Wer hat’s erfunden? – Begleiter

2

M! macht sich auf die Suche nach den Wurzeln bedeutender Innovationen in Sachen Spielspaß – heute: der Begleiter.

Passend zur Veröffentlichung von Kane & Lynch 2: Dog Days widmen wir uns diesmal dem ersten Computer- bzw. Videospiel, das dem Spieler einen Begleiter zur Seite stellt. Dabei ist die begriffliche Abgrenzung schwierig. Marios Dinokumpel Yoshi beispielsweise ist trotz seiner herzallerliebsten Kulleraugen ebenso ein Fahrzeug wie die brachialenPanzer in Metal Slug. Der Satellit aus R-Type ist hingegen nichts weiter als ein kreativer Schutzschild mit eingebauter Schussfunktion, der starren Bewegungsmustern folgt. Auch die namenlosen Kameraden zahlreicher moderner Kriegsspiele sind meist nur atmosphärische Staffage und töten oft nicht einmal Gegner. Das stimmungsvolle PS2-Abenteuer Ico (2001) beschreibt den gesuchten ”Begleiter” dagegen präzise: Spieler und Kompagnon interagieren und die Existenz des Gefährten muss spielmechanische Auswirkungen haben.

Hierfür finden sich unzählige Beispiele wie der Straßenprügler Final Fight 3 (SNES, 1995), in dem ein KI-gesteuerter Kollege im Solo-Modus beim Aufmischen der Gangster hilft. In der jüngeren Vergangenheit sorgte Aufpasserin Elika in Prince of Persia (PS3/360, 2008) für Furore, da sie das Ableben des Helden unterband und sich mit ihm manch bissiges Wortgefecht lieferte. Weiter zurück liegt mit Oddworld: Abe’s Oddyssee (PSone, 1997) ein Beispiel für den Einsatz von Begleitern in Beschützermissionen, die erfahrungsgemäß selten Freude bereiten, in diesem Fall aber positiv zur spielerischen Vielfalt beitragen. Nicht vergessen werden dürfen unzählige japanische Rollenspiele, in denen eine Gruppe Kumpels dem Helden auf Schritt und Tritt folgt und im Kampf mit individuellen Fähigkeiten zur Seite steht.

Noch vor Frühwerken wie A Boy and his Blob (NES, 1989) oder Whistler’s Brother (C64, 1985) ­erscheint das erste Spiel mit spielrelevantem Begleiter im Jahr 1983: Das textbasierte Science-Fiction-­Abenteuer ­Planetfall verdonnert den Spieler zum Deckschrubben auf dem Raumschiff S.P.S. Feinstein, als ihn eine ­Explosionsserie an Bord dazu nötigt, via Fluchtkapsel auf einem nahegelegenen Planeten zu landen. Zusammen mit einem hilfreichen Roboter namens Floyd muss der Spieler die Rätsel des Planeten aufklären und einen Weg zurück nach Hause finden. Zu diesem Zweck interagiert der Spieler über genretypische Textkommandos mit seinem Blechkumpanen und erteilt ihm Befehle, ehe Floyd am Schluss dramatisch von ihm scheidet.

Until Dawn: Rush of Blood – im Test (PS4)

8
Zurück
Nächste

Wertung

VR-Faktor: Rush of Blood ist der Lightgun-Shooter mit der bisher besten Immersion – Ihr seid mittendrin in der Horror-Geisterbahn. Auf Dauer ist das zwar anstrengend für die Augen, Übelkeit oder Schwindel verspürten wir aber zu keiner Zeit.

  • gelegentliches Ausweichen per Kopfneigen
  • automatische Bewegung auf Schienen
  • viele aktivierbare Abzweigungen

Spaßiger Grusel-Shooter mit Top-Steuerung – im Rahmen seiner genretypischen Möglichkeiten ist “Rush of Blood” ein Volltreffer.

Singleplayer79
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Robinson: The Journey – Entwicklervideo zu den Kreaturen

1

Sony veröffentlichte nun ein weiteres Entwicklervideo zum PlayStation VR-Titel Robinson: The Journey, das die Kreaturen des Planeten im Spiel näher beleuchtet.

Robinson: The Journey wird am 8. November für PS4 veröffentlicht werden.

Titanfall 2 – braucht keinen Season Pass

16

Respawn Entertainment äußerte sich neuerdings zu Titanfall 2 und wie es denn mit einem Season Pass aussehe. So werde der Ego-Shooter überhaupt erst keinen erhalten.

“Erinnert ihr euch noch daran, als ihr beim Kauf eines Spiels alles auf einmal erhalten habt? Das ist ein weiterer Grund, warum Titanfall 2 anders ist. Es wird kein Season Pass benötigt.“

Das ist doch mal ‘ne Ansage. Titanfall 2 ist seit heute für PS4 und XOne erhältlich.

Dead Rising 4 – neuer Exklusiv-Trailer mit schauriger Stimmung

0

Capcom zeigt uns heute einen exklusiven Trailer zu Dead Rising 4, der auf den kommenden Halloween-Abend zugeschnitten ist.

Dead Rising 4 wird am 16. Dezember exklusiv für die XOne erscheinen.

For Honor – noch ein Video zur Alpha

0

Ubisoft zeigte unlängst ein weiteres Video, dass sich der vergangenen Alpha von For Honor widmet und die schönsten Gameplay-Momente vorstellt.

For Honor wird am 14. Februar 2017 für PS4 und XOne erscheinen.

Slaps & Beans – Bud Spencer-Spiel auf Kickstarter gesichtet

17

Eigentlich schon lange überfällig: auf Kickstarter macht derzeit ein Bud Spencer & Terrence Hill-Spiel die Runde.

Das Projekt namens Slaps & Beans stammt von Entwicklerstudio Trinity Team und soll nach dem Erreichen von 130.000 US-Dollar finanziert sein. Wer das Ganze mit unterstützen will, der kann das hier tun.

Persona 5 – Vorstellung von Ann Takamaki und Interview mit ihrer englischen Stimme

4

Atlus hat jetzt zwei neue Videos zu Persona 5 veröffentlicht. Das erste ist ein Trailer, der Ann Takamaki kurz vorstellt und das zweite ein Interview mit ihrer englischen Stimme Erika Harlacher. Persona 5 ist seit 15. September in Japan erhältlich und erscheint im Rest der Welt am 14. Februar 2017 für PS3 und PS4.

Little Nightmares – interaktive Demo mit DLC als Belohnung

1

Bandai Namco hat sich was tolles einfallen lassen: aktuell kann man nämlich eine interaktive Demo von Little Nightmares spielen und erhält nach deren Abschluss einen DLC für das Hauptspiel als Belohnung.

Wer der kleinen Six auf dieser Seite beim Überleben hilft, der darf sich über eine Tengu-Maske im Anschluss freuen. Little Nightmares soll kommendes jahr für PS4 und XOne erscheinen.

Resident Evil: The Final Chapter – zweiter deutscher Trailer veröffentlicht

0

Heute gibts es obigen, zweiten Deutschland-Trailer zu Resident Evil: The Final Chapter. Der Film soll am 2. Februar 2017 in die deutschen Kinos kommen.

Neueste Beiträge

Screenshot von F1 2010

F1 2010 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Spannend ist sie zweifelsohne – die aktuelle Formel-1-Saison. Doch für die deutsche Titelhoffnung Sebastian Vettel wird es langsam eng. Zeit, um ihm zumindest...
Screenshot von Kung Fu Rider

Kung Fu Rider – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Schon dumm, wenn man als Privatdetektiv bei der örtlichen Ganovenvereinigung in Ungnade fällt: So geht es Toby und seiner Assistentin Karin, die sich...
Screenshot von Quantum Theory

Quantum Theory – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Quantentheorie bzw. Quantenmechanik: per Definition der Teil in der Physik, welche Vorgänge im atomaren und subatomaren Bereich beschreibt. Mit dem Shooter von THQ...
Screenshot von NHL 11

NHL 11 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Traditionell holt EA zu Beginn der kalten Jahreszeit die Schlittschuhe aus dem Keller: Statt einer gemütlichen Runde Eiskunstlauf erwarten Euch in NHL 11...
Screenshot von GRIME II

GRIME II – im Test (PS5)

Seite 1 Das erste GRIME war dank Soulslike-Mechaniken ein forderndes, aber gleichzeitig auch überaus atmosphärisches 2,5D-Metroid­vania. Der Nachfolger baut auf diesen Stärken auf, variiert und...