Winter Olympics: Lillehammer ’94 – im Klassik-Test (MD)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Winter Olympics setzt die Tradition von Olympic Gold fort. Auch wenn die Sportspielsammlung keine innovativen Steuerungsmethoden oder bahnbrechende Grafik-Orgien auffährt, macht die Bildschirmolympiade Spaß. Alleine brodelt die Spielspaßflamme noch auf mitttlerem Niveau, im Freundes- oder Familienkreis gibt´s kaum einen amüsanteren Titel. Alle zehn Disziplinen wurden liebevoll adaptiert, die Präsentation erweist sich dem Anlaß würdig. Allerdings habe ich keinen blassen Schimmer, wo die 16 MBit geblieben sind. Weder Grafik noch Sound erwecken den Eindruck, sie würden gigantisch viel Speicherplatz fressen. Fairerweise sollte man erwähnen, daß thematisch ähnliche Spiele aus den Achtzigern nicht weniger witzig sind. Die Mischung aus feucht-fröhlichem Knopfdruck-Marathon und sensibel-zarten Joypad-Steuerkorrekturen trifft jedoch gestern, heute und morgen ins Ziel.

Recycling auf die sympathische Art: Treffsichere Sportspielsammlung für beste Familienunterhaltung.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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Japan-Charts vom 10. bis 16. Oktober 2015

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft (in Klammern seht Ihr die Gesamt-Verkaufszahlen):

  1. [3DS] Monster Hunter Stories (Capcom, 10/08/16) – 67,133 (207,736)
  2. [PS4] Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration (Square Enix, 10/13/16) – 21,152 (Neu)
  3. [Wii U] Paper Mario: Color Splash (Nintendo, 10/13/16) – 20,894 (Neu)
  4. [PSV] Divine Prison Tower: Mary Skelter (Compile Heart, 10/13/16) – 18,358 (Neu)
  5. [3DS] Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura (Level-5, 07/16/16) – 11,255 (1,284,437)
  6. [PS4] Persona 5 (Atlus, 09/15/16) – 8,147 (354,101)
  7. [Wii U] Minecraft: Wii U Edition (Mojang, 06/23/16) – 6,472 (151,101)
  8. [PS4] PlayStation VR Worlds (SIE, 10/13/16) – 5,983 (New)
  9. [PS4] BlazBlue: Central Fiction (Arc System Works, 10/06/16) – 5,898 (26,507)
  10. [PS4] FIFA 17 (EA, 09/29/16) – 5,565 (74,125)
  11. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SIE, 03/19/15) – 5,559 (896,633)
  12. [3DS] Puzzle & Dragons X: Kami no Shou / Ryuu no Shou (GungHo Online Entertainment, 07/28/16) – 5,080 (195,639)
  13. [3DS] Chou Sentouchuu: Kyuukyoku no Shinobu to Battle Player Choujou Kessen (Bandai Namco, 09/15/16) – 4,816 (23,645)
  14. [3DS] Kirby: Planet Robobot (Nintendo, 04/29/16) -4,504 (453,580)
  15. [PS4] Grand Theft Auto V (Low Price Version) (10/08/15) – 4,157 (177,397)
  16. [PS4] Pro Evolution Soccer 2017 (Konami, 09/15/16) – 3,419 (99,047)
  17. [3DS] Dragon Ball Fusions (Bandai Namco, 08/04/16) – 3,419 (99,047)
  18. [PS3] Persona 5 (Atlus, 09/15/16) – 3,195 (103,548)
  19. [PS4] LEGO Star Wars: The Force Unleashed (Warner Bros., 10/13/16) – 3,184 (Neu)
  20. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 3,101 (1,482,283)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Zahlen der Vorwoche):

1. PlayStation VR – 51,644 (Neu)
2. PlayStation 4 – 30,154 (31,071)
3. New 3DS LL – 15,905 (16,548)
4. PlayStation Vita – 8,772 (9,282)
5. 2DS – 8,203 (9,421)
6. New 3DS – 2,983 (3,084)
7. Wii U – 2,430 (2,545)
8. PlayStation 3 – 814 (820)
9. 3DS – 346 (449)
10. Xbox One – 323 (90)
11. 3DS LL – 71 (88)

Microsoft – durchwachsene Quartalszahlen

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Microsoft hat durchwachsene Quartalszahlen für das erste Quartal des Fiskaljahres vorgelegt. Oben könnt Ihr Euch eine detaillierte Übersicht dazu ansehen.

Die Einnahmen im “More Personal Computing”-Sektor, dem auch die Xbox-Familie angehört, gab demnach im Jahresvergleich um 2 Prozent auuf 9,3 Milliarden US-Dollar nach. Im Spielebereich waren es sogar 5 Prozent, wobei im Verkaufsbereich 1,9 Milliarden US-Dollar eingenommen wurden.

Die Zahl an monatlich aktiven Xbox-Live-Usern lag bei 47 Millionen, was zwar im Jahresvergleich ein Plus von 8 Millionen Nutzern bedeutet, aber im letzten Quartal noch bei 49 Millionen lag. Diese Zahl ist etwas verwunderlich, da die Xbox One gerade durch den Start des Slim-Modells noch einmal einen ordentlichen Schub bekam, was sich eigentlich auch in neuen Xbox-Live-Abonnenten zeigen müsste.

Generell nahm Microsoft 20,5 Milliarden US-Dollar ein, wobei das Nettoeinkommen bei 4,7 Milliarden US-Dollar lag.

Xbox One – neue abwärtskompatible Titel

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Microsoft gibt bekannt, dass weitere Xbox-360-Titel auf der Xbox One gespielt werden können. Hierbei handelt es sich um das 2007 veröffentlichte The Orange Box (bestehend aus Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal und Team Fortress 2), Galaga Legions und Joe Danger 2: The Movie.

Vergangene Woche wurden Silent Hill: Downpour, Puzzle Quest, Eat Lead, Dragon’s Lair, Battlestations: Midway, Jurassic Park: The Game und Tour de France 2011 ergänzt. Außerdem hatte Phil Spencer angedeutet, dass irgendwann einmal auch Spiele der ersten Xbox-Generation auf der Xbox One gedaddelt werden könnten.

Nintendo Switch – in erster Linie eine stationäre Konsole

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Ein Repräsentant von Nintendo hat gegenüber Polygon klargestellt, dass Nintendo Switch in erster Linie als stationäre Konsole angesehen werde. Mit einer weltweit installierten Hardwarebasis von fast 60 Millionen Geräten sei auch immer noch ein Hunger nach 3DS-Titeln erkennbar.

Dagegen sieht es so aus, als würden für die Wii U langsam die Lichter ausgehen, denn Nintendo möchte bis zum Ende des aktuellen Fiskaljahres (31. März 2017) nur noch 800.000 Einheiten weltweit verschiffen. Außerdem muss bedacht werden, dass Nintendo in der Vergangenheit meist ziemlich zügig einen Generationenwechsel vollzog.

Nintendo Switch – Liste aller Publisher-Partner

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Nintendo hat eine Liste aller Publisher-Partner für seine Switch-Konsole veröffentlicht (Bild zeigt einen Auszug):

  • 505 Games
  • Activision Publishing, Inc.
  • ARC SYSTEM WORKS Co.,Ltd.
  • ATLUS CO.,LTD.
  • Audiokinetic Inc.
  • Autodesk, Inc
  • BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
  • Bethesda
  • CAPCOM CO., LTD.
  • Codemasters®
  • CRI Middleware Co., Ltd.
  • DeNA Co., Ltd.
  • Electronic Arts
  • Epic Games Inc.
  • Firelight Technologies
  • FromSoftware, Inc.
  • Frozenbyte
  • GameTrust
  • GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
  • Gungho Online Entertainment,Inc
  • HAMSTER Corporation
  • Havok
  • INTI CREATES CO., LTD.
  • KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
  • LEVEL-5 Inc.
  • Marvelous Inc.
  • Maximum Games, LLC
  • Nippon Ichi Software, Inc.
  • Parity Bit Inc.
  • PlatinumGames Inc.
  • RAD Game Tools, Inc.
  • RecoChoku Co.,Ltd.
  • SEGA Games Co., Ltd.
  • Silicon Studio Corporation
  • Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • SQUARE ENIX CO., LTD.
  • Starbreeze Studios
  • Take-Two Interactive Software, Inc.
  • Telltale Games
  • THQ Nordic
  • Tokyo RPG Factory Co., Ltd.
  • TT Games
  • UBISOFT
  • Ubitus Inc.
  • Unity Technologies, Inc.
  • Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Web Technology Corp.

Mal sehen, wie viele davon ein Jahr nach Release der Konsole noch an Bord sind…

Nintendo Switch – Statement von Ubisofts CEO Yves Guillemot

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Kurz nach der Enthüllung der Nintendo Switch veröffentlichte Ubisoft ein Statement von CEO Yves Guillemot:

“Mit den einzigartigen Kapazitäten und dem Design der Nintendo Switch könnte Nintendo die Art, wie wir Spiele spielen, revolutionieren. Die Nintendo Switch ist leicht zugänglich und nutzt außerdem die wachsenden Trends des Teilens eigener Erfahrungen sowie das Spielen an jedem beliebigen Ort zu jeder beliebigen Zeit. Ubisoft und Nintendo unterhalten eine langjährige Partnerschaft und wir entwickeln zurzeit einige Spiele für die Plattform, unter anderem Just Dance 2017. Wir freuen uns darauf, zu einem späteren Zeitpunkt weitere Informationen zu teilen.”

Schade, also keine offizielle Bestätigung von Beyond Good & Evil 2, aber war das wirklich zu erwarten?

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – vier neue Gameplay-Videos

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Nintendo Japan hat vier neue Gameplay-Videos zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild veröffentlicht. Diese zeigen Link in diversen Situationen im Spiel und widmen sich dem grafisch schicken Tag-Nacht-Wechsel. The Legend of Zelda: Breath of the Wild erscheint im nächsten Jahr für Wii U und Switch.

The Elder Scrolls V: Skyrim – nicht offiziell für Nintendo Switch angekündigt

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Groß war die Freude, als gestern im Nintendo-Switch-Ankündigungstrailer einige Impressionen von The Elder Scrolls V: Skyrim zu sehen waren, stellten sie doch das Seriendebüt auf einer Nintendo-Konsole dar. Nun haben Nintendo und Bethesda aber gegenüber GamesIndustry klargestellt, dass dies keine offizielle Ankündigung des Titels war.

So sagte Nintendo, dass man zeitnah zum Launch im März 2017 weitere Details zur Switch-Konsole bekanntgebe, was eben auch die erhältlichen Spiele umfasse. Bethesda bestätigte zwar eine Partnerschaft mit dem Mario-Konzern, gab aber auch an, sich erst irgendwann in Zukunft zu konkreten Titeln zu äußern.

Bedenkt man allerdings, dass das Rollenspiel mit der Special Edition von The Elder Scrolls V: Skyrim am kommenden Freitag wieder an Aktualität gewinnen wird, klingt ein Switch-Port zumindest nicht abwegig.

Titanfall 2 – Respawn Entertainment will noch mehr mit der Serie machen

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Respawn Entertainment teilte nun kürzlich mit, dass man nach dem Launch von Titanfall 2 auch noch mehr mit der Serie anstellen möchte – einem dritten Teil sei man nicht abgeneigt:

“Ich hoffe, dass wir mehr davon machen können. Wir planen wahrscheinlich mehr – denn wie man weiß, haben wir auch ein Mobile-Game. Ich würde jedoch gerne sehen, dass das Universum weiterlebt. Ich denke, dass man es gut erweitern und darauf bauen kann. Es gibt viel, was wir damit machen könnten. Bei Respawn machen viele großartige Ideen die Runde, von denen ich mir wünsche, dass wir sie umsetzen werden,“ so Vince Zampella, der Studio CEO.

Titanfall 2 wird am 28. Oktober für PS4 und XOne kommen.

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