Der Herr der Ringe: Die Eroberung – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • zwei Solo-Kampagnen: gut & böse
  • 4 jederzeit wechselbare Charakterklassen
  • 13 Schlachtfelder aus der Trilogie
  • je ein halbes Dutzend nahmhafter Helden und Schurken für Spezialauftritte dabei

Der Tolkien’sche Massenkampf bleibt flach: Dröge Solo-Kampagnen werden vom guten Mehrspieler-Part nur bedingt gerettet.

Singleplayer71
Multiplayer
Grafik
Sound
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Tekken 8 – Ausblick auf die nächsten Monate

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Bandai Namco hat jetzt erklärt, wie es in den kommenden Monaten mit Tekken 8 weitergeht. So sind schon ab morgen, dem 3. Juni und irgendwann im Sommer jeweils Updates für den Prügler verfügbar. Neben kosmetischen Inhalten und eingien Kollaborationen können wir uns dabei auch auf den zusätzlichen Kämpfer Fahkumram freuen. Dieser ist ebenfalls irgendwann im Sommer erhältlich.

Tekken 8 erschien am 26. Januar 2024 für PS5 und Xbox Series X.

Dead by Daylight – feiert neunjähriges Jubiläum

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Behaviour Interactive hat die PAX East genutzt, um zu erklären, wie es mit Dead by Daylight im nächsten Jahr so weitergeht. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Five Nights at Freddy’s x Dead by Daylight        
Dead by Daylight erweitert die große Liste an Horror-Ikonen aus Film und Spiel und enthüllt, dass Springtrap aus Five Nights at Freddy’s der neueste Killer im Spiel wird.

Die Aufnahme des beliebten Franchise in Dead by Daylight markiert einen bedeutenden Moment für den asymmetrischen Multiplayer, denn Five Nights at Freddy’s ist die meistgefragte Lizenz in der Geschichte des Spiels. Darüber hinaus verleiht die Einführung von Springtrap in das Spiel der Kollaboration einen einzigartigen Aspekt, da es das erste Mal ist, dass dieser Charakter spielbar ist.

Während einige Details noch bis zum kommenden Official Five Nights at Freddy’s-Livestream von Dead by Daylight geheim gehalten werden, konnte das Team den Zuschauer:innen einen kleinen Vorgeschmack bieten. Als Teil der Kapitel-Sammlung wird ein legendäres Springtrap-Outfit veröffentlicht, mit dem die Spieler:innen die Yellow Rabbit-Version des Charakters verkörpern können, die von Matthew Lillard in der Blumhouse-Adaption dargestellt wird. Es wurde auch bekanntgegeben, dass Lillard sein Ebenbild zur Verfügung stellt und dem Charakter die Stimme für das Outfit leiht. Das Kapitel enthält außerdem die neue Karte Freddy Fazbear’s Pizza, auf der es Easter Eggs und Überraschungen für die Fans zu entdecken gibt.

Spieler:innen können den neuen Killer und die neue Karte bald testen.

Willkommen, Weißer Wolf  
Wenn es um Fantasy-Spiele geht, gibt es kaum eine Welt und Charaktere, die bei Spieler:innen mehr Anklang finden als die von The Witcher.

Mit der neu angekündigten The Witcher-Sammlung von Dead by Daylight können Fans nun in den Nebel eintauchen und dabei Outfits tragen, die von den legendären Charakteren des Spiels inspiriert sind, darunter auch der Hexer selbst, Geralt von Riva.

„Unser Favorit in der Kollektion ist natürlich Geralts legendäres Outfit für Vittorio Toscano“, sagt Rose Li, Product Director bei Dead by Daylight. „Es ermöglicht den Spieler:innen nicht nur, das exakte Aussehen des Weißen Wolfs anzunehmen, sondern wir haben auch einige wirklich nette Details als Teil dieses Outfits hinzugefügt. Geralt wird einzigartige Lobby-Animationen haben, und das Beste von allem ist, dass der Original-Synchronsprecher, Doug Cockle, brandneue Sprachaufnahmen für unser Spiel gemacht hat.“

Die The Witcher-Sammlung enthält außerdem die sehr seltenen Outfits Yennefer, Ciri, Triss und Eredin. Die Sammlung wird ab dem 03. Juni erhältlich sein.

Die Boulet Brothers werden Teil von Dead by Daylight     
Nach der Dead by Daylight-Episode von Dragula im letzten Jahr erhalten nun auch die Boulet Brothers ihre eigene Sammlung im Spiel. Sie wird zwei Ensembles enthalten, darunter das Winter Warrior Outfit für die Jägerin und das Boulet Brothers Artist Outfit für die Künstlerin, inspiriert von den Boulet Brothers selbst.

Die Boulet Brothers-Sammlung wird ab dem 08. Juli erhältlich sein.

Quality of Life          
Langjährige Fans von Dead by Daylight bekamen auch einen Einblick in das erneute Engagement des Teams für Quality of Life-Updates, welche Anfang 2025 begannen und bis zum Ende des Jahres fortgesetzt werden.

Anfang des Jahres kündigte das Team an mehrere Veröffentlichungen von Inhalten um etwa drei Wochen zu verschieben, damit sie sich ausschließlich auf Fehlerbehebungen und Updates konzentrieren können. Das Feedback der Community sollte hierfür berücksichtigt und das Spielerlebnis insgesamt verbessert werden.

Der erste Teil der Initiative, die im Juni endet, umfasst alles von neuen Gamma-Einstellungen über eine Reihe von Updates zur Verhinderung von Exploits bis hin zu einer vollständigen Überarbeitung der Archive. In den folgenden Monaten stehen Updates im Mittelpunkt, die es den Spieler:innen ermöglichen, mehr Zuschauer:innen zu ihren benutzerdefinierten Matches hinzuzufügen und sogar Matches zu spielen, während sie sich für Events in die Warteschlange einreihen. Ein Rebalancing der Funktionsweise von Karten und Schlüsselgegenständen, eine Überarbeitung des MMR, neue Anti-Cheat-Maßnahmen und Maßnahmen zur Reduzierung von Camping, Slugging und Tunneling während der Trials stehen ebenfalls auf dem Plan für diesen Zeitraum.

Ein eigenes Kapitel wählen
Creative Director Dave Richard teilte mit, dass das Team zum ersten Mal in der Geschichte von Dead by Daylight ein komplettes Kapitel zusammen mit der Community entwickeln wird, das vollständig auf deren Entscheidungen basiert.

Dieses Original-Kapitel, das im Jahr 2026 veröffentlicht werden soll, wird sowohl einen Killer als auch einen Überlebenden enthalten. Deren Aussehen, Geschichte und Gameplay werden von den Spieler:innen durch eine Reihe von Entscheidungen bestimmt.

In echter Choose Your Own Adventure-Manier wird jede Wahl eine Reihe neuer Optionen hervorbringen, während sich die Charaktere weiterentwickeln. Spieler:innen werden sogar die Möglichkeit haben, den Kurs mit einer cleveren Change Your Fate-Mechanik zu korrigieren. Die Aktivierung wird sich über den gesamten Vorproduktions- und Produktionszyklus des neuen Kapitels erstrecken.

Dead by Daylight ist für alle aktuellen Konsolen erhältlich.

Donkey Kong Bananza – mit lokalem Mehrspieler-Modus?

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Aktuell sieht es so aus, als könnte Donkey Kong Bananza auch über einen lokalen Mehrspieler-Modus verfügen. So taucht der Titel inzwischen im entsprechen Bereich auf der offiziellen Nintendo-Website auf. Gleichzeitig wird die Spieleranzahl im eShop immer noch nicht angegeben, was diesbezügliche Erinnerungen an Super Mario Odyssey weckt.

Donkey Kong Bananza erscheint am 17. Juli exklusiv für Switch 2.

Hogwarts Legacy – Infos zur Technik der Switch-2-Umsetzung

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Sega, die in Japan als Publisher von Hogwarts Legacy für Switch 2 fungieren, hat Infos zu dessen Technik verraten. Demnach kommt man im TV-Modus auf 1440p während im Handheld-Modus noch 1080p erreicht werden. Zudem nutzt man in beiden Modi HDR und DLSS und verspricht im Vergleich zur Switch-1-Version eine verbesserte Beleuchtungs- bzw. Schattenqualität sowie Anti-Aliasing und insgesamt eine deutlich schickere Grafik.

Hogwarts Legacy ist bereits für alle aktuellen Konsolen erhältlich und erscheint am 5. Juni auch für Switch 2.

Borderlands 4 – wird keine Mini-Map haben

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Artwork von Borderlands 4

Gearbox hat mittlerweile enthüllt, dass Borderlands 4 keine Mini-Map bieten wird. Kritikern entgegnete Randy Pitchford bereits, dass diese erstmal auf das Ergebnis abwarten sollen. Zudem sei eine “richtige” Map ja nur einen Tastendruck entfernt.

Borderlands 4 erscheint am 12. September für PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Umsetzung folgt ebenfalls noch in diesem Jahr.

Onimusha 2: Samurai’s Destiny – neuer Trailer

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Capcom hat einen frischen Trailer zu Onimusha 2: Samurai’s Destiny veröffentlicht. Darin werden primär die neuen Features der Umsetzung vorgestellt.

Onimusha 2: Samurai’s Destiny erscheint am 23. Mai für alle aktuellen Konsolen und ist bereits für PS2 erhältlich.

Killing Floor 3 – erscheint im Juli

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Tripwire Interactive gibt bekannt, dass Killing Floor 3 am 24. Juli für PS5 und Xbox Series X erscheint. Die Pressemitteilung ergänzt dazu:

Nach der Verschiebung des ursprünglichen Erscheinungstermins hat das Entwicklerteam die zusätzliche Zeit genutzt, um auf das Feedback der Community einzugehen. Das Studio hat dabei regelmäßig Updates direkt mit den Fans geteilt, die den Fortschritt in Sachen Design, Artworks, UI und Animationen zeigen. Weitere Updates hinsichtlich des Entwicklungs-Prozesses werden über die offiziellen Foren und sozialen Kanäle des Spiels veröffentlicht.

„Seit der Verschiebung von Killing Floor 3 haben wir die zusätzliche Entwicklungszeit genutzt, um auf das Feedback der Community einzugehen und sicherzustellen, dass das nächste Kapitel der beliebten Kult-Action-Horror-Reihe unserer gemeinsamen Vision gerecht wird“, so Bryan Wynia, Creative Director bei Tripwire Interactive. „Die Unterstützung unserer Fans war unglaublich, und mit dem neuen Veröffentlichungsdatum am 24. Juli in Sichtweite freuen wir uns, den Spielern diese Vision nicht nur zum Launch zu präsentieren, sondern den Titel kontinuierlich mit neuen Features und Inhalten zu versorgen, die ein Markenzeichen unseres Studios sind.“

Killing Floor 3 ist der nächste Teil der legendären Koop-Action-Horror-FPS-Reihe. Im Jahr 2091, 70 Jahre nach den Ereignissen in Killing Floor 2, hat der Megakonzern Horzine die ultimative Armee geschaffen: die Zeds, eine gehorsame Horde von biotechnisch erzeugten Monstrositäten. Das Einzige, was zwischen diesen höllischen Kreaturen und der Zukunft der Menschheit steht, ist die Rebellengruppe Nightfall. In diesem intensiven Ego-Shooter schlüpfen Spieler in die Rolle eines Nightfall-Spezialisten und kämpfen sich mit bis zu fünf Teamkameraden durch eine vom Krieg verwüstete, dystopische Zukunft, überstehen unerbittliche Wellen von Zeds, schalten neue Fähigkeiten frei und bauen das ultimative Arsenal auf.

Doom: The Dark Ages – ausführliche Technik-Analyse

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Die Kollegen von Digital Foundry haben eine detaillierte Technik-Analyse zu Doom: The Dark Ages zusammengestellt. Darin zeigt sich, dass es auf der Xbox Series X das flüssigste Spielerlebnis und auf der PlayStation 5 Pro das schärfste Bild gibt.

Doom: The Dark Ages erscheint am 15. Mai für PS5 und Xbox Series X.

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