Valor Mortis – neuer Trailer & Startzeitraum

3
Screenshot zu Valor Mortis

Ein enuer Trailer liefert uns frische Spieleindrücke zum interessanten Ego-Perspektiven-Soulslike Valor Mortis und auch ein ungefährer Release-zeitraum ist jetzt festgelegt: Im Herbt soll es auf PS5 und XSX losgehen.

Cairn – im Test (PS5)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Zuletzt versucht, einen Berg zu bezwingen, habe ich bei Baby Steps. Und wie dort hat das gleiche Unterfangen in Cairn bleibende Eindrücke und Momente intensiven Frusts hinterlassen. Ein paar entscheidende Unterschiede gibt es aber, die Cairn für mich zum deutlich besseren Spiel und Erlebnis machen: Hier werdet Ihr nicht absichtlich gequält, sondern mit der zeitweise eben immensen Schwierigkeit des Unterfangens konfrontiert. Zudem verlangt die durchdachte Steuerung zwar immens vorsichtiges Agieren, sie ist aber durchdacht und fühlt sich damit einfach ”richtig” an, auch wenn Aava hie und da mit arg verknoteten Gliedmaßen in der Wand hängt. Doch wer den inneren Schweinehund besiegen und sich durchbeißen kann, darf sich auf ein eindringliches und packendes Kletterabenteuer freuen, das ein gutes Stück von seiner ansehnlichen Inszenierung profitiert. Wiewohl ich von der mageren technischen Performance selbst auf einer PS5 Pro enttäuscht bin. Auch das richtige Ende sagt mir weniger zu, aber das fällt unter Geschmackssache. Den Gipfel des Kami erreicht zu haben, hat bei mir am Ende gleichermaßen Erleichterung wie ­Euphorie ausgelöst.

Gleichermaßen fesselndes wie forderndes Bergsteiger-Abenteuer mit durchdachter Klettermechanik.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Rhythm Paradise Groove – Start-Termin steht fest

1
Screenshot von Rhythm Paradise Groove

Zwar nicht die prominenteste Serie aus dem Hause Nintendo, aber Fans davon schwören drauf und es wird interessant, ob der nächste Teil der ganz auf den Beat fokussierten Geschicklichkeitstest auch wieder einschlagen kann. Das werden wir schon relativ bald herausfinden, denn wie NIntendo jetzt angekündigt hat, erscheint Rhythm Paradise Groove am 2. Juli für die Switch.

Tops & Flops – Outrun!

24

 

  Titel-Artwork Forza Horizon 6 mit 2 Redakteurs-Gesichtern

Der ultimative Wochenrückblick der rasanten Redaktion – leicht ausgedünnt, aber dafür knatterte Ulrich schon durch Japan – hier die Themen:

Forza Horizon 6 • Crimson Desert • Assassin’s Creed Unity • Nutmeg! • Samson • Star Wars: Maul – Shadow Lord • South of Midnight • Etrange Overlord • The Midnight Walk • Shovelware-Podcast • Impossible Mission 3 • No Man’s Sky Xeno Arena • Mouse: P.I. for Hire • The Coin Game

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
SteffenThomasUlrich

 

Bild Steffen

Steffen hatte diese Woche keine Tops und keine Flops. Nur Topflops.

 


Steffens Top/Flop 1 – Crimson Desert
Inzwischen konnte ich nach vielen anderen Tests – die mich oft eher enttäuschten – endlich meine ganze Zeit in Crimson Desert stecken. Hier war ich zwar auf eine Enttäuschung vorbereitet, da ich befürchtete zu viele Ähnlichkeiten zu Black Desert zu sehen, wurde dann jedoch ziemlich positiv überrascht. Auf meinem Notizzettelchen hab ich zwar ne riesige Liste an Kritikpunkten und ein paar technischen Problemen, doch ich habe auch schon lange kein Open-World-Spiel mehr erlebt, bei dem ich mich nicht vom Controller lösen wollte, um ein Stück mehr von der Welt entdecken zu können. Ich gehe auch nicht davon aus, dass Fable oder GTA VI mich hier mehr abholen werden.

 


Steffens Top/Flop 2 – Assassin’s Creed Unity
Am Wochenende hab ich mir mal Far Cry 3 und Assassin’s Creed Unity angeschaut, um die letzten 60fps-Patches zu überprüfen und zu schauen, wie gut die Spiele heute noch funktionieren. Far Cry 3 hat immer noch einen flotten, launigen Einstieg und tolle, deutsche Synchronsprecher. Assassin’s Creed Unity sieht im Punkt Spielwelt immer noch ziemlich beeindruckend aus. Doch die penetrante Werbung für Echtgeld-Items ist einfach nur übel. Zudem wirken die NPC-Massen auf den ersten Blick zwar cool, da diese sich jedoch bei jeder kleinen Kameradrehung in andere NPCs verwandeln, fällt auch dieser Aspekt inzwischen eher negativ auf.

 


Steffens Top/Flop 3 – Nutmeg!
Fußball, Deckbuilding und eine Retro-Präsentation, die an die gute alte Zeit der Sammelbildchen aus meiner Kindheit erinnert und auch vor dem Teletext nicht zurückschreckt! In Nutmeg!, das Ende März auf Steam erschien und von Sumo Digital entwickelt wurde, werden etliche Knöpfchen bei mir gedrückt, die eine Fußballsimulation mal auf eine besonders coole Weise präsentieren. Eine Konsolenfassung ist bisher noch nicht angekündigt, doch da Publisher Secret Mode dahintersteckt, dürfte vermutlich irgendwann ein Port folgen.

 


Steffens Top/Flop 4 – Samson
Ehemalige Avalanche-Entwickler haben diese Woche auf Steam Samson veröffentlicht, das am ehesten wie ein Mix aus Driver und GTA wirkt. Für 25 Euro sind die Erwartungen natürlich deutlich niedriger als bei den großen Namen. Die Technik scheint jedoch bisher starke Probleme zu machen. Glücklicherweise kommt der Konsolen-Release erst später. Bis dahin haben die Entwickler hoffentlich die Technik im Griff.

 


Steffens Top/Flop 5 – Darth Maul
Auf Disney+ schlug diese Woche eine neue Animationsserie zu einer der coolsten Star-Wars-Figuren auf! Der Kampf aus Episode 1 gegen Darth Maul gehört zu den besten Kämpfen der Filmreihe. Das Feedback zur Serie ist zum größten Teil positiv, jedoch fehlte mir bisher noch die Zeit, um selbst reinzuschauen. Lasst also gerne hören, ob Ihr schon reingeschaut habt und was Ihr davon haltet.

 

Bild Thomas

Thomas wünscht sich eine Tiefenreinigung.

 


Thomas’ Top 1 – South of Midnight
In den letzten Tagen habe ich endlich mal South of Midnight gespielt und bin begeistert. Inszenierung und Musik sind fantastisch, das Spiel ist eine echte Augenweide und ich mag das Konzept sehr – kein Open World, kein Crafting, kein Gedöns. Fühlt sich an wie ein PS2-Spiel ehrenhalber. Super!!

 


Thomas’ Top 2 – Etrange Overlord
Positiv überrascht war ich auch von Etrange Overlord. Das ist jetzt kein großer Hingucker, aber doch allemal kurzweilig und auch tatsächlich witzig. Ich mags.

 

PS Store Logo

Thomas’ Top 3 – Weg mit dem Schrott
Sony hat wohl wieder eine ganze Latte Schrottspiele – Assetflips, KI-Dreck etc. – aus dem PSN-Store geworfen. Wurde auch Zeit. Da könnte sich auch Nintendo mal ein Beispiel nehmen und im eShop eine Tiefenreinigung durchführen. Oder noch besser: Den Mist garnicht mehr erst reinlassen.

 


Thomas’ Top 4 – The Midnight Walk auf Switch 2
Ästhetisch ist “The Midnight Walk” schon auf PS5 ein echter Hingucker – die Mischung aus 3D, Claymation und anderen Techniken ist ziemlic einzigartig, die Designs sind wunderbar verstörend. Gut, spielerisch ist das Gesamtpaket vielleicht etwas flach, aber als audiovisuelle Erfahrung überzeugt das Spiel auch auf der Switch 2. Allerdings spielt da natürlich auch der VR-Faktor ein bisschen rein, der fehlt auf der Switch 2 natürlich. Trotzdem: Wer einmal ein wenig was anderes erleben möchte, der ist hier genau richtig.

 


Thomas’ Top 5 – Podcast
Neue Woche, neuer Podcast. Es geht um Shovelware, Let’s Plays und mehr. Bei Spotify, Apple Podcasts und natürlich YouTube.

 

Bild Ulrich

Another visitor! Stay a while – stay forever!

 


Ulrichs Top 1 – Impossible Mission 3
Huch – da hätte ich Interesse dran und würe mir das mal als Evercade-Futter wünschen. Auch wenn der Look irgendwie weniger schick rüber kommt als bei den steinalten Originalen.

 


Ulrichs Top 2 – Forza Horizon 6
Wie gestern schon angemerkt: Ich konnte eine Preview-Version anspielen, die zwar kaum Rennen, aber dafür die ganze Welt enthalten – die zu erkunden, war auch bei erzwungenen 30 fps eine coole Sache. Da kommt weas ganz großartiges auf uns zu.

 


Ulrichs Top/Flop 1 – No Pokékom’s Sky
Das “Xeno Arena”-Update macht mir fast genug Lust, mal wieder einzutauchen, aber zugleich weiß ich, dass “No Man’s Sky” inzwischen so komplex geraten ist, dass es mir einfach zu mühevoll ist, mich wieder einzuarbeiten – persönliches Pech / Problem natürlich, trotzdem schade.

 


Ulrichs Top/Flop 2 – Mouse: P.I. for Hire
Auch das Ding sieht visuell so cool aus, aber macht zu gleich den Eindruck, als ob es spielerisch viel zu hektisch für mich sein könnte – persönliches Peck / Problem, Teil 2.

 


Ulrichs Flop – The Coin Game
Während der Early-Access-Phase hatte dieses Ding wohl ganz gutes Feedback und eigentlich ist die Idee ja auch nicht verkehrt: Alte Jahrmarks-Automaten und ähnliches zu simulieren, das kann schon funktionieren. Allerdings muss bei der finalen Version selbst auf PC irgendwas kräftig schief gegangen sein und bei den Konsolen-Portierungen auf jeden Fall: Gruselige Technik mit heftigem Tearing, nervige Steuerung, unhandliche Menüs mit teils winziger Schrift und oben drauf noch eine Menge mehr oder weniger kapitaler Bugs sowie bei der letzten Inspektion gut zwei Wochen nach Launch noch nicht ein Patch – da lässt man besser die Finger davon.

 

Game Over Schriftzug

Unhandliche Menüs, winzige Schrift und mehr oder weniger kapitale Bugs? Klingt nach einem Spiel für Fans dieser Website! Happy Weekend!

Ace Combat 8: Wings of Theve – Entwickler-Tagebuch zu den Luftkämpfen & mehr

1
Screenshot von Ace Combat 8

Wann genau wir mit Ace Combat 8: Wings of Theve den Himmel auf PS5 und XSX erobern können, will Bandai Namco noch nicht verraten, aber immerhin versüßt man uns die Wartezeit jetzt mit einem neuen Enzwickler-Tagebuch, bei dem es unter anderem um die Luftkämpfe, die Technik und den neu gestalteten Story-Modus geht.

Söldner-X 2: Final Prototype – im Klassik-Test (PS3)

1
Screenshot von Söldner-X 2: Final Prototype
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Söldner-X: Himmelsstürmer war ein HD-Hingucker auf PS3, nervte aber mit oft einfallslosem Leveldesign und unfairen Stellen. Teil 2 macht fast alles besser:
Grafisch erwartet Euch ein erneut (zu) sehr auf Hochglanz getrimmtes Konglomerat aus bunten Schüssen, grellen Explosionen und klischeebehafteten Sci-Fi- und Fantasy-Hintergründen, derweil begleitet Euch der gefällig-flotte, elektronische Soundteppich aus der Feder von Rafael Dyll. Spielerisch fliegt Ihr von links nach rechts und schießt möglichst viele Gegner ab, ohne von ihnen getroffen zu werden. Klingt ganz einfach, doch Final Prototype hat einige Überraschungen in petto: Um hohe Punktzahlen zu erzielen, solltet Ihr stets Euren Rang und die Abschuss-Serien im Auge behalten, gleichzeitig ladet Ihr eine Schockwelle und die Smartbomb auf. Vergesst aber nicht die zahllosen Power-Ups, die Lebensenergie Eures Schiffs und die Durchschaltfunktion für die Waffen – zum Glück sitzt Euch deren schwindende Energie kaum mehr im Nacken.

Nach dem (bösen) Abspann geht Ihr auf motivierend-faire Schlüsseljagd, um weitere zwei Levels (und das gute Ende) freizuschalten, versucht Euch an 17 knackigen Challenges (für ein drittes Schiff, Bonuswaffen, etc.) oder schaut Videos der Punktbesten an – Söldner-X 2 ist immer wieder für eine Runde gut.

Rundum verbessertes Horizontal-Shoot’em-Up aus deutschen Landen.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

Japan-Charts vom 30. März bis 5. April 2026

0

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [SW2] Pokemon Pokopia (The Pokemon Company, 03/05/26) – 45,484 (867,171)
  2. [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 8,131 (2,888,474)
  3. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5,186 (4,182,507)
  4. [NSW] Mega Man Star Force Legacy Collection (Capcom, 03/27/26) – 4,956 (23,194)
  5. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 4,710 (8,415,833)
  6. [SW2] Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (Capcom, 03/13/26) – 4,588 (58,077)
  7. [SW2] Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park (Nintendo, 03/26/26) – 4,324 (14,482)
  8. [NSW] Pokemon FireRed VersionLeafGreen Version (Download Card) (The Pokemon Company, 02/28/26) – 4,146 (15,292)
  9. [PS5] Crimson Desert (Pearl Abyss, 03/19/26) – 3,812 (40,185)
  10. [SW2] Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 01/15/26) – 3,706 (98,786)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch 2 – 59,543 (5,011,059)
  2. PlayStation 5 Digital Edition – 12,141 (1,248,515)
  3. Switch OLED Model – 7,468 (9,526,329)
  4. Switch Lite – 4,807 (6,903,964)
  5. Switch – 4,067 (20,0271,045)
  6. PlayStation 5 Pro – 840 (341,548)
  7. PlayStation 5 – 558 (5,910,474)
  8. Xbox Series X – 525 (325,952)
  9. Xbox Series X Digital Edition – 278 (29,362)
  10. Xbox Series S – 129 (341,622)

Laysara: Summit Kingdom – im Test (PS5)

0
Screenshot von Laysara: Summit Kingdom
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Sönke Siemens meint: Seien es die drei Vegetationstypen, die Lawinen-Mechanik oder die handgemachten Gipfel-Szenarien – es wird einiges aus der Gebirgsthematik gemacht inklusive einer netten Storykampagne. Die Pad-Steuerung ist fix verinnerlicht, die gut strukturierte Oberfläche hilft, Logistikprobleme zügig zu beseitigen, und die bunte Himalaja-Optik gefällt. Für Motivation sorgen Szenario-Karten, ein Sandkasten- ­sowie ein ”Freies Bauen”-Modus und Herausforderungs-Missionen. Schade nur, dass es keine prozeduralen Karten gibt, sich Gebäude nicht rotieren lassen, Straßenbau etwas umständlich ist und Politik- und Sozial-Mechaniken fehlen.

Charmanter City-Builder mit Gebirgs-Setting, in Sachen Spieltiefe und Komfort ist aber noch Luft nach oben.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

No Man’s Sky – “Xeno Arena”-Update bringt Kreaturen-Kämpfe

0
Artwork zu No Man's Sky

Hello Games hat das neueste Update zu ihrem Weltraum-Epos No Man’s Sky just an dem Tag veröffentlicht, an dem Pokémon Champions erscheinen ist (also gestern) und als größte Neuerung bringt “Xeno Arena” rundenbasierte Kreaturenkämpfe mit – ein Schelm, wer da behaupten wollte, das wäre mehr als reiner Zufall.

Wie man sich das vorstellen kann, dazu gibt der Trailer oben Einblicke, mehr Details finden sich bei Hello Games im Update-Blogpost.

Metal Gear Solid: Peace Walker – im Klassik-Test (PSP)

1
Zurück
Nächste

Wertung

  • haufenweise Nebenmissionen aller Art
  • Koop-Modus für bis zu 4 Spieler
  • optionale Codec-Hintergrundinformationen zu Politik, Landeskunde, Kultur, u.v.m.
  • Armee mit Panzern und Metal Gear

Kaum Luft nach oben: ”Peace Walker” ist ein epochales Meisterwerk, wie es PSP-Spieler noch nie gesehen haben.

Singleplayer94
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Neueste Beiträge

Screenshot von Harry Potter und die Heiligtümer des Todes - Teil 1

Harry Potter und die Heiligtümer des Todes – Teil 1 – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Der Zauberlehrling schlägt zurück und greift diesmal frontal an: Harry, Ron und Hermine machen sich auf, Voldemorts Kraftspender – die Horkruxe – zu...
Screenshot von Dance Evolution

Dance Evolution – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Nomen est omen? Konami tauft seine Tanzspiel-­Reihe Dance Dance Revolution in Dance Evolution um – denn revolutionär ist diese Weiterentwicklung wahrlich nicht. Statt...
Screenshot von ICARUS: Console Edition

ICARUS: Console Edition – im Test (PS5)

Seite 1 Mit DayZ legte Dean ”Rocket” Hall den Grundstein für den weltweiten Survival-Game-Boom. Die Idee dazu kam ihm bei einem Überlebenstraining in Brunei während...

My Hero Academia: All’s Justice – im September auch für Switch 2

https://youtu.be/Dn615cE4mYg Bandai Namco kündigt an, dass My Hero Academia: All's Justice am 4. September auch für Switch 2 erscheint. Die Pressemitteilung hat weitere Infos dazu: MY...

Crime Boss: Rockay City – Millionenmarke geknackt

505 Games gibt bekannt, dass Crime Boss: Rockay City inzwischen die Millionenmarke geknackt hat. Hierbei sind sowohl digitale als auch verpackte Versionen berücksichtigt. Crime Boss:...