Endlich! Eine neue Konsolen-Generation hält Einzug in die Wohn- und Spielzimmer der Gamer. Doch nicht Xbox 720 oder PS4 feiern ihren Einstand und die damit verbundene Wachablösung. Stattdessen ist Nintendo mit Wii U als erster Hersteller mit einem frischen Gerät am Markt. Doch wie präsentiert sich uns Nintendos “Neue” eigentlich? Welche Spiele bekommen wir? Was bringt uns das GamePad? Und warum erscheint die Stimmung rund um das Gerät etwas verhalten? Schauen wir doch einfach mal…
Halo 4
Halo 4-Entwickler 343 hat offenbar ein Herz für Einzelkämpfer, denn ab nächster Woche, so kündigte der Entwickler auf der Waypoint-Website an, wird es neue Multiplayer-Modi für den Shooter geben, die extra für jene geschaffen sind:
Die FFA Throwback-Playlist wird ab dem 26. November Oddball und King of the Hill-Modi in “Free-for-All”-Varianten beinhalten, als Maps stehen Haven, Adrift, Complex, Solace und Abandon zur Verfügung. Bis zu acht Spieler können dann in jeweils zwölf Minuten langen Runden gegeneinander antreten. Um in Oddball zu gewinnen, sind 100 Punkte nötig, bei King of the Hill reichen bereits 50 Punkte aus.
Jessica Shea von Halo Waypoint erklärte: “Wenn Sie diese Modi schon mit Teamkollegen dominiert haben, dann warten sie ab, wie sich das Spiel ändert, wenn jeder Spartaner für sich selbst kämpfen muss.”
Hitman: Absolution
Hitman: Absolution ist erst kürzlich erschienen, aber Entwickler IO Interactive spricht bereits vom Nachfolger:
Der nächste Teil wird derzeit im neuen Studio von Square-Enix in Montreal entwickelt, also nicht im dänischen “Stammhaus”, wo Agent 47 geboren wurde. Im Interview mit OPM erklärte Hitman: Absolution-Direktor Tore Blystad, dass dies der Franchise durchaus gut bekommt – und er zog Vergleiche mit der Call of Duty-Reihe und den Alien-Filmen:
“Es ist wie mit Treyarch und Infinity Ward. Sie haben eine IP, die entwickelt wurde. Sie helfen sich gegenseitig, und einige Dinge machen sie anders. Ich denke, bei diesen großen Franchises dauert es lange, ein einzelnes Spiel zu entwickeln. Wenn man kann, arbeitet man zumindest ein wenig parallel und hilft sich gegenseitig.”
Darüber hinaus gibt es die Möglichkeit, dass jedes Entwicklerstudio der Serie seinen eigenen Stempel aufdrückt und so frischen Wind in die Serie bringt:
“Wir haben über diese Ähnlichkeiten gesprochen – beispielsweise bei großen Film-Franchises wie Alien, wo jeder es auf seine Weise umsetzt. Jedes Mal, wenn jemand eine Franchise in die Hände bekommt, macht er etwas anderes damit. Anstatt die gleiche Sache zu wiederholen, bekommt man so eine andere Sicht auf den Charakter, aus einer neuen Perspektive.”
Die Dänen haben derweil Zeit für ein neues Projekt, wie Blystatd bestätigte – doch noch verriet er nichts darüber.
Darkstalkers Resurrection
Darkstalkers Resurrection wurde auf der New York Comic Con angekündigt und soll am 7. Februar 2013 für PSN und XBLA erscheinen – mehr wussten wir bisher nicht zu dem Titel. Siliconera füllt dieses Informationsvakuum nun mit Inhalt, denn es wurden dort weitere Details enthüllt.
So wird es ein Tutorial geben, das die Lücke zwischen Neulingen und Genreveteranen schließen soll. Alternativ kann aber auch gleich ein eigener Kämpfer erstellt werden. Nach dem Kampf kann dieser intensiv begutachtet werden und Glanzleistungen können sogar bei Youtube hochgeladen werden.
An ein Onlineturnier für bis zu acht Spieler wurde ebenfalls gedacht. Als Sahnehäubchen gibt es dann noch eine alternative Ansicht, die den Stil klassischer Videospielautomaten imitiert – eine Impression davon seht Ihr oben.
Assassin’s Creed III: Liberation
Wie Joystiq mit Berufung auf eine Aussage von Ubisoft vermeldet, ist der angekündigte Patch für Assassin’s Creed III: Liberation fertig und wartet im Prinzip nur noch auf seine Zertifizierung. Damit sollte das vor kurzem bekannt gewordene Problem mit den Speicherständen der Vergangenheit angehören. Ein genauer Termin für dessen Veröffentlichung ist noch nicht bekannt.
Übrigens: In der nächsten M! beschäftigen wir uns näher damit, was es mit den immer häufiger auftretenden Patches bei Videospielen so auf sich hat…
Yakuza 5
Das virtuelle Pop-Sternchen Hatsune Miku ist in Japan eine große Nummer, in unseren Gefilden jedoch nahezu unbekannt. Sega trägt ersterem Rechnung und wird Miku in mehreren Erscheinungsformen in Yakuza 5 einbauen. Laut Siliconera wurde dies in einem NicoNico-Stream bekanntgegeben.
So wird Haruka etwa ein an sie angelehntes Outfit tragen und Schneeskulpturen von Miku werden in Städten zu bewundern sein. Fans starten übrigens bereits Petitionen, damit ihr letzter Vita-Titel auch im Westen veröffentlicht wird.
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Zu einem Rennspiel wie Sonic & All-Stars Racing Transformed passen herunterladbare Inhalte in Form neuer Charaktere einfach wie die berühmte Faust aufs Auge. Steve Lycett von Entwickler Sumo Digital geht hierbei einen etwas ungewöhnlichen Weg und befragt die Fans im Sega-Forum dazu.
Wenn die Community sich bis zum 1. Dezember auf drei Charaktere einige und mindestens 1.000 Leute dieser Auswahl zustimmten, werde er mit dem Ergebnis zu Sega gehen und es dort präsentieren. Gerade aufgrund lizenzrechtlicher Probleme könne er allerdings für nichts garantieren. Gleichzeitig werde er ein wachsames Auge auf Doppelpostings oder Fake-Accounts haben.
Aussichtsreichste Kandidaten waren heute morgen Saturn-Maskottchen Segata Sanshiro mit 2.077 Stimmen, das japanische Pop-Phänomen Hatsune Miku (1.801 Stimmen) und Ryo Hazuki aus Shenmue (1.699 Stimmen).
Scribblenauts Unlimited
Wie Entwickler 5th Cell nun überraschend via Twitter vermeldete, wird sich der Release von Scribblenauts Unlimited in das Jahr 2013 verschieben, obwohl das Spiel in den USA pünktlich zum Wii-U-Debüt erschien. Ein offizielles Statement von Publisher Warner Bros. zu dem Thema gibt es bisher dagegen noch nicht. Man kündigte gegenüber Rock Paper Shotgun lediglich an, dass es bald Neuigkeiten dazu geben werde.
Wie Jeremiah Slaczka, Boss von 5th Cell, gegenüber NeoGAF betonte, sei der Grund für die Verschiebung nicht die Lokalisierung. Hierüber war in diesem Zusammenhang zunächst spekuliert worden. Er wolle ganz sicher das Geld der Kunden, es handle sich vielmehr um Dinge außerhalb der Entwicklung.
Käufer der neuen Nintendo-Konsole werden aber deshalb nicht an mangelnder Auswahl leiden, denn zum Europa-Start gibt’s immerhin 23 Spiele – die offizielle bestätigte Liste findet Ihr hier.
Wii U
Nachdem er sich nicht immer positiv oder optimistisch zum Wii U äußerte, rudert Michael Pachter jetzt ein Stück weit zurück. In einem Gespräch mit NowGamer stellte er nämlich klar, dass diverse negative Statements über die Konsole keinen Einfluss auf deren Verkäufe haben würden.
So könnte sich die negative Berichterstattung zwar durchaus auch über Weihnachten fortsetzen, Nintendo werde aber trotzdem drei Millionen Einheiten ausliefern und diese auch durchverkaufen. Dies gehe bis März so weiter, wodurch Nintendo sein Ziel von 5,5 Millionen verkauften Wii U erreichen werde.









