Xbox One:
- Goat Simulator – 9,99 Euro
- RIDE – 64,99 Euro
Xbox 360:
- RIDE – 49,99 Euro
Xbox One:
Xbox 360:
Gamespot vermeldet, dass die für PS3 bereits erhältliche Journey Collector’s Edition im Sommer auch für PS4 erscheinen wird. Sie erhält flOw, Flower und Journey auf einem Datenträger und erstrahlt in 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde.
Außerdem wird zeitnah zur Veröffentlichung eine digitale PS4-Version von Journey im PlayStation Store erhältlich sein. Aktuell ist jedoch noch unklar, ob diese über eine Cross-Buy-Funktion verfügen wird – bei Flower und flOw war es jedenfalls so.
Während im kalifornischen Anaheim gerade die große Star Wars-Sause abgehalten wird und heute abend der erste richtige Trailer für Star Wars Battlefront ansteht, haben neugierige User bereits auf der dazugehörigen offiziellen webseite im Quellcode rumgeschnüffelt und ein wichtiges Detail entdeckt.
Demnach heißt es dort nämlich “The latest news and updates for Star Wars Battlefront. Available November 17, 2015 for PlayStation 4, Xbox One, and PC.” – das ist einen Monat vor dem Starttermin des neuen Films, klingt also gar nicht mal so unwahrscheinlich…
Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:
| Spiel: | Hand of Fate |
| Publisher: | Defiant Development |
| Developer: | Defiant Development |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 4 / 2015 |
Man nehme ein wenig Pen&Paper-Rollenspiel, gebe eine gehörige Dosis Karten dazu, addiere einen Hauch von Roguelike, würze das Ganze mit Schlägereien sowie Geschicklichkeitstests und runde den ungewöhnlichen wie spaßigen Genremix mit einem charismatischen Spielleiter ab. Der sitzt Euch direkt im Bildschirm gegenüber, fixiert Euch mit seinen Blicken, mischt die Karten und kommentiert jede Eurer Aktionen mit scharfer Zunge. Vor Euch liegt eine Folge von Karten, über die Ihr Euch rundenweise bewegt. Das kostet stets ein wenig Nahrung, hinter jeder Karte verbirgt sich ein Ereignis. Mal trefft Ihr einen Händler, mal findet Ihr eine Waffe, mal entdeckt Ihr eine Höhle voller Gefahren, mal werdet Ihr von Banditen oder Skeletten angegriffen. Im letzteren Fall vermöbelt Ihr diese in konterlastigen Action-Kämpfen, Euren Charakter rüstet Ihr in üblicher RPG-Manier aus. Habt Ihr ein Szenario geschafft, werdet Ihr mit weiteren Karten belohnt, aus denen Ihr das Deck für die nächste Herausforderung baut. Doch Vorsicht, der Spielmeister mischt seine eigenen, oft gefährlichen Karten unter Eure. Hand of Fate führt behutsam an seine Mechaniken heran und legt Euch anfangs keine großen Steine in den Weg. Aber schon bald solltet Ihr Eure Aktionen gut planen und durchdenken gehen die Vorräte zur Neige, müsst Ihr auf manch potenziell einträgliche Abzweigung verzichten. Knipst Euch ein Gegner das Lebenslicht aus, verliert Ihr alle Fortschritte und beginnt das Szenario von vorne.
Thomas Nickel meint: Hand of Fate erschafft aus Genre-Versatzstücken ein stimmungsvolles Spielerlebnis. Alleine sind die Zutaten eher durchschnittlich, in der Mischung lassen sie Euch aber nicht so schnell los. Dazu trägt auch der sehr gute (englische) Spielleiter bei: Wie bei Bastion hält sein Kommentar das Abenteuer zusammen, sorgt für Stimmung und sogar manchen Lacher. Hand of Fate schafft den kunstvollen Spagat, den Charme eines Tabletop-Karten-Rollenspiels mit den Vorzügen eines Videospiels zu verbinden. Seid aber gewarnt: Manche Ladezeit dauert etwas länger und die Bildrate kommt in den seltsamsten Momenten ins Stocken.
Gelungene Mischung aus Karten-, RPG- und Actionelementen.
| Singleplayer | ![]() | 8 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Für PC-Spieler mag die folgende Meldung nichts ungewöhnliches sein, aber für uns Konsoleros ist es doch ziemliches Neuland: Wie Digital Foundry nämlich hervorhebt, bietet Project CARS auch auf PS4 und Xbox One zahlreiche einstellbare Grafikoptionen wie etwa Visual FX, Authenticity, Field of View oder Movement.
Bisher ist unklar, inwiefern die einzelnen Einstellungen die Performance des Titels genau beeinflussen werden. Zunächst wirkt diese Entscheidung der Entwickler vielleicht etwas befremdlich – andererseits muss bedacht werden, dass sie den Spielern von Anfang an ein möglichst individualisiertes Spielerlebnis bieten wollten und somit eigentlich nur Wort halten.
Ein langer Thread bei Reddit legt nah, dass der aktuelle Patch für Super Smash Bros. Wii U & 3DS (Version 1.0.6) offenbar unter anderem Diddy Kong geschwächt hat. Dies wird allgemein aber nicht als schlecht angesehen, weil viele Spieler den kleinen Affen als unverhältnismäßig stark empfanden.
Da Nintendo keine offiziellen Patchnotes veröffentlicht hat, bleibt letztlich nur spekulieren und ausprobieren, doch besagter Thread listet viele Anzeichen für eine Änderung des Diddy-Kong-Charakters auf. Fairerweise muss aber gesagt werden, dass an vielen Kämpfern Optimierungen durchgeführt wurden.
Ein jetzt aufgetauchtes PEGI-Rating für Suikoden III legt nah, dass das Rollenspiel als PS2-Klassiker bald für PS3 (wieder-)veröffentlicht werden könnte. Ursprünglicher Erscheinungstermin war 2002.
Für Europa wäre dies eine besonders freudige Nachricht, da das Spiel hier leider nie erschien und Serienfans damals auf den Import zurückgreifen mussten (so sie eine kompatible bzw. kompatibel gemachte Konsole hatten).
Wii U:
3DS:
PlayStation 4:
PlayStation 3:
PlayStation Vita: