Wii U und 3DS

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Nintendo gibt Gas: Bei der gestrigen Internet-Präsentation wurden alle Erwartungen übertroffen und tatsächlich jede Menge mehr oder weniger exakte Termine für bereits angekündigte und nicht ganz so bekannter Spiele verkündet – wir haben sie kompakt für Euch zusammengefasst.

Spiele für Wii U:

  • Lego City Undercover – “frühes 2013”
  • Monster Hunter 3 Ultimate – März
  • Pikmin 3 – 2. Quartal
  • Scribblenauts Unlimited – 8. Februar
  • SiNG Party – 18. Januar
  • Wii U Panorama View – Frühjahr
  • Zen Pinball 2 (Download) – Dezember

Spiele für 3DS:

  • Animal Crossing: New Leaf – 2. Quartal
  • Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate – März
  • Dr. Kawashima’s Devilish Brain Training – 8. März
  • Fire Emblem: Awakening – April
  • Harmoknight – März
  • Hydroventure: Spin Cycle – 13. Dezember
  • Luigi’s Mansion: Dark Moon – März
  • Monster Hunter 3 Ultimate – März
  • Picross E2 (Download) – Januar
  • Tokyo Crash Mobs (Download) – 17. Januar

Hell Yeah! Der Zorn des toten Karnickels – im Test (PS3)

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Erschienen in:

Irre. Totaler Wahnsinn. Sonic auf LSD. Das sind nur einige Dinge, die einem bei Hell Yeah! durch den Kopf gehen. Arkedo scheint die Frage beantworten zu wollen, wie viele verrückte Ideen in ein einziges Videospiel passen. Deshalb steckt Euch der französische Entwickler in die ehemals pelzige Haut des Höllen-Herrschers Ash, der eine heimliche Vorliebe für Gummienten hat. Die wird ihm zum Verhängnis, als ein Unbekannter kompromittierende Fotos davon ins Netz stellt. Auf der Suche nach dem Urheber rechnet Ash auch gleich mit den 100 weiteren Monstern ab, die diese Bilder bislang zu Gesicht bekommen haben. Dabei hüpft, schießt, prügelt und sägt er sich durch sowohl optisch als auch spielerisch abwechslungsreich gestaltete Level und rüstet sich in Shops mit neuen Waffen und Kleidung aus. Das wirkt noch wie eine blutigere Sonic-Variante, trifft Ash allerdings auf eines der 100 besagten Monster, nimmt der Wahnsinn seinen Lauf: Denn im Gegensatz zu Standard-Gegnern bringt er diese in aberwitzigen Quick-Time-Events zur Strecke, die in Aufmachung und Ablauf stark an die Reaktionstests der WarioWare-Reihe erinnern. Gespickt mit zahlreichen Anspielungen auf die Popkultur werden die Wesen so auf irrwitzigste Weise in ihre Einzelteile zerlegt. Leider wiederholen sich die Reaktionstests, weshalb Ihr für diese bald nur noch ein müdes Lächeln übrig habt – sehr schade. Dafür hält Euch der Titel auch sonst durch frische Ideen bei Laune: So stehen neben einfallsreichen Rätseln auch allerlei Nebenmissionen und die eine oder andere völlig absurde Shoot’em-Up-Sequenz auf dem ansonsten hüpflastigen Programm.

Knallbunte 2D-Hüpfaction voller schräger Einfälle und Lust am Irrsinn.

Singleplayer8
Multiplayer
Grafik
Sound

Wing Commander

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Mitte der 90er-Jahre war die Weltraum-Baller-Saga Wing Commander eine ganz große Sache, spätere Teile trumpften u.a. mit FMV-Sequenzen und prominenten Darstellern wie Mark Hamill auf, zudem folgte ein (ziemlich mäßiger) Kinofilm. Diese Ruhmeszeiten sind lange vorbei, das letzte Lebenszeichen der inzwischen bei Electronic Arts gelandeten Marke war 2007 das (ziemlich miese) Download-Spielchen Wing Commander Armada.

Doch Fans gibt es ebenso noch wie Chris Roberts, den Vater der Serie. Der hat jüngst wie viele andere auf Kickstarter ein Projekt angeleiert, das sich Star Citizen nennt und nicht von ungefähr an seine alten Glanztaten erinnert. In einem Gespräch darüber mit PCGamesN hat sich Roberts prompt auch zu Wing Commander geäußert.

So würde er sehr gerne die Rechte an der Serie wieder besitzen, weil er immer noch starke Gefühle dafür habe – allerdings müsste er diese schon komplett bekommen und nicht nur von Electronic Arts quasi für ein Projekt geliehen bekommen. Doch “sie interessieren sich nicht für diese Welt, ich schon”. Dort habe man einfach andere Prioritäten, deshalb ließe sich kaum sagen, ob er seine Schöpfung nochmal in die Finger kriegen könne.

Xbox-Live-Marktplatz-Update

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Diese Woche wird sparsam rationiert, aber immerhin einen namhaften Titel gibt es: Wächter von Mittelerde (1.200 MS-Punkte) hat es sich zum Ziel gesetzt, Konsolenzocker mittels der Tolkien-Lizenz für das im Mobilbereich ziemlich populäre MOBA-Genre (Multiplayer Online Battle Arena) zu begeistern – na denn.

Und der Deal der Woche setzt auf Taktik, denn hier gibt’s Orcs Must Die! für 600 MS-Punkte (50% günstiger).

PlayStation Vita

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Nicht nur der Wii U, sondern auch die PlayStation Vita hat jetzt ein neues Firmware-Update spendiert bekommen. Mittlerweile sind wir hier bei der Version 2.01 angekommen.

Nach dessen Installation sollten Inkompatiblitätsprobleme zwischen der Cloud und PlayStation-Plus-Spielständen bzw. deren Auto-Synchronisation der Vergangenheit angehören – also nicht viel Neues, aber sinnvolle Verbesserungen.

PlayStation Vita und Nintendo 3DS

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Greg Canessa, Vice President of Mobile Development bei Activision, hat mit iGamer über die künftigen Herausforderungen von PlayStation Vita und Nintendo 3DS gesprochen. Gleichzeitig garantierte er beiden Konsolen die Gefolgschaft seitens seines Unternehmens.

Demnach sehe er leider starke Überschneidungen zwischen 3DS und Vita auf der einen und Tablets bzw. Smartphones auf der anderen Seite. Der Preis eines Spiels in Relation zu dessen gebotener Spielerfahrung sei deshalb ein kritischer Punkt: Es mache schließlich einen großen Unterschied, ob man 40 oder eben nur sieben Dollar für einen Titel mit nahezu gleichem Spielgefühl zahle.

Am Ende werde jedoch der Markt entscheiden und Activision beide Systeme unterstützen, da man eine wichtige Beziehung mit Sony und Nintendo pflege.

Nintendo Direct

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Heute abend gönnt uns Nintendo mal wieder eine ihrer Web-Präsentationen: Ab 18 Uhr werden in der europäischen Variante Neuigkeiten zu Spielen für Wii U und 3DS versprochen, die “noch in diesem Jahr und im Frühjahr 2013 erscheinen werden” – zu findet gibt’s das Ganze hier.

Wer solange nicht warten kann, für den haben wir unten die bereits gesendete japanische Show, in der es reichlich Spielszenen von u.a. Lego City Undercover, Pikmin 3 und Game & Wario zu sehen gibt:

Fable 2

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Groß war die Aufregung, als Gamespot nach Hinweisen einiger Gamer vorgestern berichtete, dass Fable 2 nicht mehr über “Xbox Live Games on Demand” erhältlich sei. Der Titel konnte zu diesem Zeitpunkt zwar gespielt, aber nicht erneut runtergeladen werden. Nun kann Entwarnung gegeben werden, denn das Rollenspiel ist dort wieder aufgetaucht und kann entsprechend wieder herunter geladen werden.

Außerdem hat sich ein Microsoft-Sprecher inzwischen, ebenfalls gegenüber Gamespot, zum Grund der kurzzeitigen Abstinenz des Spiels geäußert und sprach dabei schlicht von einer “individuellen Angelegenheit” (“isolated issue”), was genügend Raum für Spekulationen lässt.

Resident Evil 6

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Ab dem 18. Dezember werden drei neue Modi für Resident Evil 6 zum Download für Microsofts Xbox 360 angeboten. Diese kosten einzeln 320 und im Bundle 720 Microsoft-Punkte. Wann die PS3 dran ist, wurde noch nicht verkündet.

Konkret geht es um diese drei Spielvarianten:

  • In “Predator” können zwei bis sechs Spieler in die Schlacht ziehen. Einer übernimmt dabei die Rolle der B.O.W. Ustanak und wird vom Rest der Meute gejagt. Bewegte Bilder davon gibt es hier.
  • “Survivors” hat denselben Ansatz und ist ebenfalls auf zwei bis sechs Spieler auslegt. Einmal umgebracht, könnt Ihr jedoch als Monster zurückkehren. Sieger ist, wer am längsten überlebt. In Bewegung sieht das so aus.
  • Bei “Onslaught” geht es dagegen zu zweit gegen Horden von Gegnern zur Sache und für Combos gibt es Extrapunkte. Klingt also eher wie einige Passagen des Hauptspiels. Ein Video dazu könnt Ihr hier begutachten.

Und nicht vergessen: Am gleichen Tag erscheint für PS3 und Xbox 360 der kostenlose Patch, mit dem Ihr freien Zugang zur Ada-Wong-Kampagne, eine neue Kameraperspektive und weitere zusätzliche Optionen geboten bekommt.

Wii U

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Wie Nintendo bekanntgibt (und einige von Euch inzwischen sicher gemerkt haben), wurde mittlerweile ein weiteres Firmware-Update für die Wii U veröffentlicht. Ein genauer Grund dafür ist nicht bekannt, bis dato wird lediglich vom Zweck der “Systemstabilität” gesprochen.

In diesem Zusammenhang wird ebenfalls darauf hingewiesen, dass der Download der 625 MB großen Datei rund eine Stunde dauern kann und die Konsole dabei nicht ausgeschaltet werden sollte.

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