Forgive Me Father 2 – frische Shooter-Kost angekündigt
Fulqrum Publishing und Byte Barrel kündigen Forgive Me Father 2 für PS5, Xbox Series X und Switch an. Ein Trailer stellt uns den Shooter in bewegten Bildern vor.
Forgive Me Father 2 erscheint irgendwann im Herbst.
Wings of Endless – erscheint im Mai
JanduSoft und Isoca Games geben bekannt, dass Wings of Endless am 8. Mai erscheint. Das 2D-Action-Rollenspiel wird für sämtliche aktuellen Konsolen verfügbar sein.
Wings of Endless war im Januar 2024 angekündigt worden (wir berichteten).
Fantasy Life i: Die Zeitdiebin – japanisches Gameplay
Level-5 versorgt uns mit japanischem Gameplay aus Fantasy Life i: Die Zeitdiebin. Der Titel des Materials lautet “Miner Life Trial”.
Fantasy Life i: Die Zeitdiebin erscheint am 21. Mai für PS4, PS5, Xbox Series X und Switch.
Legends BMX – im Test (PS5)
| Spiel: | Legends BMX |
| Publisher: | Firenut Games |
| Developer: | Saga Legends Games |
| Genre: | Sport |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch, XSX |
| USK: | |
| Erschienen in: | web-exklusiv |
Trendsportspiele trifft man heutzutage nicht mehr allzu oft an – aber während sich Rollbrett-Fans hier und da mit feinpolierten Neuauflagen von Tony Hawk vergnügen dürfen, werden Radfahrer mit dieser Gurke hier ab gespeist.
Dabei hätte Legends BMX mit etwas gutem Willen sogar ein akzeptables Fundament, denn trotz Ruckler ist die etwas cartoonige Grafik nicht unbedingt hässlich und das Tricksystem alles andere als kompliziert – nur gezielt vernünftige Aktionen hinzulegen, fällt auch mehr unter Ausnahme als Regel, zumal die gewählte Kameraperspektive von schräg oben nicht unbedingt für viel Übersicht sorgt.
Vor allem aber fehlt es aber doch an nahezu allem: Ein paar anonyme Fahrer, die sich alle gleich spielen, sind in lediglich vier kleinen Arenen unterwegs, als einziges Spielmodus gibt es 50 Sekunden kurze Zeitfahrten, bei denen Punkte gesammelt werden. Wie man da auf die 5.000 Sessions und 50 Stunden Spielzeit kommen soll, die für einige der Trophäen verlangt werden, bleibt ein Rätsel.
Minimalistische BMX-Tricksereien, die selbst als kostenfreises Schnupperdemo kaum locken könnten – spart Euch das Geld.
| Singleplayer | ![]() | 34 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
PlayStation Store – neu am 16. April 2025
PlayStation 4:
- Skelethorne: The Chronicles of Ericona – 16,99 Euro
- Moving Houses – 12,99 Euro
- Chains of Freedom – 24,99 Euro
PlayStation 5:
- Moving Houses – 12,99 Euro
- Lushdoil Photography Sim – 13,99 Euro
- Chains of Freedom – 24,99 Euro
Elden Ring Nightreign – neuer Charakter-Trailer
Bandai Namco und FromSoftware präsentieren einen frischen Charakter-Trailer zu Elden Ring Nightreign. Darin stellt man den Räuber in bewegten Bildern vor.
Elden Ring Nightreign erscheint am 30. Mai für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.
Xbox Game Store – neu am 16. April 2025
Xbox One / Xbox Series X & S:
- HexaScape: Cyber Defense – 14,99 Euro
- Moving Houses – 12,99 Euro
- Vinebound: Tangled Together – 4,99 Euro
- Bear Knight Honey Quest – 4,99 Euro
Xbox Series X & S:
- Chains of Freedom – 24,99 Euro
- Lushfoil Photography Sim – 13,99 Euro
Kingdom Come: Deliverance II – Hardcore-Modus ergänzt
Die Warhorse Studios geben bekannt, dass jetzt auch ein Hardcore-Modus in Kingdom Come: Deliverance II verfügbar ist. Die Pressemitteilung erklärt dazu:
Auf vielfachen Wunsch der Community gibt es nun auch einen optionalen Hardcore-Modus für Kingdom Come: Deliverance II. Dieser sorgt dafür, dass die Position der Spieler nicht mehr permanent auf der Karte angezeigt wird und es weder Kompass noch Schnellreise-Funktion gibt. Zusätzlich muss man sich zu Beginn des Spiels mindestens drei dauerhafte negative Eigenschaften auswählen wie z.B. „Rückenprobleme“, was dazu führt, dass man weniger Gewicht tragen kann. Oder „Schlafwandler“, was bedeutet, dass man am nächsten Morgen an zufälligen Orten aufwacht oder man wird ein „Hungriger Heinrich“ und ist noch mehr als sonst vom Essen besessen. Den Hardcore-Modus gab es bereits im ersten Teil des Spiels und er wurde für die Fortsetzung weiterentwickelt, um Kingdom Come: Deliverance II noch immersiver zu machen.
Karel Kolmann, Senior Game Designer bei Warhorse Studios, erklärt, dass man den Hardcore-Modus so gut wie im ersten Spiel machen aber nicht nur eine simple Kopie erstellen wollte.
„Wir haben nur ein paar der Perks des ersten Spiels beibehalten und dann neue kreiert, um eine brandneue Herausforderung zu erschaffen. Es geht ja nicht nur darum, das Spiel schwieriger zu machen, sondern auch darum, es immersiver zu gestalten. Im Hardcore-Modus des ersten Spiels haben wir zum Beispiel die Position des Spielers auf der Karte deaktiviert und den Kompass entfernt, aber dieses Mal sind wir noch weiter gegangen. Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, verschiedene NPCs nach dem eigenen Standort in der Welt zu fragen, was das Spiel noch immersiver macht. Man kann auf der Straße Reisende treffen und sie nach dem Weg fragen”, so Karel Kolmann.
Zusätzlich ist der DLC „Ausrüstung des tapferen Jägers“ sowohl als Teil der Gold Edition als auch separat verfügbar. Hier warten zahlreiche Kleidungsstücke und eine Waffe auf mutige Jägersleute und ermöglichen einen besonders stylischen Look im finsteren Wald.
Was beinhaltet die „Ausrüstung des tapferen Jägers“?
- „Hut des heiligen Hubertus” basierend auf einer Legende über den Schutzpatron der Jäger
- „Gugel des Jägermeisters” verziert mit Perlen zum Schutz vor Witterungseinflüssen
- „Nimrods Mantel” basierend auf dem berühmten Jäger Nimrod
- „Hose des Jägermeisters”
- „Handschuhe des Jägermeisters” Jagdhandschuhe aus Leder zum Umgang mit Waffen und beim Erlegen von Wild
- „Stiefel des Jägermeisters” Jagdstiefel – gut gemachtes Leder für sicheren Gang durch dichten Wald
- „Armbrust der Artemis” für die Jagd mit unserer neuen Art von Fernkampfwaffe
- „Jagdbolzen” 30 Bolzen zur Verwendung mit der Armbrust
Kingdom Come: Deliverance II erschien am 4. Februar für PS5 und Xbox Series X.
Assassin’s Creed Shadows – Technik-Analyse zum PS5-Pro-Patch
Die Kollegen von Digital Foundry haben sich die technische Seite des PS5-Pro-Patches für Assassin’s Creed Shadows genauer angesehen. Dabei zeigt sich, dass Ubisoft grundsätzlich seine vorherigen Versprechen gehalten hat und lediglich einige Partikeleffekte im Zusammenspiel mit der PSSR-Bildqualität dezenten Anlass zur Kritik geben.
Assassin’s Creed Shadows erschien am 20. März für PS5 und Xbox Series X.






















