Wild Blue Skies – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Ich mag den Cel-Shading-Look, die Steuerung ist flüssig und das Spiel läuft sauber. Allerdings hakt es an mehreren Fronten. Dem Treffer-Feedback fehlt die nötige Wucht und manchmal merke ich kaum, wenn ein Mitstreiter wieder mal meine Hilfe ­benötigt. Außerdem ist der Standard­laser erschreckend schwach. Wenn Ihr bei einem Boss verliert, seid Ihr oft besser beraten, die gesamte Stage von vorne zu beginnen. Vor allem aber klebt Wild Blue Skies zu sehr am großen Vorbild Star Fox. Ich habe nichts gegen eine liebevolle Hommage, aber vieles fühlt sich hier einfach wie eine 1:1-Kopie an – nur eben nicht so gut.

Schicker ”Star Fox”-Verschnitt, der es an Feinschliff vermissen lässt und das Vorbild fast schon schamlos kopiert.

Singleplayer69
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Stupid Never Dies – flotter Übersichtstrailer

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Co-Publisher Sega und Entwickler GPTACK50 versorgen uns mit einem schicken Übersichtstrailer zu Stupid Never Dies. Dieser bietet eine flotte Mischung aus Gameplay und Zwischensequenzen.

Stupid Never Dies erscheint am 21. Oktober für PS5.

Bastion – im Klassik-Test (360)

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Erschienen in:

Eine globale Katastrophe zerbröselt die Erde in schwebende Inseln, auf denen Monster und gefräßige Pflanzen ihr Unwesen treiben: Survivalspezialist Kid schlägt auf einem Island sein Lager auf und startet Erkundungsmissionen in 30 Bröckelwelten, um weitere Überlebende zu retten und die magischen Kristallsplitter zu bergen. Mit diesen baut er eine stattliche Siedlung mit Destille, Waffenschmiede, Lager und Itemladen auf! Die prachtvollen Fantasylevels wurden von Hand gezeichnet, bergen jede Menge zerstörbare Elemente und Schätze: Für Eure Eroberungszüge stattet Ihr den Helden mit zwei ausbaufähigen Nah- und Distanzwaffen aus, darunter Bogen, Muskete, Doppelcolt, Machete und Kriegshammer. Außerdem erlernt Ihr diverse passive Talente und zahlreiche Spezialmanöver, mit denen Ihr z.B. Mienen legt oder KI-Freunde zur Hilfe ruft. Denn die Monster nehmen Euch geschickt ins Kreuzfeuer: Sie ballern mit Streuschuss, jagen Euch mit Stampfsprüngen und versuchen Euch mit Gaswolken zu benebeln! Schützt Euch mit Ausweichrolle, Schild und Deckung, um anschließend Gegenangriffe zu starten.

Die Gefechte gestalten sich mal taktisch, mal als wüstes Gebolze, wobei eingestreute Sonderregeln wie Zeitlimit für Abwechslung sorgen. Allerdings wird’s öfters auch mal unübersichtlich, da Ihr vor lauerter Kreuzfeuer und Spezialeffekten den Winzhelden schon mal aus den Augen verliert – da stürzt man schon mal in Abgründe oder verhakelt sich in der Umgebung. Zum Glück sammelt Ihr jede Menge Heiltränke und nutzt drei Wiederbelebungsflaschen, die Ihr allesamt in einem Level einsetzen dürft – nach Abschluss wird gespeichert. Statt separater Handlunsgszenen unterhält Euch der allseits präsente Sprecher (englisch), welcher Kids Geschichte auch während der Gefechte fortlaufend weiter erzählt. Das Abenteuer spielt Ihr in drei Abenden durch: Ihr dürft jedoch Reliquien im Schrein paltzieren und den Monstern so zusätzliche Schlagkraft und Rachegelüste verleihen – damit lässt sich das Action deutlich strecken.

Einfallsreich in Szene gesetztes Action-Adventure mit Prügeleien und ein paar rauen Kanten.

Singleplayer70
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Metaphor: ReFantazio – Prolog-Demo für Switch 2 erschienen

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Atlus hat eine Prolog-Demo zur Switch-2-Umsetzung von Metaphor: ReFantazio veröffentlicht. In dieser erleben wir den Anfang des Spiels und können den erzielten Fortschritt auch in die spätere Vollversion übernehmen.

Metaphor: ReFantazio ist seit 11. Oktober 2024 für PS4, PS5 und Xbox Series X erhältlich. Die Switch-2-Portierung folgt am 12. November.

Serious Sam: Shatterverse – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Abgesehen von einigen interessanten Levelideen, wie einer Dschungelpassage mit Sprungeinlagen, hat Shatterverse nichts zu bieten, was andere Roguelite-Shooter wie Gunfire Reborn oder Deadzone: Rogue nicht besser machen. Für Solospieler ziehen sich manche Arenakämpfe sehr in die Länge und wirken stellenweise unfair, wenn mehrere Gegner auf Euch zustürmen und es kaum Ausweichmöglichkeiten gibt. Zudem stören Designmängel wie der holprig ausführbare Nahkampf-Finisher oder die meist nutzlos platzierten Fässer mit ihrem zu kleinen Explosionsradius. Deshalb bleibe ich lieber beim Original-Sam.

Solider Roguelite-Ego-Shooter, der jedoch zu wenig bietet, um Euch langfristig zu neuen Anläufen zu motivieren.

Singleplayer66
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Forza Horizon 6 – Disc-Version für PS5 benötigt Download

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Dank eines Packshots ist inzwischen bekannt, dass die verpackte PS5-Version von Forza Horizon 6 einen Download benötigen wird. Dessen Umfang ist jedoch noch unklar.

Forza Horizon 6 erschien am 19. Mai für Xbox Series X. Die PS5-Fassung folgt am 26. Januar 2027.

Phantom Blade Zero – frische Details vom Director

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Director Qiwei “Soulframe” Liang von S-Game hat neue Details zu Phantom Blade Zero enthüllt. Demnach wird der Titel mindestens 50 Bossgegner enthalten. Zudem sind 30 Hauptwaffen und rund 20 Nebenwaffen an Bord. Dabei werden sämtliche Waffen durch das Besiegen von Endgegnern freigeschaltet.

Phantom Blade Zero erscheint am 29. Oktober für PS5.

He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction – konkret terminiert

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Publisher Limited Run Games und Entwickler Bitmap Bureau geben bekannt, dass He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction am 4. Februar 2027 für alle aktuellen Konsolen erscheint. Ein neuer Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction war im August 2025 angekündigt worden.

Backbreaker: Vengeance – im Klassik-Test (360)

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USK:
Erschienen in:

Wer sich von Backbreaker Vengeance erhofft, einen legitimen Nachfolger des Arcade-Footballs NFL Blitz zu erhalten, der ist auf dem Holzweg. Denn statt die Sportart komplett umzusetzen, pickt sich das 505-Games-Häppchen einige Aspekte heraus und verpackt diese in drei kurzweilige Geschicklichkeitsprüfungen: Weicht Angreifern aus, bringt Gegner durch Tackles zu Fall oder seid am schnellsten am Ende eines Hinderniskurses.

Das spielt sich dank guter Steuerung angenehm flott und sieht auch ganz hübsch aus, ist aber trotz vieler Levels ziemlich seicht und unterm Strich einfach zu wenig – ein Madden NFL würde damit bestenfalls die Minispiel-Rubrik füllen.

Flotte Minispiel-Sammlung um den harten Sport, die mehr Tiefgang vertragen könnte.

Singleplayer50
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US-Zahlen vom August 2026 – NBA 2K27 & Switch 2 vorne

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Circana hat jetzt die August-Zahlen vom US-Markt vorgelegt (detailliert nachzulesen bei Gamefront). Demnach waren dort in diesem Zeitraum NBA 2K27 und die Switch 2 am gefragtesten.

Im Vergleich zum Vorjahresmonat gab der Umsatz mit Videospielinhalten um zehn Prozent nach. Hardware verzeichnete ein Minus von drei Prozent. Zubehör legte dagegen um drei Prozent zu.

Abschließend noch die Software-Top-10 vom US-Markt:

Rank Last Month Rank Title Publisher
1 NEW NBA 2K27^ Take-Two Interactive
2 NEW Madden NFL 27* Electronic Arts
3 NEW Marvel Tokon: Fighting Souls^ Sony (Corp)
4 NEW Kickoff Bundle (2026)* Electronic Arts
5 NEW Star Wars: Zero Company* Electronic Arts
6 6 Halo: Campaign Evolved* Microsoft (Corp)
7 41 Elden Ring^ Bandai Namco Entertainment
8 NEW Big Walk* Panic
9 19 Mario Kart World* Nintendo
10 7 Splatoon Raiders* Nintendo

^ Includes Digital Point of Sale Actuals
* Includes Digital Sales Projections

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