PlayStation-Store-Update: 01.02.2012

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Prägendstes Merkmal des aktuellen PSN-Updates: Ein guter Teil davon bleibt uns armen deutschen Würstchen mal wiederwegen  des allseits beliebten Jugendschutzes vorbehalten.

Komplette Spiele (PS3)

  • Mini Ninjas (€19.99)
  • Kane & Lynch: Dead Men (€19.99)
  • Kane & Lynch 2: Dog Days (€21.99) Nicht in Deutschland

minis (PS3/PSP)

  • Prehistoric Isle (€2.49)

Demos

  • Gotham City Impostors Beta
  • Pixeljunk Sidescroller
  • Twisted Metal Beta Nicht in Deutschland
  • Syndicate Nicht in Deutschland

Angebote

PS3 Games

  • Hamsterball (Vorher €9.99, jetzt €3.99)
  • Smash Cars (Vorher €14.99, jetzt €7.99)
  • Magic Orbz (Vorher €9.99, jetzt €3.99)
  • Cuboid (Vorher €9.99, jetzt €3.99)
  • Sky Fighter (Vorher €9.99, jetzt €3.99)
  • Mahjong Tales (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
  • Interpol (Vorher €9.99, jetzt €3.99)
  • Ricochet (Vorher €7.99, jetzt €3.99)

Minis

  • Gold Fever (Vorher €4.99, jetzt €1.99)
  • Rocks N Rockets (Vorher €4.99, jetzt €1.99)
  • Panda Craze (Vorher €2.99, jetzt €1.99)
  • Shapo (Vorher €2.99, jetzt € 1.99)
  • Caterpillar (Vorher €2.99, jetzt €1.99)

PSone

  • Final Fantasy V (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
  • Final Fantasy VI (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
  • Final Fantasy VII (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
  • Final Fantasy VIII (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
  • Final Fantasy IX (Vorher €9.99, jetzt €4.99)

PSP Power Sale

  • Sonic Rivals 1 (Vorher €9.99, jetzt €5.99)
  • Sonic Rivals 2 (Vorher €9.99, jetzt €5.99)
  • Crazy Taxi: Fare Wars (Vorher €14.99, jetzt €7.99)
  • Crush (Vorher €14.99, jetzt €7.99)
  • Super Monkey Ball Adventure (Vorher €9.99, jetzt €5.99)
  • Dissidia: Final Fantasy (Vorher €24.99, jetzt €11.99)
  • Dissidia 012: Final Fantasy – Prologus (Vorher €2.99, jetzt €1.49)
  • Dissidia 012: Final Fantasy (Vorher €34.99, jetzt €17.99)
  • Final Fantasy (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
  • Final Fantasy II (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
  • Final Fantasy IV: Complete Collection (Vorher €34.99, jetzt €17.99)
  • Final Fantasy Tactics: War of the Lions (Vorher €9.99, jetzt €4.99)

Permanente Preissenkungen

  • Premier Manager 2012 (Vorher €17.99, jetzt €12.99)
  • A Bug’s life and Monster’s Inc. (PS1 store bundle) (Vorher €9.99, jetzt €6.99)
  • Little Mermaid 2 & Winnie the Pooh (PS1 store bundle) (Vorher €7.99, jetzt €6.99)

Bungie übergibt im März Halo offiziell an 343 Industries

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Die Bungie Studios, die 2001 mit Halo eine der wichtigsten Serien für die Xbox kreierten, übergeben am 31. März alle noch verbliebenen Daten der Marke und somit die volle Verfügungsgewalt über die IP an 343 Industries.

2007 schaffte es Bungie, als einstiger First-Party-Entwickler zu Microsoft gehörig, sich kurz nach der Veröffentlichung von Halo 3 von dem Konzern abzunabeln und ein unabhängiges Entwicklerstudio zu werden. Die Halo-Rechte verblieben jedoch bei Microsoft, auch wenn Bungie noch nach 2007 weitere Halo-Abkömmlinge entwickelte. Insofern ist die Übergabe ein mehr symbolischer Akt – denn 343i gehören zum Redmonder Konzern, eigens dafür gegründet, alles was mit dem Halo-Franchise zusammenhängt, zu überwachen. Natürlich hatte Bungie aber noch jede Menge Daten vom Masterchief und seinen Mannen auf den Servern. Im letzten Sommer begann man mit dem Datentransfer, der Ende März abgeschlossen sein wird.

Auf der Website des Entwicklers verkündete Bungie jetzt das Halo-Finale:

„[…] Bungie wird nicht mehr in der Lage sein, Spiel-Statistiken und Spieler-Datensätze zu aktualisieren, neue User-Daten aufzunehmen oder den Bungie Pro Service aufrecht zu erhalten. Alle derzeit unterstützten, von Bungie entwickelten Halo-Titel sind von dieser Änderung betroffen. Ersatz-Funktionen, und jedwede zukünftige Halo-Unterstützung wird von Microsoft und 343 Industries über Halo Waypoint bereitgestellt werden.“

Street Fighter X Tekken: DLC-Liste mit neuen Charakteren aufgetaucht

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Der Crossover-Prügler kommt erst am 9. März nach Europa – aber jetzt is schon klar, wie Capcom zusätzlich zum Spiel Kasse machen will: Screw Attack veröffentlichte jetzt die “geleakte” Liste mit Download-Inhalten, die zu Street Fighter X Tekken angeboten werden sollen.

Am interessantesten ist sicherlich das New Challengers Pack, das 4 neue Charaktere präsentiert: Cody und Guy von Capcom, sowie Christie und Leo von Namco sind für 7,99 $ (ca. 6 €) erhältlich. Das X-Unlocker Pack schaltet Akuma und Ogre frei – diese sind zwar im Spiel schon enthalten, müssen aber erst freigespielt werden, insofern spart Euch der DLC lediglich Zeit – für 4,99 $ (3,79 €).

Hier die vollständige Liste:

  • Boost Gem Pack 1 – 2.99 $, mit 9 neuen GEMs zur Steigerung der Charakter-Werte
  • Boost Gem Pack 2 – 2.99 $, mit 9 neuen GEMs zur Steigerung der Charakter-Werte
  • Colour Edit Pack 1 – Gratis – mit 4 neuen Farben für den Editor
  • Costume Swap S Pack – 9.99 $, Neue Kleidung für alle Street-Fighter-Charaktere, basierend auf der Kleidung der Tekken-Kämpfer
  • Costume Swap T Pack – 9.99 $, Neue Kleidung für alle Tekken- Charaktere, basierend auf der Kleidung der Street-Fighter-Kämpfer
  • Costume Swap X Pack – 15.99 $, eine Kombination aus Pack S und Pack T, mit Kleidung für alle Charaktere von der jeweils anderen Serie
  • New Challengers Pack – 7.99 $, 4 neue Charactere: Cody, Guy, Christie und Leo
  • X Unlocker – 4.99 $, Schaltet Akuma and Ogre frei, sowie alle zusätzlichen Farben und Spezial-Modi, ohne diese freispielen zu müssen

Alle DLC zusammen kosten ca. 55 $ (ca. 42 €) – dafür bekommt man schon fast ein neues Spiel…

Team6 droht: “Wir machen drei Spiele für den 3DS”

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Nintendos 3DS hat die Trendwende geschafft und ist inzwischen sogar zur schnellstverkauften Konsole des Mario-Konzerns avanciert – das lockt allerdings auch trittbrettfahrer an, auf die man gut verzichten könnte. So hat Team 6 jetzt bekanntgegeben haben, dass sie drei Titel für den DS-Nachfolger in der Mache haben, wie Eurogamer berichtet.

“Wir haben immer daran geglaubt, dass Nintendo hier das Richtige tut”, sagt Ronnie Nelis, CEO von Team 6, in diesem Zusammenhang. Das klang schonmal anders, denn vor geraumer Zeit hatte seine Mannschaft noch das Vertrauen in die Plattform verloren. Einer der neuen Titel wird ein Nachfolger zu Monster Trucks Mayhem sein.

Warum wir uns darüber nicht unbedingt freuen? Team 6 war in der Vergangenheit u.a. für die Entwicklung von FlatOut 3 (siehe Bild) verantwortlich – eine reine PC-Entwicklung, die jüngst fast aus dem Nichts auftauchte und mit rekordverdächtig miesen Wertungen den Ruhm der launigen Rüpelraserei nachhaltig ruinierte.

Kaz Hirai wird nun offiziell Sonys nächster Präsident

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Schon im letzten Jahr gab es Gerüchte, dass Sir Howard Stringer, der amtierende Boss von Sony, seinen Platz für Kaz Hirai räumen wird, was allerdings dementiert wurde (wir berichteten hier).

Heute Morgen verkündete Sony offiziell im Wall Street Journal, dass Kazuo “Kaz” Hirai, der derzeitige Chef von Sony Computer Entertainment, im April diesen Jahres die Geschäfte von Stringer übernehmen wird. Stringer bleibt dem Konzern noch bis Juni als Vorstandsvorsitzender erhalten. Kaz Hirai ist maßgeblich für den Erfolg der Playstation in den USA verantwortlich, 2006 wurde er der Nachfolger von PlayStation-“Vater“ Ken Kutaragi. Seine Verdienste rund um die Playstation hatten laut Sony einen maßgelichen Anteil an seiner Berufung an die Konzernspitze.

Dragon’s Dogma kommt später – aber mit Demo von Resident Evil 6!

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Zuerst die schlechte Nachricht: Dragon’s Dogma ist von März auf Ende Mai verschoben worden (genauergesagt ist es am 22. Mai in den USA und drei Tage später bei uns soweit). Jetzt die gute: Käufer des RPGs werden Zugang zu einer Demo von Resident Evil 6 erhalten.

Wer sich für die Xbox-360-Version des Titels entscheidet, ist in Bezug auf die Demoversion im Vorteil, denn dort kann das Demo bereits am 3. Juli heruntergelanden werden, PS3-Besitzer warten dagegen bis zum 5. September – zumindest im Rest der Welt. In der deutschen Pressemitteilung ist kein Wort zu Resident Evil 6 zu finden, den Grund kann man sich leicht denken – Capcom will derzeit weder etwas bestätigen noch kommentieren, eine definitive Entscheidung ist also noch nicht gefallen.

Es gab in der Vergangenheit schonmal ein ähnlich heiß herbeigesehntes Demo, das bei einem anderen Titel im Schlepptau daherkam: Anfang 2001 erschien Zone of the Enders inklusive einer Schnupperversion von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – bis auf Deutschland, da gab’s nur ein Video… hoffen wir mal, dass das kein schechtes Omen ist.

Paul McCartney komponiert für ein Videospiel

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Paul McCartney, Gitarrist der legendären Beatles, hat gegenüber der Zeit bestätigt, dass er aktuell an Kompositionen für ein bis dato unbekanntes Videospiel arbeitet. Abseits von Rock Band wäre dies das erste Mal, dass originalgetreue Musik des ehemaligen Pilzkopfs offiziell in einem solchen Produkt zu hören ist.

“Ich wurde gefragt und fand es interessant”, sagt McCartney. Außerdem sei es ein faszinierender Markt, denn ein Computerspiel verkaufe sich heute weitaus besser als eine CD. Zudem erreiche man ein anderes Publikum damit.

“Vermutlich hören auf diesem Weg viele junge Leute zum ersten Mal meine Musik”, fährt er fort. Vielleicht inspiriere es sie ja in der Art, wie Jazz ihn damals inspiriert habe.

Südkorea will Onlinezeit für Minderjährige begrenzen

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Wie Gamasutra berichtet, plant das südkoreanische Ministerium für Erziehung, Wissenschaft und Technologie einen Gesetzentwurf, der vorsieht, dass Online-Accounts von Minderjährigen, die sich mehr zwei Stunden durchgängig oder mehr als drei Stunden pro Tag mit Online-Games beschäftigten, gesperrt würden. Dies wäre eine konsequente Weiterentwicklung der vor zwei Jahren eingeführten Regel, dass Onlinespiele für Minderjährige zwischen 22 und 8 Uhr am Folgetag unzugänglich sein müssen.

Erste Reaktionen der koreanischen Videospielindustrie fallen moderat aus. Ein anonymer Vertreter der Branche sagte diesbezüglich, dass sie gesprächsbereit seien und gemeinsam Richtlinien finden sollten.

Angry-Birds-Macher: “Piraterie ist nicht immer schlecht fürs Business!”

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Mikael Hed, seines Zeichens Chefentwickler von Rovivo (Angry Birds), hat laut Guardian auf der Midem-Konferenz in Cannes der Videogame-Industrie seine Weisheiten mitgegeben und sagt, dass man zukünftig noch mehr den Konsumenten im Fokus haben muss. Als ein Negativbeispiel führt er die Musikindustrie auf, welche ja bekanntlich schwer zu kämpfen hat.

“Wir können eine Menge von der Musikindustrie lernen, insbesondere deren ineffektive Maßnahmen zur Bekämpfung illegaler Kopien. Außerdem müssen wir aufgehören, die Konsumenten als reine Nutzer zu betrachten, sondern sie wie Fans behandeln. Verlieren wir diese Basis, geht das GEschäft den Bach hinunter – erweitern wir die Zielgruppe, werden wir wachsen.”

Hed stellt klar, dass die Bekämpfung von Piraterie eher vergeblich ist und tausende von möglichen “Fans” abschreckt, die sonst womöglich später Geld ausgeben würde.

Deshalb spricht er sich offen für Kopien aus, da diese ein verstecktes Potenzial wecken könnten. Selbstverständlich sei er aber gegen eine räuberische Piraterie, die dem Image des Unternehmens oder den Kunden etwa durch schlechte Nachahmungen Schaden zufügt. 

Team Ninja: “Die Hardware des Wii U ändert sich momentan ständig”

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Die Hardware-Spezifikationen des Wii U sind momentan Gegenstand vieler Spekulationen: Manche Entwickler meinen, sie seien zu schwach, andere sind damit zufrieden und  Nintendo selbst sagt nur, dass sie sich nicht an einem technischen Wettrüsten mit der Konkurrenz beteiligen wollen. Der Boss von Team Ninja, Yosuke Hayashi, hat im Gespräch mit dme Magazin NGamer nun eine weitere Position eingenommen und sagt, dass diesbezüglich noch nichts in trockenen Tüchern sei.

“Nintendo hat uns gefragt, was wir uns von der Hardware wünschen”, beginnt er. Dann habe man ihnen Feedback gegeben und gesehen, dass sie zuhörten und wirklich entsprechende Änderungen vornahmen. Die Hardware verändere sich momentan noch ständig.

Team Ninja sagte Nintendo in Bezug auf Wii U von Anfang an vollste Unterstützung zu. So ist bereits jetzt vorgesehen, dass Ninja Gaiden 3 ein Launchtitel werden soll.

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