Ubisoft hat jetzt einen rasanten Accolade-Trailer zu For Honor veröffentlicht. Das optisch sehr beeindruckende, aber auch spielerisch interessante Actionspiel erschien am 14. Februar für PS4 und Xbox One.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – imposanter Trailer zur Stormblood-Erweiterung vom Fan-Fest
Oben seht Ihr einen imposanten Trailer zur Stormblood-Erweiterung für Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, der am vergangenen Wochenende auf dem Fan-Fest in Frankfurt gezeigt wurde. Der umfangreiche DLC wird am 20. Juni für die PS4-Version des Online-Rollenspiels erscheinen.
Battlefield 1 – Video zum neuen Frontlines-Modus
Das Video oben zeigt uns den neuen Frontlines-Modus für Battlefield 1. Dieser ist im “They Shall Not Pass”-DLC enthalten, der im März veröffentlicht wird. Battlefield 1 erschien am 21. Oktober 2016 für PS4 und Xbox One.
Nintendo Switch – früh aufgetauchte Exemplare waren gestohlen
Am Freitag hatten wir bekanntlich das weltweit erste Unboxing-Video und ein erstes Video des Betriebssystems der Nintendo Switch für Euch parat. Nintendo hat sich jetzt gegenüber IGN dazu geäußert und erklärt, dass besagte Switch-Konsolen gestohlen waren.
Demnach seien diese bei einem US-Händler entwendet und alle Beteiligten inzwischen gefeuert worden. Außerdem behalte man sich rechtliche Schritte vor. Ein ziemlich hoher Preis für den kurzen Ruhm, oder?
Neue Spiele der Woche: 20. bis 26. Februar 2017
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 3:
- (nix)
…für PlayStation 4:
- Berserk and the Band of Hawk (Koei-Tecmo)
…für Xbox 360:
- (nix)
…für Xbox One:
- Halo Wars 2 (Microsoft)
…für Wii U:
- (nix)
…für PlayStation Vita:
- (nix)
…für Nintendo 3DS:
- (nix)
Wer hat’s erfunden? – Ideallinie
M! macht sich auf die Suche nach den Wurzeln bedeutender Innovationen in Sachen Spielspaß – heute: die Ideallinie.
Bis Forza Motorsport 4 in der Xbox 360 rotieren konnte, durchlief das Genre der Rennspiele eine Vielzahl bemerkenswerter Entwicklungen. Der virtuelle Motorsport wandelte sich seit Speed Race (1974, Arcade) mit zunehmender Rechenleistung von der simplen Pixelraserei zur hochkomplexen Fahrsimulation. Parallel dazu existieren freilich etliche weniger realistische, einsteigerfreundlichere Bleifuß-Games und Fun-Racer. Um auch ungeübte Spieler an die feinen, anspruchsvollen Fahrnuancen von F1, Gran Turismo oder Forza zu gewöhnen, implementieren Entwickler heutzutage eine Reihe von Fahrhilfen, die mit zunehmender Routine deaktivert werden können. Die meisten davon – etwa Lenk- oder Bremshilfen – wirken sich unmittelbar auf das Handling der virtuellen Boliden aus, die Ideallinie jedoch nicht. Sie markiert vielmehr den schnellsten Weg zum Ziel und unterstützt so den nach Perfektion strebenden Piloten auf der Jagd nach der Bestzeit.
Moderne Ideallinien sind optional einblendbar, ihr Einsatz zieht mitunter sogar geringer ausfallende Preisgelder nach sich. Spätestens mit Beginn der Forza-Reihe verraten Ideallinien durch ihre Farbe, ob die Geschwindigkeit angepasst werden muss. Ähnlich nützlich ist eine alternative 3D-Anzeige wie im jüngst erschienenen Formel 1 2011: Nähert sich das Fahrzeug engen Kurven, mahnt eine Rotfärbung zum Bremsen, die Höhe der Anzeige unterstreicht Effekt und Sichtbarkeit.
Noch leichter zu erkennen ist der Geistfahrer. Dieser schemenhafte Konkurrent ähnelt in seiner Funktion der Ideallinie: Er repräsentiert Bestzeiten von Entwicklern, Online-Rekordhaltern oder KI-Piloten, deren Fahrleistungen sich allmählich der perfekten Runde entlang der Ideallinie annähern.
Doch noch ehe 1992 in Super Mario Kart der erste Geistfahrer per Trick aktiviert wird, debütiert im selben Jahr die reguläre Ideallinie in einem Formel 1-Rennspiel, wenn auch ohne offizielle Lizenz: Geoff Crammonds Microprose Formula One Grand Prix (BIld) für Amiga und später Atari ST sowie PC markiert einen Meilenstein des modernen Rennsports. Auf Texturierung der Polygonobjekte wird zwar noch weitgehend verzichtet, dafür überzeugt F1GP spielerisch und bietet zahlreiche Tuning- und Editierungsoptionen für Teams und Fahrer.
I am Setsuna – die Pressestimmen im neuen Trailer
Square Enix veröffentlichte heute einen neuen Accolades-Trailer für I am Setsuna, welcher die Stimmen der Spielekritiker und -Presse präsentiert.
Das Rollenspiel ist bereits digital für die PS4 erhältlich und kommt zum Start auch für die Nintendo Switch am 3. März 2017.
Just Cause 3 – Gold Edition angekündigt
Avalanche Studios haben nun bestätigt dass man nach dem Erfolg von Just Cause 3 nun auch eine Gold Edition für den Titel veröffentlichen möchte.
Diese wird bereits am 7. April an den Start gehen und neben dem Grundspiel den Season Pass sowie alle bisher veröffentlichten DLCs beinhalten. Die Gold Edition ist für sowohl Xbox One als auch PS4 geplant.
Bethesda – E3-Präsentation bestätigt
Zuerst hatte bereits Microsoft verkündet, dass man dieses Jahr wieder slebstverständlich auch auf der E3 2017 vor Ort sein wird.
Nun machte sich auch Hersteller Bethesda bemerkbar und teilte mit, dass man ebenfalls wieder eine Pressekonferenz für die diesjährige E3 plane. Diese werde am 11. Juni stattfinden – eine genaue Uhrzeit blieb aber noch aus.








