Overwatch – neuer Meilenstein erreicht

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Blizzard gibt bei Twitter bekannt, dass Overwatch mittlerweile über 25 Millionen registrierte Nutzer anziehen konnte. Dies ist nochmal ein deutliches Plus zu den 20 Millionen im Oktober 2016 vermeldeten Spielern.

Overwatch erschien  am 24. Mai 2016 für PS4 und Xbox One.

Loot Rascals – im März für PS4 erhältlich

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Entwickler Hollow Ponds gibt bekannt, dass Loot Rascals am 7. März zum Preis von 15 Euro für PS4 erhältlich sein wird. Oben könnt Ihr Euch nochmal dessen Ankündigungstrailer vom Mai 2016 ansehen.

PlayStation Store – neu am 27. Januar 2017

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PlayStation 4:

  • Tales of Berseria – 69,99 Euro
  • Digimon World: Next Order – 69,99 Euro
  • Earthlock: Festival of Magic – 34,99 Euro
  • Time Machine VR – 28,49 Euro

Xbox Game Store – neu am 27. Januar 2017

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Xbox One:

  • The Sun and the Moon – 6,99 Euro
  • Subterrain – 16,99 Euro

Dead or Alive Xtreme 3 – Kostüme aus Senran Kagura seit gestern verfügbar

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Mit dem Trailer oben weist Koei Tecmo darauf hin, dass die Kostüme aus Senran Kagura seit gestern für Dead or Alive Xtreme 3 verfügbar sind, allerdings gibt es die diesmal nur für Echtgeld. Dead or Alive Xtreme 3 ist seit 24. März 2016 in Japan für PS4 und Vita erhältlich.

Nintendo Switch – Werbespot zu Mario Kart 8 Deluxe

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Oben seht Ihr einen weiteren Werbespot für die Nintendo Switch, diesmal mit Schwerpunkt auf Mario Kart 8 Deluxe. Darin wird kurz gezeigt, dass der Titel sogar auf dem Klo gespielt werden kann, was als ganz spezieller Vorzug der Daddelkiste zu sehen ist. Die Switch erscheint am 3. März, Mario Kart 8 Deluxe ist am 28. April an der Reihe.

Xbox One – zwei neue abwärtskompatible Xbox-360-Titel

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Microsoft gibt bekannt, dass die Xbox-360-Versionen von Shadows of the Damned und Rocket Knight jetzt auch auf der Xbox One gespielt werden können. Gestern gesellte sich bereits Alice: Madness Returns in die abwärtskompatible Riege.

Shadows of the Damned erschien am 24. Juni 2011 in Europa für PS3 und Xbox 360, Rocket Knight war dagegen schon am 12. Mai 2010 an der Reihe.

Sega – zahlreiche Soundtracks bei Spotify

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Destructoid berichtet, dass Sega jetzt per Spotify die Soundtracks zahlreicher Klassiker frei zugänglich gemacht hat. Im Angebot sind z.B. diverse Sonic-Teile, Golden Axe, Out Run, Fantasy Zone, NiGHTS, Virtua Fighter, Skies of Arcadia, Alex Kidd und Jet Set Radio. 

Da von Spotify, im Gegensatz zu Apple Music, auch eine kostenlose Variante existiert, hat nun wirklich jeder auf legalem Weg Zugang zu den Musikstücken.

Und so findet Ihr die Soundtracks: Tippt in der Suchmaske SEGA (Großbuchstaben) ein und gebt nach einem Leerzeichen den Spieletitel an (z.B. Sonic Adventure). 

Wir lieben Ghosts ‘n Goblins – die M!-Liebeserklärung online im XL-Format

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Diesen Monat widmen wir uns im Heft einem besonders kultigen Klassiker der Videospielgeschichte. Denn wo sonst als in Capcoms Ghosts ‘n Goblins kämpft seit 1985 ein wackerer Rittersmann derart wortwörtlich um sein nacktes Überleben? Wird Held Arthur auf seiner Rettungsmission von Gegnern nämlich berührt, steht er plötzlich ohne Rüstung und in Unterhosen da, die obendrein mit Herzchen übersät sind. Und berührt wird Arthur – oft, sehr oft! Denn die Ghosts ‘n Goblins– bzw. Ghouls ‘n Ghosts-Spiele zählen bis heute zu den schwersten ihrer Art. Arthur-gestählte 8- und 16-Bit-Veteranen, die vor allem die ersten Episoden gemeistert haben, dürfte heute Dark Souls kaum noch schocken…

Trotz seines Kultstatus haben wohl nur die wenigsten Spieler dank des happigen Schwierigkeitsgrades jemals mehr als den ikonischen ersten Friedhof-Level gesehen. Deshalb widmen wir uns erst einmal einer kleinen Werkschau.

Ghosts ‘n Goblins (Arcade)

Xbox One – Hardwareverkäufe gehen zurück

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Microsoft musste bei der Vorstellung der letzten Quartalszahlen (nachzulesen bei VG247) bekanntgeben, dass im vierten Quartal 2016 weniger Xbox-One-Einheiten als im Vorjahreszeitraum abgesetzt wurden. Insgesamt musste man einen Rückgang von 22 Prozent an Einnahmen in diesem Bereich verzeichnen, was hauptsächlich mit einem niedrigeren Verkaufspreis und Rabattaktionen begründet wurde.

Gleichzeitig konnte aber mit 55 Millionen aktiven Xbox-Live-Nutzern im selben Quartal ein neuer Rekord erreicht werden. Letztlich erlebte Microsoft auch deshalb im Dezember ein Plus von 18 Prozent auf Xbox-Software und -Dienste. Trotzdem fielen die Einnahmen mit Spielen im Jahresvergleich um drei Prozent.

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