Wetterbericht Los Angeles: It’s SNOWing

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Die Marketing-Abteilung von Square Enix lässt sich nicht lumpen: An der Ecke S. Figueroa Street und Olympic Boulevard im Herzen Hollywoods strahlen kaum zu übersehende Werbe-Banner zu Final Fantasy XIII auf den Großstadt-Moloch Los Angeles (und überdecken fortan die GTA Chinatown Wars-Plakate). Drei rund 40 Meter hohe Billboards von den Hauptfiguren Vanille, Snow und Lightning verkünden: Das Rollenspiel kommt in Nordamerika 2010 in die Läden – und wird auf der diesjährigen E3 (2.-4- Juni) stark präsent sein.

Ab nächster Woche berichten wir live vor Ort und versorgen Euch an dieser Stelle mit allen Neuigkeiten rund um Final Fantasy XIII und anderen Highlights.

Neu bei Xbox Live Arcade – 27. Mai

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Seit heute zum Download erhältlich:

Wallace & Gromit’s Grand Aventures: Fright of the Bumblebees
(800 Punkte)

Das beliebte britische Knetfiguren-Duo stolpert durch ein exklusives Konsolen-Abenteuer. Die Adventure-Profis von Telltale Games haben bei der ersten Episode mit Hund und Herrchen auf ihr übliches Point & Click-System verzichtet. Hier steuert Ihr Wallace und Gromit direkt durch die Kulissen und lasst sie skurrile Rätsel lösen.

 

 

Yosumin Live!
(800 Punkte)

Square Enix steigt ins Knobel-Milieu ein: Rahmt mit dem Cursor bunte Symbole so ein, dass die vier Eckelemente alle die gleiche Rabe haben, um sie abzubauen. Das ist schnell kapiert, wird aber auch bald kompliziert. Abwechslung wird klein geschrieben, für den Preis ist’s damit eher was für Puzzler, die gar nicht genug kriegen können.

 

 

Außerdem jetzt freischaltbar: Die Wort-Würfelei Boggle im Hasbro Familien-Spieleabend (800 Punkte).

Zweite Download-Episode für “GTA IV” enthüllt!

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Das Rästel um die zweite Download-Episode für Grand Theft Auto IV ist gelüftet, die Erweiterung wird The Ballad of Gay Tony heißen.

Wie bei The Lost and Damned spielt Ihr in einer komplett eigenständigen Story einen neuen ‘Helden’: Diesmal schlüpft Ihr in die Rolle von Luis Lopez, der nebenbei seine eigenen krummen Dinger dreht, hauptberuflich aber Assistent des Nachtclubbesitzers Tony Prince (besagter ‘Gay Tony’) ist und sich um dessen Nöte und Sorgen kümmert. Viel mehr zur Handlung verrät Rockstar noch nicht, nur dass diesmal mehr der Glitzer- und Jetset-Aspekt der Nachtclub-Szene im Mittelpunkt steht – also ziemlich genau das Gegenteil des Biker-Szenarios der anderen Download-Episode The Lost and Damned.

Auch ein exakter Veröffentlichungstermin steht noch aus, anvisiert ist Herbst 2009. Wie erwartet ist The Ballad of Gay Tony Xbox-360-exklusiv und wird als Download 1600 Punkte bzw. ca. 20 Euro kosten.

Dazu gibt es aber eine frohe Botschaft für Online-Abstinenzler: Sowohl The Ballad of Gay Tony als auch The Lost and Damned werden zeitgleich als Komplettset namens Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City auf DVD in den Läden stehen. Der Clou dabei: GTA IV wird nicht zum Abspielen benötigt, beide Episoden laufen direkt von der Scheibe! Ein Euro-Preis steht noch nicht fest, aber wir rechnen mit der üblichen 1:1-Wandlung des US-Preises, der bei 39 Dollar liegt.

Star Wars Battlefront: Elite Squadron angekündigt

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Die Star Wars Battlefront-Serie kam bislang auf drei Folgen – die ersten beiden auf Heimkonsolen überzeugten , der letzte PSP-exklusive Versuch hingegen nicht. Die neueste Episode Elite Squadron setzt ebenfalls ausschließlich auf Handhelds und soll erstmals auch DS-Sternenkrieger anlocken.

So werdet Ihr während der Kämpfe die Möglichkeit haben, nahtlos zwischen verschiedenen Einsatzformen zu wechseln. Was blumig klingt, ist eigentlich simpel: Fangt z.B. zu Fuß an, entert dann einen Gleiter, fliegt zu einem großen Sternenkreuzer und ballert dann mit Bordlasern weiter.

Im “Helden und Schurken”-Modus schlüpft Ihr in die Rolle bekannter Star-Wars-Charaktere und spielt die größten Schlachten nach.

Auf der PSP (Entwickler: Rebellion) wird ein besonders tiefgreifendes Editor-System zur Erstellung eigener Helden versprochen, mit denen Ihr zwölf Kampagnen-Missionen besteht und in Mehrspieler-Schlachten mit bis zu 16 Teilnehmern geht.

Die DS-Fassung unter den Fittichen von n-Space hat “nur” elf Story-Aufträge und maximal vier Spieler in den Duellen, setzt dafür aber auf klassenbasierte Kämpfe.Erscheinen sollen die Spiele im Herbst.

Name gefunden: PixelJunk 1-4 heißt “Shooter”

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Nach PixelJunk Racers, Monsters und Eden werkelt Q Games in Japan gerade fleißig am vierten Teil der PS3-Download-Reihe. Die ersten bewegten Bilder im Trailer (siehe unten) sehen reizvoll aus, nur einen namen hatten die Mannen rund um Firmengründer Dylan Cuthbert noch nicht bestimmt. Dafür veranstalteten sie auf ihrer Webseite einen Wettbewerb, der nun beendet ist.

Das Ergebnis: Spiel 1-4 heißt nun offiziell PixelJunk Shooter. Den Titel finden wir nicht sonderlich originell, aber Geschmäcker sind eben verschieden. Weitere Vorschläge, die es immerhin auf die Plätze schafften, waren u.a. Atlantis, Caves und Depth. Letzteres verlor das Rennen knapp, weil die Macher die feuchte Aussprache des Wortes fürchteten. Die häufigste Einsendung war Elements, das wegen der fehlenden Betonung des Baller-Faktors sowie der möglichen Assoziation mit dem Wetter abgelehnt wurde.

 

Bietet mit: exklusive Mad Catz Tournament Edition zu ersteigern

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Der britische Pop-Art-Künstler Dave White hat ein erlesenes Stück Hardware für Beat’em-Up-Fans veredelt. Während Mad Catz von Lieferschwierigkeiten geplagt ist und Prügelfreunde auf der ganzen Welt nach geeigneter Stick-Peripherie suchen, entstand dieses feine Stück Zubehör im Auftrag des Street Fighter IV-Herstellers Capcom.
Das Beste daran: Dieser Mad Catz Tournament Stick für Xbox 360 könnte Euch gehören!  

Wer Interesse daran hat, soll Adressdaten und Gebot bis zum 16. Juni an iheartdavewhite@capcomeuro.com schicken. Bei Auktionsende erhält der Höchstbietende den Zuschlag, das Geld kommt einem wohltätigen Zweck zu Gute.

Moorhuhn für trinkfeste iPhoner

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Natürlich muss solche eine Entwicklung aus deutschen Landen kommen: Das iPhone-Game Beershooter stammt aus dem deutschen Städtchen Giebelstadt, genauergesagt vom dort ansässigen Handy-Entwickler HandyGames.

Neben solch markanten Eigenschaften wie “typisch bayerischem Stil” und “realistischen Soundeffekten” soll das Spielchen wohl vor allem eines tun – angetrunkene iPhone-Besitzer bei bester Biergarten-Laune halten. In Person des rabiaten ‘Kellners’ Arni feuert Ihr Bier aus Eurem Beerblaster in die offenen Münder der durstigen Gäste – Moorhuhn mit Schädelweh-Garantie also.

Die sinnfreie, qualitativ aber zweifelsohne exquisite Software erscheint am 13. Juni im App Store.
Bis dahin: Krieg den Gehirnzellen – dann klappt’s auch mit dem Verkaufserfolg.

Spielkultur: Living Games Festival in Bochum

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Das Living Games Festival zelebriert Computerspiele als kulturelles Ereignis. Deshalb sehen die Organisatoren neben Computerspielern auch Brancheninsider und Kulturliebhaber als Zielgruppe der Veranstaltung, die vom 27. bis 30. Mai 2009 in der Jahrhunderthalle in Bochum stattfindet.
An den drei Tagen steht die Diskussion mit Fachleuten und Gleichgesinnten über Inhalte und Qualität der Spiele im Mittelpunkt des Festivals. Täglich wird ein frisches Thema geboten, über das in Vorträgen und Podiumsdiskussionen mit bekannten Gesichtern der Branche gesprochen wird.

Von Jugendschutz bis zu Games und Familie reicht das Spektrum an Gesprächsstoff. Schüler, Studenten und Nachwuchsdesigner erhalten die Möglichkeit, im Rahmen der Independent Games Show eigene Werke zu präsentieren. Die Messebesucher bestimmen ihr Lieblingsprogramm, den Gewinner erwartet der Living Games Independent Award, der automatisch für eine Kategorie des deutschen Entwicklerpreises nominiert.

Das Living Games Festival beginnt am Mittwoch, den 27. Mai um 18:30 Uhr mit einem Gläschen Sekt, später folgt eine Podiumsdiskussion mit dem Thema “Mehr als nur wirtschaftlicher Erfolg: Die Spieleindustrie in der gesellschaftlichen Verantwortung”

Themen wie “Gewalt in Games: Stilmittel oder übertriebene Brutalität?” oder die Vorstellung verschiedener Berufsbilder in der Spielebranche sorgen für die gebotene Vielfalt. Daneben sorgen  Wettbewerbe wie ein Guitar Hero-Contest oder die größte Spielkonsolensammlung der Welt für Unterhaltung.

Für weitere Details und Termine klickt auf Living-Games-Festival.

Essen bestellen per Wii-Konsole

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Noch 2009 will Nintendo in Japan einen neuen Wii-Kanal starten: Mit dem Demae Channel (kleines Bild unten) sollen Nutzer Essen per Konsole bestellen können.

Zu diesem Zweck habe das Unternehmen bereits  Partnerschaften mit diversen Restaurants geschlossen. Neben Gerichten von Pizza Hut umfasst das Angebot chinesische Küche und – welch Überraschung! – auch japanische Gerichte.

Wie oben stehende Skizze verrät, können Wii-Besitzer bequem per Menükarte bestellen oder ein Zufallsroulette entscheiden lassen. Darüber hinaus locken komfortable Features wie ein Stempel, mit dem man interessante Gerichte für künftige Bestellungen markieren kann. Leider ist es ziemlich unwahrscheinlich, dass Nintendo den leckeren Kanal außerhalb Japans starten wird.

 

Resident Evil Director’s Cut im PSN erhältlich – vorerst nur in den USA

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Vorerst nur mit US-Account zu haben: Ab Donnerstag, den 28. Mai ist im amerikanischen PlayStation Store ein echter Klassiker erhältlich: Der Resident Evil Director’s Cut erweitert den ersten Teil geringfügig und führt Euch zurück ins alte Herrenhaus in den Wäldern von Raccoon City. Für 9,99 US-Dollar bietet der nostalgische Ausflug in die PSone-Ära nicht nur Grusel vom Feinsten, sondern auch aus heutiger Sicht alberne Dialoge und verbesserungsfähige Kontrollen.

Eine weitere Meldung: Seit Erscheinen im März wurden bereits mehr als fünf Millionen Exemplare von Resident Evil 5 verkauft. Bis zum Ende des aktuellen Geschäftsjahres (31.03.2010) plane Capcom, rund 500.000 weitere Exemplare des Titels abzusetzen, erklärte der Finanzverantwortliche Kazuhiko Abe auf der Reuters Global Technology Summit in Tokio.

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