Jenova Chen: “PS3-Besitzer sind eher an künstlerischen Spielen interessiert”

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“Sony hat einen mehr Kunst-und Erwachsenen-fokussierten Geschmack. Sie achten darauf, mit welchen Gefühlen Erwachsene ihren Spielen gegenüber stehen”, erklärte der Mitgründer von thatgamecompany auf Gamesbeat. “Der Spieler, der eine PlayStation 3 besitzt, ist wahrscheinlicher eher an künstlerischen Spielen interessiert, verglichen mit denen der Wii und der Xbox 360.”

So mancher Playstation 3-Besitzer dürften auf diese Äußerung hin vielleicht mit einem altväterlich-überlegenen Ich-hab’s ja-schon-immer-gewusst-Kopfnicken reagieren – und auch Sony reagierte auf ähnliche Weise: Jack Buser, Senior Director PlayStation Digital Platforms, bestätigte Chens These nur allzu gern und trug bei dieser Gelegenheit gleich noch ein wenig dicker auf: “Unser primäres PSN-Publikum ziehlt in der Tat mehr auf Erwachsene ab, und viele unserer meistverkauften Titel sprechen diese demografische Gruppe an”, erklärte er. “Viele PlayStation– und PSN–Spiele haben Themen, die einen Nutzer fordern, der sich in eine tiefe, eindringliche Spielerfahrung hineindenken- und fühlen kann, und wir sehen dies exemplarisch am Erfolg von Titeln wie Flower, Journey, und Heavy Rain.”

Auch wenn die Sony-exklusiven Spiele von thatgamecompany – wie die eben genannten Flower und Journey– tatsächlich mehr auf ein erwachsenes Publikum zugeschnitten waren, lässt sich damit allein wohl kaum beweisen, dass die Mehrheit der PS3-Eigner die Adoleszenz hinter sich gelassen haben und der Kunst zugeneigter wären als Wii- und Xbox-Anhänger.

Doch es wäre müßig, darüber zu streiten – betrachtet man, was Chens Aussage eigentlich ist: PR für sich und Sony, und vielleicht eine Art Dankeschön für die vergangene Kooperation der beiden Firmen, die beide von ihrem “3-Spiele-Deal” profitierten.

Xbox-Live-Marktplatz-Update: 09.05.2012

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Es ist soweit, die größte Indie-Erfolgsstory der letzten Ewigkeit landet in der Konsolenwelt: Minecraft: Xbox 360 Edition lädt zum fröhlichen Weltenschöpfen ein. Mit 1.600 MS-Punkten kostet der Spaß zwar ordentlich (und in etwa soviel wie auf dem PC), aber wer sich gerne kreativ austoben will, der kriegt dafür jede Menge: Die stimmige Klötzchengrafik flutscht ganz besonders flüssig über den Bildschirm, die Steuerung wurde perfekt auf Joypad-Bedürfnisse maßgeschneidert und mit Splitscreen- oder Online-Koop macht’s gleich noch mehr Laune.

Nur eins muss Euch bewusst sein: Minecraft ist viel mehr Spielplatz denn ein “echtes” Spiel. Jenseits eines soliden Tutorials gibt es keine Führung, Ihr bleibt Euch selbst überlassen und könnt tun und lassen, was Ihr wollt.

Beim Deal der Woche werden wir mit reichhaltig Tom-Clancy-Material versorgt, auf dass die Lust auf das demnächst erscheinende Ghost Recon: Future Soldier gesteigert werde:

GRAW 2 Co-op Collection   200 (50% off)
GRAW 2 Co-op Collection 2   200 (50% off)
Splinter Cell Conviction Deniable Ops: Insurgency   400 (50% off)
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter Ch. 2   300 (50% off)
Tom Clancy’s HAWX Air Supremacy   400 (50% off)
Splinter Cell Chaos Theory   600 (50% off)
Splinter Cell Conviction Co-op Outfit    200 (50% off)
Tom Clancy’s Hawx 2 All in One Pack   400 (50% off)
Endwar Escalation Expansion Pack   200 (50% off)

Microsoft bietet in den USA die Xbox 360 mit Kinect für 99 Dollar an

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In den USA bietet Microsoft jetzt die Xbox 360 im Bundle mit einem Kinect-Controller für 99 Dollar (ca. 76 €) an. Das Paket enthält eine 4GB Konsole mit Kinect-Peripherie. Das Sonderangebot gilt nur für die USA. Man muss lediglich auf der Angebotsseite den oben gezeigten Coupon ausdrucken und diesen beim nächsten Microsoft-Store vorzeigen. Allerdings – und hier ist der Haken – gilt das Angebot nur in Verbindung mit dem Abschluss einer 2-jährigen XboxLive-Gold-Mitgliedschaft für 14,99 $ im Monat, was den Preis auf 458,76 $ (ca. 353 €) ansteigen lässt.

Und das ist happig: Hierzulande kostet die Goldmitgliedschaft direkt bei Microsoft 5 € pro Monat, im freien Handel ist diese noch deutlich günstiger. Auch in den USA muss man (wenn man die richtigen Deals abklapert) etwa 5 $ im Monat anlegen – bei Microsofts “Angebot” kostet die Gold-Mitgliedschaft also 10 $ mehr als üblich, was sich auf 240 zusätzliche Dollar summiert. Rechnet man diese zu den 99 hinzu, ergeben sich 339 $ – das sind etwa 10% mehr, als das Konsolenbundle in den USA kostet.

Insofern kommt dieses Geschäftsmodell einer 10%-Finazierung über 2 Jahre gleich. Die Modell-Idee selbst, die Hardware über eine Mitgliedschaft zu finanzieren, kennt man ja schon seit langem von Handy-Verträgen, insofern ist es legitim, dies auch bei Konsolen auszuprobieren. Doch die Konditionen müssen stimmen: schon eine normale Hausbank bietet Kredite zum effektiven Jahreszins von 6% an. Ob, oder wann es auch bei uns solch ein Angebot geben wird, hat Microsoft noch nicht verkündet.

Gib Gummi: Criterion sucht Verstärkung für künftigen Arcade-Racer

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Es wurde auch langesam Zeit: Die Experten für flotte Arcade-Rasereien suchen aktuell nach Verstärkung für ein ebensolches Spiel. Konkret arbeitet man laut eigener Aussage an der weltweiten Nummer 1 im Genre des Arcade-Rennspiels, die schon viele Preise abräumte.

Bei der Projektbeschreibung ist außerdem von dynamischen Actionsequenzen, furchteinflößenden Sprüngen, unglaublichen Unfällen und epischen Verfolgungsjagden die Rede. Bedenkt man nun, dass Criterion in diesem Bereich für Burnout und Need for Speed bekannt ist, scheint ein weiterer Ableger vo einer dieser Serien quasi sicher zu sein.

Das letzte “richtige” Burnout erschien 2008 mit Burnout Paradise, wogegen Need for Speed: Hot Pursuit 2010 auf den Markt kam.

Gerücht bestätigt: Spiel zu Family Guy kommt!

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Zuerst war es nur ein Gerücht, das vor wenigen Tagen nach einer entsprechenden Amazon-Listung entstand, jetzt ist es bestätigt: Ein Spiel zur bei Viva in Endlosrotation laufenden Zeichentrickserie Family Guy wird im Herbst erscheinen. Das hat Activision inzwischen bestätigt. Nähere Angaben zu Plattformen oder gar ein konkreter Monat wurden nicht genannt, in der eingangs erwähnten Auflistung waren PS3 und Xbox 360 bzw. September zu lesen, wobei es sich dabei natürlich auch um Platzhalter gehandelt haben könnte.

Das Machwerk selbst trägt den Titel Family Guy: Back to the Multiverse und wird sich aus den beliebtesten Episoden der Vorlage zusammensetzen. “Fans von Family Guy wird es gefallen, dass wir einige der herausragendsten und denkwürdigsten Momente der Serie in ein beeindruckendes und unzensiertes Videospiel gepackt haben”, sagt David Oxford, Europeam Vice President von Activision.

Nun ja, hoffen wir zunächst mal, dass die Qualität des Endprodukts am Ende zumindest höher als bei manchen Videospiel-Ausflügen einer gewissen gelben Familie aus Springfield ausfällt. Auch der bisher einzige Konsolen-Auftritt der Griffin-Sippe auf PS2 & Co. vor einigen Jahren geriet alles andere als spektakulär.

Resistance: Burning Skies – Sony lädt zum Comic-Basteln ein

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Spätestens Anfang Juni winkt Nachschub für darbenden PS-Vita-Jünger, denn dann schickt Euch Sony wieder mit Resistance: Burning Skies auf Chimera-Jagd. Um die Zeit bis dahin zu überbrücken, könnt Ihr schon jetzt auf eine Facebook-App names “Comic Creator” zugreifen und mit der eigene Bildergeschichten basteln sowie an Freunde weiter leiten.

Wer ein besonders packendes Werk fabriziert, dem winkt noch mehr: Laut Sony werden die fünf von der Community am besten bewerteten Comics belohnt – deren Schöpfer bekommen eine PlayStation Vita mit Memory Card und sieben Download-Spielen.

Sony kündigt PlayStation Vita in weiß an – vorerst nur in Japan

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Oft beginnen Konsolenhersteller erst nach einiger Zeit – vor allem natürlich gegen Ende der vorbestimmten Produktionszeit – ihre Konsolen in immer neue Farben zu tauchen, in der Hoffnung, hiermit den Verkauf wieder ein wenig anzukurbeln. Ähnliches dürfte wohl auch Sony bewogen haben, ihre Vita in ein weißes (und zugegebenermaßen adrettes) Kleid zu hüllen.

Gerade in Japan greift man gern zu neu kolorierter Hardware. Ob die Rechnung für Sony aufgeht, wird sich am 28. Juni zeigen: Laut VG247 soll dann die “Crystal White Edition” der Vita erscheinen. Vorerst nur für Japan angekündigt sollte es nur eine Frage der Zeit sein, bis diese auch bei uns erscheint.

Im Gegensatz zu einer weiteren angekündigten Sonder-Edition: Die synthetische Pop-Ikone Miku Hatsune bekommt im August ihr eigenes Vocaloid-Spiel spendiert, zusammen mit einer Limited Edition der Vita. Ebenfalls in kristallweiß gehüllt, ist hier auf der Rückseite noch zusätzlich ein Abbild des blauhaarigen Synthetik-Idols vorhanden.

E3-Lineup von Square Enix enthüllt

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Die schlechte Nachricht vorweg: Das auf der E3 2006 angekündigte und von Fans herbeigesehnte Final Fantasy Versus XIII hat Square Enix auch auf der diesjährigen E3 wieder nicht im Aufgebot – das restliche Lineup kann sich jedoch trotzdem sehen lassen, wie wir finden.

Zu folgenden sieben Spielen wird es was zu sehen geben: Von westlichen Entwicklern stammen Tomb Raider (Crystal Dynamics), Hitman: Absolution (IO Interactive), Sleeping Dogs (United Front Games), Quantum Conundrum (Airtight Games) und Heroes of Ruin (n-space), wogegen es sich bei Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance und Theatrhythm Final Fantasy um In-House-Projekte handelt.

Capcom-Jahresbericht macht Verkaufszahlen einiger Blockbuster publik

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Wie Eurogamer vermeldet, hat Capcom gestern seinen Jahresbericht veröffentlicht, wodurch die Verkaufszahlen einiger ihrer Videospiele publik wurden. Als positive Überraschung hat sich dabei Resident Evil: Operation Raccoon City herausgestellt.

Der von Slant Six mitentwickelte Team-Shooter hat sich bis zum 31. März rund 1,7 Millionen Mal verkauft. Rechnet man die 269.000 abgesetzten Einheiten in der japanischen Launchwoche sowie fünf weitere Wochen in den USA und Europa dazu, dürfte der Titel locker die Zwei-Millionen-Marke geknackt haben. Desweiteren wurde verkündet, dass bis dato von Monster Hunter Tri G rund 1,6 Millionen Exemplare über japanische Ladentheken gewandert sind und Street Fighter X Tekken seit März etwa 1,4 Millionen Mal abgesetzt wurde.

Positiv auf den Umsatz ausgewirkt haben sich diese Zahlen jedoch nicht. So sank der Netzumsatz um 16 Prozent auf 82 Milliarden Yen und das operative Einkommen ging um 13,8 Prozent auf auf 12,3 Milliarden Yen zurück.

Fans wollen Lego Zelda – erster Schritt erfolgreich!

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Michael Inglis könnte den Wunsch vieler Zelda-Fans nach einem eigenen LEGO-Franchise seiner Erfüllung ein Stückchen näher gebracht haben. Der passionierte Fan des zipfelbemützten Helden und seiner Welt Hyrule hat auf LEGO-CUSOO, einer Plattform, bei der Fans neue LEGO-Konzepte veröffentlichen können, einige gerenderte Grafiken präsentiert, die ganz gut veranschaulichen, wie die entsprechenden Bausätze und das Zubehör einmal aussehen könnten.

Jetzt haben bereits mehr als 10.000 Fans ihrer Freude und Unterstützung mit einem Klick Ausdruck verliehen, was dazu geführt hat, dass das Projekt die nächste Stufe erreicht: LEGO wird das Konzept ausgiebig auf eine Veröffentlichungstauglichkeit prüfen! Allein damit ist es aber sicherlich nicht getan, da bei diesem Projekt auch Nintendo ein Wörtchen mitzureden hat.

Teil der Kampagne war neben den Grafiken, die Ihr euch in unserer Gallerie zu Gemüte führen könnt, zudem auch das Video unten, bei dem Michael Inglis seinen LEGO-Link durch einen Dungeon streifen und Rätsel lösen lässt. Bei CUSOO ist das Inglis-Konzept im Übrigen nicht das einzige, das sich Zelda als Thema verschrieben hat. Ein nicht ganz so gut unterstütztes, aber nicht minder sehenswertes findet ihr hier.

Bleibt nun zu hoffen, dass sich das Projekt in die Richtung entwickelt, die sich Fans auf der ganzen Welt wünschen. Denn was Minecraft geschafft hat, kann The Legend of Zelda doch wohl schon lange, oder? Und vielleicht findet ein LEGO-Zelda dann irgendwann den Weg auf die Konsole.

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