschwerte

Auch empfiehlt der Publisher auf der Konsole ohne eine externe Festplatte zu spielen, um Performance-Probleme zu mindern.

Mass Effect Andromeda – “Sorgt Euch nicht um den Release”

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Noch immer gibt es keinen Release für Mass Effect Andromeda – lediglich bekannt ist, dass der Titel im Frühjahr 2017 für PS4 und Xbox One erscheinen soll. Nun gab BioWare aber ein neues Statement von sich und versicherte, dass sich Fans keine Sorgen machen müssen:

“Es gibt absolut keinen Grund zur Sorge. Wir bei BioWare stellen die Qualität in den Vordergrund – und seid versichert, das Team ist sich sehr bewusst darüber, wie schnell das Q1 2017 auf uns zukommt. Aber wir sind auf dieses Ziel sehr fokussiert und wollen es auch erreichen. Vielleicht brauchen wir aber auch zwei Tage länger? Wer weiß. Sobald wir hundertprozentig sicher sind, dass wir ein bestimmtes Datum auch einhalten können, werden wir dieses genaue Datum auch bekannt geben. Bis dahin bleiben wir weiterhin konzentriert und arbeiten an der Qualität. Jeder Tag zählt und wir wollen es nicht übereilen.”

NieR: Automata – Livestream angekündigt

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Square Enix hat einen neuen Livestream zu NieR: Automata angekündigt. Dieser wird in Zusammenarbeit mit Dengeki Online und Platinum Games stattfinden und soll neue Gameplay-Inhalte zum kommenden Action-Titel zeigen und neue Details offenbaren.

Der Stream wird bereits am Donnerstag, den 15. Dezember um 12 Uhr deutscher Zeit stattfinden – hier ist bereits der entsprechende Links. NieR: Automata wird am 10. März für die PS4 erscheinen.

Overwatch – Vote-to-Kick-System wird überarbeitet

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Das Kick-System in Overwatch wird eine komplette Überarbeitung erhalten. Das hat nun Blizzards Game Director Jeff Kaplan bestätigt.

Laut Kaplan werde das aktuelle System einfach zu oft misbraucht: Schwächere Spieler mit einer niedrigen Performance werden somit aus laufenden Spielen entfernt, ohne etwas dagegen tun zu können. Wie genau die Vorgehensweise des zukünftigen Kick-Systems in Overwatch aussehen soll, ließ Kaplan noch offen. Habt Ihr auch schon ähnliche Erfahrungen diesbezüglich online gemacht?

No Man’s Sky – Inhalte des Patch 1.13

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Hello Games veröffentlichte unlängst den Patch 1.13 für No Man’s Sky. Dieser soll unter Anderem auch größere Weltraumschlachten erlebbar machen – im Folgenden findet Ihr sämtliche Patch Notes auf Englisch:

  • Fixed a bug that would make the player character small.
  • Space battles will now vary in size more and players should see bigger battles.
  • Fixed the instantaneous death loop that could occur in survival mode if you saved with 1 health and no hazard protection. You will still be on the verge of death when you load in, but it won’t happen instantaneously.
  • Removed duplicated planets from discoveries menu.
  • Fixed an issue with redeeming promo ships in survival, which would result in the ship being spawned above the ground.
  • Fix for missing ruins underwater which could cause missions to point to nothing.

Various audio tweaks and fixes:

  • Added ladder climbing sounds.
  • Fixed base building prop sounds not playing when placed inside a Freighter.
  • Added sound effect for calling Freighters.
  • Added sound effect when using communication stations.
  • Fixed an issue which could affect ambient sound in Freighters.
  • Changed the sound effect when using the Terminus Teleporter.

Extra:

  • Fixed some rare crashes.

Death Stranding nutzt Guerilla’s Decima-Engine

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Mastermind Hideo Kojima kündigte nun in ganz untypischer Manier an, dass sein neues Projekt Death Stranding die Decima-Engine von Guerilla Games nutzt. So twitterte der Entwickler vier verschiedene Nachrichten, welche die Ankündigung in eine schöne Raumfahrt-Metapher gepackt wird und auf das Wettrüsten zwischen den USA und der UDSSR anspielt:

1/4
The space development competition has been stagnated after the Cold War. Due to the steep rise in price of space development cost, pic.twitter.com/m1r9axh1ZS

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 10, 2016

2/4
the investment for the earth has been strengthened and they gave up on the space shuttle program. pic.twitter.com/nhu9WBlD1f

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 10, 2016

3/4
Meanwhile I who wants to proceed myself to the moon, met the guerrilla whose plan was to go to the mars. pic.twitter.com/HXBgJfB3CE

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 10, 2016

4/4
We decided to make the rocket by reforming their engine. And by doing so it enables us to go to the mars but even to the jupiter. pic.twitter.com/E5x8FHlVQD

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 10, 2016

The Last Guardian – Erfolg in Großbritannien bleibt aus

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Aktuell erreichten uns neue Zahlen zu The Last Guardian. So scheint das Sony-exklusive Adventure sich auf dem britischen Markt gerade so über Wasser zu halten.

Den aktuellen Software-Charts zufolge kursiert dieses nämlich aktuell nur auf Platz 7. Auf Platz 1 thront Call of Duty: Infinite Warfare während ein weiterer Serientitel wie Dead Rising 4 auf den 5. Platz klettern konnte. Es bleibt abzuwarten, wie sich The Last Guardian auf dem deutschen Markt schlagen wird.

Mass Effect Andromeda – zusätzliche Charaktere im Nachhinein?

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In einem aktuellen Interview sprach BioWares Creative Director Mac Walters über Mittel und Wege, wie man vielleicht auch nach dem Launch von Mass Effect Andromeda für zusätzlichen Sci-Fi-Stoff sorgen will. So denke man laut Walters über externe Charaktere für die Spielwelt nach:

“Ich denke, es gibt eine Menge Wege über die wir neue Charaktere einführen könnten. Aber ich glaube auch, dass Andromeda eine deutlich persistentere Erfahrung ist – eine größere Welt, als wir jemals zuvor geschaffen haben. Es ist ein Spiel mit Erkundung. Wenn wir also neuen Platz für Charaktere schaffen wollen, können wir es einfach tun. Es ist mehr eine Frage, ob wir es machen werden. Ich werde es nicht abstreiten. Aber es ist möglich, dass wir neue Charaktere einführen, bevor es zu Mass Effect Andromeda 2 kommt.”

Mass Effect Andromeda soll 2017 für PS4 und XOne erscheinen.

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