Sega

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Sega hat inzwischen die Verkaufszahlen für das dritte Quartal des aktuellen Fiskaljahres in PDF-Form veröffentlicht. Dieses endete am 31. Dezember 2012.

Demnach knackte Sonic & All-Stars Racing Transformed fast die Millionenmarke, indem es im Laufe von November und Dezember in Europa und den USA insgesamt 930.000 Mal über die Ladentheken wanderte. Dabei wurden die Versionen für PS3, Xbox 360, Wii U und PlayStation Vita addiert.

Der Football Manager 2013 kam in den USA und Europa für PC und PSP auf 730.000 verkaufte Einheiten und wurde über 500.000 Mal für iOS runtergeladen. Yakuza 5 schaffte 580.000 abgesetzte Spiele und Phantasy Star Online 2 hat bisher rund 1,7 Millionen registrierte Nutzer.

Der Profit lag bei drei Milliarden Yen (32 Millionen Dollar), wovon auf die Consumer Division 519 Millionen Yen (5,6 Millionen Dollar) entfielen. Verpackte Spiele machten 26,3 Milliarden Yen (283 Millionen Dollar) Umsatz, Downloadtitel mit 20,5 Milliarden Yen (221 Millionen Dollar) etwas weniger.

Nintendo-eShop-Update

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Nintendo 3DS:

  • Sonic & All-Stars Racing Transformed – 39,99 Euro
  • Real Heroes: Firefighter 3D Download Version – 9,99 Euro
  • Mega Man 2 – 4,99 Euro

Wii:

  • Sengoku 2 – 9 Euro

Und in der offiziellen Presse-Info nicht gelistet, aber wahrscheinlich doch erhältlich: Für Wii U sollte Ken’s Rage 2 ebenfalls diese Woche exklusiv als Download-Fassung erscheinen.

Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt

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DLC-Politik mal anders: Statt bereits zum Release im Jahre 2010 kostenpflichtige Extras anzubieten, lässt sich Publisher Ubisoft beim Download-Brawler Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt: Das Spiel etwas mehr Zeit. Bereits im vergangenen Jahr kündigte man ein zweites Add-On-Pack an. Dieses wird Scotts Mitbewohner Wallace spielbar machen und einen Online-Coop-Modus hinzufügen.

Nach mehreren Verschiebungen schien der 7. Februar 2013 nun final, doch der Release verschiebt sich erneut. Laut Ubisoft wolle man sich noch etwas Zeit für das Feintuning lassen, um “sicher zu gehen, dass das Spiel eine Erfahrung bietet, die der Marke Scott Pilgrim gerecht wird.” Wann der DLC nun erscheint, steht daher immer noch nicht fest – der im Trailer genannte 5. Februar bezieht sich nur auf den Release im US-PSN.

David Cage

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David Cage, Macher von Titeln wie Heavy Rain oder Fahrenheit, hielt gestern auf der DICE 2013 einen Vortrag mit dem Titel “The Peter Pan Syndrome: The Industry That Refused to Grow Up” (also “Das Peter-Pan-Syndrom: Die Industrie, die sich weigert, erwachsen zu werden”). Darin zeigte er neun Wege zu neuen Spieleideen auf – unten haben wir die (teils etwas schwülstigen) Stichpunkte aufgelistet, wer sich im Detail dazu einlesen will, kann das via Kotaku und Gamasutra.

Laut Cage sind diese neun Grundsätze dabei wichtig:

  1. Macht Spiele für alle Altersgruppen und Schichten.
  2. Ändert Eure Denkmuster.
  3. Die Wichtigkeit der Bedeutung.
  4. Werdet zugänglich.
  5. Bringt anderes Talent mit an Bord.
  6. Etabliert neue Beziehungen zu Hollywood.
  7. Ändert Euer Verhältnis zur Zensur.
  8. Die Rolle der Presse.
  9. Die Wichtigkeit des Spielers.

In letzterem Abschnitt erklärte er etwa, dass jeder Spieler quasi ein Wähler sei, der mit dem Kauf eines bestimmten Titels eine Stimme abgebe. Wer schlechte Spiele kauft, würde dadurch quasi ausdrücken, dass er mehr davon wolle. Man könne dadurch also den Weg der Industrie bestimmen.

Ubisoft

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Nach einer gewissen Anlaufzeit erntete ZombiU überwiegend positive Kritiken. Der vorherige Missstand hing, wie Xavier Poix, Managing Director von Ubisoft Annecy, Montpellier und Paris, nun gegenüber Gamespot zugab, auch damit zusammen, dass man die exklusiven Wii-U-Features im Vorfeld nicht adäquat vermittelt habe. Allerdings sei dies ein grundsätzliches Problem der Konsole.

“ZombiU war für Core-Spieler gestaltet, zeitgleich zum Launch einer neuen Nintendo-Konsole”, beginnt Poix. Es sei dabei jedoch nicht klar genug herausgestellt worden, dass ein neuer Controller neues Gameplay und die Entwicler anderer Skills mit sich bringe. 

Dies sei ein generelles Problem des Wii U, denn der Tiefgang dieser innovativen Möglichkeiten sei schwer zu erfassen, bevor man sie nicht selbst ausprobiert habe. Beim Wii sei dies noch anders gewesen. Dinge wie “asymmetrisches Gameplay” oder die Verwendung zweier Bildschirme seien den Leuten schwer zu vermitteln.

PlayStation-Store-Update

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PS3-Spiele:

  • Alien Breed – 7,99 Euro
  • Bentley’s Hackpack – 1,99 Euro
  • Call of Duty: Black Ops II – 69,99 Euro
  • Dead Space 3 – 69,99 Euro
  • Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 – 59,99 Euro

PS-Vita-Spiele:

  • Alien Breed – 7,99 Euro
  • Bentley’s Hackpack – 1,99 Euro
  • Escape Plan Collection – 19,99 Euro
  • Wake-Up Club – gratis

Luxus-Auktion für Sammler

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Wer genug Kleingeld im Sparschwein hat, kann sich jetzt auf einen Schlag eine beeindruckende Videospielsammlung zulegen: Ein Italiener verkauft nämlich gerade seine Schätze im Komplettpaket auf eBay – und will nur die schlappe Summe von 550.000 US-Dollar dafür.

Wer zugreift, bekommt u.a.

  • 330 Konsolen
  • 220 Controller
  • 185 Zubehör-Teile wie Netzteile, Kabel etc.
  • 6850 Spiele – der Fokus liegt dabei auf Serien wie Mario, Zelda & Co. und Genres wie RPGs und Shooter.

Das ist nur ein ganz grober Überblick – wer’s genauer wissen will, findet die Auktion hier, in der neben einer detaillierteren Texterklärung und einer PDF-Liste mit sämtlichen Spielen auch hunderte von Fotos der ganzen Sammlung zu finden sind.

PlayStation 4

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Der 20. Februar, also das PlayStation Meeting 2013 und die vermutliche Vorstellung der PS4, rückt immer näher und dementsprechend nimmt die Häufigkeit der Gerüchte zur Hardware der neuen Sony-Maschine zu. Wir haben die aktuellen Entwicklungen wieder für Euch zusammengetragen.

Die japanische Tageszeitung Asahi Shimbun will erfahren haben (später übersetzt von Gematsu), dass die Konsole mindestens 40.000 Yen, also 427 Dollar, kosten wird. Zum Vergleich: Das 20GB-Modell der PS3 kostete seinerzeit knapp unter 50.000 Yen (534 Dollar) und wurde in den USA für 500 Dollar verkauft. Allerdings hinkt der Vergleich etwas, da Yen und Dollar heute anders zueinander stehen und die Zahlen somit nicht 1:1 vergleichbar sind.

Außerdem habe Sony derzeit alle Hände voll damit zu tun, den Hardwarebedarf für USA und Japan (von Europa ist keine Rede) zu decken, was auf eine Verzögerung in unseren Gefilden schließen ließe. Das erinnert fundamental an den mehrmals verschobenen PAL-Release der PS3 und wurde letzte Woche bereits von der Edge erwähnt

Ein Report von Nikkei (ebenfalls durch Gematsu übersetzt) betont ergänzend, dass der Cloud-Service Gaikai eine tragende Rolle einnehmen wird. Allerdings nicht zum Streamen vollständiger Spiele, sondern zum Verbreiten von Demos und anderer multimedialer Inhalte. Social Features im Stil eines Miiverse und Cross-Title-Chats seien auch beschlossene Sache.

Beide Quellen sprechen von einem Erscheinungstermin Ende des Jahres, der sich jedoch höchstwahrscheinlich nur auf Japan und die USA bezieht (siehe oben).

PlayStation 4 & Xbox 720

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Die Next-Gen-Gerüchte gehen in die heiße Phase, neben den ständig auftauchenden Hardware-Infos haben nun verschiedene Quellen Hinweise auf erste mögliche neue Spiele ausgebuddelt.

Von STFUandPlay hatten wir auch noch nie gehört, laut einem Polygon-Autoren wären deren Behauptungen aber glaubwürdig: Demnach sei auf Xbox-Seite die Entwicklung von Project Gotham Racing 5 für die nächste Konsole beschlossene Sache und bei Lucid Games in Arbeit – dahinter verbirgt sich ein Team, das vor allem aus ehemaligen Criterion- und Bizarre-Creations-Angestellten besteht. Das Bild oben stammt von deren Webseite und könnte ein Hinweis sein, wer weiß…

Sony-Raser wiederum dürfen sich laut STFUandPlay wohl ebenfalls auf einen Arcade-lastigeren Raser freuen, der bei den Evolution Studios (Macher der MotorStorm-Serie) entstehen soll. Dort hat man sich mit Ged Talbot den ehemaligen Chefsesinger von Blur und mehreren Project Gotham-Teilen gesichert. Erstmals zu sehen sein soll davon etwas am ominösen 20. Februar in New York, wenn Sony „die Zukunft“ präsentiert. Auch ein neues Spiel von Guerilla Games so dort eingeplant – das könnte fast nur ein Killzone 4 sein.

Mal sehen, was davon letztlich wirklich wahr wird, für PS-Freunde brechen aber hoffentlich gute Zeiten an.

Sly Cooper: Thieves in Time

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Bei uns erscheint Sly Cooper: Thieves in Time (alias Sly 4) zwar aus unerfindlichen Gründen erst Ende März, aber in den USA ist es seit Dienstag erhältlich, inklusive Cross-Buy-Funktion. Das heißt, Ihr könnt eine Vita-Version des Plattformers gratis herunterladen, wenn das PS3-Pendant vorher käuflich erworben wurde. Laut eines Threads im amerikanischen PlayStation-Forum scheint besagter Download allerdings nicht zu funktionieren.

Einige User berichten dort nämlich, dass sie auf besagte Version nicht zugreifen können. Sony antwortete inzwischen, dass man sich des Problems bewusst sei und an einer Lösung arbeite. Klingt nach einem überschaubaren Missstand, der hoffentlich spätestens zum Europa-Release ausgemerzt sein wird.

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