Die neue M! Games 263 im Blättervideo
Posted by M! Games & MANIAC.de on Dienstag, 28. Juli 2015
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Die neue M! Games 263 im Blättervideo
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Die schlüpfrige Keilerei erscheint für PS4 und Vita sowohl als Download wie auch auf Disc. Neben der normalen Version wählen Fans der üppigen Ladies zwischen drei verschiedenen Special Editions:
Das einfach Spiel sowie zwei der genannten Special Editions können unter estivalversus.com vorbestellt werden, die Version ‘Surprise Shinobi Slippery Splash-n-Spray Sports Special’ ist dagegen bereits ausverkauft.
Die Gerüchteküche brodelte schon seit einiger Zeit, nun ist es offiziell: Bei Take 2 arbeitet man an Mafia III! Einen ersten Trailer wird es am 5. August um 14 Uhr geben. Ein Angebot, das Ihr nicht ablehnen könnt.
Der erste Beta-Test für die Online-Kämpfe von Street Fighter V begann am vergangenen Freitag. Doch bereits eine Stunde nach dem Start gingen die Server wieder offline, da viele Spieler keine Verbindung zum Online-Service aufbauen konnten. Diese Probleme blieben bis Montag bestehen: Nur wenige Prügelfans konnten vereinzelte Kämpfe spielen, die meisten erhielten weiterhin Fehlermeldungen. Auch unsere Login-Versuche scheiterten aufgrund nicht erreichbarer Server.
Capcom hat daraus nun Konsequenzen gezogen und die Beta abgebrochen. Auf Capcom Unity erklärt man diesen Schritt: “Capcom entschuldigt sich in aller Form bei allen Teilnehmern der ersten Beta. Nach drei Tagen des Testens, in denen wir wichtige Fortschritte gemacht und viele Informationen gesammelt haben, hatten wir den Eindruck, dass die Mehrzahl der Spieler keine gute Erfahrung erlebt und es das Beste ist, die Beta für weitere Wartungsarbeiten offline zu schalten.”
Der Zeitpunkt für den erneuten Start der Beta wird noch bekannt gegeben. Insgesamt sollen drei solche Testphasen stattfinden, bevor Street Fighter V in den Handel kommt.
Bethesda-Boss Pete Hines hat auf der Quakecon gegenüber Gamespot erklärt, dass sich der Bau einer Basis in Fallout 4 an Minecraft orientiere. Generell werde es hier deutlich mehr Möglichkeiten als noch bei The Elder Scrolls V: Skyrim geben.
Man könne dabei natürlich etwas simples bauen, aber eben auch komplexe Dinge seien möglich, erklärt Hines. Es solle ein Gefühl der eigenen Welt entstehen, in der man seine individuelle Geschichte erlebe.
Fallout 4 erscheint am 10. November für PS4 und Xbox One.
Wii U:
CD Projekt RED hat bei Facebook enthüllt, dass der letzte kostenlose DLC zu The Witcher III: Wild Hunt das Action-Rollenspiel um einen “New Game Plus”-Modus bereichern wird. Fans hatten diesen Wunsch schon lange geäußert und die Entwickler kündigten im Gegenzug bereits eine große Überraschung für den 16. Gratis-DLC an.
Allerdings wurde im gleichen Atemzug auch gesagt, dass sich die Fertigstellung des DLCs noch verzögert und dieser deshalb nicht, wie ansonsten gewohnt, im Laufe der Woche veröffentlicht werden kann.
Zubehörsteller Hori bringt am 16. Oktober eine Tastatur samt Maus in den Handel, die 99,99 Euro kosten und zu PS3 und PS4 kompatibel sein wird. Die Kombination hört auf den Namen “Tactical Assault Commander 4” und richtet sich natürlich in erster Linie an Spieler von Ego-Shootern. Über Amazon kann der Artikel vorbestellt werden. Das Zubehör ist offiziell von Sony lizenziert.
Josh Holmes, Studio Head von Halo 5: Guardians, hat jetzt bei Halo Waypoint erklärt, warum das Spiel größere Areale und mehr Gegner als jemals zuvor in der Seriengeschichte bieten werde. Schlüssel dazu sei seine neuartige Koop-Struktur.
Durch mehr Spieler, die simultan durch die Level streiften, müssten diese größer und mit mehr Abzweigungen versehen sein, was gleichzeitig aber auch den Sandbox-Charakter der Serie unterstreiche. Zudem seien mehr Antagonisten mit einer ausgefeilteren künstlichen Intelligenz vonnöten. Eine Konsequenz daraus sei gewesen, dass umfangreichere Tests der einzelnen Elemente durchgeführt werden mussten.
Halo 5: Guardians wird am 27. Oktober 2015 exklusiv für Xbox One erscheinen.
Phil Spencer hat jetzt mit der Edge (später berichtete GamesRadar davon) über die aktuelle Situation der einzelnen Konsolenhersteller gesprochen. Dabei zog er das Fazit, dass eigentlich alle Gewinner seien.
Noch vor vier Jahren habe er mitunter die Frage gestellt bekommen, ob Konsolen nicht tot seien, weil die Leute doch nur noch auf ihren Smartphones spielten. Heute hätte Sony über 20 Millionen PS4-Einheiten abgesetzt, Microsoft verkaufe (auf den identischen Zeitraum im Konsolenzyklus bezogen) mehr Xbox One als Xbox 360 und Nintendo habe mit NX sicher auch einen guten Plan für die Zukunft.
Generell vertrete Spencer die Meinung, dass Konkurrenz für alle Hersteller von Konsolen gut sei.