Handheld-Schlägerei: River City: Tokyo Rumble kommt in den Westen

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Die Spielfigur Kunio-Kun wurde 1986 von Technos (den Machern von Double Dragon) erfunden, seitdem genießt sie Kultstatus in Japan. Kunio trat in weit über 40 Spielen auf, seine besten Tage hatte er während der 8- und 16-Bit-Ära. Aus dieser Zeit stammen auch die wenigen Kunio-Titel, die den Sprung in den Westen schafften – so z.B. die Straßenklopper Renegade und River City Ransom oder die Funsportler Super Dodge Ball sowie Nintendo World Cup. Letzteres behandelte im Original den Wettkampf japanischer High Schools um die Landesmeisterschaft, wurde für den Westen aber auf WM getrimmt – wir lieben die Foul- und Superschuss-lastige Bolzerei fürs NES heute noch.

Deswegen werden immer hellhörig, wenn ein neuer Titel mit der Kunio-Kun-Lizenz erscheint – seit einigen Jahren zeichnet dafür der Rechte-Inhaber Arc System Works (bekannt für BlazBlue) verantwortlich. Leider bleiben die Games fast immer in Japan. Nicht so bei River City: Tokyo Rumble (das im Original Nekketsu Kouha Kunio-Kun SP: Rantou Kyousoukyoku heißt) – das 3DS-Spiel erscheint noch diesen Sommer in Nordamerika. Das bedeutet zwar immer noch, dass wir ein US-Gerät brauchen, aber immerhin fällt die Sprachbarriere immens geringer aus.

Worum geht’s bei River City: Tokyo Rumble? Natürlich mal wieder um die großköpfige Highschool-Bande rund um Kunio. Als eine andere Gang versucht, Tokyo zu übernehmen, fliegen rasch die Fäuste. Im japanischen Trailer könnt Ihr Euch ein Bild davon machen. Da wird gehauen und mit Bällen geschossen, mit Schlagringen gekloppt und auch schon mal ein Fahrrad über die Rübe gezogen. Und wie so oft, kommt auch ein kleiner RPG-Aspekt ins Spiel: Ihr könnt Nebenjobs annehmen (um Kohle oder Special Moves zu verdienen) und Eure Statuswerte aufpolieren. Wer einfach nur die Fäuste fliegen lassen will, freut sich abseits des Story-Modus auf 4-Spieler-Prügelmatches und Dodgeball-Runden.

Max Payne auf PS4 – unsere Eindrücke

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Seit heute können PS4-Zocker das originale Max Payne für 14,99 Euro aus dem PlayStation Store laden. Als Hardcore-Max-Payne-Fan und “dieses-Spiel-ist-das-beste-Actionspiel-aller-Zeiten”-Finder musste ich natürlich zugreifen und schildere Euch hier kurz meine ersten Eindrücke. Der Titel war übrigens bis 2012 indiziert. Das komplette Indizierungsprotokoll könnt Ihr hier als Hörbuch, vorgelesen von mir, finden.

Immernoch toll sind die Stimmen, der Soundtrack, die Story, die Charaktere und natürlich die Bullet Time, speziell der Hechtsprung in Zeitlupe. Hätte Quantum Break diesen Move auch, es wäre so viel besser! Die Schießereien mit dem dauergrinsenden Max sind einfach herrlich!

Leider hat man aber statt der besser aussehenden PC-Fassung lieblos die PS2-Version zum Download bereitgestellt. Es herrscht akute Augenkrebs-Gefahr mit hässlichen Texturen, hässlichen Modellen, 4:3 Bild, einer stotternden Bildrate und massivem Motion-Blur, sobald Ihr die Zeitlupe aktiviert. Das hat der gute Max wirklich nicht verdient! Ein optischer Graus, den ich trotz dicker Fanbrille nur schwer ertragen kann. Für den Preis hätte ich mir ein bisschen mehr erwartet.

Wie dem auch sei – wer sich der technischen Katastrophe bewusst ist, die ihn erwartet, sollte diesem Stück Action-Historie dennoch eine Chance geben. Oder für 5 Euro die originale PC- oder PS2-Version beim Gebrauchtwaren-Händler erwerben…

Von der Grafik könnt Ihr Euch in unserer Bildergalerie erschrecken lassen.

PlayStation Store – neu am 22. April 2016

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PlayStation 4:

– Aegis of Earth: Protonovus Assault – 54,99 Euro
– Max Payne – 14,99 Euro

PlayStation 3:

– Aegis of Earth: Protonovus Assault – 54,99 Euro

Vita:

– Aegis of Earth: Protonovus Assault – 54,99 Euro

Japan-Charts vom 11. bis 17. April 2016

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Diese Spiele haben sich vergangene Woche in Japan am besten verkauft (in Klammern seht Ihr die Verkaufszahlen seit Release):

  1. [3DS] Yo-kai Sangokushi (Level-5, 04/02/16) – 41,768 (401,481)
  2. [3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 (Square Enix, 03/24/16) – 24,489 (541,635)
  3. [PS4] Dark Souls III (Bandai Namco, 03/24/16) – 8,833 (267,654)
  4. [PS4] Far Cry Primal (Ubisoft, 04/07/16) – 8,805 (34,107)
  5. [3DS] Disney Art Academy (Nintendo, 04/07/16) – 8,453 (26,170)
  6. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 6,717 (1,332,219)
  7. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) – 6,451 (737,304)
  8. [PS4] Divinity: Original Sin Enhanced Edition (Spike Chunsoft, 04/14/16) – 6,179 (NEU)
  9. [Wii U] Super Mario Maker (Nintendo, 09/10/15) – 5,973 (846,096)
  10. [3DS] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (Nintendo, 02/18/16) – 4,388 (140,536)
  11. [Wii U] Pokken Tournament (Pokemon, 03/18/16) – 4,348 (124,715)
  12. [PSV] Hatsune Miku: Project Diva X (Sega, 03/24/16) – 3,797 (87,931)
  13. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Happy Price Selection) (Nintendo, 03/17/16) – 3,603 (31,095)
  14. [PS4] Star Ocean: Integrity and Faithlessness (Square Enix, 03/31/16) – 3,495 (126,903)
  15. [3DS] Assassination Classroom: Assassin Training Plan (Bandai Namco, 03/24/16) – 3,261 (38,113)
  16. [PS4] Republique (GungHo Online Entertainment, 04/14/16) – 3,156 (NEU)
  17. [PS4] Skullgirls 2nd Encore (Arc System Works, 04/14/16) – 2,678 (NEU)
  18. [PS4] The Division (Ubisoft, 03/10/16) – 2,333 (125,615)
  19. [PS4] Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden (Koei Tecmo, 03/24/16) – 2,206 (30,538)
  20. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (Pokemon, 11/21/14) – 2,151 (2,789,955)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Verkaufszahlen der Vorwoche):

  • PlayStation 4 – 20,257 (23,889)
  • New 3DS LL – 14,573 (18,042)
  • PlayStation Vita – 12,337 (13,278)
  • Wii U – 6,091 (4,963)
  • New 3DS – 3,677 (4,420)
  • PlayStation 3 – 1,220 (1,296)
  • 3DS – 1,211 (1,411)
  • 3DS LL – 196 (242)
  • Xbox One – 142 (212)

Rayman Origins – jetzt auch auf Xbox One spielbar

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Die Xbox One ist jetzt auch zu Rayman Origins abwärtskompatibel. Viele Level daraus kennen wir inzwischen auch aus dem noch gelungeneren Rayman Legends.

Rayman Origins erschien hierzulande am 25. November 2011. Eine komplette Liste aller abwärtskompatiblen Xbox-One-Titel findet Ihr übrigens hier.

Nintendo eShop – neu am 22. April 2016

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Wii U:

  • Star Fox Zero – 49,99 Euro
  • Star Fox Guard – 9,99 Euro

The Binding of Isaac – Afterbirth-DLC erscheint am 10. Mai für PS4 und Xbox One

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Der Afterbirth-DLC für The Binding of Isaac erscheint am 10. Mai für PS4 und Xbox One. Die Erweiterung verspricht 100 neue Spielstunden und 1.000 frische Räume.

Wii-U-Besitzer müssen allerdings noch etwas geduldiger sein, denn bisher heißt es nur vage, dass der Afterbirth-DLC für ihre Konsole “in den nächsten Monaten” veröffentlicht wird.

Xbox Live – Zahl der monatlich aktiven User im Jahresvergleich um 26 Prozent gestiegen

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Microsoft hat im Rahmen der Bekanntgabe seiner Quartalsergebnisse vermeldet, dass die Zahl der monatlich aktiven Xbox-Live-User im Jahresvergleich um 26 Prozent auf 46 Millionen gestiegen ist. Verkaufszahlen der beiden Xbox-Konsolen gab es nicht, aber das ist ja schon seit Oktober 2015 der Fall.

Grundsätzlich konnte der Bereich “More Personal Computing” (MPC), dem unter anderem auch die Gaming-Sparte angehört, ein Plus von einem Prozent auf 9,5 Milliarden US-Dollar verbuchen. Die Einnahmen des Gesamtkonzerns lagen bei 20,5 Miliarden und das Nettoeinkommen bei 3,8 Milliarden US-Dollar.

Erst gestern wurde bekannt, dass Microsoft die Produktion der Xbox 360 nach über zehn Jahren beendet hat.

Mirror’s Edge Catalyst – in Europa auf den 9. Juni verschoben

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Faith darf sich noch etwas länger aufwärmen, denn Mirror’s Edge Catalyst verschiebt sich auf den 9. Juni. Ursprünglich war der 26. Mai dafür vorgesehen.

Grund für die Verzögerung ist, dass man das Spiel und seine Social-Play-Features weiter optimieren möchte. Außerdem sollen alle Änderungswünsche der heute startetenden geschlossenen Beta noch in die Entwicklung einfließen.

Horizon: Zero Dawn – wegen 4K-Optimierung auf 2017 verschoben?

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Zwei Tweets (hier und hier) des Insiders Shinobi602, dessen Quellen in der Vergangenheit schon viele korrekte Infos zu unter anderem Halo 5: Guardians, The Order 1886, Mass Effect und Quantum Break lieferten, haben für ordentlich Wirbel gesorgt. Zunächst schrieb dieser nämlich, dass Horizon: Zero Dawn erst Anfang 2017 erscheine und auf der PS4K absolut beeindruckend aussehe.

Daraus entstand das Gerücht, dass sich der Titel wegen einer eventuellen Optimierung für die bisher noch nicht einmal offiziell angekündigte PlayStation 4K verschiebe. Wenig später twitterte Shinobi 602 dann allerdings, dass Horizon: Zero Dawn auf allen PS4-Konsolen toll aussehen werde.

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