Während der gamescom Opening Night Live wurde auch Lego Skylines für PS5, Xbox Series X und Switch 2 vorgestellt. Einen ersten trailer hatte man auch parat.
Lego Skylines ist noch unterminiert.
Während der gamescom Opening Night Live wurde auch Lego Skylines für PS5, Xbox Series X und Switch 2 vorgestellt. Einen ersten trailer hatte man auch parat.
Lego Skylines ist noch unterminiert.
Im Rahmen der gamescom Opening Night Live wurde auch Exterminauts für PS5 und Xbox Series X angekündigt. Neben einem sehenswerten trailer verriet die Pressemitteilung viele Informationen dazu:
Exterminauts spielt auf der verwüsteten fremden Welt Tian und lädt Spieler:innen dazu ein, in die Rolle eines Exterminauten zu schlüpfen: eines abgehärteten interstellaren Profis, der dafür ausgerüstet ist, Bedrohungen zu beseitigen, kritische Infrastruktur zu reparieren und auf Krisen zu reagieren. Die Spieler:innen begeben sich in feindliche Industrieumgebungen auf einem fremden Planeten, auf dem Natur, Maschinen und außerirdisches Leben aufeinanderprallen. Mit speziellen Elektrowerkzeugen und durch Teamwork müssen sie unvorhersehbare Bedrohungen in einer farbenfrohen Science-Fiction-Welt voller Gefahren, Chaos und unerwarteter Herausforderungen bewältigen.
„Dies ist Behaviours ehrgeizigstes Eigenprojekt, und dass es in dieser Größenordnung realisiert werden konnte, verdanken wir unserer Partnerschaft mit Level Infinite und TEAM SHOOTER & CREATIVE“, sagt Louis-Pierre Pharand, VP & Executive Producer bei Behaviour Interactive. „Unser Team wollte ein Spiel über Science-Fiction-Arbeiter entwickeln, die ihre Arbeit auch dann erledigen, wenn die Dinge im galaktischen Maßstab schiefgehen. TEAM SHOOTER & CREATIVE hat die Idee vom ersten Tag an verstanden und uns seitdem unterstützt. Nach jahrelanger Entwicklungszeit sind wir stolz darauf, den Spielern endlich Exterminauts präsentieren zu können. Einstempeln, aufräumen, Geld verdienen!“
„Wir freuen uns unglaublich darauf, bei Exterminauts mit Behaviour Interactive zusammenzuarbeiten“, sagt Hakan Hu, Publishing Lead bei TEAM SHOOTER & CREATIVE. „Das Team hat enorme Kreativität und Ambitionen in dieses originelle IP eingebracht und eine unverwechselbare Sci-Fi-Welt der Arbeiterklasse geschaffen, die auf chaotischem und stark kooperativem Gameplay basiert. Wir freuen uns darauf, Exterminauts endlich den Spieler:innen vorzustellen, und können es kaum erwarten, in den kommenden Monaten noch viel mehr darüber zu berichten.“
In Exterminauts werden die Spieler:innen von ihrem Depot im Orbit aus zu gefährlichen Einsatzorten entsandt, müssen unter hohem Druck Ziele erfüllen, Nebenjobs erledigen und sich zurückziehen, bevor Begegnungen mit Außerirdischen außer Kontrolle geraten. Jeder erfolgreich abgeschlossene Arbeitsauftrag liefert Ressourcen, um die Ausrüstung zu verbessern, Werkzeuge aufzurüsten und sich auf immer anspruchsvollere Einsätze gegen eine Vielzahl außerirdischer Bedrohungen vorzubereiten. Da jeder Auftrag neue Hindernisse und Chancen mit sich bringt, müssen sich Spieler:innen anpassen, zusammenarbeiten und ihre Fähigkeiten bis an die Grenzen ausreizen, um den nächsten ihnen zugewiesenen Job zu überstehen.
Die wichtigsten Features von Exterminauts:
Exterminauts erscheint im nächsten Jahr.
Sega hatte für die gamescom Opening Night Live einen neuen Trailer zu Crazy Taxi: World Tour im Gepäck. Darin wurde uns, untermalt vom Soundtrack des Dreamcast-Originals, erstmals der Multiplayer genauer vorgestellt.
Crazy Taxi: World Tour erscheint im nächsten Jahr für PS5, Xbox Series X und Switch 2.
Wie angekündigt, wurde bei der gamescom Opening Night Live auch neues Material aus Final Fantasy VII Revelation gezeigt. Darin thematisierte man unter anderem das Kampfsystem des kommenden Action-Rollenspiels.
Final Fantasy VII Revelation erscheint im Frühjahr 2027 für PS5, Xbox Series X und Switch 2.
Im Rahmen der gamescom Opening Night Live gab Grinding Gear Games bekannt, dass Path of Exile 2 am 11. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein neuer Release Date Trailer begleitete die Terminierung.
Path of Exile 2 startete am 6. Dezember 2024 in den Early Access.
| Spiel: | Ys I & II Chronicles |
| Publisher: | Xseed Games |
| Developer: | Nihon Falcom |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | PSP |
| Erhältlich für: | PSP |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 5 / 2011 |
Mit Ys I & II Chronicles erreicht die PSP-Reise rückwärts durch die Serie ihr vorläufiges Ende: Nach Ys Seven und Ys: The Oath in Felghana erscheinen Adol Christins erste Abenteuer in einem gelungenen Remake, das grafisch auf dem schicken Ys Eternal (PC) basiert. Spielerisch geht es ein ganzes Stück simpler zu als in den Nachfolgern: Obwohl Adol eine Angriffs-Animation besitzt, setzen die Kämpfe auf das klassische Anrempel-Prinzip der frühen Episoden. Erst die magischen Attacken von Teil 2 bringen mehr Taktik in die Kämpfe. Was sich zunächst altbacken anfühlt, macht nach kurzer Zeit eine Menge Spaß: Ein erfahrener Spieler lässt Adol wie einen Mähdrescher durch die Gegnerhorden schneiden. Dumm nur, dass die Bosse teils knallhart sind und den eigentlich angenehmen Spielfluss ziemlich heftig unterbrechen.
Dafür ist die Präsentation gelungen: Ihr habt die Wahl zwischen drei Soundtrack-Arrangements und zwei Illustrations-Stilen bei den Zwischensequenzen – Falcom vereint ein paar der besten Elemente früherer Ys-Fassungen. Leider fehlen ausgerechnet Sprachausgabe und Musik von Hudsons toller PC-Engine-Umsetzung (die auch in Deutschland für 8 Euro in der Virtual Console des Wii erhältlich ist). Außerdem könnt Ihr von Anfang an wählen, ob Ihr Ys oder Ys II spielen wollt. Was eigentlich wie ein netter Service klingt, ist eher ein Bärendienst: Da Teil 2 direkt auf dem Erstling aufbaut, drohen dicke Spoiler, wenn Ihr mal kurz in Ys II reinschnuppern wollt. Spielerisch ist Ys I & II Chronicles ein gutes Stück simpler als die modernen Episoden, viel Spaß macht diese tolle Klassiker-Hommage aber trotzdem – für Fans unverzichtbar.
Hübsches Update zweier japanischer Action-Adventure-Klassiker in einem Pack.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Zum Ende der gestrigen gamescom Opening Night Live gab es einen ersten Blick auf die “Songs of the Past”-Erweiterung für The Witcher 3: Wild Hunt. Diese wird im nächsten Jahr erscheinen. Bereits am 29. September gibt es ein kostenloses Next-Gen-Upgrade und die beiden vorherigen Erweiterungen für das Abenteuer des Hexers sind nun gratis verfügbar.
The Witcher 3: Wild Hunt ist bereits für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und Switch erhältlich. Die Switch-2-Version folgt am 29. September.
Die Spiele und Infos der Pre-Show:
Die Spiele und Infos von Opening Night Live:
Steffen Heller meint: Wenn hier über 20 Überlebende im Zusammenspiel einen mächtigen Boss plätten, ist das ein besonderes Erlebnis. Dank Cross-Play habe ich sogar um 4 Uhr morgens noch genügend Mitspieler gefunden und die Zusammenarbeit funktioniert selbst ohne Emotes sehr gut. Mein einziges Problem ist, dass zwar all die Upgrade-Möglichkeiten effektiv sind, sie aber nicht meinen Spielstil verändern und sich meist klassisch um (hohe) Prozentwerte und Debuffs drehen. Da die Action auch nicht so flott von der Hand geht wie in Hades, fehlt mir hier langfristig die Motivation, um die Hölle von ihren Herrschern zu befreien.
Hier gibt es kurzweilige MMO-Raids ohne komplexe Absprachen oder Schuldzuweisungen an den Heiler!
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Publisher Arc System Works sowie die Entwickler Drecom und SuperNiche haben das Intro von Demons’ Night Fever veröffentlicht. Darin wird uns auch eine Kostprobe aus dem Titelsong (“Dropout” von syudou) geboten.
Demons’ Night Fever erscheint am 22. Oktober für PS5 und Switch.