Horizon: Zero Dawn – Präsentation auf der GDC 2017

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Guerilla Games haben nun offiziell bestätigt, dass man auf der kommenden Game Developer’s Conference im Februar 2017 in San Francisco eine ausführliche Präsentation zu Horizon: Zero Dawn abhalten wird.

Dort werden Senior Tools Programmer Dan Sumaili und Principal Tools Programmer Sander Van der Steen etwas dazu erzählen, wie man für Horizon: Zero Dawn eine Tool-Pipeline von Grund auf neu entwickelte. Erscheinen soll das Action-RPG dann am 1. März 2017 – exklusiv für die PS4.

Battlefield 1 – Battlepacks ab sofort auch gegen Entgelt erhältlich

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EA verkündete heute, dass die Battlepacks in Battlefield 1 ab sofort auch käuflich erwerbbar sind. Darin befinden sich wie bei Battlefield gewohnt Extra-Waffenskins und weitere Boni. Die Preise sind wie folgt:

  • 1 Stück für 1,99 Euro 
  • 3 Stück für 5,49 Euro 
  • 5 Stück für 8,99 Euro
  • 10 Stück für 16,99 Euro
  • 20 Stück für 29,99 Euro

Torment: Tides of Numenera – die Glaive-Klasse im neuen Video

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Techland zeigt heute einen neuen Trailer zu Torment: Tides of Numenera, der die neue Glaive-Charakterklasse vorstellt.

Das Rollenspiel soll 2017 für Xbox One und PS4 erscheinen.

PES 2017 – kostenloses Data-Pack #2 jetzt erhältlich

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Konami teilte heute mit, dass man sich ab sofort das neue Data-Pack #2 für PES 2017 kostenfrei herunterladen kann.

Der DLC bietet neben überarbeiteten Spielergesichtern und einer Reihe neuer Trikots auch drei komplett neue Stadien: dabei handelt es sich um den Signal Iduna Park von Borussia Dortmund, das Anfield Stadium von Liverpool sowie die Allianz Parque des brasilianischen Clubs Palmeiras. Die entsprechenden Fan-Gesänge sollen auch jeweils zu hören sein. Neue Schuhmodelle sowie weitere kleine Bug-Fixes sind ebenfalls mit an Bord.

Ghost Recon: Wildlands – Entwicklertagebuch zu Euren Wahlmöglichkeiten

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Ubisoft hat jetzt ein neues Entwicklertagebuch zu Ghost Recon: Wildlands veröffentlicht, das sich mit Euren Wahlmöglichkeiten in dem Taktik-Shooter befasst. Schnell wird deutlich, dass Euch dort große Freiheiten gewährt werden. Ghost Recon: Wildlands erscheint am 7. März 2017 für PS4 und Xbox One.

Four Goddesses Online: Cyber Dimension Neptune – Trailer stellt das Action-Rollenspiel vor

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Mit dem Trailer oben stellt uns Compile Heart sein Four Goddesses Online: Cyber Dimension Neptune ausführlicher vor. Erscheinen wird das Action-Rollenspiel in Japan am 9. Februar 2017 exklusiv für PS4.

Elite: Dangerous – Fans fordern Entwickler zum Kampf gegen Cheater auf

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So viel Spaß Elite: Dangerous auch machen kann, so sehr hat der Titel in letzter Zeit mit Cheatern zu kämpfen. Vor allem Spieler, die sich während eines Gefechts einfach ausloggten, sorgten für Frust bei den Weltraumschlachten.

Nun berichtet Eurogamer, dass bereits Videos der Vorgänge an Entwickler Frontier geschickt wurden und dort scheinbar wirkungslos verpufften. Als die Beschwerden nicht nachließen, wandte sich Zac Antonaci von der zugehörigen Reddit-Community öffentlich an die Fans. Er forderte sie auf weiterhin so zahlreich und detailliert Beschwerdenn einzureichen. Frontier werde dann, wenn nötig, reagieren.

Overwatch – Event an Weihnachten?

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User bei Reddit haben sich die Dateien von Overwatch vorgenommen und sind dabei auf Hinweise für einen eventuellen Event an Weihnachten gestoßen. So ist etwa das Main Theme des Spiels in einer weihnachtlichen Version zu hören.

Blizzard hat bisher nur bestätigt, dass es auch künftig neue Maps und Modi für Overwatch geben wird. Bedenkt man nun, dass sich die in dem Ego-Shooter veranstalteten Events zu den olympischen Spielen und Halloween großer Beliebtheit erfreuten, klingt ein Event zu Weihnachten ziemlich wahrscheinlich.

Rainbow Six Siege – Patch 5.1 erschienen

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Ubisoft gibt im offiziellen Forum von Rainbow Six Siege bekannt, dass Patch 5.1 für den Ego-Shooter inzwischen veröffentlicht wurde. Er behebt hauptsächlich die durch “Operation Red Crow” entstandenen Probleme, wie etwa den Hibana-Bug. Die englischen Patchnotes sehen so aus:

Gameplay

  • Fixed – Attempting to breach without detonating the breach charge in the rappelling swing motion breaks the Operator’s animation.
  • Fixed – The hitbox surrounding Castle’s headgear is not accurate.
  • Fixed – Melee range is extended when striking from a low stance to a high stance.
  • Fixed – Users are not able to stand up when pressing [Shift] while prone in Barbed Wire.
  • Fixed – Operators sometimes appear as if they are flat. (No longer will Tachanka appear as if he is from another dimension. Unless… is he?)
  • Fixed – Holes created by Impact grenades do not reliably replicate the destruction on all clients.
  • Fixed – Throwing multiple gadgets at the same location in succession results in unexpected collision.
  • Fixed – Buck’s shotgun does not reliably create vaultable holes. (Further improvements made)
  • Fixed – Dying at the same moment as throwing a gadget will result in a duplicate of the gadget.
  • Fixed – Placed charges remain floating after the surface has been destroyed.
  • Fixed – Operator’s weapon disappears when attempting to pick up a gadget and then cancelling immediately.

Game mode

-Custom match

  • Fixed – Changing the Action Phase Duration from 360 to 600 seconds results in the incorrect time being displayed.
  • Fixed – Abandon Match quit option persists into the next game session.
  • Fixed – Caster can be muted in the lobby even if voice chat is not functional.

-Bomb

  • Fixed – Players are stuck in the defuser placement animation if attempting to place the defuser on a ballistic shield.
  • Fixed – When Echo has his secondary weapon drawn, the animation for destroying the defuser is broken

-Hostage

  • Fixed – The hostage is shown with the defuser icon on the HUD.
  • Fixed – Auto-reload is disabled for ballistic shield Operators carrying the Hostage.

-Secure Area

  • Fixed – Players do not receive points for discovering the objective.

Operators

-Sledge

  • Fixed – Sledge’s hammer cannot destroy Mute’s Jammers

-Hibana

  • Fixed – Major freezing issues occurring on PS4 when Hibana fires her X-KAIROS gadget for the first time.
  • Fixed – The sound effect of the X-KAIROS gadget can be heard across the entire map.
  • Fixed – Pellets do not stick to the corners of trap doors properly.

-Echo

  • Fixed – Sonic Burst is not providing the intended effect on players that have been impacted.
  • Fixed – Sonic Burst does not impact players as intended if Echo shoots them in the shoulder.
  • Fixed – Player animation is not working as intended after being struck by Echo’s drone.

-Thermite

  • Fixed – No sound is made when placing an Exothermic charge on a reinforced wall while rappelling.

-Doc

  • Fixed – If Doc is downed while healing himself, he will enter a DBNO state, but will not be down.

-IQ

  • Fixed – If IQ goes prone while ADS, her gadget will stop displaying distances and outlines.
  • Fixed – Once destroyed, cameras still appear on IQ’s gadget.

-Twitch

  • Fixed – Players are able to use Twitch drones as support cameras.
  • Fixed – Picking up her Shock Drone and pressing the action button at the same time results in Twitch being stuck in an animation.

-Mute

  • Fixed – Jammers do not block remote triggers if Operators stand within the Jammer’s radius.

-Fuze

  • Fixed – Cluster Charge does not make holes in trap door

-Pulse

  • Fixed – Pressing the left and right button quickly results in a broken animation.

Level design

-Skyscraper

  • Fixed – Level of detail issue on multiple shadows.
  • Fixed – Players are able to vault into wooden beams, causing a clipping issue.
  • Fixed – Drones do not have proper collision with the Western Tower.
  • Fixed – Users can remain stuck when vaulting over the bar.

-Favela

  • Fixed – X-KAIROS pellets detonate instantly in Aunt’s Bedroom.

-Yacht

  • Fixed – Vaulting animation is broken when vaulting through Spa Deck’s windows.
  • Fixed – Fuze is unable to deploy Cluster Charges on Spa Deck’s windows.
  • Fixed – Players experience rubber banding when passing through 3F Global Hallway breaches.

-Kafe Dostoyevsky

  • Fixed – Echo’s drone does not experience proper collision with some ceilings.

-Oregon

  • Fixed – Bullet effects can extend outside of the walls.

Player experience

  • Fixed – “Destruction Master” Ubisoft Club Action is not unlocked if the player dies while breaching.
  • Fixed – Players can sometimes be stuck in their own corpse after changing cameras.
  • Fixed – Textures disappear from Hibana’s hood when viewing from a distance.
  • Fixed – Players are able to disable all maps in the matchmaking preferences.
  • Fixed – Capitao’s ammo count displays as 3/-1.
  • Fixed – Weapon crosshairs are displayed when viewing a teammate’s drone during the preparation phase.
  • Fixed – When performing a one shot kill to the enemy’s neck, the points for a headshot bonus are not award.
  • Fixed – Remaining rounds for the Bearing 9 shift in spectator mode.
  • Fixed – Inconsistency between the amounts of time displayed in “Surrender Sanction” and under “Ranked”.
  • Fixed – Performing a melee action while firing a shotgun causes a broken animation.
  • Fixed – The ammo count for Capitao’s tactical crossbow does not display properly when being spectated.
  • Fixed – Scoreboard updating is significantly delayed.
  • Fixed – Operators are not standing in the proper location in the MVP showcase.
  • Fixed – Ubisoft Club challenges are not available.
  • Fixed – Error 3-0x000A0003 is displayed when accepting an invitation after having gone through a suspended disconnect message.

Racing Aces – im Klassik-Test (Mega-CD)

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Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Das Spiel meldet sich mit einem obszönen Gurgeln – wer jetzt nicht schnell ausschaltet, wird jeden Glauben an sein Mega CD verlieren: Denn im Programmier-Clan hat sich kein Grafiker gefunden – oder zumindest niemand, der seinen Namen unter dieses Machwerk setzen wollte. Die Porträts und Zwischenbilder sehen fahrlässig schlecht aus, die 3D-Grafik im Spiel stammt aus düstersten 8-Bit-Zeiten. Spaß macht Racing Aces natürlich auch nicht – eine rundum mißlungene Sache.

Durchgend schlecht: Das langweilige Spielprinzip befindet sich mit Primitiv-Grafik und trüben Soundeffekten in bester Gesellschaft.

Singleplayer31
Multiplayer
Grafik
Sound
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