Die große ökonomische Mauer

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Auf 4 Mrd. Euro soll der chinesische Gamesmarkt bis 2013 anwachsen. Um die Kontrolle über diese aufstrebende Branche zu behalten, baut die Regierung nun hohe Barrieren auf: In Zukunft soll es für ausländische Unternehmen unmöglich sein, Joint-Ventures, Beteiligungen und eigene Firmen auf dem chinesischen Online-Spielmarkt zu starten. Zudem will Peking auch verstärkt Einfluss auf die Inhalte von Spielen nehmen.

Yamauchi: “Gran Turismo 5 ist fertig”

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’It’s done, when it’s done’, hieß es einmal, als 3D Realms noch an der Rückkehr des Duke werkelte. Dieser Leitspruch wurde zum geflügelten Wort für nie enden wollende Projekte, nur Kazunori Yamauchi von Polyphony Digital scheint diesen nicht verstanden zu haben.

Wie der Perfektionist gegenüber der japanischen Famitsu sagte (und 1up berichtete), sei Gran Turismo 5 fertig. Allerdings wolle man das Rennspiel nicht veröffentlichen, weil an allen Ecken und Enden poliert wird: “Wir könnten das Spiel jederzeit veröffentlichen, aber ich möchte den klassischen GT-Style haben, so dass die Leute sagen: ’sind sie wirklich so weit gegangen?’. Ich möchte die Spielererwartungen übertreffen.“

Angesichts des geschürten Hypes kaum vorstellbar, dass Gran Turismo 5 uns umhaut (klickt hier und hier und hier und hier), wie Yamauchi erwartet. Aber natürlich lassen wir uns eines Besseren belehren – wenn der Edelraser denn erscheint.

Asassin’s Creed III im 2. Weltkrieg?

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Der Nachfolger zum Grafikblender Assassin’s Creed ist noch nicht einmal erschienen, da spricht der zuständiger Producer, Sebastian Puel, bereits über den dritten Teil und offenbart erste Überlegungen.

Im Gespräch ist dabei ein weiblicher Assasine, dem freilich das passende historische Zeitalter auf den Leib geschneidert werden muss. “Wir möchten nicht einfach einen weiblichen Helden einwechseln, sondern die erste Überlegung sollte die Wahl des Zeitalters sein. Aber das angenommen, ist der 2. Weltkrieg denkbar: die Wirtschaft in England und Frankreich wurde von Frauen geführt, weil die Männer im Krieg gekämpft haben,“ so Puel.

Angesprochen auf die Leichtigkeit, die Assassin’s Creed-Reihe zu erweitern, entgegnete der Franko-Kanadier: “Ich werde oft nach einem dritten Spiel nach Assassin’s Creed II gefragt… ich meine, wir könnten 35 davon machen.“

Spielerisches Vorbild, es besser zu machen, hat Ubisoft Montreal bereits: Ende Juli erschien das durchschnittliche Action-Adventure Velvet Assassin von den mittlerweile insolventen Replay Studios aus Deutschland. Darin spielt Ihr die aus der Historie entliehene Doppelagentin Violette Szabo in den 1940er Jahren, die hinter feindlichen Linien kämpfte. Kameraprobleme und linearer Spielablauf sorgten für Verdruss und 68 Prozent Spielspaß.

MTV Game Awards 2009

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Am 27. November werden die MTV Game Awards im TV übertragen – ratet mal, auf welchem Sender…
Und weil bis dahin noch eine Menge Zeit ist, könnt Ihr ab sofort darüber entscheiden, wer die Preise absahnt.

In satten 10 Kategorien dürft Ihr Euren Favoriten aus 5 Kandidaten wählen – vom besten Spiel der letzten 12 Monate über die coolste Nebenfigur bis hin zum fetzigsten Mehrspieler-Titel.

Die Auswahl an Vorschlägen ist natürlich nicht willkürlich, sondern wohl durchdacht – u.a. wir (also die maniac.de- und M! Games-Redaktion) haben uns zusammen mit den Jungs von Game One den Kopf darüber zerbrochen, welche Spiele in diesem Jahr die Auszeichnung verdient hätten.

Und wer beim Vote mitmacht, kann natürlich etwas gewinnen…

Kojima hält Geheimnis für Peace Walker bereit

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Hideo Kojima hält noch ein Ass im Ärmel, von dem niemand etwas weiß. Mit einer besonderen Überraschung will der Metal-Gear-Erfinder Käufer von Metal Gear Solid: Peace Walker beglücken, verriet er dem japanischen Magazin Famitsu. Bisher rückt er mit dem Geheimnis jedoch nicht heraus: “Ich packe alles in das Spiel, was ich mir auf einer portablen Konsole wünsche”, sagt er. “Ich habe noch nichts Genaues angekündigt, aber es wird ein Feature in Peace Walker geben, das die Leute überrascht – und zwar so sehr, dass sie aufspringen und direkt losrennen werden, um eine PSP zu kaufen!”

Kojima sprach auch über weitere Features wie interaktive 2D-Cut-Szenen. “Zum Beispiel”, sagt Art Director Yoji Shinkawa, “wenn du in die Zwischensequenz geleitet wirst, in der du Paz zum ersten Mal triffst, kannst du die Uniform unter ihrer Jacke sehen, und dann auch noch, was darunter ist.” So wurde es gegenüber Famitsu geäußert. Was daran interaktiv sein soll, wissen wir aber noch nicht so genau.

Schon früher sagte Kojima, dass seine volle Konzentration Metal Gear Solid: Peace Walker gilt. Von der Spielzeit soll es ähnlich umfangreich werden wie Guns of the Patriots.

Dark Void: Elektrifizierende Bilder

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Capcom hat neue Screenshots zum Jetpack-Shooter Dark Void veröffentlicht. Interessant daran: Auf den Bildern taucht der Elektro-Ingenieur Nikolai Tesla auf, der den Dark Void-Helden Will Grey mit hilfreichen Gadgets versorgen wird. Tesla, der erstmals Wechselstrom nutzbar machte, hat schon viele Spielemacher inspiriert. So lassen sich Referenzen zu dem kroatischen Erfinder in Command & Conquer, Fallout 3 oder Tomb Raider: Legend finden.

Pizza-Hut-Filiale im Rollenspiel

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In Phantasy Star Portable 2 werdet Ihr neben fremden Sternensystemen auch eine Pizza-Hut-Filiale besuchen können. Nein, das ist kein Scherz: SEGA hat nach Fanta nun auch die Franchise-Restaurantkette als Ingame-Werbepartner für das Rollenspiel gewonnen. Wie auf einem Screenshot zu sehen ist, werden auch eine Pfanne und eine Box mit dem Pizza-Hut-Logo in dem PSP-Titel auftauchen.

SEGA stellt mit dieser aggressiven Art von Ingame-Werbung die Phantasy Star-Fans auf eine harte Probe. Werbebanner tragen in Sportspielen noch zu einer realistischen Atmosphäre bei – dass sich Rollenspieler aber an überdimensionale Fanta-Dosen und Pizza-Hut-Items gewöhnen werden, ist eher illusorisch.

Sin and Punishment 2: 18 Baller-Bilder

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Ab dem 29. Oktober ist Sin and Punishment 2 in japanischen Läden käuflich zu erwerben – ein Tag, auf den sich die Fangemeinde von Nippon-Ballerspielen lange gefreut hat; immerhin zeichnet niemand geringerer als die Hitschmiede Treasure dafür verantwortlich.

Wir haben für alle, die den Release nicht mehr erwarten können 18 frische Bilder aufgetrieben – 17 mal Bildschirm-Action und 1 hübsche Wii-Packung (rechts).

Für weitere Infos stöbert Ihr auf der offiziellen Webseite von Tsumi to Batsu: Uchuu no Koukeisha? (wie der Titel in Japan heißt) – oder Ihr ladet Euch den N64-Vorgänger via Virtual Console auf Eure Wii, schließlich ist der auch knapp 10 Jahre nach Release immer noch fetzig.

Robert Rodat schreibt Drehbuch für den Warcraft-Film

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Robert Rodat schreibt das Drehbuch für den World-of-Warcraft-Film. Bereits 1998 erdachte er das Drehbuch von “Der Soldat James Ryan”, wofür er für einen Oskar nominiert wurde. Ebenfalls die Geschichte von “Der Patriot” stammt von Rodat. Der Regisseur des Films, Sam Raimi, freute sich über die Entscheidung des verantwortlichen Studios:

“Ich habe noch nie einen Videospielfilm gemacht, aber ich wollte mit dem besten Drehbuchautor arbeiten, den ich finden kann. Das ist in diesem Fall Robert Rodat. Zusammen wollen wir eine großartige Geschichte in der fantastischen Umgebung von World of Warcraft erzählen, während wir wahreitsgetreu bei der Mythologie des Spiels bleiben.”

Weiterhin sagte Raimi, dass er eines oder mehrere Länder, die im Spiel bereist werden, detailgetreu und glaubwürdig nachstellen wolle. “Wir wollen dem Spiel treu bleiben – der Horde, der Allianz und der Mythologie.”

Fünf neue Bilder aus GTA IV: The Ballad of Gay Tony

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Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony kommt am 29. Oktober auf Xbox Live und in die Händlerregale (zeitgleich mit Lost and Damned). Um Euch die Wartezeit etwas zu verkürzen, haben wir heute fünf neue Screenshots aus dem Addon für euch.

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